???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 25 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 602

Тема: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

  1. #126
    Зашедший
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    45
    Сообщений
    2

    Re: Будущее проекта Битва за Британию


  2. #127
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    31.08.2003
    Адрес
    Russian Federation, Chelyabinsk
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,232

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Ups Посмотреть сообщение
    Сорри конечно, но к чему в данной ситуации человека "на слово" брать? Ведь ясно же, что в данном случае велика вероятность появления вдруг открывшихся факторов, способных сильно влиять на процесс правки. У них и так подгонялка ого-го - западный релиз. ИМХО и без клятвенных заверений нам, чеснейшим и чистейшим, делают все, что могут.
    +1
    ВВАУЛ им. П.О. Сухого.
    Челябинский аэроклуб РОСТО.

    _________________________________________________________________________________________________
    Intel i7 860 2.8, 12Gb DDR3 1333, ASUS ENGTX465 1Gb, Win7/64bit, 1920x1080 (основной) + 1280x1024

  3. #128
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Plavni4ok Посмотреть сообщение
    Тему окончательно зас..ли. Может быть имеет смысл создать "флудилку", чтобы народ свои эмоции туда выливал? А то уже замучали все темы флудом забивать. Очень сложно мониторить конструктив.
    Не только эту тему, а весь форум уже помойка. ((

  4. #129

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    полчаса не выдержать, интересное есть?
    Очень и очень мало. Машинки, танчики управляемые планируются, а возможно и шутер, Кто то из программеров делает самолеты для следующей ХЗ какой серии.
    Про баги и патчи, ес-но ничего. Остальное расчитано на "новую кровь")). .

  5. #130
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Gote Посмотреть сообщение
    Еще раз поднимаю тему о джойстиках с обратной связью. Необходимо понять: поддерживаются, не поддерживаются, будут поддерживаться? Непонятно почему модератор ветки посчитал это не важным и перекинул тему в пост который никак к ней не относиться.
    Олег что-то на эту тему говорил - вроде того, что оставит это моддерам... Хотя жаль - хотя б как в Иле сделали бы... но только с возможностью нормальной настройки интенсивности эффектов и центровки.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  6. #131

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Спасибо за патч - есть ощутимые сдвиги!

    5) Игра ест +\-1,3 гига оперативки. Можно сделать так , чтобы она требовала намного больше и это бы положительно сказалось на ФПС\плавности ?
    2-3ГБ предел, если приложение x32

  7. #132
    ВЯ - рулит! Аватар для RR_Vinni
    Регистрация
    04.06.2002
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    43
    Сообщений
    275

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от KYA (ex MG) Посмотреть сообщение
    2-3ГБ предел, если приложение x32
    А есть шансы, что разработчики перекомпилируют приложение под х64 битную операционку? Возможно это могло бы уменьшить количество фризов если заранее кэшировать нужные ресурсы во всей доступной озу а не в 2-3 гб...
    Меня обидеть трудно, я человек интеллигентный, могу и в рыло дать.

  8. #133
    хулиган Аватар для huligan
    Регистрация
    31.01.2010
    Адрес
    Майкоп
    Возраст
    52
    Сообщений
    181

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    2-3ГБ предел, если приложение x32
    где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)
    Подозреваю,что бред,но спросить не помешает,может ли игра действительно использовать больше,чем 3,5 Гб?
    win7x64/ core i5 4670K на 4200GHz/ 8Gb DDR3 1600/NVIDIA MSI GTX760-2G/OC+3DTV Philips 42PFL7606H+FreeTrack v2.2+РУС Cobra M5+РУД от TopGunAfterburner
    Maykop-paragliding www.skywolf.ru

  9. #134
    Зашедший Аватар для Nikitus
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    29

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от huligan Посмотреть сообщение
    где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)
    Подозреваю,что бред,но спросить не помешает,может ли игра действительно использовать больше,чем 3,5 Гб?
    у меня вместе с системой кушает 4.02 ГБ, win7 64 bit

  10. #135

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от huligan Посмотреть сообщение
    где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)
    ...
    Нет, не сможет, ставьте 64bit.

  11. #136
    Boeses Junges Fleisch Аватар для SLI=TOT_53=
    Регистрация
    25.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    786

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от KYA (ex MG) Посмотреть сообщение
    2-3ГБ предел, если приложение x32
    Скорее 2ГБ предел
    По определению, 32-разрядные процессоры используют 32 бита для определения месторасположения каждого байта в памяти. 2^32 = 4294967296, т.е. 4.2 Гб. В 32-разрядной среде Windows, каждое приложение имеет свои «собственные» 4Гб «виртуальной» памяти. Таким образом, каждое приложение имеет поле адресации в 4 Гб, система управления памятью (system’s memory manager) отслеживает использование памяти приложениями, управляет файлом подкачки и т.д.

    Эти 4 Гб памяти делятся на 2 части, из которых 2 Гб на использование ядра, и соответственно 2 Гб остается приложению. Каждое приложение получает «свои», собственные 2 Гб памяти, но все приложения делят общие 2 Гб памяти, отведенные для использования ядром.
    "Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel

  12. #137
    Зашедший Аватар для =FPS=HoMeR
    Регистрация
    31.05.2004
    Адрес
    г. Якутск
    Возраст
    42
    Сообщений
    85

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от SLI=TOT_53= Посмотреть сообщение
    Скорее 2ГБ предел
    По определению, 32-разрядные процессоры используют 32 бита для определения месторасположения каждого байта в памяти. 2^32 = 4294967296, т.е. 4.2 Гб. В 32-разрядной среде Windows, каждое приложение имеет свои «собственные» 4Гб «виртуальной» памяти. Таким образом, каждое приложение имеет поле адресации в 4 Гб, система управления памятью (system’s memory manager) отслеживает использование памяти приложениями, управляет файлом подкачки и т.д.

    Эти 4 Гб памяти делятся на 2 части, из которых 2 Гб на использование ядра, и соответственно 2 Гб остается приложению. Каждое приложение получает «свои», собственные 2 Гб памяти, но все приложения делят общие 2 Гб памяти, отведенные для использования ядром.
    Вот http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=889654 потом вот http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms189334.aspx и вот http://www.intuit.ru/department/os/osmswin/9/

    В 2х словах можно расширить до 3х ГБ. в х32.
    Phenom II x6 1090T BE 3,2Ghz (3,8Ghz) / 4Gb DDR3 1333/ Radeon hd5870 1Gb / Win7 x32 HP

  13. #138

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    "Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
    Процедуру увеличения таймаута производил.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  14. #139

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    "Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
    Процедуру увеличения таймаута производил.
    Вот ЭТО пробовали?
    154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro

  15. #140
    Зашедший
    Регистрация
    24.02.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    75

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    "Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
    Процедуру увеличения таймаута производил.
    какая карта? попробуй посмотреть здесь "Мой компьютер> Управление> Просмотр событий> пользовательский вид> События управления" есть ли в ошибке упоминание вот этого: "nvlddmkm" ?

  16. #141
    Курсант Аватар для Sotyj
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Ростов на Дону / New York
    Возраст
    43
    Сообщений
    241

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Я в NY . Купил через инет , русскую электронную версию....активировал через Стим без проблем....хотя , тут релизе намечен на 19 апреля. Моя местная версия на Стим , пока недоступна. А Юбисофтовская , так вообще только 26 го выйдет. Свою российскую версию ,взял на yuplay.ru . Заплатил картой.
    Windows 7 64 Bit
    CPU - i7 960 @3.20 Ghz
    RAM - 12 GB (DDR 3)
    Video Card - 2x SLI NVIDIA GeForce GTX 580
    water cooling

  17. #142
    Забанен
    Регистрация
    17.06.2008
    Возраст
    40
    Сообщений
    40

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от igor1881 Посмотреть сообщение
    У меня важный вопрос. Сейчас у меня одна GTX 285 с двумя ГБ. Если я куплю 580, могу ли я ее добавить в SLI? и поможет ли это? Я имею ввиду не сейчас! Я знаю, что сейчас это не поможет. А в будущем? Сделают возможность игре использовать две видеокарты? А то жалко карточку выкидывать) ей всего полтора года)
    Ставить разные карты в Сли не надо. Можно было бы если бы игра поддерживала физикс. Одну поставить на него а вторую на видео. Но игра физикс не поддерживает, так что.

  18. #143
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    По памяти БзБ очень уж скромно потребляет.. Больше 1.6гб на процессе launcher.exe не видел (специально выставил все максимальные настройки графики, дома неограничено (только АА - выкл) - хотя это врятли сильно влияет на потребление ОЗУ. Запускал штук 6 миссий из быстрого редактора. Кроме лаунчера никто особо память при игре не ест - как болтался максимальный непрерывный кусок свободной памяти 1.9Гб при старте - так и остался нетронутым через час полетов. Хотя флаг IMAGE _FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE у launcher.exe установлен, так что теоретически он до 4Гб может взять (под вин 64 конечно). Очень конечно красиво лоншавд на максимальных смотрится, летал над францией и млел )
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  19. #144
    Злобный Бомбер Аватар для 63RUS_Duke
    Регистрация
    02.03.2011
    Адрес
    Самара
    Возраст
    43
    Сообщений
    51

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Мужчины, а где патч?
    Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz 3.19GHz, 4.00 ГБ (3.24 ГБ доступно) 32-разрядная ОС Win7 профессиональная. ATI Radeon 5850 Asus. антивир каспер интернет сикьюрити 2011. все проги на компе лицензия. все дрова обновлены и на видюхе и везде где тока можно.

  20. #145
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    36
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от 63RUS_Duke Посмотреть сообщение
    Мужчины, а где патч?
    В Steam. Поиск по форуму Вам поможет... Вопрос обсуждался сотни раз за последние 2 дня.
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  21. #146
    Злобный Бомбер Аватар для 63RUS_Duke
    Регистрация
    02.03.2011
    Адрес
    Самара
    Возраст
    43
    Сообщений
    51

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от koptev Посмотреть сообщение
    В Steam. Поиск по форуму Вам поможет... Вопрос обсуждался сотни раз за последние 2 дня.
    да со вчерашним патчем все ясно, вчера и прошел, а сегодняшний где? вроде 31 число, релиз у коллег за границей!
    Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz 3.19GHz, 4.00 ГБ (3.24 ГБ доступно) 32-разрядная ОС Win7 профессиональная. ATI Radeon 5850 Asus. антивир каспер интернет сикьюрити 2011. все проги на компе лицензия. все дрова обновлены и на видюхе и везде где тока можно.

  22. #147
    Зашедший
    Регистрация
    24.02.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    75

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    "Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
    поделюсь тем что сам знаю:
    1. если система или граф.карта разогнаные-может нехватать напряжения на ядре карты.Попробовать увеличить напряжение или снизить частоты. (MSI Afterburner идеально подходит для обоих вариантов)
    2. попробуй поменять дрова-иногда помогает откат на старые.
    3. драйвера на "мамку" обновить
    4. Встречается даже такое что людям помогало удаление VLC player-а.

    Удачи.надеюсь поможет

  23. #148
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    По памяти БзБ очень уж скромно потребляет. Больше 1.6гб на процессе launcher.exe не видел
    Возможно из-за этого и микрофризы. Есть ли шанс, что игра будет активнее кешировать текстуры домиков и растительность в оперативку, и уже оттуда кормить видео-карте, хотя бы на х64 системах? /Аналогичная проблема низкого потребления памяти/кеширования в Арма2, например, была переложена к сожалению на пользователей и полностью решается только загрузкой текстур с рам-диска./

    Также файл bob_maps.sfs слишком большой по объему для одного файла и поэтому при установке сильно фрагментируется (Например, 99 фрагментов, даже Gamebooster не может его дефрагментировать). Естественно, диск не успевает отдавать из него данные, т.к. они читаются из с разных мест диска. Отсюда микрофризы. Не знаю, поможет ли, если разбить файл на более мелкие логические составляющие. Тогда дефрагментаторы смогут их легко дефрагментировать.

    Вообще в ридми к патчам важно написать, что после патча необходимо дефрагментировать директорию с игрой. Иначе с каждым патчем фризов будет только добавлться (именно из-за дополнительной фрагментации при каждом патче).
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  24. #149
    Wargaming.net, Minsk Аватар для GreyWind
    Регистрация
    08.01.2004
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    44
    Сообщений
    356

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Теперь будущее Битвы за Британию еще мрачнее, так как её уже взломали... Видел в новостях... Грустно...

  25. #150
    Механик Аватар для Klaxonn
    Регистрация
    24.06.2010
    Адрес
    [UKBB] Киев Украина
    Сообщений
    282

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Ну это было вполне ожидаемо. Такова реальность.
    =RFF=

Страница 6 из 25 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •