Крайний раз редактировалось Charger; 31.12.2011 в 12:19. Причина: опечатка
От надёжного человека из Италии известно, что за бугром каникулы до 9 января: начало 25 декабря-католическое рождество, затем 31 НГ, 7 Эпифания, 8 воскресенье и 9-го(понедельник) все идут на работу.
Не обижайтесь, но мне ваши "излияния" напомниают стенания двух медвежат из басни когда медведица им сыр давала
От вашего куска всегда больше откушено
Ну что ж, это нормально, у других всегда лучше.
С Новым Годом! И огромное спасибо Команде Дейдалос за огромную и титаническую работу проведенную на личной инициативе и без какой либо финансовой поддержки.
Единственное, что оставило неприятный осадок от чтения ридми, дык это неупомянутый факт, что 90 процентов Пе-8 были построены на деньги вирпилов. Хотя об этом обязательно хотели сказать.
Крайний раз редактировалось Andric; 02.01.2012 в 21:45.
А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
©Il Mio AlterEgo
А вот Каспар тут (пост номер 5) сегодня отписал, что не получится выпустить патч сегодня и завтра, так как в последний момент вылезло несколько стрёмных багов, которые ещё не удалось устранить. Но обещал, что выпустят как можно скорее...
AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.
Drugstore, ну хоть в ближайшие дни должен выйти, и то радует
Я тоже на это очень надеюсь, ибо уже в который раз перечитываю Readme4.11 и давлюсь слюной. Кажется патч будет драматически доставляющим))))))))
AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.
В буржуйском чате, на серваках, проскочило, что программный протокол (интерфейс) ТрекИр обновили, и что якобы теперь всех владельцев ФриТрэк "кинули"... Неужели это правда???!!!
Ну да, а быстро перегревающийся двигатель заставит серьезно пересмотреть тактику ведения боев и дуэлей. Сталлфайтов станет меньше думается... Посмотрим, что там будет.
Крайний раз редактировалось Andric; 02.01.2012 в 21:43.
А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
©Il Mio AlterEgo
сталфайт нужен только если ты один на один а в свалке это почти гарантированый проигрыш. Если противников 2 и больше и они на связи пока один тебя связывает второй бьет на проходах будь ты хоть на убер ла5фн все равно даже пара емилек тебя завалит. при условии конечно что они в ТСе и ты полезеш в сталфайт.Для тех кто любит сражаться это просто разнообразит игру и не более, в любой случае без сталфайта победы не достичь. Если рассчитываешь на банальный бум-зумом, то ты явно очень далек от настоящий сражений и достойных соперников.
Смерть врагам!
Ну, на самом деле - если свалка достаточно велика, то рядом с основной кучей почти всегда образуются одна-две-три отделившиеся парочки, в которых идёт жёсткий дуэле-образный бой один на один. Кто первый сумеет свалить или согнать вниз своего противника - освобождается для того, чтобы пострелять с проходов по основному "паравозику" и решить все дело в свою пользу.
"Каждый новый патч, как лакмусовая бумажка, выделяет из общей массы вирпилов самых криворуких и занудливых" (с) Afrikanda (ZAV)
Архив треков какого-то wannabe-Иксперта
О почистил Andric! Молодца!++
Часть обсуждения, все же надо вернуть. Ибо она политической окраски не имеет
Итак:
Считаю, что поражающий эффект от пулеметов в игре занижен . Причина в том, что расчет повреждний ведется исходя из кинетичской энергии единичной пули, коя у пулеметного (винтовочного) патрона не велика. Но есть понятие как "масса секундного залпа". И при стрельбе с достаточно близких расстояний менее 150-200 метров должна приобретать весомое значение. А если в упор, то вообще быть решающим фактором! А этого в игре нет.
Повторюсь, это касается не толька ШКАСА с его потрясающей скорострельностью, но и других пулеметов. Еще раз напишу, что вооружение такого монстра как П-47 сейчас годится только для "поджигания фитилей" (ТРД) "Швальб"... А ведь там почти 7 кг/в секунду!!! В упор это - мельница! Сейчас этого нет. Можно весь БК усадить находясь на шести без значимых воздействий на конструкцию самолета. Когда на МиГе летаю, на шести вообще не сижу бесполезная трата времени, даже со 100 метров (пока пилишь, кто нибудь подтянется). Поэтому только на проходах - надеясь на ПК, выбитые рули (движок).
А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
©Il Mio AlterEgo
Дык эта... ту часть, которую я имел ввиду, я описал после слов: "Итак: "
Поправлять надо пулеметы. Игра с патчем 4.11 по прежнему, на мой взгляд разумеется, имеет недостаток по этой части.
А еще, в интернете стали появляться технотролли, с хитрыми расчетами, и библиотекой ссылок, способные математически доказать, что солнце никогда не могло вставать по утрам, и то что вы слышали - есть полная ерунда
©Il Mio AlterEgo
Потому что УБ устанавливали в нос самолета, а браунинги на П-47 в крыльях, поэтому нужно точно подобрать расстояние атаки так, чтобы цель была в точке сведения. У меня вчера один Вирпил на брюстере (В-239) раз десять крыло срезал с одной очереди в 1-2 сек. (я летал на ишаке и на чайке), он хорошо подбирал расстояние атаки и ставил сведение 200 м. Так что... просто тренируйтесь
Читал мемуары японца (Окумия кажись) где описывается гибель адм. Ямамото. Так вот Лайтнинги насквозь простреливали Бэтти. Причём гибло много людей из экипажа внутри, прежде чем самолёт падал. Считаю, это от воздействия пулемётов, а не пушки. Это подтверждают и видео ролики где истребители (хэлкеты, корсары, мустанги) не имеют пушек. Может всё же 12,7 калибр занижен?Так что... просто тренируйтесь
Крайний раз редактировалось Charger; 03.01.2012 в 23:32. Причина: искажение языка
На P-39 и P-40 пара браунинг установлена в носовой части, но это пара никогда не сравниться с парой УБС на МиГ-3. На поздн. мессерах тоже пара крупнокалиберных пулеметов в носовом вооружение, но они не воздействуют на самолет так же хорошо. МиГ3_2УБ долбит своими пулеметами как Ла-5 ШВАКами, а Як одним таким УБ вполне можем крыло отпилить, когда пушка кончилась, какой браунинг на такое способен? Вопрос актуален! Почему УБ вполне себе достойный показатель пулемета в игре, когда любое остальное пулеметное вооружение даже рядом не стоит?
Хар-ки непосредственно с игры Браунинг и УБ (основные параметры)
Браунинг М2 0.50 (как видно,имеет 4 типа боеприпасов)
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.229F; /угол разброса пуль
gunproperties.shotFreq = 10.83333F; / скорострельность выстр/сек.
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0485F; /масса пули г.
gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.0001209675F; /калибр в м?
gunproperties.bullet[0].speed = 870F; /начальная V м/сек
gunproperties.bullet[0].power = 0.002F; /сила поражения(взрыва?) в Н
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; /радиус поражения осколками(при взрыве?) м
gunproperties.bullet[1].massa = 0.0485F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.0001209675F;
gunproperties.bullet[1].speed = 870F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.0485F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.0001258062F;
gunproperties.bullet[2].speed = 870F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.0009768F;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.15F;
gunproperties.bullet[3].massa = 0.0485F;
gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.0001209675F;
gunproperties.bullet[3].speed = 870F;
gunproperties.bullet[3].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.0F;
---------------------------------------------------------------
УБ (тоже 4 типа пуль)
gunproperties.maxDeltaAngle = 0.1F; /угол разброса пуль
gunproperties.shotFreq = 15F; / скорострельность выстр/сек.
gunproperties.bullet[0].massa = 0.0448F; /масса пули г.
gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.0001209675F; /калибр в м?
gunproperties.bullet[0].speed = 850F; /начальная V м/сек
gunproperties.bullet[0].power = 0.001F; /сила поражения(взрыва?) в Н
gunproperties.bullet[0].powerRadius = 0.0F; /радиус поражения осколками(при взрыве?) м
gunproperties.bullet[1].massa = 0.051F;
gunproperties.bullet[1].kalibr = 0.0001209675F;
gunproperties.bullet[1].speed = 850F;
gunproperties.bullet[1].power = 0.0F;
gunproperties.bullet[1].powerRadius = 0.0F;
gunproperties.bullet[2].massa = 0.045F;
gunproperties.bullet[2].kalibr = 0.0001258062F;
gunproperties.bullet[2].speed = 850F;
gunproperties.bullet[2].power = 0.002322F;
gunproperties.bullet[2].powerRadius = 0.1F;
gunproperties.bullet[3].massa = 0.045F;
gunproperties.bullet[3].kalibr = 0.0001258062F;
gunproperties.bullet[3].speed = 850F;
gunproperties.bullet[3].power = 0.002322F;
gunproperties.bullet[3].powerRadius = 0.1F;
----------------------------------------------------------
Крайний раз редактировалось Hispano; 04.01.2012 в 12:20.