???
Математика на уровне МГУ

Страница 72 из 72 ПерваяПервая ... 22626869707172
Показано с 1,776 по 1,786 из 1786

Тема: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

  1. #1776

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от waypoint Посмотреть сообщение
    Почему забутоненые? Может ещё в чистом поле?
    Безусловно, мы же рассматриваем худший случай. Лучший не интересен по причине редкости наступления, и он автоматически получится если будет работать худший.

    Цитата Сообщение от waypoint Посмотреть сообщение
    Сидим разбутоненые в тишине, слышим ратш бум справа-спереди,
    "Слышим ратш бум" это в играх с кривой звуковой моделью когда не учитывается скорость звука ,
    а так взорвался снаряд командира на смерть, наводчика контузило, водила нырнул в танк и паникует
    ратш-бум слышать уже некому.

    Цитата Сообщение от waypoint Посмотреть сообщение
    видим близкий разрыв, т.е. следующим будет в танк. Пушку не видим, а в лучшем случае слышим где-то там. Бутонимся и кричим "Гельмут, в укрытие!". Ну, и мехвод нас увозит за избу. Не знаю как отличить перелет от недолета и понятия не имею, насколько сложно отличить минометный обстрел от огня ПТО в данном случае.
    Гипотетически можно, в Миусе даже скорость и состояние снаряда можно оценить по звуку
    Так что попрошу придерживаться реалистичной картины мира.


    Цитата Сообщение от waypoint Посмотреть сообщение
    И я полностью согласен с тем, что универсального алгоритма прятанья быть не может.
    Осталось только придумать реалистичные варианты на самые ходовые случаи.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #1777

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Вот бы добавить для атмосферности такую фиччу чтобы команды отданые игроком а также взаимодействие между подразделениями озвучивались юнитами, к примеру отдали мы приказ отделению двигаться в том направлении и слышим как ком отделения доводит наш приказ до своих подчиненых "цепью в один ряд вперед марш" или слышать радиообмен между танками о целеуказании как сейчас значками показывается, и еще что бы расчеты орудий озвучивали свои текущие действие типа: бронебойным готово, механизм наводки сломан немогу вести огонь, и так далее Хочется чтобы игра давала обратную связь нетолько визуально но и через звуки

  3. #1778

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    В свете предложения, как насчет записать озвучку для команд на китайском, фарси, португальском и африкаанс?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #1779
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В свете предложения, как насчет записать озвучку для команд на китайском, фарси, португальском и африкаанс?
    Придумал. Заходите на http://translate.google.com/, переводите нужную фразу на нужный язык (китайский, португальский и африкаанс там точно есть) и нажимаете значок "Прослушать", как фраза звучит. После этого ее можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией и придать нужную интонацию.
    PS. Меня можете не благодарить.

  5. #1780

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Придумал. Заходите на http://translate.google.com/, переводите нужную фразу на нужный язык (китайский, португальский и африкаанс там точно есть) и нажимаете значок "Прослушать", как фраза звучит. После этого ее можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией и придать нужную интонацию.
    Кто этот человек "с хорошей дикцией"?
    Вы сами хоть слушали что и как оно говорит? Вот например африкаанс
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #1781
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Кто этот человек "с хорошей дикцией"?
    Вы сами хоть слушали что и как оно говорит? Вот например африкаанс
    Люди с хорошей дикцией на дороге не валяются, нужно поискать и хорошо заплатить. Придумал: можно пригласить с местного ТВ/радио. Тут Вам и карты в руки.
    Сам слушал, КАК оно говорит. ЧТО говорит - извините, я не лингвист-переводчик. На китайском и португальском - вполне нормальные голоса. На африкаанс - компьютерный голос, да, но ведь никто и не предлагает прямо из транслейта вствлять в игру. Читайте внимательно - "можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией".

  7. #1782

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Люди с хорошей дикцией на дороге не валяются, нужно поискать и хорошо заплатить. Придумал: можно пригласить с местного ТВ/радио. Тут Вам и карты в руки.
    Вы оплатите?

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Сам слушал, КАК оно говорит. ЧТО говорит - извините, я не лингвист-переводчик. На китайском и португальском - вполне нормальные голоса. На африкаанс - компьютерный голос, да, но ведь никто и не предлагает прямо из транслейта вствлять в игру. Читайте внимательно - "можно дать озвучить человеку с хорошей дикцией".
    Можно. Так вы посоветуете человека с хорошей дикцией, который возьмется сделать?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #1783
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вы оплатите?
    К сожалению, мое имя еще не вписано золотыми буквами в Совет директоров славной корпорации Гравитим. Но я надеюсь, это досадное недоразумение скоро исправится? С вашей помощью?
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Можно. Так вы посоветуете человека с хорошей дикцией, который возьмется сделать?
    Сергей Полянский же! Чувак настолько виртуозно умеет играть интонациями, что от его комментов порой становится страшнее, чем от фотографий с отрезанными головами.
    Сразу же, как только окажусь в штате Гравитим, займусь процедурой его приглашения на роль озвучивальщика!
    Крайний раз редактировалось serezha; 13.02.2014 в 19:42.

  9. #1784
    Выжидающий
    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    280

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А можно сделать на оперативной карте цвета подразделений союзников контрастней? А то зачастую бывает трудно сразу понять где взводы под управлением игрока, а где союзные - цвет практически одинаковый.

  10. #1785
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    (если это еще не планируется в Миусе)
    было бы неплохо, если бы на оперативной карте при выборе командира батальона или роты, все подчиненные роты и взводы выделялись цветом (допустим, более ярким), независимо от наличия линий командования.
    разумеется, в настойках есть соответствующее буквенно\цифровое отображение, но на мой взгляд оно малоинформативное. а зачастую все, что нужно - это быстро составить представление о том кто где находится в плане принадлежности.

  11. #1786

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Zig Zag Посмотреть сообщение
    А можно сделать на оперативной карте цвета подразделений союзников контрастней? А то зачастую бывает трудно сразу понять где взводы под управлением игрока, а где союзные - цвет практически одинаковый.
    Не обещаю в GTOS, по цветам расход очень большой, уже на все отличающихся не хватает.
    В GTMF планируется (в дальних планах) система скинов, которая позволит любому игроку настроить под себя такие вещи (или взять скин более умелого модостроителя )

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    (если это еще не планируется в Миусе)
    было бы неплохо, если бы на оперативной карте при выборе командира батальона или роты, все подчиненные роты и взводы выделялись цветом (допустим, более ярким), независимо от наличия линий командования.
    разумеется, в настойках есть соответствующее буквенно\цифровое отображение, но на мой взгляд оно малоинформативное. а зачастую все, что нужно - это быстро составить представление о том кто где находится в плане принадлежности.
    Это фича еще из прошлогодних патчей к Миусу
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2014apr27_73218_002.jpg 
Просмотров:	53 
Размер:	728.8 Кб 
ID:	175782
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 72 из 72 ПерваяПервая ... 22626869707172

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •