???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 300

Тема: пятничный апдейт 21-01-2011

  1. #26

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    Да дались Вам парни эти домики. В воздушном бою будет не до домиков не до выпадающих дорог и прочей фигни.
    Главное хорошая оптимизация и вышколенные самолёты в плане ФМ и ДМ и так далее.


    Согласен! К тому же в динамике будет совсем другая петрушка. Но тогда что нам обсуждать в новом апдейте? )))
    Кроме вышколенной ФМ и динамики повреждений самолетов хочется еще и ландшафт соответствующий. Для чего его вообще тогда моделировать? Набрать текстур из гугловского спутника (ресурсов меньше будет жрать, к тому же) - и вперед с песней в воздушный бой, сломя голову. Только в воздушном бою на фоне такой наземки ни спрячешься, ну и т.д.
    Извините за оффтоп!

  2. #27
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от (AS) Посмотреть сообщение
    Земля на первом скриншоте на себя не похожа!
    Угу... Тоже обратил внимание. Посмотрел, поприглядывался, вродь дошло, почему.

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Это потому что не хватает объектов в оформлении домов. А добавить объекты... не на текущих мощностях.
    Нет, не поэтому даже. Просто текстуры на земле очень слабые в сравнении со всем остальным показаны. В результате все объекты - дома, деревья, кажутся приляпанными поверх, как на этом скриншоте. Посмотрите, соотношение пикселей текстуры ландшафта и дорог к объектам. Возможно, это просто настройки детализации такие, т.е. упирается в мощность конкретного компьютера - навскидку уже показывали текстуры ландшафта и их разрешение выше, чем на скринах здесь видно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #28
    Зашедший Аватар для k2n
    Регистрация
    01.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    26

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Только что отлетал минут 20 в оффлайне 4.09 в простом редакторе 1v2 . Вальнул двух G-6 и душа поет. Нет ребета не в ландшафте дело, не в дымах и уж конечно не в качестве отрисовки касок у зенитчиков. Это же авиасим, а не CoD (Call of Duty). Правильный свет и тени, реальные воздушные потоки, ну и реализм управления конечно вот этого не хватает в Ил-2. Ну а БоБр в этом плане имхо огромный шаг вперед. Жду с нетерпением.
    Ты не мудри, ты пальцем покажи. (с)

  4. #29
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,440

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от =M=ZooM Посмотреть сообщение
    скучно.......
    Тут Илья говорил (в переводе правда) про разные веселости. Надо попросить разработчиков следующий апдейт сделать как раз из таких веселых багов WIP.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #30

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Угу... Тоже обратил внимание. Посмотрел, поприглядывался, вродь дошло, почему.



    Нет, не поэтому даже. Просто текстуры на земле очень слабые в сравнении со всем остальным показаны. В результате все объекты - дома, деревья, кажутся приляпанными поверх, как на этом скриншоте. Посмотрите, соотношение пикселей текстуры ландшафта и дорог к объектам. Возможно, это просто настройки детализации такие, т.е. упирается в мощность конкретного компьютера - навскидку уже показывали текстуры ландшафта и их разрешение выше, чем на скринах здесь видно.
    +1, а во общем скринчики очень даже вкусненькие! ну и ждем-с корректировки цвета по ландшафту...

    на последнем скрине пилот "дефианта" уж больно не живым выглядит (похоже как в старом Ил2), а вот его "Петрович" в норме...
    Крайний раз редактировалось AlfaII; 21.01.2011 в 21:04.
    Разделить всё по справедливости невозможно, потому что справедливости много, а всего - мало.

  6. #31
    Заблокирован
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,715
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    Это потому что не хватает объектов в оформлении домов. А добавить объекты... не на текущих мощностях.
    Вложение 125494
    А ещё обрати внимание на пропорции на твоей картинке и на той, что из апдейта.
    Монструозные "баобабы" с площадью кроны больше площади домика и голыми стволами до высоты середины второго этажа не прибавляют реалистичности картинке.

  7. #32
    Цитата Сообщение от k2n Посмотреть сообщение
    Только что отлетал минут 20 в оффлайне 4.09 в простом редакторе 1v2 . Вальнул двух G-6 и душа поет. Нет ребета не в ландшафте дело, не в дымах и уж конечно не в качестве отрисовки касок у зенитчиков. Это же авиасим, а не CoD (Call of Duty). Правильный свет и тени, реальные воздушные потоки, ну и реализм управления конечно вот этого не хватает в Ил-2. Ну а БоБр в этом плане имхо огромный шаг вперед. Жду с нетерпением.
    Все понятно. Я понимаю, что сейчас КоД- это WIP, а не законченный, сданный к употреблению продукт.Но... Для тех, кто не любит наблюдать игру солнечных "зайчиков" на касках зенитчиков, а просто рубится в аэро-кваку и т.п. созданы on-line карты ( в том же Ил-2), которые не грузят систему количествром и качеством наземных объектов.

    Пы.Сы.Я просто в никакие другие авиасимуляторы , кроме Ил-2 (не считая ЛокОн, который удалил через 5 дней из-за того, что не смог посадить "сушку" на Кузнецова - все время взрывался) не играл.И "душа бажае свята", т.е. продолжения, не менее захватывающего своей играбельностью. А тут "с землей облом" (надеюсь, что пока).
    Просьба модераторам не ругать за оффтоп. Не люблю я это дело сам.
    Крайний раз редактировалось Andric; 22.01.2011 в 09:09. Причина: объединил

  8. #33

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Земля и дома игрушечные потому что не использовали фототекстуры. Я еще несколько лет назад писал что это было ошибочное решение. Даже малодетализированная текстура земли в ЛокОн и то лучшее впечатление оставляет, равно как и город. Посмотрим конечно как в динамике будет...

  9. #34
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    to(AS)Ага, значит в Ил-2 с землей не облом, а тут облом?
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  10. #35

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Два месяца до релиза. Скрины не радуют абсолютно

    PS: облака? хотя бы один скрин с полной детализацией? где реалистичность картинки? где сглаживание? ну ладно. "это секрет". Ну а сайт-то где? Это будет очень грустный релиз имхо

  11. #36
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,386

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    110-е смотрятся красиво. Скин очень хороший, ИМХО. И отражения самого самолета похоже перенастроили. Прям как настоящий.
    А вот с дорогами что-то не совсем натурально...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	410 
Размер:	750.1 Кб 
ID:	125512  

  12. #37
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    45
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Два месяца до релиза, это где то через месяц сдавать окончательную сборку, которую будут издавать на дисках. Что то сыкотно, что с такой графикой мы и полетим после релиза, по меньшей мере до первого патча.

  13. #38

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    to(AS)Ага, значит в Ил-2 с землей не облом, а тут облом?
    Ил-2 - симулятор с более чем 10 летней историей (учитывая с начала разработки). Согласен, КоД-с намного меньшей.Но на выходе получается (если сравнивать детализацию ландшафта) приблизительное равенство. Получается, что чисто в техническом плане за это время ничего не изменилось?!Извините за стиль.Я высказал лишь свое мнение.

  14. #39
    Мальчик-Пфальчик Аватар для Drugstore
    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Тольятти
    Возраст
    44
    Сообщений
    291

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Блин, а мне города очень нравятся, особенно на том скриншоте, где запечатлена британская помесь Харрикейна, Як-9, Ил-2, MS-406 и B-17... Ух, а в динамике боя, когда смотришь в прицел или вертишь башкой в поисках конов, представляю насколько классным бэкграундом будет вся эта красотища!!!

  15. #40
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Картинки от 2000г. из ила, кому интересно...
    http://gallery.dtf.ru/index.php?type...&skip_pages=51
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  16. #41

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Как говориться, "почувствуйте разницу"... лично я "полёты в космосе" не люблю и то как реализована земля лично для меня имеет большое значение...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1687136.jpg 
Просмотров:	1021 
Размер:	215.9 Кб 
ID:	125515  
    Крайний раз редактировалось gosha11; 21.01.2011 в 22:26.
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  17. #42
    Конь в пальто Аватар для Rsoft
    Регистрация
    06.07.2008
    Адрес
    Kharkov, UA
    Возраст
    50
    Сообщений
    35

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Нет, не поэтому даже. Просто текстуры на земле очень слабые в сравнении со всем остальным показаны. В результате все объекты - дома, деревья, кажутся приляпанными поверх, как на этом скриншоте. Посмотрите, соотношение пикселей текстуры ландшафта и дорог к объектам. Возможно, это просто настройки детализации такие, т.е. упирается в мощность конкретного компьютера - навскидку уже показывали текстуры ландшафта и их разрешение выше, чем на скринах здесь видно.
    +1, полностью согласен. Очевидно, всё настраиваемо в менюшках, в соответствии с производительностью конкретного ПК. Заметно, что от апдейта к апдейту картинки в корне разные. WIP всё таки. Помнится, были великоепные скрины с красивой землёй. В целом апдейт нравится. Даже очень. Ждем ещё новостей... Желаю удачи разработчикам!
    - Ты кто?..
    - Кто-кто... конь в пальто!

  18. #43
    Зашедший
    Регистрация
    19.06.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    45
    Сообщений
    112

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    теперь понятно почему Ил-2...мало разницы!земля никакая!я тут всегда наблюдатель,но сейчас не выдержал!очень жаль если так и будет!

  19. #44
    Зашедший Аватар для dimok
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    77

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    от прорисовки земли зависит чувство высоты и скорости

  20. #45

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Хорошо, что у нас нытиков всего на 2 страницы хватает

  21. #46
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Цитата Сообщение от WeReLex Посмотреть сообщение
    Картинки от 2000г. из ила, кому интересно...
    http://gallery.dtf.ru/index.php?type...&skip_pages=51
    Писарь! Возжигаше! Квадратные крафты, невразумительная земля, это не Ил Это скорее Птички версии 2,75 Ну чутка подредактированные в жабе.
    Хотя, всё равно никто не стает сравнивать... что было и что стало...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #47

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    gosha11, не - ну то вы явно что то синюшное выложили. Немного поправил, ну хотя бы так.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Коррекция.jpg 
Просмотров:	377 
Размер:	438.3 Кб 
ID:	125514   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Коррекция.jpg 
Просмотров:	367 
Размер:	439.1 Кб 
ID:	125516  

  23. #48
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Это они что за 8 лет или больше, так землю научились делать Дааа...... Не когда мне земля не нравилась, а сегодня , это вообще кошмар , ил2 и всё тут.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  24. #49

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Да тут не только в насыщенности дело парни...
    Обратите внимание на мультиплеевские черные тени под деревьями.
    Они что под самолетом что в километре от него не меняются по цвету и по тону.
    Так же и со всеми обьектами домами и деревьями. Да и самой плоскостью земли.
    Тут скорее всего движок так срабатывает. Нет ни масштаба ни атмосферы.
    Отличные текстуры кокпитов нам демонстрировали..Динамичные тени.
    Текстуры самолетов некоторые (не все) порадовали. Тут без вопросов.
    Но когда начинают писать дескать в бою этого видно ни чего не будет, не соглашусь...
    Все работает на атмосферу, среду игры.Очень надеялся ,что все будет именно на высшем уровне, но пока увы...
    И подкрутка цветов мне кажется в последний день перед релизом тут не поможет.

  25. #50

    Re: пятничный апдейт 21-01-2011

    Учитывая, что создатель/создатели пишут, что мол то ещё не включено, а то ещё в упрощённом виде показано, а вот то ещё не работает, а вот ближе к выходу сделаем и т.п., получается, что и обсуждать пока нечего.

Страница 2 из 12 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •