Спасибо Илья.
Спасибо Илья.
JGr124 "Katze"
≡v≡
Илья, такое предложение на будущие патчи:
В настройках графики эффекты лучше сделать не шкалой Низко-Средне-Высоко, а галками как в реализме. И тогда каждый сможет включать что ему нужно исходя из своей конфигурации.
Илья, скажите, это времеенно, что бы решить проблему фризов срочно?
Оптимизировать выхлоп в дальнйшем планируете или как с винтами - нвсегда?
Выхлоп был очень неплохо сделан(просто круто) и он крайне важен для ночных полётов, как тут уже писали.
Надеюсь сумеете победить причину тормозов и выхлоп и нормальные винты вернуться в игру.
С Уважением и наилучшими пожеланиями.
Спасибо.
Оффтопик:
Как уже писали выше: Было бы здорово если бы Вам удалось в будущем реализовать возможность отображения выхлопа на том самолете на который переключается внешняя камера. (но это конечно не так важно..)
Просто удобно внешним видом по выхлопам определять - умрет двигатель у бомбера или нет в процессе полета
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Илья, а планируется ли сделать что-то с визуализацией огня при выстреле? он щас очень прозрачный и, я так понимаю, это было сделано как антиэпилептическая фишка.
Win7 64x, i5 760 3.7GHz, 4Gb DDR3, GTX 470 1.2Gb, Creative X-Fi Xtreme Audio
Илья - спасибо! Успехов! А по поводу выхлопов - апетиты то растут))
Не устаю радоваться подобному вниманию к мелочам...выхлопы на ИИ)))) Мм... Согласно тем же мемуарам первые удачные перехваты ночников NG были совершены в 41-м если я не ошибаюсь Велингтона завалили и наведение было по локатору с земли. Далее были протативки, "прожекторные" поля и другие радости жизни. Про успешный перехват истребителем-бомбера во время БзБ не скажу ибо не помню. Кстати господа такой вопрос: а сейчас ночью выхлопы ряльно заметить? По мойму не совсем так что думаю на игровой процес их наличие\отстуствие у ботов не повлияет.
Ждём пача)))
ЗЫ: из разговора с заказчиком
"Да, патчи вам уже распечатал..."(ну чертежи мол ;-) )
Лишь бы удача не встала спиной,
да скрыла б наш след пучина…
Боже! пошли нам британский конвой -
и охрани Kriegsmarine.
ещё вопрос разработчикам - будет ли в игре реализована возможность отмены загрузки миссии? а то у меня вдруг перестали загружаться миссии (загрузка доходит до 95% и дальше не грузит) и приходится выгружать сам БоБ из процессов =(
Играю в БзБ уже несколько дней и хочу поблагодарить разработчиков. Олег, Илья и все те кто работал над игрой – спасибо вам. Спасибо за то, что установили планку выше некуда и попытались её достичь. Пусть местами пока не получилось, но то что есть уже сейчас это напоминает неограненный алмаз с несколькими отшлифованными гранями. Не бросайте этот проект, превратите его в настоящий бриллиант. Еще раз, спасибо вам.
Илья, скажите, вы не рассматриваете возможность ещё большего загрубления минимальных настроек графики? Чтобы на слабых/средних машинах можно было гарантировано поиграть. Хорошо, если вы там всё оптимизируете до такой степени, но если нет, то это был бы вариант. Вот у меня, например, С2Duo 2.4GHz, 4GB RAM, ATI HD3650M 1 GB, и на самых низких настройках в лучшем случае 15 fps. Когда нормально не поиграть, то до красивостей нет никакого дела. Лучше страшненько, но играбельно.
Крайний раз редактировалось elegz; 30.03.2011 в 13:54.
Илья, спасибо за столь самоотверженный труд, купил Игру в день выхода, несколько не жалею. Пока дуэлюсь тренируюсь 1х1. Очень ждем решение проблемы с фризами над землей. Если данная проблема решиться тогда уже смело можно считать что проект удался, поскольку можно будет спокойно летать и над землей, теренироваться со взлетом посадкой, работать по наземке, с такой возможностью будет легче ждать следующие патчи. И кстати очень интересен вопрос, не нашли проблему почему на Итальянце не работают приборы?
Вместо желтого самолетика под прицелом, в момент запуска игры, порекомендовал бы сделать армированную надпись, как на коробках с диском ("Битва за Британию. Ил-2 Штурмовик"), соответственно и на других языках, для соответствующей локализации.
Крайний раз редактировалось QiRA; 30.03.2011 в 12:59.
Молодцы!!! Работа кипит, геймеров не бросаете. Через месяцок чувствую вообще песня будет. Как же стремно должно быть тем истиричкам кто гневные посты с проклятиями писал в адре MG.
Если бы апдейты разработчиков всегда бы велись в таком ключе - я имею ввиду то, что сообщество узнает каждый день что-то новое о своем любимом продукте и как его совершенствуют разработчики. Так вот - таким бы апдейтам цены бы не было.
Илья, считайте это предложением по улучшению
Илья подскажите пожалуйста почему у нас коллекционное издание (по сравнению с иностранным) ущербное такое? У них и карта в разы больше и книга еще одна есть и в Ил-2 БЗБ они бета-тестерами не участвуют?
Уважаемые разработчики пожалуйста обязательно поправьте понимание игрой многопоточность, а то 1 ядро из 6 не прикольно
Phenom II x6 1090T BE 3,2Ghz (3,8Ghz) / 4Gb DDR3 1333/ Radeon hd5870 1Gb / Win7 x32 HP
Илья, делайте то, что считаете нужным. Главное -- планомерно и целенаправленно. К тому же, ОМ разрешит проблемы, о которых недавно он упоминал, и вернется в проект. Ему никуда уже не деться. Так же как и вам --МГ.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Еще раз поднимаю тему о джойстиках с обратной связью. Необходимо понять: поддерживаются, не поддерживаются, будут поддерживаться? Непонятно почему модератор ветки посчитал это не важным и перекинул тему в пост который никак к ней не относиться.
Уважаемый Илья!
Почему пилот не покидает самолёт на земле, приходиться сидеть и гореть в нём!?
Почему не работают радиокоманды ботам, они вместе с тобой так и плюхаются на аэродром, не атакуют цель и т.д.? Между собой боты нормально общаются.
У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
Мои кампании:
http://www.ssquad.ru/index.php?
Мой ник:
http://nick-name.ru/sertificates/614566/
Ну что ж, многие патчик уже заметили и потестили. Информацию по нему вписал в главный пост.
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
Спасибо Илья!!!! Надеюсь теперь на исправление фризов над ландшафтом!
Привезите ктонить, кто там по соседсву, комп со SLI. Это ведь не сложно!
3. Поддержка SLI. Так как у нас нету тачки с SLI-карточками, мы даже не принялись еще это исследовать.
С CrossFire (который, кстати, более доступен, т.к. катит на любой интеловской или AMD-шной мамке с 2 х PCI-E x16, в отличие от SLI), надо полагать, ситуация аналогичная?
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Спасибо за Вашу работу! И поздравления с релизом на Западе!!
Ждем продолжения! Но и отдыхать не забывайте - вы все нам живыми и здоровыми нужны