???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 110

Тема: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

  1. #1

    Exclamation Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_15.jpg 
Просмотров:	627 
Размер:	231.2 Кб 
ID:	126291Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_14.jpg 
Просмотров:	675 
Размер:	144.3 Кб 
ID:	126292Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_13.jpg 
Просмотров:	654 
Размер:	288.5 Кб 
ID:	126293Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_16.jpg 
Просмотров:	617 
Размер:	153.4 Кб 
ID:	126294Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_07.jpg 
Просмотров:	930 
Размер:	228.2 Кб 
ID:	126295

    За основу взят Manos GUI версии 3.4

    Мод полностью работоспособен как на GWX так и на стоковой версии.

    В русской версии слегка изменен интерфейс - заменен компас, заменены некоторые инструменты штурманской карты, заменен плотер боевой карты, произведены небольшие изменения в настройках, подсветка штурманской карты в ночное время (синяя в оригинальном моде) заменена на красную из стоковой версии также заменена и сама карта - это позволило сделать относительно работоспособным инструмент измерения глубин после корректировки его шкалы.

    Интегрирован русификатор (игры в целом, и Manos GUI мода в частности). При установки на GWX - полностью русифицирует игру. Русификатор качественный, переведены в том числе и ттх кораблей и подлодок (в отличии от выложенного где-то здесь русификатора GWX), радиограммы от Paul, существенно изменен Help вызываемый в игре клавишей F1 - убрана малополезная информация, добавлена новая и изменена общая структура. Единственное, что не переведено - это отдельные миссии GWX.

    Русская версия http://narod.ru/disk/4936649001/MGUIOHE.rar.html

    Оригинальная английская http://www.filefront.com/user/makman94

    Также Manos GUI можно найти на субсиме (английская версия)


    Модераториал.

    Для обсуждения данного мода создана отдельная тема. Думаю, многим пользователям так будет удобнее.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 04.02.2011 в 22:41.

  2. #2

    Manos GUI

    Еще немного скринов)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_10.jpg 
Просмотров:	762 
Размер:	175.1 Кб 
ID:	126296Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_11.jpg 
Просмотров:	600 
Размер:	217.1 Кб 
ID:	126297Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_03.jpg 
Просмотров:	562 
Размер:	248.0 Кб 
ID:	126298Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_05.jpg 
Просмотров:	629 
Размер:	202.1 Кб 
ID:	126299Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screen_08.jpg 
Просмотров:	572 
Размер:	335.8 Кб 
ID:	126300

  3. #3
    Зашедший Аватар для Ruleks
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    36

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Ну что же спасибо !!! Щаз за ценим сиё творения !!!

    “WOLF FLOCK” “DS”
    Russia the always first

  4. #4
    Зашедший Аватар для VRG
    Регистрация
    17.01.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    в чем прикол использовать амерскую перископную сетку ?

  5. #5

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Еще особо не тестил, но на первый взгляд понравилось. Стекла перескопов сто пудов из Silent Hunter 5, царапины один в один, я там такие видел)) Кстати, в английской версии этого мода нашел опциональные минимоды: альтернативный секундомер, оптика и еще всякие мелочи и еще там есть документация (на англ. естественно). Компас, который в левом верхнем углу экрана, в английском варианте не очень... цифры какие-то расплывчатые. И еще на файлфронте нашел версию этого мода для широкоэкранных мониторов (как у меня) еще бы русификатор туда впихнуть и компас заменить))

  6. #6

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Спасибо,давно пользуюсь этим модом))))

  7. #7
    Зашедший Аватар для Ruleks
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    36

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Мод хороший понравился спасибо !!! Только вот не могу понять для чего вот это ,может кто подскажет .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot1296970431.jpg 
Просмотров:	653 
Размер:	711.1 Кб 
ID:	126411  

    “WOLF FLOCK” “DS”
    Russia the always first

  8. #8
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Если б не амерская сетка, перешел бы не задумываясь... А компАс щикаарный, может есть где отдельным модом?

  9. #9

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    А почему в основе версия 3.4, а не финальная?

    Чтобы убрать сетку, нужно в файле menu_1024_768.ini заменить выделенные строки на приведенные ниже (закомментировать строки "Mat 0" и во втором случае установить "Materials" в ноль):
    Код:
    [G2B I103]
    Name=DegHL
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x2B060008
    ParentID=0x2B060000
    Pos=-15,109,1024,768;-11,109,1024,768;10,109,1024,768
    Color=0x66B26680
    Materials=0
    Display=0;No stretch
    ;Mat 0=data/menu/OLC/manos7.tga
    MatFlags=0x29
    TexFmt=0x9
    
    [G26 I104]
    Name=DegHL
    Type=1030;Static bmp
    ItemID=0x26060008
    ParentID=0x26060000
    Pos=-124,66,1024,768;-124,89,1024,768;
    Color=0x66B26680
    Materials=0
    Display=0;No stretch
    ;Mat 0=data/menu/OLC/manos8.tga
    MatFlags=0x29
    TexFmt=0x9
    В текстовом редакторе их проще всего найти по названиям файлов - manos7.tga и manos8.tga.
    Крайний раз редактировалось Krabb; 07.02.2011 в 22:27. Причина: Рецепт по удалению янки

  10. #10
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Посмотрел, мод еще допиливать и допиливать. Например нафик в боевом перископе/УЗО секундомер на четверть экрана, при том что настроек торпеды(глубина, скорость и тп) там нет? Или откуда там целых 3 режима кратности 1, 6, 15, когда в реале их было всего первых два? Ну про амерскую сетку вообще молчу, кстати там похоже переделано кольцо в боевом перископе, и теперь не надо считать двойную высоту мачт. Вот только мне кажется или оно теперь не такое точное?
    Krabb, попробовал твой метод - при переходе на режим перископа комп завис
    Вобщем я,избалованный ACM, не могу со всем этим смириться Хотя надо отдать должное, мод красивый и в мелочах приятней остальных, ага - один компас с румбами чего стоит - мечта!

  11. #11

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    У меня Сайлент Хантер не установлен - не могу проверить. Хотя странно, вроде должно было сработать. Можно тогда вместо файлов manos7.tga и manos8.tga прописать какую-нибудь прозрачную картинку, например, data/Menu/Gui/Layout/manos.tga.

    --- Добавлено ---

    Кажется, понял. В этих двух блоках надо было не только одну строку закомментировать, а все после ParentId. Т.е. в каждом блоке должны остаться только строки Name, Type, ItemID, ParentID.

    Давно не возился с Хантером, позабывал уже все...
    Крайний раз редактировалось Krabb; 08.02.2011 в 14:17.

  12. #12
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Ну или поставить вот это ; перед ненужной строкой.

  13. #13

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Кстати,а почему вы перевели именно MaGui 3.4,ведь уже давно MaGui final вышел?

  14. #14

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Цитата Сообщение от BSShork Посмотреть сообщение
    Посмотрел, мод еще допиливать и допиливать. Например нафик в боевом перископе/УЗО секундомер на четверть экрана, при том что настроек торпеды(глубина, скорость и тп) там нет? Или откуда там целых 3 режима кратности 1, 6, 15, когда в реале их было всего первых два? Ну про амерскую сетку вообще молчу, кстати там похоже переделано кольцо в боевом перископе, и теперь не надо считать двойную высоту мачт. Вот только мне кажется или оно теперь не такое точное?
    Krabb, попробовал твой метод - при переходе на режим перископа комп завис
    Вобщем я,избалованный ACM, не могу со всем этим смириться Хотя надо отдать должное, мод красивый и в мелочах приятней остальных, ага - один компас с румбами чего стоит - мечта!
    Настройки торпед там есть! Надо курсор вверх сдвинуть (над секундомером) и вылезет панель с настройками. И в наблюдательном перископе тоже есть (сбоку вылазиет) только там почему-то она вылазиет только когда ручной метод расчета стрельбы выбран((

    --- Добавлено ---

    Вообще я не так давно в SH играю (фанат ИЛ-2), как-то стыдно спрашивать, но может мне кто-нибудь объяснит что такое амерская сетка? Эта та сетка которая в перископе видна что ли? А какие еще сетки есть?

  15. #15
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,981

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Сетки разные есть, в зависимости от мода.
    Но глобально, исторически, только одна немецкая.

  16. #16
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Чтобы было понятнее, сравни эту сетку и сетку обсуждаемого мода. По ссылке - именно такая сетка стояла в немецких перископах(подтверждается кучей видео). Тут же сетка из американского перископа.

  17. #17
    Зашедший Аватар для OcTPue_6peBHa
    Регистрация
    18.02.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    5

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    вопрос:
    можно ли как-нибуть приспособить под этот мод выдвигающиеся навигационные приборы из periccope device?

    --- Добавлено ---

    и второе:

    Метод расчёта данных по кольцу этого мода отличается от АСМ, как измерить расстояние по нему я уже допетрил, но вот с курсовым углом ничего не получается, может объясните на скриншотах или видео (это было бы совсем шикарно) куда надо смотреть и в какую сторону крутить

  18. #18

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Цитата Сообщение от OcTPue_6peBHa Посмотреть сообщение
    вопрос:
    Метод расчёта данных по кольцу этого мода отличается от АСМ, как измерить расстояние по нему я уже допетрил, но вот с курсовым углом ничего не получается, может объясните на скриншотах или видео (это было бы совсем шикарно) куда надо смотреть и в какую сторону крутить
    Разъяснения от камрада Lekor`а:
    Скрытый текст:


  19. #19
    Зашедший Аватар для OcTPue_6peBHa
    Регистрация
    18.02.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    5

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Я же говорил, не прокатывает(((

    Вот последовательность моих действий:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	668 
Размер:	117.9 Кб 
ID:	127455   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	574 
Размер:	118.9 Кб 
ID:	127456   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	553 
Размер:	128.4 Кб 
ID:	127457   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	519 
Размер:	129.2 Кб 
ID:	127458   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	5.JPG 
Просмотров:	490 
Размер:	121.2 Кб 
ID:	127459  

    Крайний раз редактировалось OcTPue_6peBHa; 20.02.2011 в 14:42.

  20. #20
    Зашедший Аватар для OcTPue_6peBHa
    Регистрация
    18.02.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    5

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    ... не даёт больше 5 скринов одновременно грузить
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	6.JPG 
Просмотров:	425 
Размер:	140.6 Кб 
ID:	127460  

  21. #21
    Зашедший Аватар для OcTPue_6peBHa
    Регистрация
    18.02.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    38
    Сообщений
    5

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    А это что за кнопка, кроме желтоватой подсветки вроде бы ничего не даёт
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7.JPG 
Просмотров:	381 
Размер:	88.3 Кб 
ID:	127462  

  22. #22

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    При определении дальности надо брать двойную высоту мачты, стало быть расстояние до цели у вас ~400м, а КУЦ соответственно 16*2=32.

  23. #23
    Механик Аватар для BSShork
    Регистрация
    12.07.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    36
    Сообщений
    369

    Lightbulb Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    До судна там расстояние именно ~800 м, факт. А если брать двойную высоту, то дистанция вообще-то будет не 400, а 1600
    Это кольцо изначально "рисовалось" для кратности х6. Там надо было брать двойную высоту мачты при вычислении дистанции, но вот при вычислении КУ длина судна не удваивалась. Тут, видимо, за счет ввода ниразу не историчной кратности х15, в удвоении высоты судна необходимость отпала, вот только для КУ теперь надо длину судна делить надвое ну или пользоваться для вычисления КУ кратностью х6, она там вроде бы осталась.Вот так вот

  24. #24

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Цитата Сообщение от OcTPue_6peBHa Посмотреть сообщение
    вопрос:
    можно ли как-нибуть приспособить под этот мод выдвигающиеся навигационные приборы из periccope device?

    --- Добавлено ---

    и второе:

    Метод расчёта данных по кольцу этого мода отличается от АСМ, как измерить расстояние по нему я уже допетрил, но вот с курсовым углом ничего не получается, может объясните на скриншотах или видео (это было бы совсем шикарно) куда надо смотреть и в какую сторону крутить
    Скачай английскую версию. Там куча документации, и про кольца что-то есть, но все на английском, без перевода непонятно, но двойная высота мачты точно не используется.

  25. #25

    Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии

    Недавно нашел вот такие сетки для Manos GUI, наверное немецкие...

    Сетки в архиве, устанавливаются через JSGME поверх Manos GUI
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GerG_1.jpg 
Просмотров:	716 
Размер:	189.1 Кб 
ID:	127523   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	GerG_2.jpg 
Просмотров:	568 
Размер:	139.3 Кб 
ID:	127524  
    Вложения Вложения

Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •