???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 6 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 146

Тема: Карьера

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Карьера

    Господа, разрабы,первое спасибо за новости о карьере.
    Второе:
    Новые виды игрового процесса, такие как корректировка артиллерийского огня или фоторазведка, в которых вы сможете в реальном времени наблюдать изменение мира по результатам ваших действий
    Значит всетаки будет фотоаппарат?

  2. #2
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Значит всетаки будет фотоаппарат?
    Будет. Мы решили попробовать. В последующих новостях покажем картинки или видео.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  3. #3
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Будет. Мы решили попробовать. В последующих новостях покажем картинки или видео.
    А можно на словах, хотя бы в общем, обрисовать как будет работать? Я так понимаю, что то по типу бомбового прицела будет?

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    А можно на словах, хотя бы в общем, обрисовать как будет работать? Я так понимаю, что то по типу бомбового прицела будет?
    Позже раскажем, не на форуме.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Юхууууу!!!
    Это воббще супер!Спасибо вам за это!
    Есть еще пара вопросов по поводу карьеры:
    1)Будут ли у ботов (как союзников, так и врагов) автоматически выставлятся скины?
    2)Можно ли будет получать трофей за сбитого аса? Например за сбитого рихтгофена кусок обшивки "Fok. DR I 425/17"?
    1) Да сообразно эскадрильям, даже надеемся что тип креста у немуев так же изменится в положенное время
    2) Нет к сожалению, это контентная работа. Осилить такое кколличество контента мы просто не в состоянии, но я вас понимаю и сам конечно бы такого хотел.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  5. #5
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Будет. Мы решили попробовать. В последующих новостях покажем картинки или видео.
    Юхууууу!!!
    Это воббще супер!Спасибо вам за это!
    Есть еще пара вопросов по поводу карьеры:
    1)Будут ли у ботов (как союзников, так и врагов) автоматически выставлятся скины?
    2)Можно ли будет получать трофей за сбитого аса? Например за сбитого рихтгофена кусок обшивки "Fok. DR I 425/17"?

  6. #6
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: DFW

    Все равно спасибо!
    Будем с нетерпением ждать, я рад что в последствии добавится фича с трофейными самолетами.
    И еще вопрос,а карьеру можно ждать к патчу 1.018?
    Или уже к 1.019?

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Все равно спасибо!
    Будем с нетерпением ждать, я рад что в последствии добавится фича с трофейными самолетами.
    И еще вопрос,а карьеру можно ждать к патчу 1.018?
    Или уже к 1.019?
    Сейчас сложно предполагать конкретную версию. Количество логических связей так велико что на тесты понадобится множество времени даже если комманда тестеров не будет валять дурака. В отладке больше зависит от правильного рапорта, для нас часто исправить что то это вопрос нескольких часов. Но вот найти это и 100% воспроизвести иногда вопрос нескольких недель. Мы не будем задерживать выход не по каким маркетинговым или иным причинам, только по причинам необходимого качества подобного рода работ. Поэтому даже предполагать пока не стану. Точно не в 18 версию.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  8. #8

    Re: DFW

    Прошу не воспринимать как тролинг. "Cмена погод и сезонов (лето, зима, осень)" извините мне не вполне понятно как это реализованно, новая карта Западный фронт осень или как то ещё? Да, и почему нет весны в смене сезонов?

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от PiloTyaga Посмотреть сообщение
    Прошу не воспринимать как тролинг. "Cмена погод и сезонов (лето, зима, осень)" извините мне не вполне понятно как это реализованно, новая карта Западный фронт осень или как то ещё? Да, и почему нет весны в смене сезонов?
    Вы являетесь пилотом виртуальной эск. Летаете Летом 17 года, видите вокруг лето, с 1 сентября миссии мир вокруг вас окрасится Осенью. Как еще это объяснить? Как сейчас лето и зима, структура окружающих элементов не меняется, каждое поле, подлесок или тропинка остаются на том же месте где вы привыкли и ожидаете их увидеть, но графически выглядят в другом сезоне. Весны нет, так мы ее еще не нарисовали, возможно добавим позже. В мега планах у нас 12 текстурных наборов под каждый месяц.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от DR.AVV Посмотреть сообщение
    Еще пара вопросов по новой карьере.
    1. Будут ли готовы к релизу карьеры хотя бы основные типы двухместников для 1916-17 годов?
    2. Новые города и промзоны - это будут дополнительные объекты или улучшенные старые?
    3. Будет ли в карьере учтено то, что основная масса воздушных боев проходила над территориями занятыми немцами?
    4. На зимних картах на деревьях по прежнему будет висеть листва?
    1) К тому времени 2 будут готовы точно. Если будем задерживать возможно больше.
    2) Они не новые по внешнему виду, они вновь поставленные. Компы подрасли и мы компенсируем это увеличеснием колва объектов. Реальность конечно более насыщенная объектами.
    3) В какой то степени. Но конечно сделать 100% все ньюансы уже смогут только фанаты создавая все более и более точные "связи" в генераторе.
    4) Да, мы пока не планируем переделывать зимние деревья. Но мысль такая есть, будет зависить от финансового нашего состояния. Сможет себе позволить - сделаем. В Декабре например многие европейские лиственные деревья все еще стоят с листвой но покрыты снегом (он правда быстро тает, обычно в течении суток).
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  10. #10

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    --- Добавлено ---

    [/COLOR]

    К тому времени 2 будут готовы точно.
    Какие если не секрет?

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от DR.AVV Посмотреть сообщение
    Какие если не секрет?
    Это не секрет, это пока еще не утвержденное решение, поэтому не хотел бы говорить. У разработчика есть некоторая ответственность, скажешь а птом ведь спросят, где?
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  12. #12

    Re: DFW

    Еще пара вопросов по новой карьере.
    1. Будут ли готовы к релизу карьеры хотя бы основные типы двухместников для 1916-17 годов?
    2. Новые города и промзоны - это будут дополнительные объекты или улучшенные старые?
    3. Будет ли в карьере учтено то, что основная масса воздушных боев проходила над территориями занятыми немцами?
    4. На зимних картах на деревьях по прежнему будет висеть листва?

  13. #13

    Re: DFW

    "В мега планах у нас 12 текстурных наборов под каждый месяц." Очень хочется выразить свой восторг и удивление, не вполне цензурно... Однако я этого делать не буду, скажу что это просто круть. СПАСИБО!!!

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Re: DFW

    Похоже,активная фаза проекта продолжается(ко всеобщей радости)?

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: DFW

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Похоже,активная фаза проекта продолжается(ко всеобщей радости)?
    Радостно если к радости. Пока нам есть чем "дышать" мы будем работать и в том числе над тем что бы было чем "дышать". надеюсь круг выйдет замкнутым
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Re: DFW

    Я-то к тому,что в свое время было сказано,что активная фаза заканчивается,дальше сами,а мы в другие эпохи.Ох я тогда и расстроился.А тут планы растут и растут.

  17. #17
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: DFW

    Предлагаю вопросы и ответы по новому режиму карьеры перенести в отдельную тему. Если никто не возражает, то прошу кого-нибудь из модераторов дискуссию начиная со 135-го сообщения перенести в новую тему по Карьере.

    Соответственно, у меня тоже вопрос по карьере. Что можно будет назначать перед полетом вейпойнты, указывать построение и поведение - это хорошо. Но в какой степени на эти параметры можно будет влиять в ходе полета и как это будет реализовано? Сейчас, если пропущен один вейпойнт, то при передаче командования боты идут не к следующему вейпойнту, а к предыдущему пропущенному. Будет ли возможность указать следующий вейпойнт? И то же самое с другими параметрам - высотой полета, поведением (оборонительное или агрессивное) - в какой степени можно будет влиять на такие параметры, заданные перед вылетом?

  18. #18
    Зашедший Аватар для snoopi
    Регистрация
    17.02.2011
    Возраст
    34
    Сообщений
    49

    Re: Карьера

    Баян наверно, но всё же, будет ли совместное прохождение карьеры?

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Карьера

    Цитата Сообщение от snoopi Посмотреть сообщение
    Баян наверно, но всё же, будет ли совместное прохождение карьеры?
    В будущем. Там много всего интересного задумано.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  20. #20
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: Карьера

    Альберт, а когда ждать видеообзор DFW?
    И если не тайна, поделитесь что нас ждет?
    Крайний раз редактировалось =J13=Emperor; 06.03.2011 в 22:28.

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Карьера

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Альберт, а когда ждать видеообзор DFW?
    И если не тайна, поделитесь что нас ждет?
    К 11 числу +- будет пост посвященный Бреге как самолету. Там же будет еще бонус о некоторых новых элементах. После этого следующий пост будет с видео про ДФВЦ к его релизу. Прежде чем рассазать хочется систематизировать все, так как могу напутать что-то. Сегодня (завтра) ждем начала теста 19 версии. В его процессе будут дорабатываться неокторые элементы. Только после этого я смогу что-то анонсировать уверенно. Сейчас тестим карьеру, и новые фичи для разведчиков, но интерефейс этих фич еще не закончен а значит и тут я не могу быть уверен. Мы сделали два основных типа миссий для разведчиков по фоторазведке и корректировке артиллерийского огня. Соответственно в оборудовании к некоторым самолетам (в том числе и Спад13) добавятся такие девайсы как камера или телеграф (назову его так). В процессе миссии вам необходимо будет найти цель в районе и соответственно произвести фотографирование или сообщить координаты по сцециальной координатной сетке артиллеристам. Через некоторое время в случае корретировки (зарядка орудий, перенаведение) в этот квадрат (по координатной сетке) будет выполнен один или серия залпов. Если вы правильно указали координаты и если артиллеристам повезло 9фактор случайности присутствует в полный рост, так как парни бьют пусть и по локализованной но площади), если вы были прав вы увидите через 1-5 минут как уель накрыта. Если ошиблись и вражеские перехватчики еще не рядом с вами можете исправить ошибку и уточнить координаты по связи, или запросить еще залп если артиллеристы не смогли поразить цель. Про фотографирование вопрос пока открыт, поэтому без подробностей.

    Так же в тестах находятся несколько оптических прицелов для немцев и союзников, в т.ч. знаменитый алдис, который мы сделали точно по принципу его работы как и немецкие прицелы, включая некоторые эффекты оптики. Субъективно алдил уступает типичным германским коллиматорам и мне кажется серьезно. Сейчас мы еще размышляем над созданием немецкого варианта который так же имел некоторое небольшое увеличение, но оно не существенно поэтому мы и сомневаемся. Прицелы скорее всего будут частью "полевой модификации" для большинства самолетов позднего периода войны, вместе с дополнительными приборами.

    Про ДФВ и Бреге пока рассказывать не буду, так как Андрей все еще работает над динамикой машин а значит пока общего впечатления нет. скажу про 3Д и общее ощущение в кабинах. Заднее место у ДФВ вы уже видели на картинках поэтому тут никаких сенсаций, а вот у Бреге оно ощущается совсем иным изнутри. Вообще я был равнодушен к Бреге пока не начал на нем летать, теперь это один из самых для меня интересных самолетов. В нем очень много всего что можно окрыть или повернуть, вобщем машина для изучения емкая. Из нововведений, пока работали над этими машинами не смогли удержатся от еще одного шага вперед. Пилот и наблюдатель сидят очень близко и поэтому практически вся пилотская кабина как на ладони. А поскольку мы давно хотели сделать полноценное двойное управление то начать решили с приборного обородования. теперь заглянув пилоту через плече вы увидите приборы в его кабине и их показатели будут настоящими. И это большой шаг в этом направлении.

    Думаю пока новостей хватит. скоро все это и еще многое к этому продемострируем уже в картинках или видео. В процессе внутринних тесто всегда много юморных казусов. При работе генератора имен и фамилий для пилотов бывают ошибки, и в тестах у Виктора летают переодически целый семейные эскадрильи Вернеров или Майкрофтов, очень забавно.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #22
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Re: Карьера

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Мы сделали два основных типа миссий для разведчиков по фоторазведке и корректировке артиллерийского огня. Соответственно в оборудовании к некоторым самолетам (в том числе и Спад13) добавятся такие девайсы как камера или телеграф (назову его так). В процессе миссии вам необходимо будет найти цель в районе и соответственно произвести фотографирование или сообщить координаты по сцециальной координатной сетке артиллеристам. Через некоторое время в случае корретировки (зарядка орудий, перенаведение) в этот квадрат (по координатной сетке) будет выполнен один или серия залпов. Если вы правильно указали координаты и если артиллеристам повезло 9фактор случайности присутствует в полный рост, так как парни бьют пусть и по локализованной но площади), если вы были прав вы увидите через 1-5 минут как уель накрыта. Если ошиблись и вражеские перехватчики еще не рядом с вами можете исправить ошибку и уточнить координаты по связи, или запросить еще залп если артиллеристы не смогли поразить цель. Про фотографирование вопрос пока открыт, поэтому без подробностей.
    Читаю и не верю своим глазам После жарких споров на данную тему, я утвердился во мнении, что фотосъемка и корректировка в подобном исполнении, совершенно не в планах разработчиков. И тут такая новость
    Очень рад, что разработчики все таки сочли нужным сделать такую фотосъемку и корректировку. Ведь по степени важности, съемка/корректировка не уступала бомбометанию, а зачастую была на много выше. Эти фичи помогут почувствовать саму суть той войны в небе. Не говоря уже о новом и весьма увлекательном геймплее
    Спасибо!!!

  23. #23
    Han
    Гость

    Re: Карьера

    Добавлю еще, что методы (внутренние) реализации данных фич, которые в конце концов были найдены, ниразу на поверхности не лежали. Поэтому да, когда разговоры об этом только начались решения еще не было и казалось, что в рамках существующих ограничений по времени и ресурсам их нет. Но... Тут как с Менделеевым - проснулися однажды утром и вот она - идея!

  24. #24
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Карьера

    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение
    Добавлю еще, что методы (внутренние) реализации данных фич, которые в конце концов были найдены, ниразу на поверхности не лежали. Поэтому да, когда разговоры об этом только начались решения еще не было и казалось, что в рамках существующих ограничений по времени и ресурсам их нет. Но... Тут как с Менделеевым - проснулися однажды утром и вот она - идея!
    Вот и славненько....вот и здорово то как

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  25. #25

    Re: Карьера

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    К 11 числу +- будет пост посвященный Бреге как самолету......
    Впечатляет

Страница 1 из 6 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •