???
Математика на уровне МГУ

Страница 68 из 72 ПерваяПервая ... 1858646566676869707172 КрайняяКрайняя
Показано с 1,676 по 1,700 из 1786

Тема: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

  1. #1676

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    как реализована система видимости?
    Что конкретно вас интересует?


    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    Извините ,что с моим ответом по поводу попадания в танк?
    В каком смысле?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #1677
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    1) На Вашем видео- сработала динамическая защита+современный боеприпас(вероятно больше взрывчатки или комулятив), в то время при попадании бронебойного снаряда -поменьше искры,немного дыма, http://www.youtube.com/watch?v=t-u1y...ature=youtu.be ,где-то так,только здесь некоторые попадания 105мм фугаса

  3. #1678
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    1) на Вашем видео - сработала динамическая защита+современный боеприпас,в то время при попадании бронебоя было поменьше искр и немного дыма.

    - - - Добавлено - - -

    2)по системе видимости-учитывается ли шум техники противника,при его обнаружении?

  4. #1679
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Сообщение не отражено пока его не проверит модератор? я уже написал 5 ответов и вопросов Вам

  5. #1680

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    Сообщение не отражено пока его не проверит модератор?
    Нет, в этом разделе нет премодерации. Отображается сразу, нет необходимости по несколько раз дублировать одно и то же.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    1) на Вашем видео - сработала динамическая защита+современный боеприпас,в то время при попадании бронебоя было поменьше искр и немного дыма.
    Что подразумевается под "бронебоем" ? Подкалиберный, сплошной или каморный?

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    2)по системе видимости-учитывается ли шум техники противника,при его обнаружении?
    Да. Но это не имеет прямого отношения к системе видимости.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #1681
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    На Вашем видео-сработала динамическая защита+современный боеприпас,в то время при попадании бронебойного снаряда было поменьше искр и немного дыма

  7. #1682

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    На Вашем видео-сработала динамическая защита+современный боеприпас,в то время при попадании бронебойного снаряда было поменьше искр и немного дыма
    Да понял я понял, не надо пвторять по 100 раз
    Покажите в каком месте у этого танка динамическая защита

    и что вы подразумеваете под бронебойным снарядом "в то время" - подкалиберный, каморный или сплошной
    и я сразу же с вами соглашусь
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #1683
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    в том ролике ДЗ на танках нету никакой, танки обстреливают кумулятивными снарядами из БЗО или РПГ, сноп искр скорее всего от того что засадили прямо в "луну"



    на 18:50 если интересно якобы попадание 3БМ42, но найти стрельбы реальными ломами в танки на ютубе не сложно.

  9. #1684

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    на 18:50 если интересно якобы попадание 3БМ42, но найти стрельбы реальными ломами в танки на ютубе не сложно.
    Вот так номер . Это чтож получается взрывчатки ровно 0, а искр куча
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #1685
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков



    вот кстати постил уже как то, стрельбы вооружением Т-62(пулеметы и пушка) по различным целям

  11. #1686

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Был же где-то тут(или в теме про танки) ролик, ирано-иракская кажись, подкалиберным по танку, искр там куда больше чем в игре получаеся.
    IN TANK WE TRUST

  12. #1687
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Давайте с прстого, в игре попадания выглядят как мультяшные,это мое личное мнение,я лишь пишу пожелания,а там как хотите.

  13. #1688

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    Давайте с прстого, в игре попадания выглядят как мультяшные,это мое личное мнение,я лишь пишу пожелания,а там как хотите.
    В игре взрывы моделируются весьма точно, в зависимости от конструкции снаряда и условий срабатывания. Учитывается величина проникания в преграду, и тип поверхности в который попал снаряд, что позволяет показать такие нештатные ситуации как многократный рикошет и камуфлет. Врядли такое моделирование можно назвать мультяшным. Собственно вам привели достаточно роликов в которых видны искры, причем от снарядов в которых совершенно нет взрывчатки, что показывает тот факт что вы заблуждались когда писали о том что количество искр зависит от наличия взрывчатки.

    А вот ваш пример который вы привели, вот там мы можем увидеть что форма взрыва всегда одинакова - характерная для фугасного снаряда который сильно заглубился в землю. Что вызывает ряд вопросов, например как так все время получается при стрельбе под небольшими углами к поверхности. Это называется мультяшно, когда эффект совершенно не передает процесс, который происходит в реальном мире.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #1689
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Я же пишу попадания(в броню) а не взрывы.

  15. #1690
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    35
    Сообщений
    182

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков



    искры, и чего ?

  16. #1691
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    На видео Irvin25 вчера 21-30. попадание в броню ( 2.30 мин)похоже на подкалиберный-небольшая желтоватая вспышка и немного дыма.

  17. #1692

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    Я же пишу попадания(в броню) а не взрывы.
    На видео выше там тоже попадания в броню, и все с искрами.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #1693
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Ладно ,искры так искры, по поводу дн на танках в Сирии, вот нашел http://www.youtube.com/watch?v=UpYBLxHaC5A#t=40

  19. #1694

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    по поводу дн на танках в Сирии, вот нашел http://www.youtube.com/watch?v=UpYBLxHaC5A#t=40
    Там где искры, там другой танк. Я же давал фотку передней проекции, как не трудно заметить признаков ДЗ там не наблюдается.
    Мало того, посмотрев выложенные тут видео нетрудно понять что искры бывают в основном не от взрывов. Так как в тот момент как БПС попадает в железяку решительно не откуда взяться взрывчатым веществам.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #1695
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Так можно долго спорить , ВСЕ ПРОСТО ,я в начале написал свое мнение,что многовато эффектов при попадании в броню, я же не спорю что нету ни искр ни вспышек вообще,просто меньше вот и все. а Вы мне доказываете то ,что я не оспариваю. И еще не сравнивайте эффекты современного боя с вм, там все таки и калибры меньше(в основной массе) и качество боеприпасов другое.

  21. #1696

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Тут все эти рассуждения субъективны, жаль не могу найти то видео, о котором я говорил, там сноп искр очень солидный, аки феерверк, если по нему судить, так искр в игре надо добавить и прилично. В итоге мы говорим о субъективных вещах, никто в живую то не видел, всем просто "кажется", но если сравнить с имеющимися видео ничего криминального в игре не наблюдается. Пустой разговор ИМХО.
    IN TANK WE TRUST

  22. #1697

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    Так можно долго спорить , ВСЕ ПРОСТО ,я в начале написал свое мнение,что многовато эффектов при попадании в броню, я же не спорю что нету ни искр ни вспышек вообще,просто меньше вот и все.
    Ну на видео же видно что гораздо _больше_ чем в игре?
    Каков смысл предлагать в игре, которая худо-бедно пытается симулировать эти процессы, сделать не как в реальности, а какие-то фантазии?

    Цитата Сообщение от vitalik.ya2 Посмотреть сообщение
    И еще не сравнивайте эффекты современного боя с вм, там все таки и калибры меньше(в основной массе) и качество боеприпасов другое.
    Кто такие "эффекты современного боя"? и чем 100 мм времен вм меньше чем современные 100 мм? Или вы считаете что физические характеристики металлов и сплавов кардинально поменялись за 70 лет? да так что нынешний металл высекает искры, а 70 летней давности нет.
    Я вас не понимаю

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Тут все эти рассуждения субъективны, жаль не могу найти то видео, о котором я говорил, там сноп искр очень солидный,
    его удалили с ютуба
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #1698

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Просто к слову вспомнил, как-то раз пришлось контролировать погрузку титана, да и самому даже поучавствовать, прутки диаметром от 40 до 80, ну пруток и пруток, легкий только очень, а вот когда кидаешь один на другой, просто не сильно с рук на пол, искры летят будто от балгарки, грузчики помню охренели, давай выспрашивать что это за хрень такую мы тут грузим... Т.ч. то что субъективно кажется "правильным" в реальности может заметно отличаться.

    его удалили с ютуба
    Обидно, редкие кадры, интересные.
    IN TANK WE TRUST

  24. #1699
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    08.01.2014
    Возраст
    50
    Сообщений
    22

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    В игре много 100мм калибров? все-таки при попадании 50мм или 76мм намного меньше энергии выделяется

  25. #1700

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Ну вы видили хоть раз попадание в броню ну например тех же 50 или 76мм ББ?
    IN TANK WE TRUST

Страница 68 из 72 ПерваяПервая ... 1858646566676869707172 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •