"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я удивляюсь, что ЗиС-2 ваншотит танки, а 76мм пушка с Т-34, имея более мощный снаряд, и при этом достаточную для уверенного поражения Т-28 пробиваемость на 100 метрах, запихивает в него штук 5-6 снарядов, и только потом он решает, что пришло время помереть. Вроде как, болванка 76мм влетевшая в заброневое пространство, должна нанести больше повреждений, чем бованка 57мм. И вообще, я очень слабо представляю, как танк типа Т-26, Т-28 и иже с ними (туда же вся немецкая мелочь), могли пережить более двух попаданий с пробитием от средних калибров и оставаться боеспособными.
http://www.youtube.com/watch?v=oOi4lOdvK2I
Вот видео симулятора. Я что-то никаких отличий не вижу. Су-85 прекрасно пережила два снаряда в заднюю часть рубки почти в упор. И сдохла только с третьего.
A long time ago in a galaxy far, far away....
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Дань моде.
Прокачка "настройка двигателя" в WT дает по ощущениям ну +5% к приемистости. Я вообще разницы особо не заметил, "прокаченный" Т-26 ездит так же плохо как и стоковый...Вы это серьезно?
Видимо мы с вами в разные тундротанки играем![]()
- - - Добавлено - - -
Оффтопик:[/QUOTE]
P.S. А Курск это что в данном контексте, какая-то карта?
А то у меня выпадают только 2 варианта адские камни и адские джунгли. Можно как-то их отменить и включить нормальные карты?
Видать с рэндомом не везет...
http://youtu.be/_6qZzxj0vsI
- - - Добавлено - - -
Тогда ИМХО просто сетевой баг, повреждения некорректно общитываются из-за сбоев связи с сервером.
В данном случае это сильно зависит от конкретного типа снаряда (видимо это А_А_А пытается нам сказать, но заходит издалека)
Я не знаю как на Т-34 обстоят дела в этой игре и чем он стреляет. Но вот в Т-28 по умолчанию стоит шрапнельный снаряд, который можно использовать как бронебойный, но очень условно. А бронебойный прокачивать надо и он по 20 рублев штука.
Поэтому в случае если пробитие под вопросом (снаряд прилетел под углом), то 57 мм всяко эффективнее.
Но это мои предположения, не знаю моделируется ли шрапнель как шрапнель или просто как плохой бронебойный или еще как-то.
- - - Добавлено - - -
Сильно сомневаюсь
В WOTпримерно также.
Я и Т-28 скоро прокачаю (но наверное нет, ибо джунгли и камни задолбали уже), а так все и не везет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Наоборот в Курске можно издалека постреливать с надеждой каждым третьим попасть. Но т-28 вообще нормальный аппарат на своем уровне!
Не, ну уж совсем за нуба меня считать не надо. Бронебойный от офс или шрапнельного снаряда я отличить могу, и с километра ни по ком не стреляю. Да и видео показывал, где стриммер с близкой дистанции три раза всадил Сушке в корму рубки с пробитием. На лицо - баги дм, причем суровые. Как по мне - так надписи о критах и повреждениях вражеского танка, вылетающие даже в симуляторе, где вообще все отключено, сродни костылям. Типа чтоб у людей вопросов не было лишних.
Вообще, на I-м ранге техники, кроме Т-34 и StuG - все остальное фигня. Но уж не думал что StuGи были такими имбами. Спокойно может лбом танковать всякие Т-26 и Т-28. И пара снарядов в нлд, совсем не взывают пожаров. Как сами знаете где...))
- - - Добавлено - - -
Вообще как то странно. Я думал в ОБТ будут всякие купившие пакеты... Танки из пакетов видел один раз только. Сегодня сыграл 4 боя на КВ-1, ни разу не видел КВ ни у нас, ни у врагов, кроме своего. Где все то?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Если бы не эта тема я бы тоже не заметил что у 76 по дефолту стоит шрапнель
Так у шрапнельного 76 мм где-то 30-40мм на пролом, а у 57 мм бронебойного в районе 60 мм на 1000 м.
Так что при стрельбе в Т-28 первый (76 мм) работает на пределе, а второй гарантированно пробивает в большинстве случаев.
Если мы предполагаем что моделирование сделано корректно
Плюс правильное моделирование шрапнели на удар (подрывом в нужном месте в нужное время с соответствующей формой и плотностью осколочного поля) оно весьма нетривиально. Рискну предположить что это не моделируется, а используется "аппроксимация" шрапнели как бронебойного с заниженным бронепробитием.
Этого никто не отменял, они вызваны объективными причинами: сложностью настройки и проверки (ситуаций бесконечное множество - все не проверить) и сложностью некоторых моментов даже в оффлайне. Плюс традиционно, нет никаких средств для того чтобы поглядеть кто и куда попал
Ну так шрапнель 76мм и бронебойный 45 мм (тот что по умолчанию), не пробивают 50мм стабильно. Это как раз правильно. Другое дело, что как и в WOT команда представляет собой сборище каких-то странных типов, которые непонятно чем занимаются (не оставляет ощущение что 90% боты). В данном случае это критично, так как у удачно ставшего в нужном месте стуга или Т-34 уже не сточить лайфбар и он просто набивает фрагов вылезающих из-за камней и кустов
![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да блин. На Т-34 прототип, основной снаряд - БР-350А (взрыватель МД-5), который пробивает броню 60мм с 1000 метров. Никакой там нет шрапнели.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Открыл Су-122. Проблема с "живучими танками" пропала.
A long time ago in a galaxy far, far away....
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это подарочный танк, до него нельзя докачаться!![]()
A long time ago in a galaxy far, far away....
http://zergulio.livejournal.com/1484474.html
Участвуйте в опросе.
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
У кого было такое? У танка движок выбит черный, не жужжит. А танк туда-сюда катается... у него педальный привод? Или они там внутри кривой стартер крутят?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Такое бывало но не часто, один выстрел в несколько боёв без эффектов и звука. Но это уже не важно, тундротанки удалены за своей унылостью во всех типах игры.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это да, кстати... Достали блин выстрелы без звука и эффектов. Жмешь жмешь кнопку, ничего не происходит, потом бах - танк уничтожен.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Т-70 интереснее. 45 и 35 наклонной во лбу это сила. Да и 35 на башне по кругу приятно. двоечки щелкаються как семечки, а тебе могут только двигло выбить, им же не вдамек, что можно объехать.
Я вот не понял, зачем в игре Т-60, для него целей нет, даже двойка для него сильна. Либо я не умею стрелять?
Также слабо видеться роль четверки с окурком, пушка ужасна.
Танкисты (настоящие) скажите, а балистика в игре игрушечная, не верится мне что танковые пушки обладают такой дерьмовой настильностью?
Вот так скромно работает Т-70
Скрытый текст:
А вот так удачно прокачался БТ.
Скрытый текст:
А вот серебра как-то очень мало дают. На самолетах по 35тыщ.
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 20.05.2014 в 22:38.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer