???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 789101112131415 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 374

Тема: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

  1. #251
    Зашедший Аватар для alex40360
    Регистрация
    01.03.2008
    Возраст
    51
    Сообщений
    27
    Images
    4

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
    Но дело в том что он не хочет включаться
    Крайний раз редактировалось alex40360; 08.06.2011 в 20:00.

  2. #252
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от alex40360 Посмотреть сообщение
    Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
    Но дело в том что он не хочет включаться
    есть и видео http://depositfiles.com/ru/files/su5q172fv но оно сделано для 3 хантера но подойдет к 5. главное понять прицеп действия этого чуда враждебной техники
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  3. #253
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    14.06.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    2

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Ум меня возникает следующая проблемка,при обращении к акустику игра наглухо виснит, подскажите как решить проблему?

  4. #254
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Травински пишет что в моде U-Boat War Ace уже содержится мод Open_Horizons,а списке стоят и тот и другой???

  5. #255
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Ralf73 Посмотреть сообщение
    Травински пишет что в моде U-Boat War Ace уже содержится мод Open_Horizons,а списке стоят и тот и другой???
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1619520
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  6. #256

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Доброго времени суток, камрады! Тут у меня такая коллизия сложилась, хоть стой хоть падай. После атаки конвоя, как и должно быть подвергся, в свою очередь, атаки со стороны кораблей ПЛО. После серии маневров , залег на грунт. Конвой ушел дальше, но ВСЁ охранение в количестве семи кораблей, бросив его, уже в течении суток игрового времени прицельненько кладут бомбы аккурат над лодкой, не оставляя никаких шансов. Испробовал все варианты, даже пробовал всплывать и пробиться в надводном положении, но семь эсминцев это крутовато. Если раньше охранение напоминало детей аутистов, то сечас наблюдается перегиб в обратную сторону. Да и в реальности не было такого, чтобы весь эскорт бросал конвой и сутками швырял бомбы. Может быть кто посоветует как бороться с этой несправедливостью в игре с этим в целом, очень хорошем модом.

  7. #257
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    87

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    поставил мега-мод на базе Ui-Boat 4.14 , но нет кнопок торпед и кнопки пуска торпеды!
    и еще в блокнотике внизу посередине стало все на английском. Помогите разобраться!
    Крайний раз редактировалось anfall; 19.06.2011 в 08:01.

  8. #258
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    libivs
    Это "шалит" встроенный IRAI. Попробуй установить IRAI 1.0.0 поверх мега мода и настроить его. Настройки в файле \MODS\IRAI_1_0_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\AI\init.aix блок # Note: difficulty is in range 0.0 - 1.0 with 0.0 being no difficulty (sensor doesn't exist) (что звучит примерно как: "Сложность настраивается в пределах 0,0-1,0. Установки 0.0 соответствуют отсутствию сложности, сенсоры деактивированы") позволяет настроить сложность игры. (в принципе можно и встроенный настроить, файл настроек тот же)

    anfall
    Если начали с обучения, то это нормально - по мере прохождения будут открываться новые панели, в том числе и торпедная.
    Для русификации установить поверх мода вот это.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  9. #259
    Зашедший Аватар для anfall
    Регистрация
    03.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    87

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Obelix нет, даже в отдельных исторических миссиях панели переключения и пуска торпед отсутствует!

    Спасибо за руссик.... и что странно появилась панелька торпед после его установки, пока проблема решена!!!!
    Крайний раз редактировалось anfall; 19.06.2011 в 08:37.

  10. #260

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    libivs
    Это "шалит" встроенный IRAI.
    Спасибо. Более менее сбалансировал.
    Крайний раз редактировалось coba_83; 20.06.2011 в 20:19. Причина: правка цитаты.

  11. #261
    Заявка на ПМЖ Аватар для Andrey1945
    Регистрация
    22.06.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    19

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Доброго времени всем. Поставил мега мод пока все устраивает кроме погружегия на глубину больше 120 м. Дальше просто вылет на рабочий стол и все. Подскажите как бороться, так как в общем мод не плох и удобен)))))Плиз не оставте без внимания

  12. #262
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Поставил сей мод..... Вроде ничё..... Но.....Как бы убрать флаг(на своей сборке флаг я вешал при выходе и заходе на базу или в порт)? И как бы сделать в этой сборке работающий(крутящийся)определитель направления??? И я думаю ничего страшного не будет,если я шкурки ПЛ кину поверх мода??? А в остальном все отлично! Спасибо Abelixу за труд!!!!!!
    P.S.Хотелось БЫ в следующей сборке увидеть мод SH5Lifeboats_2.0(спас.средства с людьми)
    Крайний раз редактировалось Captain73; 01.07.2011 в 19:43.

  13. #263

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Вот наконец то руки взялись установить пятую часть игры с мега модом. В оригинал не играл. И столкнулся с проблемой. Акустик глухомань полная. Ни черта не слышит. В оригинале также? можно ли как то исправить?
    Ночь, иду на глубине 20 метров, решаю всплыть. Акустик ни чего о контактах не сообщал. Решаю всплыть. И тут же вахтенный говорит эскорт 3000. я ныряю. Акустик опять не черта не слышит. Сам сажусь за гидрофон, слышу. Двигатели стоп. Акустик опять не черта не слышит. Даю команду ближайший контакт. Опа "прозрел". И так уже несколько раз. Надоело уже по нему каждый раз тыкать.
    Крайний раз редактировалось KAndrey; 06.07.2011 в 15:20.

  14. #264
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Да, радист - глухня ещё тот и в оригинале. Хотя в этот мега-мод включён мод, который должен исправлять эту проблеиу (sobers realistic hydrophone operator SH5) - его поведение отличается непредсказуемостью и часто бессовестным враньём! Контролируя внешней камерой я запрашивал пеленг на цель и он брехал не на несколько градусов а на несколько десятков градусов - цель уже точно за кормой, а он бормочет, что цель справа по борту.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  15. #265
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    А на какую версию игры этот мод можно поставить?
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  16. #266
    Зашедший Аватар для GROB
    Регистрация
    27.03.2008
    Адрес
    Москва сити .
    Сообщений
    40

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Ставиться на 1.2 !!!
    === Art of war ===
    Умные люди стремятся владеть информацией, мудрые - результатом её обработки!
    Windows 7 Ultimate DualCore Intel Core 2 Duo E7500, 3600 MHz Asus P5G41T-M LX 4,00 гб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) NVIDIA GeForce GT 240 (512 Мб)
    Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят!

  17. #267
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Уважаемый автор
    Как вы смотрите на использование мода HanSolo78 (изменяет как форму волн, так и поведение лодки на волне)?
    По моему мнению (и опыту) - более реалистично.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  18. #268
    Зашедший Аватар для Modenaz
    Регистрация
    23.02.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    53
    Images
    2

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    поставил русик у мегамоду, но вот почему то не все перевелось в интерфейсе игры. И еще иногда члены команды говорят не только по немецки , но и по-английски. В чем причина вклинивания английского языка?

  19. #269
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    @23AG_Black
    ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll на сегодня безнадёжно отстал от других модов и проблема совмещения и так сложная на сегодня представляется вообще тяжело выполнимой. Есть альтернативные моды, после их испытания я посмотрю, можно и нужно ли их внедрять.
    @Modenaz
    Какие моменты не перевелись? Файл menu.txt должен затронуть весь интерфейс. Не переведёнными должны остаться лишь некоторые диалоги.
    Причина вклинивания английского - в Ui-Boat добавлены новые команды и, соответственно, их озвучка.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #270
    Зашедший Аватар для Modenaz
    Регистрация
    23.02.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    53
    Images
    2

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Не перевелись команды при обращении к экипажу - когда кликаешь мышкой по подводнику( в текстовом варианте они на английском). также биография членов экипажа на английском.
    Еще вопрос: где теперь найти кнопки пуска торпед и справочник кораблей?

  21. #271
    Заявка на ПМЖ Аватар для Andrey1945
    Регистрация
    22.06.2011
    Возраст
    44
    Сообщений
    19

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Народ подскажите, при использовании RAOBF в моде на основе Ui-Boats 3.0 для вычисления курсового угла секстантом вычисляю дальность, навожу перекрестие на центр цели при увеличении х6. А далее не знаю как правильно подсчитывать именно в этом моде количество меток (так как заметил что в разных модах по разному) и на какое число нужно умножить количество меток и нужно ли вообще

  22. #272
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Modenaz
    Да, некоторые диалоги не переведены, это отголоски мода, убирающего "волшебные" навыки экипажа.

    Торпедная панель включается кнопкой на правой нижней панели, там их три: левая, правая и центральная панель пуска торпед. В миссии обучения эта панель может быть недоступна.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  23. #273
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Modenaz
    Торпедная панель включается кнопкой на правой нижней панели, там их три: левая, правая и центральная панель пуска торпед. В миссии обучения эта панель может быть недоступна.
    Скачал мод, поставил. Таки да, центральная панель с кнопками торпед не появляется (хотя шкала с градусами на перископе пропадает). И как тогда пройти обучалку? Её же проигнорить нельзя почему-то...
    И да, где можно "подкрутить" зелень воды... Уж больно ядовитая. Прям как у нас возле завода "61 коммунар" в разгар лета, когда река "цветет" и с завода краску в реку слили
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  24. #274

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от 23AG_Black Посмотреть сообщение
    Скачал мод, поставил. Таки да, центральная панель с кнопками торпед не появляется (хотя шкала с градусами на перископе пропадает). И как тогда пройти обучалку? Её же проигнорить нельзя почему-то...
    И да, где можно "подкрутить" зелень воды... Уж больно ядовитая. Прям как у нас возле завода "61 коммунар" в разгар лета, когда река "цветет" и с завода краску в реку слили
    У меня также было когда играл на пиратке (репак). Поставил оконный режим, начала появятся. Но все равно замечал и другие баги. Так что купил лицуху и сейчас счастлив.
    Пройти обучение можно клавиши используя. Вроде еще пушкой можно расстрелять транспортники.

    Зеленка действительно раздражает. Не верю, что моря и океаны в северных широтах такие. Даже когда смотришь сверху - море темное, снизу - все светло зеленое. Не сочетании цветов.
    Крайний раз редактировалось KAndrey; 12.07.2011 в 07:35.

  25. #275
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цвет воды можно откорректировать в \data\filters\colorcorrection\hdr_underwater.cfg уменьшив в строке ColorBalanceG=0.6 значение 0.6 на более подходящее.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

Страница 11 из 15 ПерваяПервая ... 789101112131415 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •