???
Математика на уровне МГУ

Страница 58 из 72 ПерваяПервая ... 84854555657585960616268 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,426 по 1,450 из 1786

Тема: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

  1. #1426

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Не баян, если вы готовы предложить что-то, подтвержденное архивными документами
    Запостить 100500 фоток немцев с ППШ? Думаю, Вы их сами видели не меньше моего . Но меня больше проблема боеприпасов интересует, не будут солдаты сидеть с одним патроном на троих, когда вокруг валяется куча амуниции. Есть свои мертвые -- возьмут у них патроны, чужие -- возьмут патроны вместе со стволами.

    Просто здравый смысл за документ не канает?
    в рамках концепции отрядов танкоборцев
    Это нужное дело.

  2. #1427

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Кстати, а как в реале пользовали дымовые снаряды? Я использую их как средство пристрелки, чтоб не тратить фугасные, другого применения не нашел.

  3. #1428

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Запостить 100500 фоток немцев с ППШ?
    Если они из найдены вами в архиве, и к ним есть описание что за часть, какое время, как ППШ был получен и т.д., т.е. информация касательно трофеев, тогда давайте.
    А так, не надо, зачем всякий мусор тащить на форум.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Думаю, Вы их сами видели не меньше моего . Но меня больше проблема боеприпасов интересует, не будут солдаты сидеть с одним патроном на троих, когда вокруг валяется куча амуниции. Есть свои мертвые -- возьмут у них патроны, чужие -- возьмут патроны вместе со стволами.
    Давайте субъективные версии не будем постить, они не имеют смысла. Напридумывать всякого можно вагон.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Просто здравый смысл за документ не канает?
    Нет конечно, у нас игра не про чье-то мнение. "Здравый смысл" обычно не очень и здравый на поверку оказывается. Поэтому любой "здравый смысл" требует подтверждения для того чтобы считаться таковым, особенно по тем темам которые 100 раз обсудили (трофеев это касается в полной мере) и выяснили абсолютно все аспекты, как было, сколько и чего.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #1429
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если они из найдены вами в архиве, и к ним есть описание что за часть, какое время, как ППШ был получен и т.д., т.е. информация касательно трофеев, тогда давайте.
    Нет, они пририсованы в фотошопе. Кому-то в этих ваших интернетах делать нефиг, вот они сидят и пририсовывают.

  5. #1430

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Нет, они пририсованы в фотошопе. Кому-то в этих ваших интернетах делать нефиг, вот они сидят и пририсовывают.
    О, опять вы, со своими бредовыми фантазиями

    P.S. Вы все никак не можете осознать что фотка для альбома или чтобы послать родственникам, например ССмана с ППШ летом 1942, на фоне подбитого КВ под Ленинградом, никак не проливает свет на то сколько и каких трофеев было и использовалось зимой 1943 года в 320 ПД под Харьковом? И вообще никак не проливает свет на тему _использования_ трофеев в бою? Опять какой-то тупизм начинаете постить .
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 09.06.2013 в 14:45.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #1431
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    О, опять вы, со своими бредовыми фантазиями

    P.S. Вы все никак не можете осознать что фотка для альбома или чтобы послать родственникам, например ССмана с ППШ летом 1942, на фоне подбитого КВ под Ленинградом, никак не проливает свет на то сколько и каких трофеев было и использовалось зимой 1943 года в 320 ПД под Харьковом? И вообще никак не проливает свет на тему _использования_ трофеев в бою? Опять какой-то тупизм начинаете постить .
    Да нет, это Вы опять путаетесь сами или пытаетесь запутать нас. Человек спросил за сиюминутный подбор на поле боя, когда кончились патроны. Неужели непонятно? Какие по ним могут быть архивные документы? Пострелял - выкинул. Это может быть под Ленинградом, под Харьковом, под Эль-Аламейном и в прочих Новых Гвинеях и Старых Пердунах. Зачем опять издеваетесь, а?
    Но если честно, мне Эльфа жаль. Он еще не понимает, какую стену он пытается пробить голыми руками.
    На всякий случай напомню (память пока не изменяет), что по этому поводу было сказано разработчиками: это применяется крайне редко в реальной жизни, поэтому вносить такую фигню в игру они не будут. То, что от этого зависит жизнь конкретного солдата, пусть и виртуального, им по барабану. У них же симулятор какого-то там командира, а командиру такие мелочи, как выживание подчиненных, до одного места, этих добьем - еще пришлют. "Народа в России много, бабы еще нарожают" (C) - товарищ Жюков.
    Крайний раз редактировалось serezha; 09.06.2013 в 16:15.

  7. #1432

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Не, подобрал - выкидывать нельзя. А кто подтвердит, что ты его выкинул, а не заныкал и затеваешь не доброе против Советской власти?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Trof_76_1.jpg 
Просмотров:	24 
Размер:	643.2 Кб 
ID:	168312   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Trof_76_2.jpg 
Просмотров:	23 
Размер:	888.0 Кб 
ID:	168313  

  8. #1433

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    что за часть, какое время, как ППШ был получен и т.д
    Какая разница, если мы обсуждаем не присутствие трофея на старте, а принципиальную возможность его захвата?
    Давайте субъективные версии не будем постить, они не имеют смысла.
    Что с Вашей точки зрения будет объективным подтверждением факта, что боец не будет сидеть с пустым магазином возле горы патронов?
    Вы все никак не можете осознать что фотка для альбома или чтобы послать родственникам, например ССмана с ППШ летом 1942, на фоне подбитого КВ под Ленинградом, никак не проливает свет на то сколько и каких трофеев было и использовалось зимой 1943 года в 320 ПД под Харьковом?
    Не спорю, но что было имеет значение только для стартовых условий, для непосредственно хода операции имеет значение что могло быть. Например если "в архивах написано", что Широнин выжил и позицию удержал, так что, блокировать на этом основании захват немцами переезда?
    Человек спросил за сиюминутный подбор на поле боя, когда кончились патроны.
    Не, я согласен, что сбор трофеев непосредственно в бою может быть труднореализуемым, но в межбоевой фазе он имхо был бы уместен.
    P/S Или в постбоевой брифинг это дело встроить, когда игра еще "помнит" кто где лежит (если лежит на чужом квадрате, то с трофеем пролетаем) и у кого чего сколько осталось.
    Крайний раз редактировалось Elf78; 09.06.2013 в 16:35.

  9. #1434

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков


  10. #1435

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Ну вот и ладушки. Наверное архивы нашлись. Непонятно только к чему был весь этот троллинг.

  11. #1436
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Ну вот и ладушки. Наверное архивы нашлись. Непонятно только к чему был весь этот троллинг.
    Да с троллингом разработчиков какой наш троллинг сравнится...

  12. #1437

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Я то намекал на дымовые, что бы они использовались пехотой для прикрытия своих позиций при интенсивном обстреле со стороны противника, жаль что это никак не находит тклика в гравитим.

  13. #1438

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я то намекал на дымовые, что бы они использовались пехотой для прикрытия своих позиций при интенсивном обстреле со стороны противника, жаль что это никак не находит тклика в гравитим.
    Не находит. Что поделать, у нас много всяких маловажных мелочей не находит отклика. Пора похоже список "нет и не будет обновлять", а то страсти с трофеями почище сорванных башен скоро разыграются .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #1439

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Не, я согласен, что сбор трофеев непосредственно в бою может быть труднореализуемым, но в межбоевой фазе он имхо был бы уместен.
    Да, разработчики с вами полностью согласны, не только уместен, но и с высокой вероятностью будет, я это говорил уже много раз. Вот очередной раз повторяю.

    Надеюсь в ближайший год этот вопрос больше подниматься не будет.

    P.S. Обновил тему нет и не будет.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1668466
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #1440

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Да нет, это Вы опять путаетесь сами или пытаетесь запутать нас. Человек спросил за сиюминутный подбор на поле боя, когда кончились патроны. Неужели непонятно?
    А "человек" и не в курсе за что он спросил, отрицает. Похоже это опять какие-то ваши фантазии

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Какие по ним могут быть архивные документы? Пострелял - выкинул. Это может быть под Ленинградом, под Харьковом, под Эль-Аламейном и в прочих Новых Гвинеях и Старых Пердунах. Зачем опять издеваетесь, а?
    Может быть масса всего. Но в игре этого тоже не будет, такая вот тяжелая жизнь.

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Но если честно, мне Эльфа жаль. Он еще не понимает, какую стену он пытается пробить голыми руками.
    Давайте пострадаем вместе, как тяжело жить-то . Бедный Эльф.

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    На всякий случай напомню (память пока не изменяет), что по этому поводу было сказано разработчиками: это применяется крайне редко в реальной жизни, поэтому вносить такую фигню в игру они не будут.
    Да, как и еще миллион других штук. Вот я не понял, на нашей игре что свет клином сошелся, ну елки палки, даже на этом форуме обсуждают еще массу игр, в подавляющем большинстве которых нет ни подбора трофеев ни перекатываемых максимов, ни другой фигни которую вы предлагаете. Может вам пойти уже бить в набат в других разделах? Отстаньте от нас пожалуйста, ну задолбали же, сил нету.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #1441
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,595

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Андрей, а есть ли возможность/способ переключения между русским и английским интерфейсом?
    Объяснюсь: мог бы помочь исправить явные косяки в переводе; обещать ничего, конечно, не буду, но так, между делом. А то в англ. версии окошки опыта "Experience-crack" как-то пугают
    "Шрёдингер мертв!", — сказал кот.

  17. #1442

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Обновил тему нет и не будет.
    Ой, а чего с мультиплеером то так категорично?

  18. #1443

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Пахомов Посмотреть сообщение
    Андрей, а есть ли возможность/способ переключения между русским и английским интерфейсом?
    Объяснюсь: мог бы помочь исправить явные косяки в переводе; обещать ничего, конечно, не буду, но так, между делом. А то в англ. версии окошки опыта "Experience-crack" как-то пугают
    Возможности прямо такой нет. Но могу прислать локкит, там сразу одно против другого написано (если не передумаете завтра в личку напишите пожалуйста). Но если честно, недавно зарубежному фанату отказать пришлось на пол дороги, просто рук не хватает потом вставлять это.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Да в других разделах неинтересно. Скажешь разработчику другой игры - вот у Вас там то не так, это не этак, а они - конечно, посмотрим, исправим, за Ваши деньги любой каприз. И иправляют-таки, гады!
    Так это же прекрасно, почему бы вам не продолжать предлагать предложения там где вас так радушно принимают?


    P.S. И в каких это играх по вашей наводке уже катается пулемет Максим?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #1444

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Имхо неправильно, что авиация намертво привязана к корректировщику (нет корректировщика -- нет авиации), как артиллерия. С артиллерией еще ладно, не будет же она без корректировки палить в квадрат 3х3 км (хотя те же "катюши" по моему работали без корректировки), а вот самолеты могут спокойно работать без корректировщика вообще, у летчиков свои глаза есть, найдут кого нибудь. Думаю, что надо дать игроку столько то самолетовылетов на ход, пусть сам их тратит на свое усмотрение. А то сейчас действительно получается магия, единственный колдун, умеющий кастовать заклинание "смерть с небес".

  20. #1445

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Ой, а чего с мультиплеером то так категорично?
    Такая же ненужная фича, как и те что там рядом, еще даже более ненужная чем катание пулемета Максима
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #1446

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Имхо неправильно, что авиация намертво привязана к корректировщику (нет корректировщика -- нет авиации), как артиллерия. С артиллерией еще ладно, не будет же она без корректировки палить в квадрат 3х3 км (хотя те же "катюши" по моему работали без корректировки), а вот самолеты могут спокойно работать без корректировщика вообще, у летчиков свои глаза есть, найдут кого нибудь. Думаю, что надо дать игроку столько то самолетовылетов на ход, пусть сам их тратит на свое усмотрение. А то сейчас действительно получается магия, единственный колдун, умеющий кастовать заклинание "смерть с небес".
    Да, как я уже говорил ранее и не один раз, примерно так и планируем сделать - авианаводчик наводит, а вызывается авиация "высшими силами" может быть даже совсем без участия игрока.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #1447

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Не находит. Что поделать, у нас много всяких маловажных мелочей не находит отклика. Пора похоже список "нет и не будет обновлять", а то страсти с трофеями почище сорванных башен скоро разыграются .
    Я и не спорю что это "малозначительная фигня" но это добавит красочности боя, так же как её добавили сигнальные и осветительные ракеты

    Есть 2 предложения:

    1. Сделать значки над мертвыми СОЮЗНЫМИ солдатами какого-нибудь другого (отличного от вражеских) цвета или формы. Порой хочется наглядно посмотреть соотношение потерь своих и противника, а солдаты лежат вперемешку и по сути ничего понять не удается. Понятно что свои потери можно посмотреть и в других местах, но хотелось бы и тут видеть наглядно.

    2. При выделении рамкой союзного отряда/юнита в низу появляются панели с массой различных полезных значков, таких как кол-во л/с и потери в нем, кол-во БП и т.д. Было бы полезно если при выделении целого взвода так же отображались бы эти панели (возможно в урезанном виде), с указанием обобщенных данных по кол-ву Л/С и БП (а еще морали и индикатора обстрела). Это так же было бы полезно во время интенсивного боя, т.к. можно будет быстро определить в каком состоянии находится весь взвод.

    П.С.
    Такая же ненужная фича, как и те что там рядом, еще даже более ненужная чем катание пулемета Максима
    Феерично и грустно...

    П.П.С. Нельзя ли тему про патчи опять залить в шапку ветки? И вообще не мешало бы подчистить закрепленные темы, там много лишнего
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 10.06.2013 в 09:52.

  23. #1448
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. И в каких это играх по вашей наводке уже катается пулемет Максим?
    Без комментариев.

  24. #1449

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я и не спорю что это "малозначительная фигня" но это добавит красочности боя, так же как её добавили сигнальные и осветительные ракеты
    Вполне возможно.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    1. Сделать значки над мертвыми СОЮЗНЫМИ солдатами какого-нибудь другого (отличного от вражеских) цвета или формы. Порой хочется наглядно посмотреть соотношение потерь своих и противника, а солдаты лежат вперемешку и по сути ничего понять не удается. Понятно что свои потери можно посмотреть и в других местах, но хотелось бы и тут видеть наглядно.
    Да, такое можно сделать. Только цвета почти все заняты уже, те что с местностью не сливаются.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    2. При выделении рамкой союзного отряда/юнита в низу появляются панели с массой различных полезных значков, таких как кол-во л/с и потери в нем, кол-во БП и т.д. Было бы полезно если при выделении целого взвода так же отображались бы эти панели (возможно в урезанном виде), с указанием обобщенных данных по кол-ву Л/С и БП (а еще морали и индикатора обстрела). Это так же было бы полезно во время интенсивного боя, т.к. можно будет быстро определить в каком состоянии находится весь взвод.
    Со взводом часть параметров не имеет особого смысла, например 1 отделение паникует, одно высокоморальное и стоит насмерть - что показывать в морали - 50%? какой смысл?, а часть показывается сразу на иконке взвода - потери и состояние, что позволяет сразу оценить в каком состоянии находится взвод.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Феерично и грустно...
    Да ну ладно вам

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.П.С. Нельзя ли тему про патчи опять залить в шапку ветки? И вообще не мешало бы подчистить закрепленные темы, там много лишнего
    Пусть пройдет какое-то время без откатов назад.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Без комментариев.
    Т.е. насчет этого вы нас обманывали "Скажешь разработчику другой игры - вот у Вас там то не так, это не этак, а они - конечно, посмотрим, исправим, за Ваши деньги любой каприз. И иправляют-таки, гады! " или во всех играх кроме нашей Максимы катают?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #1450

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    а часть показывается сразу на иконке взвода - потери и состояние, что позволяет сразу оценить в каком состоянии находится взвод.
    Э... Что-то первый раз слышу, а где?

    Да, такое можно сделать. Только цвета почти все заняты уже, те что с местностью не сливаются.
    Может изменить сам вид значка, например враги "о" а свои "звездочка" или "Х" тут правда вопрос в командирах и тяж. вооруженных, но и для них можно изменить значок например у одних просто "+" а у других + "в кружке".
    А может вообще чутка крупнее эти значки пехоты сделать, а то сейчас они мелковаты, и например бледно голубые и розовые вообще плохо различимы на некоторых типах местности.

Страница 58 из 72 ПерваяПервая ... 84854555657585960616268 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •