???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 143

Тема: Новый сим от Sonalysts/EA - Sub Command

  1. #101
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Мне сегодня приятель об этом же сообщил.
    Осталось только отрыть дома этот самый диск

  2. #102
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Теперь вопросы.
    По Sea Wolf пока.
    1) Как пользовать дронов? Я его заряжаю, но нигде не вижу намеков на то, куда он собрался идти, с какой скоростью и в каком режиме сонара. Ладно, выпускаю. И опять ничего. Они вроде как вообще никуда не идут - просто тонут. Управлять по проволоке тоже не получается, ибо органов управления не наблюдаю.
    Да, и где смотреть показания этих дронов. Чего они там слышат?
    2) Как управлять торпедами по проволоке? Та же история что и с дронами - не наблюдаю органов управления. Нужно торпеду утопить - не попала она и не нужна больше, но ведь шумит и мешает. А утопить ее не могу - нечем. Хотя дверь не закрыта и проволока на месте.
    3) Общий вопрос. Безграмотный. Как определить где контакт - выше или ниже меня? Помню, в Hunter Killer где-то была строчка типа above и below. А тут не вижу.
    4) Перископ. Это моя дыра в квалификации. Никогда не использовал толком. Да и нет в нем особой пользы. Но все-таки, как с его помощью определить расстояние и скорость корабля? Зачем нужны кнопочки image adjust?

  3. #103
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    2 Biotech

    У тебя SC русско-английский какй-нибудь чтоли?
    Вообще-то на нормальном диске есть полный PDF мануал. Если он отсутствует, его можно взять вот тут: http://flankerokb.nm.ru/files/sc_manual.zip.gif
    После укачивания переименовать в просто zip и использовать обычным порядком.
    Там же для интересу можно взять основную часть мануала для Fast Attack (тоже подлёдная водка 68 http://flankerokb.nm.ru/files/fast_attack.zip
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  4. #104
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Прошу пардону. Мануал нашел.

    [ 01-06-2002, 13:10: Сообщение отредактировано: Biotech ]

  5. #105
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Вообще-то саб. симы и есть извращение в достаточно тяжелой форме
    Что до shaw all и прочия, так это кому че. Мне, вот, интересно найти врага, вычислить, убить и самому остаться в живых. При этом важен не столько результат, сколько сам процесс. Ну а масштабные морские сражения с применением десятков килотонн пиротехники, фейерверками, хлопушками и скоморохами - это точно не для подводников. Мы любим тишину

    P.S. Команда там вообще нафик не нужна, ибо играть получается не во что. При почти полном отсутствии динамики, да еще и статистом сидеть - это уже не просто извращение, за это закрывать надо
    Можно, правда, оставить адьютанта по торпедам, но я и его списал.

  6. #106
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    quote:

    Originally posted by dm_nets:
    НАРОД! Что за бред вы несёте! не нужен для патча никакой NOCD! Всё идёт и так! У меня однодисковая версия,я спокойно ставлю официальный патч без проблем!

    Во-первых, задание тебе на внимательность - в каком посте по счету я написал об этом? (хинт - это был 31-05-2002 в 08:01). Еще хинт - ВНИМАТЕЛЬНО перечитывать тот тред, куда собираешься что-нибудь запостить, прежде чем кидать такие слова, как бред. Мне кажется, это хамство. Разговор про защиту шел о патче 1.01. Ты пробовал поставить его? Попробуй, а мы поглядим.
    Во-вторых - о какой команде идет речь в твоем втором посте? Ах, да ты в настройках, очевидно, не убираешь команду?
    Лично мне доставляет удовольствие самому вычислить направление, курс и скорость источника шума, определить его тип и принадлежность. В этом смысл подводного сима.

    PS Сорри, опять ошибки исправлял...

    [ 14-06-2002, 12:35: Сообщение отредактировано: Stardust ]
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  7. #107
    dm_nets
    Гость

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    НАРОД! Что за бред вы несёте! не нужен для патча никакой NOCD! Всё идёт и так! У меня однодисковая версия,я спокойно ставлю официальный патч без проблем!
    Кстати, у кого на двух дисках: что на втором?

  8. #108
    dm_nets
    Гость

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    И скажу я вам: игра эта-полное извращение...если хотите понаблюдать ал,поставьте *показать правду* и повоюйте..А ещё лучше поработайте редактором, столкните Кузнецова с эскортом и Нимитц...Или заставьте 688 воевать с нашими дизельными *Кило*-лодками...Или поатакуйте корабли ракетами...Зрелище прелюбопытное, хотя бы посмотрите модели разных лодок...
    Команда- полные кретины, всё приходится делать самому,всё равно..

  9. #109
    MAXuS_G
    Гость

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Стратегия... тактика....
    После того, как Тика, получив от меня 650мм дуру в кормовую часть, преспокойно ушла, задрав хвост и имея более 20уз. хода, мне стало тошно

  10. #110
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Хм... А нет ли там в редакторе возможности накрутить дэмейдж бар кораблям?
    Думается мне, что если миссия "легкая", например, то наши корабли будут труднопотопляемые (либо оружие у врагов кастрированное). Или я гоню?

  11. #111
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Кстати, другари!
    А есть ли в этом симе противоторпедные комплексы у надводных кораблей? Что-то не задумывался никогда над этим.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  12. #112
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    quote:

    Originally posted by Maximus_G:
    После того, как Тика, получив от меня 650мм дуру в кормовую часть, преспокойно ушла, задрав хвост и имея более 20уз. хода, мне стало тошно
    Хммм.. Не встречал такого...
    Ты патч точно поставил?
    Вот вчера только одной 650мм убил Лос-Анжелес, все нормально вроде...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  13. #113
    MAXuS_G
    Гость

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    В том-то и прикол - лодки тонут "на ура", но только не Тики. Проверял несколько раз. А патч правит afair всякую лабуду, не относящуюся прямо к геймплею.

  14. #114
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Ну не то чтобы лабуду... Важные исправления там есть. Но вот на Акуле, например, метки на активном сонаре как были невидимые, так и остались. Про торпеды сказать не могу - по кораблям не стрелял особо. Я все по лодкам как-то...
    Но сам свидетель, как Трафальгар лупил Кашина долго и упорно. Тот тонуть не хотел ни в какую. В итоге я Трафальгар таки утопил, а Кашин лишь слегка сбавил ход

  15. #115
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,081

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    "Кашин" преспокойненько ложится от пары "гарпунов". И от TASM-ов также. Проверено.
    Miguel Gonsalez

  16. #116
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Вряд-ли. Противоракетные есть, вроде бы. А вот торпеды они ловят на грудь все подряд.

  17. #117
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    quote:

    Originally posted by dm_nets:
    Повторяю: ставил патч 105е. Ничего он не просит.никаких дисков.
    Еще раз прочитай, только медленно, весь тред!!! Пожалуйста! Ну где ты увидел хоть что-то про защиту в патче 1.05:confused:? Ткни пальцем!
    Говорю в последний раз - о защите речь шла в разговоре про патч 1.01e (ОДИН ТОЧКА НОЛЬ ОДИН Е). Компренде?

    quote:

    Originally posted by dm_nets:
    Спрашиваю: ЧТО находится на 2-м оригинальном диске?
    Завтра напишу, не интересовался...

    ЗЫ Это просто сибирский пушной зверек, писец называется! Как люди невнимательно к собеседникам относятся...
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  18. #118
    dm_nets
    Гость

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Повторяю: ставил патч 105е. Ничего он не просит.никаких дисков. А в игрушки подобные я не играю: я работаю с редактором. Для интереса.Сидеть часами, чтобы утопить какую -то посудину.......мда....дело вкуса.Реализма и не ждите- это и так понятно.Если и играю-то для того, чтобы почувствовать тупость ала.Было бы понятно, если бы можно было брать под командование одну из служб... словесные команды по кораблю убоги и малоинформативны..в общем, играть могут лишь отпетые умники..Silent Hunter В этом смысле лучше, хотя тоже не идеален..
    -----------------------------------------
    Спрашиваю: ЧТО находится на 2-м оригинальном диске?

  19. #119
    dm_nets
    Гость

    Re: SubCommand - стратегия и тактика?

    Всегда поражался тому , что практически никто не занимается редакторами...хотя бы встроенными в игру..Да, кстати..не было у вас такого: уничтожен неизвестно кем?..Включаем правду-а это вертолёт..
    -----------
    Не заметили- дальность ракет море-земля у Акул не более 300 км..отвратно... не очень-то создашь 3-ю мировую..

  20. #120
    Evgeny
    Гость

    SubCommand

    Народ, помогите, если возможность есть...
    Прекладывал тут диски в кармашки по сумкам и благополучно выбросил боксы. На боксе был Reg-key для SubCommand...
    У меня, ясное дело, пиратская, английская версия.

  21. #121
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: SubCommand

    Ща с собой нет, но подойдет CD key от любой игры Electronic Arts. Например от FIFA 2002
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  22. #122
    Evgeny
    Гость

    Re: SubCommand

    А НХЛ2002 пойдет?

  23. #123
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460

    Re: SubCommand

    Наверняка подойдет, у меня работало с ключом от F1 2000 Racing Season.

    Вот несколько ключиков:
    SC: 0901131520621028123248
    F1 2001: 2000500524150052416839
    F1 2002: 7931986502860248651156
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  24. #124
    Evgeny
    Гость

    Re: SubCommand

    Спасибо огромное!

  25. #125
    Evgeny
    Гость

    Re: SubCommand

    Кстати, вопрос, если вдруг кто знает - как в этом самом SC дифференцировать похожие контакты в DEMON. Сигнатура того же Freighter и Car Lifter очень близкие...
    Попробовать поиграться с курcами? UUV?

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •