То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.
Сегодняшние реалии таковы, что людям уже не хочется/не можется ждать 5 лет, чтобы комфортно полетать. Поэтому разработчики обязаны принимать сей факт, и улучшать графику соизмеримо с возможностями железа. Сделали в симе полностью 3Д кабину, со всеми финтифлюшками, красотами и тенями. Тормозит? Тормозит. Заменили ЗД объекты спрайтами, и ожидаем лучшего железа. Железо появилось - вернули 3Д. Все счастливы, фпс всегда комфортный. То же и с лесом, и с домами...
А тормоза, появившиеся в релизе, которых не было в версии игромира (если это действительно так), объясняются легко. С того времени напихали еще кучу всего в симулятор, вот оно все вместе и затормозило. Вспомните хотя-бы, выхлопы на игромире были?
Ну так если захотеть, можно в космос полететь http://spread-wings.ru/phorum/index....9&#entry158889
Разговор шел о высоких настройках и нормальном разрешении.
В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
___________________________________________________________________________________________________________
i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900
СПШ купил в момент выхода, просто железки подходящей не было, а про скачивание патчей я тогда мог только мечтать. Я лично очень сильно сомневаюсь, что смог бы так же безпроблемно поиграть в БоБ через год в текущую версию на новом железе. Но это уже фантазии, стим не даст осуществить такой эксперимент
В данном сл-е, под словом "качество" я понимаю законченный продукт, у которого, в варианте "из коробки", отсутствуют критические для геймплея баги, и как минимум проработан интрфейс. Про БоБ даже смешно сейчас говорить, один баг со стрельбой убивает на раз все "нюансы и реализм". Не зря релиз за океаном отложили на месяц.
Wunder Luftwaffe
http://gaijinent.com/ru/games/worldofplanes/ - вот тут интересный момент. Аркада против сима?
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
"Налили HDR'а в глаз." согласен! в цитаты =)
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
Сегодня третье
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
Спасибо, кэп. Но если Вы заметили что то только сегодня, это не значит, что это что то не существовало ранее.
http://forum.yuplay.com/index.php?sh...ndpost&p=24616 - ознакомьтесь и распишитесь.
Хаха, спасибо =)
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
Да, 60 герц, хотя для ЖК имеет смысл говорить про FPS - некомфортно. я долго летал на CRT 85 герц, средний FPS был 42, потом что-то допилили в драйверах(раньше если FPS меньше 85, то он становился 42) и стало больше 60. а в обзоре 120 герцевого(120 кадрового) ЖК на Ф-центре было написано что в режиме 120 кадров даже рабочий стол и прокрутка текста выглядят плавнее, хотя скорость прокрутки та-же. просто больше кадров и выглядит плавнее, как график параболы выглядит более ровным с боьшим количеством точек И не надо старуюпесню что человеческий глаз видит только 24 кадра - 24 кадра это минимум плавности, думаю выяснили это на заре становления кинематографа, когда пленка была очень дорогой, и нашли минимальное число кадров в секунду. А человеческий глаз видлит непрерывно не кадрами.
Когда купил ЗС у меня была такая конфа: p4-1800,geforce mx440, 256(или 512 не помню) на средне-высоких лагало дайбоже. Но с грехом пополам играть было можно и даже получать несказанное удовольствие от компаний с нормальными брифингами и ордерами. =)
Самая большае ошибка -- отсутствие игры как таковой. Пресловутого геймплея нет. Медалек и прочего. Имхо нужно было бы хотя бы что-то выложить, с исходниками. Пусть примитивное, но чтоб примерно работало и можно было ковыряться. Да ладно, пусть бы и без графики, дорисовали бы. А баги, крэши это вторичное. Не боб первый, не боб последний.
Вот как с СХ4 было.
А я сегодня решился таки начать кампанию за синих. В первый вылет на шару - 2 с половиной Спита. Настройки дефолтно-средние. Красота! Бой особенно хорош. И сбить трудно и добивание на шару теперь, в отличие от ЗС заметно. Тут я двигло остановил - камрады добили, то доломал Спита, в котором уже труп сидел после камрада. У БоБа есть будущее (держу пальцы крестиком).
Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB
Ну и раз уж это ветка для официального слива негатива, добавлю еще 5 копеек.
Комментарий Mad Dragon по поводу бага с потолком БФ-109:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1587250
Сухой местами на порядок информативнее чем "тестеры".. Тестерам надо чтоб пиу-пиу и игра не падала, кот из них вообще знает что такое "практический потолок"?.
Честно говоря, слов нет. Ужас какой-то. И нечего обижаться.
Разработчики делали симулятор. Симуляторы, они вообще чего-то моделируют. Например, самолеты. Именно упор на моделирование реальных объектов отличает этот жанр от аркад, где упор на "пиу-пиу".
В то же время, в бета-тестеры набирают людей, которые симуляторную составляющую оценить не в состоянии. Действительно, как может человек заметить неработающие, скажем, приборы, если ему главное "пиу-пиу"?
Возникает вопрос, а зачем набирали таких бета-тестеров? При том, что набрать адекватных тестеров труда не составляло, на одном "Сухом" можно было бы набрать авиаполк добровольцев, которые бы еще приплачивали за свое участие.
Сами себя высекли и нечего теперь злиться на критику и разговаривать через губу.
Печально все это... В будущее проекта я все еще верю, а вот в его прошлом разочаровываюсь все больше.
никто не набирал бетатестеров. поручили бетатест чешской бетатестерской конторке. а чехи известные проходимцы и плуты по части бизнеса. нашли кому поручать тест
вот и получили что чехи денежку за тест взяли, отрапортовали что все работает. а по факту имеем что имеем. в итоге мы бесплатные бетатестеры. всё комьюнити. и даже не бесплатные, а заплатившие за право быть бетатестерами
ну это я так, краски сгущаю.
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050
Тоже обратил внимание, но общаться с этим товарищем желания нет.
По сути вопроса - это такой локальный попил бабла был??
А наказать виновных, вывесить шкурку на солнце, показать нам - ?
Вообще, кто-то несет материальную ответственность за столь безобразный релиз столь безобразно сделанной игры?
Полосатый Doc
Хотел внести информацию в "баги игры", а раздел закрыт. Почему?
Полетал на патче 1.0.13954, что встретил
- в офлайне попадаю по противнику, чат пишет что убил пилота. Но вражеский самолет продолжает лететь и маневрировать.
- нечаянно обрубил крыло о хенкельс, ровно половинку левого крыла. Сообщение в чате "отказ элеронов", элероны и правда отказали. Но самолет управляемый и продолжает лететь.
p.s.
-----
Live Long and Prosper
у меня даже такой трэк есть, только об штуку срезался. на хуре. элеронами он не управлялся, руль высоты и направления работали, но в очень ограниченном диапазоне скоростей. иначе начинал валиться. но я дотянул до аэродрома, но синхронизировать выпуск шасси и добавкой мощности - н есмог, потому плюхнулся и несколько раз перекувырнулся. шасси, кстати, не сломал, в итоге встал на них и "вернулся домой" :-)
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
БоБ не купил и вряд ли буду покупать - не верю, что допилят до состояния полноценного симулятора. 7 лет делали - не хватило двух недель. Тов. ОМ отмалчивается, вышла даже не бета; тестировал вообще непонятно кто и по каким критериям.
Не отдам ни рубля за непонятно что.
Все диски - лицензионный - Ил2 в наличии.
Восхищен хамством, с каким был выпущен в продажу БоБ. И манерой ответов кого-то из разрабов тут - тоже.
Парням, старающимся что-то поправить - Лютьер и Ко - респект. ИМХО вряд ли их сил хватит на все.
КМК игра требует коренного пересмотра движка. С нуля. От старой можно взять только модели и карту (в смысле район действий) - не более.
Полосатый Doc