???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 226

Тема: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

  1. #76

    Question Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Подскажите какова скорость сваливания спитфаера Ia?

    123.rar

    настройки реализма на макс(кроме видов и тп все что касается самолета включено), трек записан в онлайне.

    На треке самолет мягенько свалился на скорости примерно 20-30 миль.час. Так должно быть? закрылки убраны.

    скриншот не получается выложить. Если Разработчики будет смотреть трек то на 10 часов видно графический баг, не заметить сложно.

    версия игры 14214(бэта патч)
    i7 950, X58, 6Gb, GTX580

  2. #77

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от AsPik Посмотреть сообщение
    Немного информации по Spitfire. Может кому то будет интересно почитать.

    Вложение 131137
    Спасибо дружище за информацию

  3. #78
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    35
    Сообщений
    516

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от E95_Predator Посмотреть сообщение
    Подскажите какова скорость сваливания спитфаера Ia?
    настройки реализма на макс(кроме видов и тп все что касается самолета включено), трек записан в онлайне.
    На треке самолет мягенько свалился на скорости примерно 20-30 миль.час. Так должно быть? закрылки убраны.
    скриншот не получается выложить. Если Разработчики будет смотреть трек то на 10 часов видно графический баг, не заметить сложно.
    версия игры 14214(бэта патч)
    По РЛЭ, с убранными щитками - 73 миль/час.
    Про баги надо писать в соответствующей теме.
    Phenom 955 (4x3,2 ГГц), 4 Gb RAM, 8800GT 512Mb, Win 7x64 SP1

  4. #79
    Курсант
    Регистрация
    19.04.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    136

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    просьба к асам - запишите плз трек а лучше 2 или 3, как вы в быстром редакторе в миссии 1на1 над водой на бреющем (карта условие не обязательное, но желательное) на спитфаере Ia сбиваете Bf 109 какой-нибудь - именно получая преимущественную позицию посредством маневрирования, если еще и коментарии добавите, то буду просто счастлив, и думаю не только я, но и другим начинающим полезно будет посмотреть, ибо технические рекомендации на словах дело хорошее, но сколько не читаю - пользы не многовато, интересно было бы поглядеть "практику".

  5. #80
    Одессит (69IAP_BETEP) Аватар для Bionic
    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    42
    Сообщений
    797

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Боюсь что твое желание не выполнимо Такое ощущение что у бота-мессера всегда скорость +150\200... Даже если летать не на спите, а на таком же мессере!

    ЗЫ. На проходе отстрелил мессеру один руль высоты, а он как бумзумил до этого так и продолжил, причем выходил из пике очень бодренько...
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  6. #81
    Курсант
    Регистрация
    19.04.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    136

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от Bionic Посмотреть сообщение
    На проходе отстрелил мессеру один руль высоты, а он как бумзумил до этого так и продолжил, причем выходил из пике очень бодренько...
    да, самолетики противника как правило крепче оказываются XD кстати, очень часто бывает что при случайном столкновении (ну там скорость не расчитал, вираж) с самолетом противника примерно тваких же габаритов - ты в дребезги (моментальный взрыв в воздухе - "в щепки"), а у вражьего аппарата, только кусочек от хвоста отлитает, а бывает и вообще невредимым остается - интересно насколько это реалестично.

  7. #82
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Я на хуре пробовал 111 таранить (бк закончился) так у меня только механизм шага винта сломался (визуально это отобразилось в виде чуть сошедшего со своего места капота и увеличился зазор между винтом и корпусом), а Хенк упал. Раз на раз не приходится.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  8. #83

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Подскажите как определить дистанцию по прицелу? не могу найти информацию...
    i7 950, X58, 6Gb, GTX580

  9. #84
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,479

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    кольцо дает соотношение 1:10, к примеру. зная размах крыльев (тоже условное значение) - 10 метров, получаешь что если проекция занимает от края и до края кольца - то расстояние до цели 100 метров. пол-кольца - двести метров.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  10. #85

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    ага понимать, спасибо!
    i7 950, X58, 6Gb, GTX580

  11. #86

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    ребят. а ламерский вопрос. различия модификаций I и Ia в чем?
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  12. #87
    Зашедший Аватар для veterok_1967
    Регистрация
    26.10.2010
    Адрес
    Муром
    Возраст
    56
    Сообщений
    84

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Открыть топливный кран, включить оба магнето, наддув - 7-10%,чтобы не перелить, шаг - максимальный, дальше - "i", возможно , несколько раз придётся. Когда схватится и начнёт работать - ждём прогрева, ~ до 60 градусов. Дальше - открываем радиатор, чтобы не перегреть, и можно лететь.
    Что такое надув, это нагнетатель? Пробовал включить не получаеться. Он вообще есть у спита? В настройках управления есть ещё вкл. откл. компрессора, пробовал тоже не прошло. У меня в спите и харикейне управляються только: РУД, радиатор, смесь, и шаг винта. так должно быть или что то не так делаю? В мануале сказанно "В игре существует четыре
    модификации этого самолета, различающиеся в первую очередь конструкцией воздушного винта." Я нашёл Mk.I, Mk.Ia, MkIIa, какого не хватает?

  13. #88
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от veterok_1967 Посмотреть сообщение
    Что такое надув, это нагнетатель? Пробовал включить не получаеться. Он вообще есть у спита? В настройках управления есть ещё вкл. откл. компрессора, пробовал тоже не прошло. У меня в спите и харикейне управляються только: РУД, радиатор, смесь, и шаг винта. так должно быть или что то не так делаю?
    наддувом РУД управляет.
    Цитата Сообщение от veterok_1967 Посмотреть сообщение
    В мануале сказанно "В игре существует четыре
    модификации этого самолета, различающиеся в первую очередь конструкцией воздушного винта." Я нашёл Mk.I, Mk.Ia, MkIIa, какого не хватает?
    "сердцеед"?
    Don't happy, be worry

  14. #89

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    как разогнать до максимальной мощности с форсажем ? может гидро тормоза есть какие ? что никак не могу догнать мисер хоть у него и шасси выпущено ни в какую

  15. #90
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    36
    Сообщений
    439

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Скрытый текст:
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  16. #91
    Зашедший
    Регистрация
    10.11.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    20

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Вопрос к разработчикам: такое впечатление, что слепили нечто вроде гибридного спитфайра, который заменяет собой все три модели в игре (I, Ia, IIa). Это временное явление или этот гибрид так и останется?

  17. #92
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Проясните, пожалуйста, ситуацию.
    В Хурике на спидометре написано KNOTS (узлов в час), а в Спите MPH (миль в час)
    Так как правильно в км/ч переводить? Узлы умножаем на 1.8, а мили на 1.6 (грубо говоря) или английские единицы одинаковые ? Если да то какие?

    Сегодня на Репке3 летал, так на Хурике спокойно за Месером почти удерживался, а на спите от Штуки оторваться не мог (правда на Штуке Harth был, хотя там не дуэль была, а нормальный замес )
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  18. #93

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    В Хурике на спидометре написано KNOTS (узлов в час), а в Спите MPH (миль в час)
    У меня в "Хурике" прибор подписан в MPH(для обеих модификаций). Если навожу мышь, то скорость пишется также в милях в час.
    Версия игры последняя. Никаких модов не ставил. Целостность файлов в стиме проверил. Странно...

    P.S.
    Сначала думал, что в игре какая то ошибка и берется прибор от спитфайера, но нет, шкалы разные. Скрины прилагаю.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	hurr.jpg 
Просмотров:	208 
Размер:	106.8 Кб 
ID:	135969   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	spit.jpg 
Просмотров:	209 
Размер:	129.9 Кб 
ID:	135970  

  19. #94
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Сам сейчас глянул и офигел.
    Вспомнил где видел - вот тут. Мы там как раз этот вопрос перевода английских мер в метрические обсуждали. И, по-моему, такой же спидометр в Хуре был
    А на втором Спите шкала чуть другая.

    Ладно, так сейчас на сколько умножать?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  20. #95

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Сам сейчас глянул и офигел.
    Вспомнил где видел - вот тут. Мы там как раз этот вопрос перевода английских мер в метрические обсуждали. И, по-моему, такой же спидометр в Хуре был
    А на втором Спите шкала чуть другая.

    Ладно, так сейчас на сколько умножать?

    От чего офигели то? От того что у вас на приборе также мили в час или узлы?..

    P.S.
    А на странице (ссылку на которую вы приводите) как минимум в двух местах указано: если мили в час, то коэффициент 1,609(с копейками), грубо - 1,61, ещё грубее - 1,6. Ну а если узлы - то 1,8(с округлением).

  21. #96
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от Mishel_new Посмотреть сообщение
    От чего офигели то? От того что у вас на приборе также мили в час или узлы?..
    Офигел от того, что был уверен, что в игре такой же прибор был в Хуре (KNOTS), а сейчас глянул - MPH

    Цитата Сообщение от Mishel_new Посмотреть сообщение
    P.S.
    А на странице (ссылку на которую вы приводите) как минимум в двух местах указано: если мили в час, то коэффициент 1,609(с копейками), грубо - 1,61, ещё грубее - 1,6. Ну а если узлы - то 1,8(с округлением).
    Коэфициент я знаю, там тоже читал, я уточняю какие мили имеются в виду? Морские или сухопутные? На какой из двух умножать то?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  22. #97

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    ... я уточняю какие мили имеются в виду? Морские или сухопутные? На какой из двух умножать то?
    Если на приборе стоит “MPH” – то это сухопутные мили в час (коэф. 1,6)
    Если “KNOTS” (т.е. узел) – то это морские мили в час (коэф. 1,8). А чтобы избежать путаницы в этих прилагательных, говорят просто – мили в час и узлы.
    Также можно экспериментально выяснить какой из коэффициентов использовать. Допустим, летите вы на спите II, у земли в горизонте прибор показывает максимальную скорость 280-285 mph. Умножаете на 1,6 получаете – 448-456 км/ч. Умножаете на 1,8 получаете – 504-513 км/ч. При каком коэффициенте полученные значения более соответствуют реальности? Если знаем ТТХ этого самолёта, то ответ очевиден.
    Можно воспользоваться “Справочником пилота”, там есть график для максимальной скорости спита – на малой высоте он проходит в районе 450 км/ч.

    P.S.
    Так же можно запустить старичка Ил-2 и переключая спидбар выяснить соотношения между всеми этими чертовыми узлами, милями в час, километрами в час.
    Там кстати у Hurricane прибор в узлах подписан. Вопрос – где правильно там или в БзБ?

  23. #98
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    выпрыгнуть с парашютом не могу, не подскажите как, а то как камикадзе летаю
    открой или сбрось фонарь а потом прыгай.

  24. #99

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    спасибо все вышло, жаль за кольцо не дернешь, не уйти на затяжной
    Если высота высокая можно или падать пока автоматом у земли пилот не раскроет, или сразу в ручную открыть. Так вроде было сразу после релиза.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  25. #100
    Зашедший
    Регистрация
    26.09.2006
    Адрес
    г. Чита
    Возраст
    39
    Сообщений
    15

    Re: Вопросы по управлению Supermarine Spitfire

    Добрый день! Пересел вчера с ил-2 на боб, наконец то железо обновил Проблема такая: не могу запустить двигатель на спите II. Быстрый редактор, миссия "через всю страну". Ролик на ютубе смотрел, делаю всё так же, ан нет, не хочет. Винт пару раз крутнёт и всё. горит лампа о низком давлении топлива, когда пытаюсь завестись лампа гаснет, но потом снова загорается. Запускаюсь так: включаю оба магнето, открываю топливный кран, смесь от себя до упора, шаг оставляю там где был, газ слегка прибавляю (пробовал и на максимум, и шевелил им во время запуска), нажимаю I... чих-пых, не схватывется. Что я не так делаю?

Страница 4 из 10 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •