Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
Но дело в том что он не хочет включаться
Спасибо, будем изучать. А нет ли про RAOBF такого мануала, я конечно вроде разобрался тут где то видео инструкцию нашел, но может есть обширнее.
Но дело в том что он не хочет включаться
Крайний раз редактировалось alex40360; 08.06.2011 в 20:00.
есть и видео http://depositfiles.com/ru/files/su5q172fv но оно сделано для 3 хантера но подойдет к 5. главное понять прицеп действия этого чуда враждебной техники
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
Ум меня возникает следующая проблемка,при обращении к акустику игра наглухо виснит, подскажите как решить проблему?
Травински пишет что в моде U-Boat War Ace уже содержится мод Open_Horizons,а списке стоят и тот и другой???
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Доброго времени суток, камрады! Тут у меня такая коллизия сложилась, хоть стой хоть падай. После атаки конвоя, как и должно быть подвергся, в свою очередь, атаки со стороны кораблей ПЛО. После серии маневров , залег на грунт. Конвой ушел дальше, но ВСЁ охранение в количестве семи кораблей, бросив его, уже в течении суток игрового времени прицельненько кладут бомбы аккурат над лодкой, не оставляя никаких шансов. Испробовал все варианты, даже пробовал всплывать и пробиться в надводном положении, но семь эсминцев это крутовато. Если раньше охранение напоминало детей аутистов, то сечас наблюдается перегиб в обратную сторону. Да и в реальности не было такого, чтобы весь эскорт бросал конвой и сутками швырял бомбы. Может быть кто посоветует как бороться с этой несправедливостью в игре с этим в целом, очень хорошем модом.
поставил мега-мод на базе Ui-Boat 4.14 , но нет кнопок торпед и кнопки пуска торпеды!
и еще в блокнотике внизу посередине стало все на английском. Помогите разобраться!
Крайний раз редактировалось anfall; 19.06.2011 в 08:01.
libivs
Это "шалит" встроенный IRAI. Попробуй установить IRAI 1.0.0 поверх мега мода и настроить его. Настройки в файле \MODS\IRAI_1_0_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\AI\init.aix блок # Note: difficulty is in range 0.0 - 1.0 with 0.0 being no difficulty (sensor doesn't exist) (что звучит примерно как: "Сложность настраивается в пределах 0,0-1,0. Установки 0.0 соответствуют отсутствию сложности, сенсоры деактивированы") позволяет настроить сложность игры. (в принципе можно и встроенный настроить, файл настроек тот же)
anfall
Если начали с обучения, то это нормально - по мере прохождения будут открываться новые панели, в том числе и торпедная.
Для русификации установить поверх мода вот это.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Obelix нет, даже в отдельных исторических миссиях панели переключения и пуска торпед отсутствует!
Спасибо за руссик.... и что странно появилась панелька торпед после его установки, пока проблема решена!!!!
Крайний раз редактировалось anfall; 19.06.2011 в 08:37.
Доброго времени всем. Поставил мега мод пока все устраивает кроме погружегия на глубину больше 120 м. Дальше просто вылет на рабочий стол и все. Подскажите как бороться, так как в общем мод не плох и удобен)))))Плиз не оставте без внимания
Поставил сей мод..... Вроде ничё..... Но.....Как бы убрать флаг(на своей сборке флаг я вешал при выходе и заходе на базу или в порт)? И как бы сделать в этой сборке работающий(крутящийся)определитель направления??? И я думаю ничего страшного не будет,если я шкурки ПЛ кину поверх мода??? А в остальном все отлично! Спасибо Abelixу за труд!!!!!!
P.S.Хотелось БЫ в следующей сборке увидеть мод SH5Lifeboats_2.0(спас.средства с людьми)
Крайний раз редактировалось Captain73; 01.07.2011 в 19:43.
Вот наконец то руки взялись установить пятую часть игры с мега модом. В оригинал не играл. И столкнулся с проблемой. Акустик глухомань полная. Ни черта не слышит. В оригинале также? можно ли как то исправить?
Ночь, иду на глубине 20 метров, решаю всплыть. Акустик ни чего о контактах не сообщал. Решаю всплыть. И тут же вахтенный говорит эскорт 3000. я ныряю. Акустик опять не черта не слышит. Сам сажусь за гидрофон, слышу. Двигатели стоп. Акустик опять не черта не слышит. Даю команду ближайший контакт. Опа "прозрел". И так уже несколько раз. Надоело уже по нему каждый раз тыкать.
Крайний раз редактировалось KAndrey; 06.07.2011 в 15:20.
Да, радист - глухня ещё тот и в оригинале. Хотя в этот мега-мод включён мод, который должен исправлять эту проблеиу (sobers realistic hydrophone operator SH5) - его поведение отличается непредсказуемостью и часто бессовестным враньём! Контролируя внешней камерой я запрашивал пеленг на цель и он брехал не на несколько градусов а на несколько десятков градусов - цель уже точно за кормой, а он бормочет, что цель справа по борту.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
А на какую версию игры этот мод можно поставить?
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Ставиться на 1.2 !!!
=== Art of war ===
Умные люди стремятся владеть информацией, мудрые - результатом её обработки!
Windows 7 Ultimate DualCore Intel Core 2 Duo E7500, 3600 MHz Asus P5G41T-M LX 4,00 гб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM) NVIDIA GeForce GT 240 (512 Мб)
Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят!
Уважаемый автор
Как вы смотрите на использование мода HanSolo78 (изменяет как форму волн, так и поведение лодки на волне)?
По моему мнению (и опыту) - более реалистично.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
поставил русик у мегамоду, но вот почему то не все перевелось в интерфейсе игры. И еще иногда члены команды говорят не только по немецки , но и по-английски. В чем причина вклинивания английского языка?
@23AG_Black
ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll на сегодня безнадёжно отстал от других модов и проблема совмещения и так сложная на сегодня представляется вообще тяжело выполнимой. Есть альтернативные моды, после их испытания я посмотрю, можно и нужно ли их внедрять.
@Modenaz
Какие моменты не перевелись? Файл menu.txt должен затронуть весь интерфейс. Не переведёнными должны остаться лишь некоторые диалоги.
Причина вклинивания английского - в Ui-Boat добавлены новые команды и, соответственно, их озвучка.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Не перевелись команды при обращении к экипажу - когда кликаешь мышкой по подводнику( в текстовом варианте они на английском). также биография членов экипажа на английском.
Еще вопрос: где теперь найти кнопки пуска торпед и справочник кораблей?
Народ подскажите, при использовании RAOBF в моде на основе Ui-Boats 3.0 для вычисления курсового угла секстантом вычисляю дальность, навожу перекрестие на центр цели при увеличении х6. А далее не знаю как правильно подсчитывать именно в этом моде количество меток (так как заметил что в разных модах по разному) и на какое число нужно умножить количество меток и нужно ли вообще
Modenaz
Да, некоторые диалоги не переведены, это отголоски мода, убирающего "волшебные" навыки экипажа.
Торпедная панель включается кнопкой на правой нижней панели, там их три: левая, правая и центральная панель пуска торпед. В миссии обучения эта панель может быть недоступна.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Скачал мод, поставил. Таки да, центральная панель с кнопками торпед не появляется (хотя шкала с градусами на перископе пропадает). И как тогда пройти обучалку? Её же проигнорить нельзя почему-то...
И да, где можно "подкрутить" зелень воды... Уж больно ядовитая. Прям как у нас возле завода "61 коммунар" в разгар лета, когда река "цветет" и с завода краску в реку слили
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
У меня также было когда играл на пиратке (репак). Поставил оконный режим, начала появятся. Но все равно замечал и другие баги. Так что купил лицуху и сейчас счастлив.
Пройти обучение можно клавиши используя. Вроде еще пушкой можно расстрелять транспортники.
Зеленка действительно раздражает. Не верю, что моря и океаны в северных широтах такие. Даже когда смотришь сверху - море темное, снизу - все светло зеленое. Не сочетании цветов.
Крайний раз редактировалось KAndrey; 12.07.2011 в 07:35.
Цвет воды можно откорректировать в \data\filters\colorcorrection\hdr_underwater.cfg уменьшив в строке ColorBalanceG=0.6 значение 0.6 на более подходящее.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...