Сухой- официальное место общения разработчиков с покупателями или где то все таки есть русскоязычный сайт?
А так же выгоните всех индусов из состава программеров, наймите нормальных и начинайте писать на нормальных языках программирования, как пример С++, в нагрузку посмотрите что сейчас пишут люди и перестаньте рассказывать, что это последний писк технологий, посмотрите на движки Эпик геймса и крайтека, хотя бы того же ТХКю, и попробуйте получить у них консультацию, даже если за деньги, ну и отдел маркетологов выпилите нафиг полностью, он вам никчему, ибо толку от них нет... Это пожелания, причём хоть и с аналогиями но без капли юмора... Надеюсь у вас всё получится и я таки смогу пойти и купить новый сим, на этом всё, спасибо за внимание.
Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774
Трек со счетчиком ФПС пролета над Лондоном сильно бы понизил градус общения . Как эталон. Хоть в патче , хоть просто на ютубе просьба выложить.
Хочу поделиться своими экспериментами
Запустил игру на 3х доступных мне компах, естественно потратив при этом весь активационный лимит.
Конфиг 1 - Xeon 3550 3,06 6 Gb RAM, nVidia Quadro 5800, Win7 x64 - цвета кислотные
Конфиг 2 - Core2Duo E7800, 2 Gb RAM, ATI Radeon HD2600Pro, Win7 x32 - цвета кислотные + небольшие артефакты. ничего против не имею, т.к. видюха древняя
Конфиг 3 - Core2Duo E6300, 2 Gb RAM, nVidia GF8600GT, Win7 x32 - цвета нормальные
На каждой системе игру запускал порядка 10-15 раз, пробовал разные миссии
Уж не знаю есть ли тут закономерность или чисто случайность, но на Конфиге 3 всегда были нормальные цвета земли....гм. Вот так.
Да, эпилепсию я отключил, ну.. думаю, что отключил дописав в конфиг уже известную команду.Эпилепсия выключена? Она рубит поддержку SLI, так должны идти. У нас в команде нету ни одной машины с SLI, так что все тестирование было внешнее.
Мужики, пока Ильи нет, давайте разберемся со СЛИ у кого работает, тоесть идет загрузка второй видяхи, отпишитесь пожалуйста.
У меня то же самое(При отключении SLI есть ощущение, что шевелиться немного быстрее.
Ну вот у меня машина чутка слабей i5, 560ti, 8Gb 1680*1050, но не возможно летать на высоких (даже на средних!), особенно над поселками (про Лондон вообще молчу). Может у вас версия "своя"? Я наблюдал в других играх случаи, когда старфорс ОЧЕНЬ сильно рубил производительность. Возьмите то что ушло в печать и попробуйте. Спасибо.
Итак, как выяснилось, для текущей играбельной версии Илья обнадежил изъятием микро-фризов из игры. Полеты над Лондоном, как это было красиво показано в трейлерах, к сожалению, не являются реал-тайм записью, это всего лишь рендер. Жаль, что приходится это обнаруживать самому. Ничего, переживем, пару тройку апгрейдов железа, и можно будет летать, надеюсь. Остается еще решить жизненно важный вопрос с такого вида "багом": http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1573293
И всё, можно жить, и постепенно модернизировать железо.
(Как делается рендер. На любых графических настройках включается запись трека. Далее графические настройки меняются на максимальные. Открывается трек для проигрывания, выбирается количество желаемых фпс - 25, 30, ..., выбирается кодек для кодирования видео, например Xvid, и дальше кодируется видео в .avi)
Microsoft FF2 отлично работает в БзБ. У самого такой.
Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.
Написано, что грузит обновление, но я могу предположить, что он тянет игру из интернета целиком. При первоначальной установке он написал, что серверы Стима заняты и надо попробовать позднее (я так понял, что установка была незакончена. Подозрительно, что он собирается качать так долго - у меня тоже 3 часа ожидается. С Интернетом все нормально. Скорость 2700Кбит. Другие файлы грузит из интернета с нормальной скоростью.
И еще вопрос - как устанавливать принудительно с диска?
====================
UPD:
Сейчас заглянул в загрузки Стима. По поводу БоБ он сообщает следующее:
Насколько я могу судить по этой информации, Стим качает игру из Интернета полностью.
Крайний раз редактировалось DogMeat; 26.03.2011 в 00:19.
Крайний раз редактировалось 63RUS_Duke; 26.03.2011 в 00:18. Причина: добавление
А в Вин 7-32 бит не пробовал дрова ставить? В 64-х битных дрова не ставятся, винда ругается, мол 32-х битное приложение и бла-бла, но сам джой определяется и винда подставляет дрова. Программировать джой не получится... но работать будет, усилие на возврат - среднее.
======================================================================================================================
Илья, всё будет нормально, главное что руки не опустились и есть настрой на работу. Может не стоит лихорадочно править баги сей-секунд, раз уж мы ждали 7 лет, так и ещё "две недели" подождём? Успехов!!!!!!!!!!!!
Если исходить из той же ситуации, что и с нормальным отображением винтов (со стороны Ubisoft), то бинауральный звук тоже мог попасть под какой-нибудь буржуйский запрет, чего очень не хотелось бы. Удары пуль по бронеспинке в бинауральном звучании были бы просто супер ( кстати для справки тем кто не в курсе: бинауральные эффекты воспринимаются как бинауральные только при использовании наушников.
Я сам пока диск не купил, у нас ещё их нет, как появится без раздумий обзаведусь, и тем кто хочет продолжения (восточного фронта), тоже советую, иначе каждый скажет "подожду", а это "подожду"как один из факторов в итоге на продажи тоже повлияет не лучшим образом. Я хочу сказать что при релизе каким бы он ни был, всё зависит не только от разработчиков и издателей, но и от пользователей в значительной степени. Хотим скорейшего продолжения - нужно брать. Было не раз сказано( в т.ч. на презентациях), что будущая жизнь ИЛ-2 БзБ будет зависеть от успеха на рынке, от продаж.
Хочу всё же поздравить и Олега и Илью с выходом БзБ в свет. Спасибо,что не собираетесь оставлять всё на самотёк, всякое бывает, как бы там ни было Вы пишете историю авиасимуляторов. Общение с аудиторией в таких условиях дорогого стоит. Прорвёмся, Хабаровск с Вами!
P.S. А столкновения с деревьями(хотябы только с деревьями, про кусты не говорю), так же как и с другими препятствиями необходимы. Очень надеюсь, что со временем найдётся выход, желаю удачи в поиске этого решения( чтоб оно вас не смогло избежать ). Пью пиво за успех и здоровье Ил-2 БзБ.
Крайний раз редактировалось =e95=Vorobey; 26.03.2011 в 05:45.
Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)
Да, я знаю что такое бинауральный звук. И в БОБе он НЕ является таковым. Даже если просто вертеть головой, никаких изменений звука не происходит, есть из менения только на виде F3, но 1в 1 были и в старом Ил2, с закосом под Доплера.
Звуки двигателей снаружи, особенно у Харрикейна слишком напоминают иловские.
Звуки тумблерочков слышен громче двигателя. Попадания по самолету рядом слышны громче двигателя в разы. После разбега и взлета звук остается, непонятный - вроде как изображает разбег по полосе (бой колес), но в воздухе?
В понедельник буду брать коллекционку, и мне плевать что пишут на форуме.
Хотел бы добавить кое что про эпилепсию.
Я немного поигрываю в WOW (world of warcraft), и вот что написано в ихнем мануале.
Это в первую очередь для вас Илья, может вам также сделать?
А во вторую для не верующих в проблему с этой эпилепсией.
Простите за оффтоп - вот вам крик души отечественного разработчика, посвященный работе с юби.
http://burrarum.livejournal.com/14114.html
Описание опыта.
Начальные условия: CD2 E8500, 4Gb RAM, ATI 4870 1Gb/ Миссия - перехват девяти бомберов. Средние ФПС ~35.
1. Пролет сквозь строй Харрикейн, Спит просадка фпс ~ 20.
2. Имитация атаки бомбардировщика в строю на Харрикейне или Спите, стрельба без попадания по самолету, просадка фпс ~ 20.
3. Атака бомбардировщика в строю на Спите, боеукладка без трассеров, стрельба длинными очередями с обязательными попаданиями, просадка фпс ~ 15.
4. Атака бомбардровщика в строю на Харрикейне, боеукладка с трассерами, стрельба длинными очередями с обязательными попаданиями, просадка фпс ~ 1
Конечно, я могу ошибаться.
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
Уже вроде говорили, что SLI не работает из-за антиэпилептического фильтра (пост номер 47). Может быть команда AntiEpilepcy хоть и отключает этот фильтр, но продолжает блокировать SLI. (Чисто мое предположение). Т.е. фильтр нужно полностью выкидывать из игры с корнем, что разработчики с делают для русской версии. Возможно тогда SLI заработает.