???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 26 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 631

Тема: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

  1. #201

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Вижу только меню. Графика в черном окне.Лечилки не помогают.
    Кто пробовал оконный режим?
    Крайний раз редактировалось 154_viktor; 26.03.2011 в 15:00.

  2. #202

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Хелп мне парни.
    Сделал все как и учили. Синхронизацию с облаком выключил. Строчку антиэпилепсии прописал.
    Но. Какие бы настройки в игре не менял, после перезапуска игры опять все по умолчанию... Блин... Задрало уже.

  3. #203
    LbS_Kanaev Аватар для Kanaev_
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    39
    Сообщений
    23

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от -SCS-Bankir Посмотреть сообщение
    Хелп мне парни.
    Сделал все как и учили. Синхронизацию с облаком выключил. Строчку антиэпилепсии прописал.
    Но. Какие бы настройки в игре не менял, после перезапуска игры опять все по умолчанию... Блин... Задрало уже.
    НУ ТАК ОНИ В "ОБЛАКЕ" ТВОИ НАСТРОЙКИ И ОСТАЛИСЬ! У меня таже хрень!

  4. #204

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Не понимаю как это они в облаке остались. Я жу ПОСЛЕ отключения облака настройки меняю. они же значит должны были ЛОКАЛЬНО прописаться где то.... Что делать то парни...

    Core i7 920, 6G, 295gtx а поиграть не могу. Сгоняю вечером в магаз. Куплю gtx580. Может полегчает.

  5. #205
    LbS_Kanaev Аватар для Kanaev_
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    39
    Сообщений
    23

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Ты меняешь настройки графики, управление походу в другом файле!

  6. #206

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    До настроек управления еще не добрался. Только с графикой борюсь. Т.е. я правильно понимаю, что до выхода патча настройки управления сохраняются нормально, а настройки графики и реализма каждый раз крутить заново?

  7. #207
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    30

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от -SCS-Bankir Посмотреть сообщение
    Не понимаю как это они в облаке остались. Я жу ПОСЛЕ отключения облака настройки меняю. они же значит должны были ЛОКАЛЬНО прописаться где то.... Что делать то парни...

    Core i7 920, 6G, 295gtx а поиграть не могу. Сгоняю вечером в магаз. Куплю gtx580. Может полегчает.
    БзБ, говорят, плохо работает с SLI.
    Не покупай двухчиповые видеокарты

  8. #208

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Эта карта покупалась еще года два назад. А 580 он же одночиповый.

  9. #209
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,918

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от -SCS-Bankir Посмотреть сообщение
    До настроек управления еще не добрался. Только с графикой борюсь. Т.е. я правильно понимаю, что до выхода патча настройки управления сохраняются нормально, а настройки графики и реализма каждый раз крутить заново?
    Ничего заново крутить не надо - второй раз я настраивал после откл. облака в стиме и всё!
    А ты когда настройки включил файловый документик с ними создал?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	122.jpg 
Просмотров:	397 
Размер:	176.8 Кб 
ID:	129653   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	221.jpg 
Просмотров:	438 
Размер:	213.6 Кб 
ID:	129652  
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  10. #210
    Зашедший
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    72

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Отрубание кабины через шифт+Ф1 дает солидную прибавку ФПС - у меня в два раза.

  11. #211

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    Ничего заново крутить не надо - второй раз я настраивал после откл. облака в стиме и всё!
    А ты когда настройки включил файловый документик с ними создал?

    Нет. Не создавал. Я ж сказал что пока с настройками графики воюю. А они тоже в этот файл пишутся?

  12. #212
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,803

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Добился я средних FPS в районе 50, но все равно ощущение крайней отмороженности и тормознутости игры не проходит...
    JGr124 "Katze"

  13. #213
    LbS_Kanaev Аватар для Kanaev_
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    39
    Сообщений
    23

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Сейчас только заметил: если выйти на рабочий стол из игры у меня в строке задач показывает два запущенных приложения: ИЛ-2 Штурмовик: Битва за Британию (черный экран) и Cliffts of Dover. см скрин
    http://i031.radikal.ru/1103/5c/0142c759cfdf.jpg
    Что это значит? Меня это смутило, т.к. вижу люди пишут, что у них как раз только этот черный экран и показывает!

  14. #214

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    FPS гуляет от 25 до 85
    Над ландшафтом 25-45 - даже над Лондоном
    ASUS Maximus III Formula - Intel P55, Core i5 750 @4000Ghz, 8Gb PC12800 DDR3 Corsair XMS3, 2XGTX560Ti MSI Twin FROZR II [SLI] WIN7x64.
    Дома - детализация и кол-во на минимум - разница между высокой детализацией и низкой в том , что на домах появляются всякие вывески, плакаты итд. Но фпс при этом проседает нехило. Визуальной разницы между низким и немеренным кол-вом домов незамечено, кроме упомянутого фпс.
    Низкая детализация домов


    Высокая детализация домов


    Разница


    Ландшафт - детализация минимум, тени на ландшафте средний - разницы в детализации ландшафта вообще не заметил - никакой.
    Есть координальная разница только относительно низких теней на ландшафте - но с ними уже не такая крастота.
    Причем это не просто качество теней от объектов на земле.
    Как говорится, почувствуйте разницу.
    Средние и высокие тени на ландшафте выглядят почти одинаково на ресурсов жрет совсем не одинаково.
    Итак тени на ландшафте:
    Низкие


    Средние


    Высокие


    Детализация ландшафта:





    Остальное на максимуме.


    Вставил в конфиг (conf.ini) AntiEpilepcy = 0

    содержимое conf.ini в спойлере
    Скрытый текст:
    [BOB]
    AntiEpilepcy = 0

    [window]
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    DrawIfNotFocused=1
    SaveAspect=1
    Render=D3D10_0
    width=1920
    height=1080
    ColourBits=32
    FullScreen=1
    ChangeScreenRes=1

    [NET]
    speed=100000
    localPort=27015
    serverName=My Server
    serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
    serverInfo1=
    serverInfo2=
    serverInfo3=
    serverInfo4=
    VAC=1
    maxPlayers=16
    socksEnable=0
    socksHost=
    socksPort=1080
    socksUser=
    socksPwd=
    localHost=

    [Console]
    IP=20001
    UseStartLog=1
    WRAP=1
    PAUSE=1
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    PAGE=20
    LOG=0
    LOGTIME=0
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOGFILE=log.txt
    LOGKEEP=0

    [rts]
    tickLen=30
    ;ProcessAffinityMask=2
    maxTimerTicksInRealTick=20
    ; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
    mouseUse=2
    ; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
    joyUse=1
    ; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    culture=en-GB

    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.0
    SensitivityY=1.0
    SensitivityZ=1.0
    Invert=0
    SwapButtons = 0

    [rts_joystick]
    FF=1

    [core]
    RandSeed = 0
    TexQual=3
    TexFlags.PolygonStipple=0
    Shadows=1
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    LandShading=1
    LandDetails=0
    Sky=3
    Forest=4
    VisibilityDistance=3
    LandGeom=2
    DrawCollisions=1
    Water=-1
    Effects=2
    EffFlags.Light=1
    EffFlags.SpriteRender=0
    Grass=3
    CordEffect=1
    UseFog=0
    UseLandCube=1
    UseLandConnectedObject=1
    LinearObjectManager=1
    Roads=1
    Sun=1
    Clouds=1
    EffFlags.LightSpritesProj=1
    ShadowMapSize=5
    TexFlags.AsyncLoad=1
    TexFlags.ShowTexture=0
    SimpleMesh.SWTransform=0
    SimpleMesh.QuadTreeClip=1
    SimpleMesh.InstancingHW=1
    EffFlags.LightContextSprites=1
    CloudsFlags.Detailed=1
    TexFlags.CreateHDR=1
    Decals=2
    EffFlags.SWLight=0
    TexFlags.CockpitOnePass=0
    MegaTexture=0
    TexFlags.Reflection=0
    RenderTargetQual=3
    MSAA=4
    MeshStatics=0
    MeshStaticsDetail=0
    SimpleMesh.QTNoCompose=0
    MeshFirstLod=0
    MeshShowLod=0
    SpawnHumans=0
    TexFlags.FastTransparency=1

    [sound]
    SoundUse=1
    DebugSound=0
    SoundEngine=1
    Speakers=1
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=14
    ObjectVolume=7
    MusState.takeoff=1
    MusState.inflight=1
    MusState.crash=1
    MusFlags.play=1
    MasterVolume=14
    Attenuation=7
    SoundMode=0
    SamplingRate=0
    NumChannels=2
    SoundExt.occlusions=1
    SoundFlags.hardware=1
    SoundFlags.streams=1
    SoundFlags.duplex=1
    SoundExt.acoustics=1
    SoundExt.volumefx=1
    SoundFlags.voicemgr=1
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=8
    Channels=1
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundExt.extrender=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.8
    RadioLatency=0.5
    AGC=1
    PTTMode=1
    RadioFlags.PTTMode=0
    RadioFlags.PlayClicks=1
    ActLevel=9
    MicLevel=10
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    SoundFlags.forceEAX1=0
    speakers=6


    Теперь самое интересное - многие заметили , что при общем высоком fps(например над морем) он резко просаживатся практически до 0 при сближении с группой крафтов.
    Все дело в том , что в нынешнем состоянии БоБ использует почему-то только одно из четырех ядер процессора и при описанной ситуации нагрузка на это бедное ядро возрастает до 100% при абсолютно не загруженных остальных трёх.
    Выход есть !
    CPU-Control 2.1
    Скачать можно тут
    Программа позволяет устанавливать загрузку ядер для каждого процесса принудительно.
    Результат: мега фризы и тормозы при встречах в воздухе да и вообще в целом ушли.
    Конечно иногда присутствуют небольшие подергивания, особенно при обзоре, но они уже почти не замечаются и не мешают.
    Внимание : у обладателей процов с ядрами свыше 4-х эта прога может отказаться работать.
    Про ASUS Ai Suite я ошибался

    Вобщем стало очень даже ! ИГРАБЕЛЬНО !

    P.S : многие захотят наверное подчеркнуть - ну дык конечно, у тебя же SLI. Так вот с одно видюхой картина такая же. Иногда даже лучше.

    Скоро выложу видео....а пока предлагаю тестовый трек с атакой на аэродром, зенами, взрывами , звеньями бомберов итд. Скачать трэк
    Крайний раз редактировалось Agent_Archer; 27.03.2011 в 04:14.

  15. #215
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    35
    Сообщений
    516

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Как правильно в конфиге писать? AntiEpilepcy или AntiEpilepsy?

  16. #216

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от GUMAR Посмотреть сообщение
    Как правильно в конфиге писать? AntiEpilepcy или AntiEpilepsy?
    Первое

  17. #217
    Зашедший
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    2

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Люди прошу помогите пожалуйста с проблемой. Я когда запускаю игру появляется черное окно и самолет в кружочке, через некоторое время появлялось сообщение о том что видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен. После прочтения форума я создал файл в регистре как и говорили со значением 12. После этого сообщение больше не появлялось, но игра просто висит с черным экраном и значком, нету ни звука, ничего. Вот моя система:
    Процессор: AMD Athlon(tm) II X4 605e Processor 2.30 GHz
    ОЗУ: 4,00 Гб
    Тип системы: 64-разрядная ОС
    ОС: Windows 7
    Видеокарта: Nvidia GeForce GT 320 с видеопамятью 1024 Мб, поддерживает Direct x 10.1

  18. #218
    Зашедший
    Регистрация
    01.11.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    45

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    =Внимание : у обладателей процов с ядрами свыше 4-х эта прога может отказаться работать.
    Как хорошую альтернативу рекомендую ASUS Ai Suite (у меня она работает даже лучше) - это для тех у кого мамки от ASUS.
    Другие производители имеют в своем арсенале схожие утилиты.=

    Про ASUS Ai Suite не понял. Как там загрузку ядер устанавливать? Подскажите пожалуйста.

  19. #219

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Это только мое мнение:
    На сегодняшний момент мне диагноз стал ясен: BOB однопоточное приложение (есть правда сомнение что звук вынесен в отдельный поток, но он погоды не далает), что является полным пушистым зверем ИЛИ многопоточность отключена принудительно из-за глюков (хотелось бы надеятся), я приводил сегодня сцылку на мониторинг проца (на 3-я ядрах) http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...0&d=1301134736, так вот наблюдения показывают, что пролет над ламашем без ботов дает 60 fps на моей конфигурации на средних настройках (W7Ult64 Фен 3.63ГЦ 8RAM ATI5870), загружает карточку почти на 100%, стоит довавить 50 ботов над тем-же ламаншем, fps падает до 0, и НАГРУЗКА НА КАРТУ ПАДАЕТ ПОЧТИ ДО НУЛЯ (даже уходит в понижение частоты) т.е. проц не может нагрузить карточку (знаят расчетом физики, АИ и т.п) т.к. игра работает в один поток и ваши 2,3,4,6 и 8 ядер идут в Ж (просто винда или CPU-Control 2.1 разбрасает нагрузку пропроцинонально по ядрам). В данной ситуации выигрывают интеловые процы в особенно Core второй серии (с не превзойденной производительностью на на мгц (без многопоточности)), амд естественно будет в Ж. Вообщем это клиника и возможно она не лечится
    Крайний раз редактировалось azureagony; 26.03.2011 в 21:35.

  20. #220

    Unhappy Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от azureagony Посмотреть сообщение
    Это только мое мнение:
    На сегодняшний момент мне диагноз стал ясен: BOB однопоточное приложение (есть правда сомнение что звук вынесен в отдельный поток, но он погоды не далает),..................Вообщем это клиника и возможно она не лечится
    То, что игра не умеет использовать все ресурсы компьютера, вроде давно понятно. А вот про возможности лечения патчами хотелось бы комментариев разбирающихся, все может быть плохо?

  21. #221

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Ups Посмотреть сообщение
    То, что игра не умеет использовать все ресурсы компьютера, вроде давно понятно. А вот про возможности лечения патчами хотелось бы комментариев разбирающихся, все может быть плохо?
    Был обзор, что на сегодняшний день среднее использование ядер по играм составляется 2.7
    Если бы БОБ загрузил хотябы 2 ядра, наступило счастье, а так или чудовищная неоптимальность или сырой код

  22. #222
    Механик Аватар для Oleg_Tr
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Сочи\Sochi
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,332

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    После установки данной примочки CPU-Control ФПС довольно резко поднялся. Вчера даже на самых минимальных настройках в первом задании школы было максимумо 10 кадров. Сейчас на 1024х576 при высокой детализации ,а все остальное в минимум -- максимальное значение поднялось до 50. Да, карточка ГТС8800. У кого будет пошустрее, то выход где то рядом.
    Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.

  23. #223

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от Oleg_Tr Посмотреть сообщение
    После установки данной примочки CPU-Control ФПС довольно резко поднялся. Вчера даже на самых минимальных настройках в первом задании школы было максимумо 10 кадров. Сейчас на 1024х576 при высокой детализации ,а все остальное в минимум -- максимальное значение поднялось до 50. Да, карточка ГТС8800. У кого будет пошустрее, то выход где то рядом.
    как настроить? куда тыркать? раскажите пожалуста
    Силу нужно использовать открыто и чесно!
    Дарт Вейдер
    До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
    http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16

  24. #224
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    53
    Сообщений
    171

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Цитата Сообщение от azureagony Посмотреть сообщение
    Был обзор, что на сегодняшний день среднее использование ядер по играм составляется 2.7
    Если бы БОБ загрузил хотябы 2 ядра, наступило счастье, а так или чудовищная неоптимальность или сырой код
    Сейчас тестил, настройки 1920Х1200 детализация объектов -высокая, визуальные эффекты - высокая все остальное на минимум. В итоге над Лондоном, 15-28 fps с просадками до 5. А в это время E6600 разогнанный до 3.2 Ггц загружался максимум на 60%. Память в 4Гига, загружалась не больше чем на 80% от доступной 3 Гига. А вот одна из карт 4870 загружается на 99 процентов, а вторая карта в это время благополучно стоит. Нужна оптимизация под CrossFire.
    Крайний раз редактировалось 13SQ_Nikolaich; 26.03.2011 в 23:00.

  25. #225
    Зашедший
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Екатеринбург-Москва
    Сообщений
    35

    Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит

    Система Q6600 память-6 гб видео 9800GX2
    игра запускалась, но при загруке миссии вылетала. Выличилось путем отключения вертикального синхроипульса в драйвере видеокарты. FPS был над водой в районе 15-20, при использовании CPU-control fps резко повысился до 25-30 а временами до 50 стал подниматься. Разрешение 1280х800 Детализация вся средняя.
    Вопрос еще такой, есть всякие программы типа оверлея для тимспика, которые выводят инфу поверх окна игрушки. Инфу они выводят только в окна использующие я так понимаю OpenGL, дак вот при загрузке Битвы за Британию, там где идет заставка 1С тотже оверлей видно что работает, но дальше все, его больше нет. Кто то может объяснить почему? Надеюсь понятно изложил. Такое впечатление что игра не использует вообще ничего из возможностей видео.

Страница 9 из 26 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •