???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 126

Тема: Take On Helicopters - от создателей Operation Flashpoint

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Механик
    Регистрация
    27.04.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    317

    Re: Take On Helicopters - от создателей Operation Flashpoint

    TrackIr поддерживается по всем 6-ти осям.
    Мануал есть, но процедура запуска на всех вертушках почти одинакова и сильно упрощена. Так что в этом плане- аркада. Динамика довольно интересная, но есть еще несколько моментов недоделанных (вихревое кольцо-нет, ground effect- еще подправят, реакция на педали- слабая, завал при наборе скорости- слишком сильный). Навигация упрощена.

    В общем и целом это больше игра чем симулятор, о чем разработчики на форуме постоянно напоминают.
    С динамикой они еще работают. Но все остальные аспекты меняться не будут.

    Из огромных плюсов- проработанный ландшафт, система миссий (сам еще не проходил, но на форуме видел например такую: надо найти в море китов и позволить оператору их поснимать на камеру), отличная озвучка (радиопереговоры и проч. очень атмосферны), редактор миссий.

    В итоге это не FSX и не X-Plane. Это более атмосферный и усложненный в плане динамики (которая доробатывается) SAR4 (за счет озвучки) с набором разнообразных миссий и с редактором. Плюс огромное поле для модмейкеров, которые если уж ARMA2 перелопатили, то и здесь смогут.

    Последние новости:
    http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=126875

    Разработчики пишут, что планируют как минимум два патча. Первый исправит косяки в компании. Второй будет править динамику возможно настолько кардинально, что это повлияет на игровой процесс в целом.
    Крайний раз редактировалось Alex Wing; 02.11.2011 в 13:38.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •