???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 9 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 216

Тема: Строим полигоны в СЯ...

  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Строим полигоны в СЯ...

    Хотелось бы обсудить все заморочки , редакторы , и т. д.

    --- Добавлено ---

    Меня интересует как можно плавней делать наши бугры в местности, или сидеть, как над часами каждый пиксель выставлять?


    И конечно убивает 2х2 размер полигона, у тещи село шире... + повторяемость...
    Сделать хоть 4х4 и дальше туман...
    А то квадрат , на М пошел и лети вдоль реки до Европе или Х... короче бесконечность.
    Пока терплю...[COLOR="Silver"]
    Крайний раз редактировалось Papecs; 19.02.2011 в 20:02.

  2. #2

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Меня интересует как можно плавней делать наши бугры в местности, или сидеть, как над часами каждый пиксель выставлять?
    В фотошопе поиграться с инструментами dodge/burn, потом blur tool и конечно smudge.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    В поиграться с инструментами dodge/burn, потом blur tool и конечно smudge.
    Понятно, мне конкретно как сделать балку и или овраг, и перепад высот ...
    Извиняюсь, фотошоп у меня русский пока , завтра переставлю...

  4. #4

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    как сделать балку и или овраг
    Инструмент burn либо просто рисуем кисточкой. Довольно подробно освещено в видеоуроке по полигонам.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  5. #5
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Те, кто особо не требователен к достоверности полигона, могут воспользоваться, например, Terragen.
    http://terragenschool.narod.ru/dlg_terrain.html
    Там, если не ошибаюсь, уже даже притайленные полигоны генерятся.

    Как притайливать полигон можно глянуть тут (используя Offset)
    http://graviteam.com/forum/index.php...16.msg16#msg16
    Gimp. Жмем CTRL+Shift+O. Устанавливаем значения (для текстуры 256x256) X=128, Y=128 (или просто на кнопку x/2, y/2)
    или "Слой->Преобразование->Смещение"
    Потом также возвращаем в исходное состояние

    В Photoshop. Filters->Other->Offset
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  6. #6

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    10 полигонов из так и не увидевшего свет аддона для СЯ "Блау".

    местонахождение полигонов:
    - Севернее Старого Оскола
    - Каменка - Озерки - Ломово (южнее Ельца)
    - Касторное - Горшечное

    w01_stanovoe, w02_r_oskol, w03_ozerki:
    http://www.4shared.com/file/b5VxzoYC/w123.html?

    w04_kr_dolina, w05_gerasimovo, w06_petrovka:
    http://www.4shared.com/file/QQsPKQMF/w456.html?

    w07_fedorovka, w08_lomovo, w09_b_polyana, w10_perekopovka:
    http://www.4shared.com/file/tonLRKvb/w78910.html?

    Большое спасибо Kyth за его помощь по извлечению полигонов из англ. версии СЯ.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w03_ozerki.JPG 
Просмотров:	212 
Размер:	144.1 Кб 
ID:	128003   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w04_kr_dolina.JPG 
Просмотров:	189 
Размер:	162.2 Кб 
ID:	128004   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w05_gerasimovo.JPG 
Просмотров:	178 
Размер:	156.5 Кб 
ID:	128005   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w07_fedorovka.JPG 
Просмотров:	145 
Размер:	170.6 Кб 
ID:	128006   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	w10_perekopovka.JPG 
Просмотров:	145 
Размер:	173.4 Кб 
ID:	128007  

    Крайний раз редактировалось ntalex; 01.10.2011 в 18:31.
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  7. #7
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    10 полигонов из так и не увидевшего свет аддона для СЯ "Блау".
    Я разумеется ничего не требую... но как бы спрашиваю, а нельзя ли "Блау" раз с ним такая фигня случилась куда то на трекер выложить? Все равно он теперь никому не нужен, а труд жалко...

  8. #8
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    10 полигонов из так и не увидевшего свет аддона для СЯ "Блау".
    Это не полигоны, а скорее начальные заготовки полигонов

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Я разумеется ничего не требую... но как бы спрашиваю, а нельзя ли "Блау" раз с ним такая фигня случилась куда то на трекер выложить? Все равно он теперь никому не нужен, а труд жалко...
    Откуда он возьмется на трекерах? Не думаю что Дискус Геймс склонен делать бесплатные подарки
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    ""местонахождение полигонов:
    - Севернее Старого Оскола
    - Каменка - Озерки - Ломово (южнее Ельца)
    - Касторное - Горшечное

    Большое спасибо Kyth за его помощь по извлечению полигонов из англ. версии СЯ.

    Уже интересней! Покатаемся в своей местности. Спасибо и от меня. Только вопрос _ как открыть эти файлы ...
    Крайний раз редактировалось Papecs; 05.03.2011 в 20:18.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Они сильно не доделанные.

  11. #11

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Только вопрос _ как открыть эти файлы ...
    Ничего сложного. Для каждого полигона создать папку и кинуть по пути:
    \Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\envs
    Затем запустить "Создать новую миссию" и т.д. Я себе приспособил полигон w01_stanovoe для миссии с Т-35а. Там отличная поляна для встречного боя с последующим захватом села. Думаю через недельку закончить.
    Цитата Сообщение от 1ceman Посмотреть сообщение
    Это не полигоны, а скорее начальные заготовки полигонов
    Даже с учетом статуса "заготовки" любой полигон шикарно представлен. Ну, не хватает окопов/капониров, что не есть проблема. Да и потом зачем пропадать добру? Все равно уже ничего не изменить.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stanovoe.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	209.8 Кб 
ID:	128022  
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Что то я не врублюсь, распаковываются - датапаки, полигоны открываются файлами поли, а полипаки чем..

  13. #13

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    а полипаки чем..
    Полипак/*.polypack распаковать не предусмотрено
    Просто используйте, как готовую карту, в которую НЕВОЗМОЖНО внести изменения на уровне корректировки местности, т.е. ее можно приукрасить: добавить значков тактических, кружков всяких, стрелок и тд., но полигон останется прежним. Что вполне логично, т.к. нет исходников для изменений. (Кстати, есть свои плюсики в неизменности
    Есть еще один способ by Kyth для добавления полигонов в игру. Необходимо создать/пофиксить файл "regpoly.engcfg" посредством внесения в него изменений:
    regpoly()
    {
    M01_Taranovka;
    M02_Glub_Dolina;
    M03_Borki;
    M04_Bereka;
    M05_Lozovenka;
    M06_Chepel;
    M07_Petrovka;
    M08_Gusarovka;
    M09_Zavodi;
    M10_B_Babka;
    M11_Nepokritoe;
    M12_Peschanoe;
    M13_Peremoga;
    M14_Mayaki;
    M15_Barvenkovo;
    M16_Izum;
    M17_Kazan;
    M18_Lozovskoe;
    w01_stanovoe;
    w02_r_oskol;
    w03_ozerki;
    w05_gerasimovo;
    w04_kr_dolina;
    w07_fedorovka;
    w06_petrovka;
    w08_lomovo;
    w09_b_polyana;
    w10_perekopovka;

    } // end of regpoly
    Затем кинуть его в папку:
    ...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\
    Более подробно (на англ.) за способ by Kyth.
    .
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось ntalex; 29.03.2011 в 14:59. Причина: upd regpoly.engcfg
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Спасибо за информацию.

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    "местонахождение полигонов:
    - Севернее Старого Оскола
    - Каменка - Озерки - Ломово "
    Не наша это местность однозначно , полигоны плоские как столы, да и на 2х2 ничего правдивого не построишь _ только из одного лога поднялся через поле опять лог...
    Пример:
    Это село Ключ , западнее Горшечного. Короче война местного значения, взвод, рота...

  16. #16

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Не наша это местность однозначно , полигоны плоские как столы
    За сколько купил, за столько и продаю
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=54.0
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от ntalex Посмотреть сообщение
    За сколько купил, за столько и продаю
    http://graviteam.com/forum/index.php?topic=54.0
    Да ладно , пока сам тренируюсь, может что нарисую ...

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Сюжет для миссии _ реальные _ остатки 40 армии, после боев весна - начало лета скопились в Ямском лесу. Оказывали сопротивление, городок Старый Оскол как мог укреплялся...
    Комсоставом было решено идти на прорыв мелкими группами ...
    Остальных в лесу добили хим.средствами...
    Мало кто спасся ...

  19. #19

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Чем-то отдаленно полигон 01_stanovoe напоминает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	stanovoe.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	104.6 Кб 
ID:	128320  
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    http://www.vhfdx.ru/altitude_map.html
    Что-т у нас затихло, разбужу_ этот ресурс позволяет сканировать высоты местности , ну и дальше строем карту высот , рисуем в шопе и будет нам удача...

  21. #21

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    http://www.vhfdx.ru/altitude_map.html
    Что-т у нас затихло, разбужу_ этот ресурс позволяет сканировать высоты местности , ну и дальше строем карту высот , рисуем в шопе и будет нам удача...
    Ну есть же SRTM - скопировал нужный участок и все, зачем же такими ужасами заниматься
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну есть же SRTM - скопировал нужный участок и все, зачем же такими ужасами заниматься
    Так научи нас грешных...

  23. #23

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Так научи нас грешных...
    Так чему учить то? Как в растровом редакторе из одной картинки копировать в другую с уменьшением изображения?

    1) открываем нужный SRTM в растровом редакторе
    2) выделяем нужную область рамкой
    3) жмем Crtl+C
    4) создаем новое изображение нужного размера - например 256 на 256
    5) жмем Ctrl+V, при необходимости делаем Resize.
    6) жмен Ctrl+S, вводим название файла.
    все.

    Для продвинутых мододелов :
    5а) циклически смещаем изображение функцией offset на 128 пикселей по вертикали и горизонтали
    5б) получившийся шов сглаживаем инутрументами типа Heal brush, clone и т.д.
    5в) циклически смещаем изображение функцией offset на -128 пикселей по вертикали и горизонтали
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    коллеги , кто подскажет как пройти миссию на другом полигоне? пример: миссия Прохоровка , а я желал бы пройти эту миссию на полигоне Лозовское.

  25. #25

    Re: Строим полигоны в СЯ...

    Камрады,помогите кто знает-с превеликими трудами сделал мост на полигоне,но техника его в упор не видит(в слое tactics ставил "не работет обьезд")На тесте Т-34,который как всем известно шугается воды как черт ладана ,обьезжает мост справа,разворачивается, обьезжает мост слева и геройски топится.

Страница 1 из 9 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •