???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 374

Тема: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

  1. #151

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Панинейро
    По стрельбе, вообще то, должно быть точно так же, как и в Ui-Boat, в AVC именно этот мод отвечает за торпедную стрельбу, ничего другого в нём нет.
    Герр Обеликс попробую переустановить. Возможно надо почистить Да, IRAI мне кажется не адекватно ведёт себя...Что то мне подсказывает там что то не то Спасибо за мод. Ценю. Это пока самое лучшее и стабильное на данный момент Ещё раз спасибо...
    Труба — это шахта верхнего рубочного люка

  2. #152
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    16

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Выяснилось что корабли неработают после установки Ui-Boats 3.10.
    Только у меня такое чтоли?

  3. #153
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Панинейро Посмотреть сообщение
    Есть вопросик Иногда, бывает лениво переходить на ручной расчёт торпедной атаки. Один каботажник например... В стоковой и Ui-Boats я в таком случае пологался на расчёт торпедиста(автомат). Он мазал редко. Тут же с километра торпеды мимо идут.Как правило, на корпус. Так должно быть в мега? Да,оговорюсь-навык торпедиста не прокачен. И так, и так пытался-без результатов. Пытался даже сверху Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120 накатить без результатно...
    может быть вы не правильно расчеты делаете, если вы на автомате делаете стрельбу то есть по кружочкам (циферки), то нужно соединять 1к1, 2к2, 3к3, и тогда торпеда будет идти точно в цель.

    Цитата Сообщение от saidaim Посмотреть сообщение
    Выяснилось что корабли неработают после установки Ui-Boats 3.10.
    Только у меня такое чтоли?
    да действительно их просто нет
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-11 02-11-13-44.jpg 
Просмотров:	410 
Размер:	203.8 Кб 
ID:	128561   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-11 02-09-43-40.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	189.0 Кб 
ID:	128562   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-11 02-10-53-60.jpg 
Просмотров:	221 
Размер:	185.8 Кб 
ID:	128563   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-11 02-06-41-47.jpg 
Просмотров:	208 
Размер:	214.4 Кб 
ID:	128564   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-11 02-08-06-30.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	197.6 Кб 
ID:	128565  

    Крайний раз редактировалось SashaKA001; 11.03.2011 в 03:15.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  4. #154

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    может быть вы не правильно расчеты делаете, если вы на автомате делаете стрельбу то есть по кружочкам (циферки), то нужно соединять 1к1, 2к2, 3к3, и тогда торпеда будет идти точно в цель
    Залочил,расчёт торпедиста-разлочил пуск торпеды.В стоке и Ui-Boats 2.2 работает.Эта автоматика ещё с 4 охотника работает.И даже с третьего В мега-на корпус торпеда проходит за кормой Завтра переустановлю-посмотрю что изменится. Да! Возможно, это у меня работало на минимальной сложности игры. Сейчас мегамод и приблизительно 50% реализма. Может тут ответ
    Труба — это шахта верхнего рубочного люка

  5. #155
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Панинейро Посмотреть сообщение
    Залочил,расчёт торпедиста-разлочил пуск торпеды.В стоке и Ui-Boats 2.2 работает.Эта автоматика ещё с 4 охотника работает.И даже с третьего В мега-на корпус торпеда проходит за кормой Завтра переустановлю-посмотрю что изменится. Да! Возможно, это у меня работало на минимальной сложности игры. Сейчас мегамод и приблизительно 50% реализма. Может тут ответ
    а вот как Вы играете, тогда извините пожалуйста расчетом торпедиста никогда не пользовался, поначалу игрался с циферками, щас тока ручное. может попробую скоро.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  6. #156
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    а вот как Вы играете, тогда извините пожалуйста расчетом торпедиста никогда не пользовался, поначалу игрался с циферками, щас тока ручное. может попробую скоро.
    Я пытался одно время пользоваться расчётами торпедиста в TDW, но он (торпедист) выдавал мне вместо корректных данных погоду на марсе, поэтому всегда расчитывал данные сам. в Ui-Boat помощью торпедиста тоже ни разу не пользовался - всё вручную, так перед пуском торпед цель не разлочивал - закончил расчёты - пуск! А там уже либо цель сама разлочится из-за потопления, либо перезахват цели и новые данные для повторного залпа.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  7. #157

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от saidaim Посмотреть сообщение
    Немогу понять, что, не у кого больше нет вылетов, только у меня?
    Вот непруха!...
    Стало выбивать очень часто, как только у конвоев появился эскорт. Возможно, действительно, IRAI (в момент включения поискового прожектора на головном эсминце - вылет на рабочий стол). СХ - Буковская лицензия 1.2. Установлен только Мега-мод. 100% реализм и оставил самый минимум графики (только 3D облака). И это декабрь 39-го..

  8. #158
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Alexandr_SSS Посмотреть сообщение
    Стало выбивать очень часто, как только у конвоев появился эскорт. Возможно, действительно, IRAI (в момент включения поискового прожектора на головном эсминце - вылет на рабочий стол). СХ - Буковская лицензия 1.2. Установлен только Мега-мод. 100% реализм и оставил самый минимум графики (только 3D облака). И это декабрь 39-го..
    может IRAI тут не причем так как он отвечает только за их ум, а в музеи и просто нету
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  9. #159
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2010
    Возраст
    34
    Сообщений
    16

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Obelix

    Можеш выложить отдельно графические моды (текстуры, отмосферу, интерфейс, дым, вобщем все кроме искусственного интелекта), или дать ссылки на них?

  10. #160
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от saidaim Посмотреть сообщение
    Obelix

    Можеш выложить отдельно графические моды (текстуры, отмосферу, интерфейс, дым, вобщем все кроме искусственного интелекта), или дать ссылки на них?
    Я не совсем понял вопроса: тебе нужны моды по отдельности? Так для этого есть эта тема, я брал их оттуда, ну и часть непосредственно вот оттуда скачал.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  11. #161
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Пожалуйста, кто-нибудь! Версии 3.1 - выложите скрин боевого перископа со всеми включенными панелями и расчётным диском(панели настройки торпед правая и левая, верхняя панель с кнопками аппаратов).
    Очень нужно!!

  12. #162
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Пожалуйста, кто-нибудь! Версии 3.1 - выложите скрин боевого перископа со всеми включенными панелями и расчётным диском(панели настройки торпед правая и левая, верхняя панель с кнопками аппаратов).
    Очень нужно!!
    левую панель выключил потомучто она закрывает расчетный диск
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-13 22-50-19-58.jpg 
Просмотров:	335 
Размер:	334.4 Кб 
ID:	128843   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-13 22-51-06-11.jpg 
Просмотров:	295 
Размер:	359.9 Кб 
ID:	128842   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-13 22-50-55-49.jpg 
Просмотров:	257 
Размер:	364.6 Кб 
ID:	128844   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sh5 2011-03-13 22-51-42-59.jpg 
Просмотров:	320 
Размер:	397.8 Кб 
ID:	128841  
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  13. #163
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    SashaKA001
    Спасибо огромное! У меня левая панель не включается вообще!
    Может мне битый архив достался? Щас перекачаю..

    А когда на перископе БЕЗ диска RAOBF включаете верхнюю панель ТА, зелёная шкала пеленга пропадает?
    У меня пропадает!

  14. #164
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    А когда на перископе БЕЗ диска RAOBF включаете верхнюю панель ТА, зелёная шкала пеленга пропадает?
    У меня пропадает!
    У всех пропадает - это особенность Ui-Boat. Попробую обратиться к автору, чтобы поправил.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  15. #165
    Зашедший Аватар для Paradis
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Воскресенск (Московская область)
    Возраст
    30
    Сообщений
    50

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Здравствуйте! Поставил Ui-Boats 3.0 на SH5 лицензию , после выхода из порта происходят вылеты где-то через минут 5 после начала игры, как это лечится?

  16. #166
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Paradis Посмотреть сообщение
    Здравствуйте! Поставил Ui-Boats 3.0 на SH5 лицензию , после выхода из порта происходят вылеты где-то через минут 5 после начала игры, как это лечится?
    Другие моды не установлены? У меня была такая тема, после установки какого-то мода поверх мега, начались вылеты(как раз через 5-10 минут после выхода из порта)! Снес этот какой-то мод вылеты продолжались, переустановил мега и все стало в порядке!

  17. #167
    Зашедший Аватар для Paradis
    Регистрация
    18.12.2009
    Адрес
    Воскресенск (Московская область)
    Возраст
    30
    Сообщений
    50

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    НЕТ НИЧЕГО НЕ СТОИТ.....только я компанию продолжаю . может это быть проблемой?

  18. #168
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Paradis Посмотреть сообщение
    НЕТ НИЧЕГО НЕ СТОИТ.....только я компанию продолжаю . может это быть проблемой?
    В полне.

  19. #169
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    За кучей дел я совершенно не обратил никакого внимания на русификацию AVC, как обстоят дела с русификацией? Полная ли она и что нужно сделать? Есть возможность сделать по лицензионке от 1С(дополненная) или объединенный Народный перевод и 1С'овский(тоже дополненная версия). Просто оставьте свои мнения.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  20. #170
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    вроде как полная, там же почти одинаковая как и с простым интерфейсом
    просто заменить и все
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  21. #171
    Курсант Аватар для LeX159
    Регистрация
    14.02.2008
    Адрес
    Свердловская обл., г.Краснотурьинск
    Возраст
    34
    Сообщений
    150

    Wink Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Так "вроде как" или "полная"??? Или какой русификацией вы пользуетесь, конкретно под данную сборку русификации не обнаружил

  22. #172
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от LeX159 Посмотреть сообщение
    Так "вроде как" или "полная"??? Или какой русификацией вы пользуетесь, конкретно под данную сборку русификации не обнаружил
    его и небыло никогда, просто Obelix-су нужно было сделать как TheDarkWraith с кучей языков или конкретно с двумя, а руссик можно использовать и из Ui-Boats 3.0.
    Вот Вам руссик меню, сообщений, и диалогов. Он готов к использованию в JSGME
    Вложения Вложения
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  23. #173
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Интересно, продолжения будет?

  24. #174
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Artur25 Посмотреть сообщение
    Интересно, продолжения будет?
    Будет. Начал работу над второй версией, список модов несколько обновится и мод будет состоять из двух частей - решил отделить графику от всего остального, на сколько это будет возможно.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  25. #175
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Мега-мод на основе Ui-Boats 3.0

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Будет. Начал работу над второй версией, список модов несколько обновится и мод будет состоять из двух частей - решил отделить графику от всего остального, на сколько это будет возможно.
    О, спасибо и удачи!!!

Страница 7 из 15 ПерваяПервая ... 34567891011 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •