???
Математика на уровне МГУ

Страница 299 из 324 ПерваяПервая ... 199249289295296297298299300301302303309 ... КрайняяКрайняя
Показано с 7,451 по 7,475 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #7451
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    39
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Если я завтра съезжу на Игромир ( по МКАД 21 км), Вам станет легче? Я бы съездил, но дела
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  2. #7452

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Никакого оптимизма в танковом игропроме я не вижу... А если и увижу(уровня DCS)), то по достоинству оценю... Пока улитки в плане наземки вселяют больше надежд. ВГ нет. Это мое ИМХО.
    Искать среди аркад "уровень DCS", это конечно круто
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #7453
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ты забыл про отсутствие разницы в 2+ года между релизами. Или ты предполагаешь что разработчики какого-то из этих проектов подсуетились и за пару дней подрихтовали геймплей (выкрали исходники/изобрели машину времени) и общую суть игры под конкурента?
    Я бы удивился, если бы улитки заявили танки еще когда тундра называлась world of planes ) Я думаю, это все пришло лишь после того, когда появился первичный успех тундры. К тому же движок позволяет выдавать приличную картинку даже на земле, масштабы карт внушительные, количество одновременных юнитов на карте достаточно большое, фпс при всем этом очень приличный. Вот и задумали сварганить эдакий винегрет, который гарантированно будет принят игроками на ура (ВГ к сожалению, этого обещать не мог, более того категорически заявил "нет"). Достаточно разумный ход, как мне кажется.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  4. #7454

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Если я завтра съезжу на Игромир ( по МКАД 21 км), Вам станет легче? Я бы съездил, но дела
    Ясное дело, у всех дела
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #7455
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    39
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Хорошая графика" на 90% определяется художниками, в ММО клиент это даже не 50% от "движка". У меня WoT не тормозит
    Но вы конечно крупный специалист по движкам и вам безусловно виднее Давайте без иронии...Тем более я знаю кто Вы и что делаете:cool Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...

    - - - Добавлено - - -



    2Hriz Пожалуйста не надо переходить на личности!
    Давайте без иронии...Тем более я знаю кто Вы и что делаете Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  6. #7456

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Я бы удивился, если бы улитки заявили танки еще когда тундра называлась world of planes ) Я думаю, это все пришло лишь после того, когда появился первичный успех тундры. К тому же движок позволяет выдавать приличную картинку даже на земле, масштабы карт внушительные, количество одновременных юнитов на карте достаточно большое, фпс при всем этом очень приличный. Вот и задумали сварганить эдакий винегрет, который гарантированно будет принят игроками на ура (ВГ к сожалению, этого обещать не мог, более того категорически заявил "нет"). Достаточно разумный ход, как мне кажется.
    Я разве против этого возражал?
    Наоборот только за "новый _неповторимый_ винигрет" от улиток. Но не новый клон WoT от улиток.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7457
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В этом топике только Alex_SW и Veseliy72 делают далеко идущие выводы о том что будет, видимо на основании какого-то инсайда .
    Это где я написал, что танки в тундре будут надгробием? В ноябре посмотрим я говорю. Но кто-то здесь наванговал провал. Вах вах. Извините, не удержался Вам ответить. Удаляюсь.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  8. #7458
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    39
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Искать среди аркад "уровень DCS", это конечно круто
    Вы видели РБ режим В наземке? Я не буду играть в аркаду, танковую аркаду-наигрался. Мечтаю о симуляторе танка уровня DCS... Это танковый игропром вообще и аркада здесь не причем.
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  9. #7459

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Давайте без иронии...Тем более я знаю кто Вы и что делаете Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...
    Какая еще ирония. Если вы заявляете что движок А значительно лучше чем Б, и движок Б не имеет перспектив (что противоречит тому что наблюдается в реальности). То резонно предположить что вы крупный специалист обладающий недюжинным даром визионерства. Ну примерно как Стив Джобс, не меньше.

    Про кампанию на диске не понял, что имелось в виду.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #7460
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я разве против этого возражал?
    Наоборот только за "новый _неповторимый_ винигрет" от улиток. Но не новый клон WoT от улиток.
    Следуя твоей логике, надо тогда Лофту написать, пусть не страдает фигней и не делает БзС, а то иж че выдумал, клон Ила делать!
    ps. если ты не видишь очевидные различия в том, что КВГ не может соединить все роды войск в одной битве, а улитки могут, то мне сложно понять, как они могут быть клонами друг-друга.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  11. #7461
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    [QUOTE=Hriz;2023817]
    Говорят? А сам то ты что-то знаешь или все по разговорам, скриншотам да роликам?
    Знаю что дальше 8го уровня ВоТ я не осилил. Слишком нудно и долго дальше. А еще знаю, что до 10того тундры прокачка очень проста, и в данный момент я качаю тот самолет, на котором никто не летает, и делаю неплохие успехи.
    Но в целом, что ВоТ что тундра унылые игры-убиватели времени.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  12. #7462

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Вы видели РБ режим В наземке? Я не буду играть в аркаду, танковую аркаду-наигрался. Мечтаю о симуляторе танка уровня DCS... Это танковый игропром вообще и аркада здесь не причем.
    Оффтопик:
    Можно не мечтать, а приобщиться прямо сейчас
    http://www.steelbeasts.com/
    Уже 10+ лет существует, недавно вышла обновленная версия.

    Концептуально в точности как DCS, но на танках.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #7463
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    А зачем говорить откровенную лажу, которая не соответствует действительности? Может тогда за троллинг тоже будем предупреждения выписывать?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  14. #7464
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Поиграйте в кампанию... Она на жестком диске, а не на сервере...
    Щас придет Хриз, и скажет что компания с приставки. И ей сто лет. Естетственно он не знает, что ее сильно переделали.
    Как переделали тренировку.

    ЗЫ, Хриз, а че, у кваса не отобрали нагибалку? Вот засада. Вечно все надо самому перепроверять.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  15. #7465

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Следуя твоей логике, надо тогда Лофту написать, пусть не страдает фигней и не делает БзС, а то иж че выдумал, клон Ила делать!
    Не совсем понял каким это образом? Не расскажешь?

    Ох чувствую ты с такими подколками приведешь нас всех к полному офтопу

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    А зачем говорить откровенную лажу, которая не соответствует действительности? Может тогда за троллинг тоже будем предупреждения выписывать?
    Да никто тебе ничего не выписывал. Я не модератор в этом разделе. Просто не наезжай так уж сильно, люди пугаются и вдруг заглянет модератор, и мне придется одному отбиваться
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #7466
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ох чувствую ты с такими подколками приведешь нас всех к полному офтопу
    Тут 80% офтоп. ОЙ, опять не удержался.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    и мне придется одному отбиваться
    Тут же есть работник ВГ...
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  17. #7467

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Скрытый текст:
    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Тут 80% офтоп. ОЙ, опять не удержался.
    А будет 100% если вирпилы соберутся из соседних тем.

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Тут же есть работник ВГ...
    Вам виднее конечно, но я пока не замечал чтобы он как-то себя проявлял.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #7468
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    39
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Можно не мечтать, а приобщиться прямо сейчас
    http://www.steelbeasts.com/
    Уже 10+ лет существует, недавно вышла обновленная версия.

    Концептуально в точности как DCS, но на танках.
    Нет. В англоязычные игры не играю. Тем более на западных машинах.. За ссылку спасибо.
    Движок Б... Будущего нет у самой игры ВоТ, движок вообще от эльфов по-моему, это мое мнение... Кампания в ВТ устанавливается в папку с игрой и работает оттуда...
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  19. #7469

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Нет. В англоязычные игры не играю. Тем более на западных машинах.. За ссылку спасибо.
    Там есть Т-72 и русская озвучка, но дело хозяйское можно и ждать конечно пока аркады станут симуляторами.


    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Движок Б... Будущего нет у самой игры ВоТ, движок вообще от эльфов по-моему, это мое мнение...
    Рискну предположить что движок все таки от людей, хоть и от австралийцев. Но если хотите, можно назвать их эльфами, чтобы отличать от разработчиков из северного полушария Так что собственно это меняет? Думаете условия в Австралии мешают программированию?

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Кампания в ВТ устанавливается в папку с игрой и работает оттуда...
    К чему это вы написали про кампанию? а то я видимо потерял какую-то нить дискуссии.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #7470
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    39
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Там есть Т-72 и русская озвучка, но дело хозяйское можно и ждать конечно пока аркады станут симуляторами.



    Рискну предположить что движок все таки от людей, хоть и от австралийцев. Но если хотите, можно назвать их эльфами, чтобы отличать от разработчиков из северного полушария Так что собственно это меняет? Думаете условия в Австралии мешают программированию?


    К чему это вы написали про кампанию? а то я видимо потерял какую-то нить дискуссии.
    Спасибо за разъяснения. В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру.
    Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64

  21. #7471

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Veseliy72 Посмотреть сообщение
    Спасибо за разъяснения. В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру.
    В SB Pro PE сотни танков и всяких бронемашин воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках В TW вообще (не в последнем ) тысячи "юнитов" воюют между собой без тормозов и на максимальных настройках. Думаете движки SB и TW лучше чем в ВТ? нужно ли бить в набат и писать письма Гайдзинам что у них всего "десятки", а где-то есть и сотни и даже тысячи?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #7472
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не совсем понял каким это образом? Не расскажешь?
    Для тебя танки-wt = wot, т.к. там интерфейс одинаковый и вообще участвуют танки, а не какие-нибудь боевые колесницы. Значит Улитки делают все то же, что есть в wot. Клонируют. Альберт тоже взял и начал делать БзС по тому же принципу что был в Иле, у него наверняка будет та же кнопки "Миссии", "Настройки", "Быстрый вылет". Че ж тут непонятного? )
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  23. #7473

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Для тебя танки-wt = wot, т.к. там интерфейс одинаковый и вообще участвуют танки, а не какие-нибудь боевые колесницы. Значит Улитки делают все то же, что есть в wot. Клонируют. .
    Ты себе что-то домыслил и делаешь странные выводы, которые приводят меня в недоумение.
    Прочитай пожалуйста мой пост внимательно:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2023694
    не надо домысливать какую-то дичь

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Альберт тоже взял и начал делать БзС по тому же принципу что был в Иле, у него наверняка будет та же кнопки "Миссии", "Настройки", "Быстрый вылет". Че ж тут непонятного? )
    Я не знаю кто такой Альберт. Вполне допускаю что на этапе разработки прототипа он начал и/или делал один. Но рискну предположить что БзС разрабатывает далеко не один человек, а как минимум человек 10-20, плюс еще со стороны 1С менеджеры смотрят за процессом.

    Но я не понимаю к чему ты приплел сюда какую-то другую игру, даже скорее всего не аркаду. По существу вопроса танкам возражений уже нет?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #7474
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В SB Pro PE сотни танков и всяких бронемашин воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках
    Извините, вы это?
    Скрытый текст:
    считаете аналогом в графической части тундре?
    А уж в тотале то у нас тысячи одинаковых низкополигональных юнитов. Это уж конкретный тролинг получается. Очень толсто. Не ожидал. А уж лагучий движок тоталвара сюда приплести...

    Движок Dagor очень хорош, втаптывать его в грязь, это верх цинизма.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  25. #7475

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Извините, вы это?
    Скрытый текст:
    считаете аналогом в графической части тундре?
    А уж в тотале то у нас тысячи одинаковых низкополигональных юнитов. Это уж конкретный тролинг получается. Очень толсто. Не ожидал. А уж лагучий движок тоталвара сюда приплести...
    Специально для вас процитирую исходное сообщение "В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру."
    Тут где-то про полигональность или графическую часть есть? меряемся же длинной движков в юнитах. Движок ВТ на порядки сливает играм 10 летней давности, что опять не так?
    Или это очередная демонстрация двойных стандартов в отношении движков в действии?

    Вы опять не разобравшись написали странное ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 299 из 324 ПерваяПервая ... 199249289295296297298299300301302303309 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •