ВВАУЛ им. П.О. Сухого.
Челябинский аэроклуб РОСТО.
_________________________________________________________________________________________________
Intel i7 860 2.8, 12Gb DDR3 1333, ASUS ENGTX465 1Gb, Win7/64bit, 1920x1080 (основной) + 1280x1024
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Меня обидеть трудно, я человек интеллигентный, могу и в рыло дать.
где то читал,что на 7-ке 32-х битной,если стоит больше 4Гб памяти,некоторые игры могут её всю использовать(может и не всю,но больше чем 3,5 Гб,которые сама система использует)2-3ГБ предел, если приложение x32
Подозреваю,что бред,но спросить не помешает,может ли игра действительно использовать больше,чем 3,5 Гб?
win7x64/ core i5 4670K на 4200GHz/ 8Gb DDR3 1600/NVIDIA MSI GTX760-2G/OC+3DTV Philips 42PFL7606H+FreeTrack v2.2+РУС Cobra M5+РУД от TopGunAfterburner
Maykop-paragliding www.skywolf.ru
Скорее 2ГБ предел
По определению, 32-разрядные процессоры используют 32 бита для определения месторасположения каждого байта в памяти. 2^32 = 4294967296, т.е. 4.2 Гб. В 32-разрядной среде Windows, каждое приложение имеет свои «собственные» 4Гб «виртуальной» памяти. Таким образом, каждое приложение имеет поле адресации в 4 Гб, система управления памятью (system’s memory manager) отслеживает использование памяти приложениями, управляет файлом подкачки и т.д.
Эти 4 Гб памяти делятся на 2 части, из которых 2 Гб на использование ядра, и соответственно 2 Гб остается приложению. Каждое приложение получает «свои», собственные 2 Гб памяти, но все приложения делят общие 2 Гб памяти, отведенные для использования ядром.
"Как ни пиши войну, всё равно боян" (c) voinodel
Вот http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=889654 потом вот http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms189334.aspx и вот http://www.intuit.ru/department/os/osmswin/9/
В 2х словах можно расширить до 3х ГБ. в х32.
Phenom II x6 1090T BE 3,2Ghz (3,8Ghz) / 4Gb DDR3 1333/ Radeon hd5870 1Gb / Win7 x32 HP
"Видео драйвер перестал отвечать и был восстановлен" - ошибка продолжает иметь место.
Процедуру увеличения таймаута производил.
"Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"
Вот ЭТО пробовали?
154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro
Я в NY . Купил через инет , русскую электронную версию....активировал через Стим без проблем....хотя , тут релизе намечен на 19 апреля. Моя местная версия на Стим , пока недоступна. А Юбисофтовская , так вообще только 26 го выйдет. Свою российскую версию ,взял на yuplay.ru . Заплатил картой.
Windows 7 64 Bit
CPU - i7 960 @3.20 Ghz
RAM - 12 GB (DDR 3)
Video Card - 2x SLI NVIDIA GeForce GTX 580
water cooling
По памяти БзБ очень уж скромно потребляет.. Больше 1.6гб на процессе launcher.exe не видел (специально выставил все максимальные настройки графики, дома неограничено (только АА - выкл) - хотя это врятли сильно влияет на потребление ОЗУ. Запускал штук 6 миссий из быстрого редактора. Кроме лаунчера никто особо память при игре не ест - как болтался максимальный непрерывный кусок свободной памяти 1.9Гб при старте - так и остался нетронутым через час полетов. Хотя флаг IMAGE _FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE у launcher.exe установлен, так что теоретически он до 4Гб может взять (под вин 64 конечно). Очень конечно красиво лоншавд на максимальных смотрится, летал над францией и млел )
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate
Мужчины, а где патч?
Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz 3.19GHz, 4.00 ГБ (3.24 ГБ доступно) 32-разрядная ОС Win7 профессиональная. ATI Radeon 5850 Asus. антивир каспер интернет сикьюрити 2011. все проги на компе лицензия. все дрова обновлены и на видюхе и везде где тока можно.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Intel(R) Core(TM) i3 CPU 540 @ 3.07GHz 3.19GHz, 4.00 ГБ (3.24 ГБ доступно) 32-разрядная ОС Win7 профессиональная. ATI Radeon 5850 Asus. антивир каспер интернет сикьюрити 2011. все проги на компе лицензия. все дрова обновлены и на видюхе и везде где тока можно.
поделюсь тем что сам знаю:
1. если система или граф.карта разогнаные-может нехватать напряжения на ядре карты.Попробовать увеличить напряжение или снизить частоты. (MSI Afterburner идеально подходит для обоих вариантов)
2. попробуй поменять дрова-иногда помогает откат на старые.
3. драйвера на "мамку" обновить
4. Встречается даже такое что людям помогало удаление VLC player-а.
Удачи.надеюсь поможет
Возможно из-за этого и микрофризы. Есть ли шанс, что игра будет активнее кешировать текстуры домиков и растительность в оперативку, и уже оттуда кормить видео-карте, хотя бы на х64 системах? /Аналогичная проблема низкого потребления памяти/кеширования в Арма2, например, была переложена к сожалению на пользователей и полностью решается только загрузкой текстур с рам-диска./
Также файл bob_maps.sfs слишком большой по объему для одного файла и поэтому при установке сильно фрагментируется (Например, 99 фрагментов, даже Gamebooster не может его дефрагментировать). Естественно, диск не успевает отдавать из него данные, т.к. они читаются из с разных мест диска. Отсюда микрофризы. Не знаю, поможет ли, если разбить файл на более мелкие логические составляющие. Тогда дефрагментаторы смогут их легко дефрагментировать.
Вообще в ридми к патчам важно написать, что после патча необходимо дефрагментировать директорию с игрой. Иначе с каждым патчем фризов будет только добавлться (именно из-за дополнительной фрагментации при каждом патче).
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Теперь будущее Битвы за Британию еще мрачнее, так как её уже взломали... Видел в новостях... Грустно...
Ну это было вполне ожидаемо. Такова реальность.
=RFF=