Здесь немного подробнее за мост:
http://tanksim.tk/modules/wfsection/...hp?articleid=5
Здесь немного подробнее за мост:
http://tanksim.tk/modules/wfsection/...hp?articleid=5
Слава Україні!
Героям Слава!
Поставил в тактике "дорога с покрытием"-не помогло.
Уважаемые камрады!В редакторе полигонов есть некие загадочные "ворота правые","ворота левые" и "забор железобетонный".Как не пробовал ,материализовать мне их не удалось.В игре их тоже вроде не видно.Если кто знает,подскажите что нужно прописать в ландшафте?
У меня два вопроса:
1) Как ставить спрайты/маркеры? Мост там, или минное поле, которые в игре на карте отображаются.
2) Что нужно пихать в архив, если хочешь поделиться полигоном/миссией? Например, после генерации и рассчета освещения папка моего полигона в ....\data\k42\loc_rus\envs весит 430Мб. Я думаю помимо архива этой папки есть другие способы делиться своими полигонами?
К слову: сделал полигон с довольно широкой рекой и решил проверить, как функционируют длинные мосты. Река оказалась шириной в 4 (четыре) секции моста. Подогнал их по ориентации друг относительно друга, по высоте, чтобы всё цивильно смотрелось. Проверил - ИИ адекватно на этот составной мост реагирует, чего честно-говоря я не ожидал! Т.е. по мосту проезжает/проходит свободно. Правда с некоторой задержкой/дистанцией. Т.е. следующая единица техники не въезжает на мост, пока предыдущая не проехала где-то до середины моста.
Тактическая зона/назначение.
Создать полигон->Запаковать->Сохранить2) Что нужно пихать в архив, если хочешь поделиться полигоном/миссией?
Все удаляется за исключением файла ***.polypack и освещения. Пункт 2.5 "Генерация полигонов", с. 20.Например, после генерации и рассчета освещения папка моего полигона в ....\data\k42\loc_rus\envs весит 430Мб.
Может у вас не СЯ установлена?ИИ адекватно на этот составной мост реагирует, Т.е. следующая единица техники не въезжает на мост, пока предыдущая не проехала где-то до середины моста.
Слава Україні!
Героям Слава!
Спасибо! Еще меня интересует, как заставить самолёты летать/оказаться в воздухе при старте?
В связи окончанием огородных дел, появилась возможность порисовать: , еще один вид http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...8&d=1353167132, высоту чуть завысил, получились Карпаты или что-то в этом роде.
--- Добавлено ---
высоту понизил в 2 раза до 100м : http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...9&d=1353169648
Замечательный вид. Для разнообразия, то что надо
А вариант с "Карпатами" можно тоже зарелизить?
а можно карту сделать в 3д максе?
Главное чтоб было типа того: http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...4&d=1353862061.
Крайний раз редактировалось Papecs; 28.11.2012 в 19:22.
Господа, решил заморочится, скачал GIMP. Пользуюсь видюшками по созданию полигона но... не могу найти файлы .tge с текстурками. И сами мои полигоны оказывабтся не в envs а в папке level причем в закрытом формате, иначе говоря найти их можно только через редактор миссий. Как боротся, как сделать так как у автора видео мануальчика?))
Заранее всем большое спасибо)
Лишь бы удача не встала спиной,
да скрыла б наш след пучина…
Боже! пошли нам британский конвой -
и охрани Kriegsmarine.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Гениально))) Спасибо, будем работатьВидимо сделать самому в редакторе GIMP (это нереально просто, создать новый файл, залить цветом и сохранить), или таки искать TGA, а не TGE
Лишь бы удача не встала спиной,
да скрыла б наш след пучина…
Боже! пошли нам британский конвой -
и охрани Kriegsmarine.
Главное картинка hei.tga должна 256х256 пикселей, без сжатия сохраняется. Можно хоть кисточкой нарисовать и отсканировать. Мне все некогда побаловаться, как бывшему геологу, карту с отмывочкой тушью сделать, тушь черную уже нашел - посмотреть как получится. 1 пиксель делает такую яму, тут надо в GIMP_e , баловаться с прозрачностью цвета, долго и муторно, а водичкой можно подрегулировать плавные переходы и главное картинка вся на виду. Обычный сканер не даст нарисовать больше А4 - квадрат, если больше, только фотик, и там могут быть проблемы световых бликов и искажений геометрии. Будет настроение попробую...
После всех прочитанных книжек, просмотра схем и фото за сегодня, созрела мысль сделать полигон : на тему Прохоровки
Удачи в работе.
Вот только как будете ЖД-ветку делать?
пойдет так, еще, и напоследок. Только вместо шпал асфальт, и где возможность заехать танку, ставить непроходимую зону.
Крайний раз редактировалось Papecs; 02.12.2012 в 08:59.
круто получается ну а как то нарисовать рельсы нельзя я где то видел на форуме люди рисовали
--- Добавлено ---
наши к статье и взяли Октябрьский благодаря железной дороге командир какой то бригады или батальона не помню обошел позиции немецкой артиллерии по железно дорожному полотну пока 2 бригады гибли в лобовой атаке на хорошо укрепленный район поселка Октябрьский
[QUOTE=t034;1935705]круто получается ну а как то нарисовать рельсы нельзя я где то видел на форуме люди рисовали[COLOR="Silver"]
А лучше взять поперечины от моста, а сверху положить двутавры от противотанковых ежей
а полигон по Прохоровке выложите если можно