???
Математика на уровне МГУ

Страница 186 из 324 ПерваяПервая ... 86136176182183184185186187188189190196236286 ... КрайняяКрайняя
Показано с 4,626 по 4,650 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #4626
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Работа РПО, взлет, полет по кругу, посадка. Самолет Bell P-39 K-1
    Извините, не увидел здесь иллюстарции работы именно РПО. Могу сказать что на Spitfire I он не работает как нужно.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  2. #4627
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Plan Посмотреть сообщение
    А что по этому поводу говорят на основном форуме?
    В следующем патче планируется. уже тут даже писали об этом парой страниц назад.
    Q. Почему сломав стойку шасси я получаю "картинку смерти"? Это что, такое критическое повреждение, что дальше лететь нельзя?
    A. В следующем мажорном обновлении будет доступно управление поврежденным самолетом.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  3. #4628
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    а также на форуме Сухой
    Пользуясь вашей доброжелательностью позвольте задать вопрос. Единственный:

    Какого лешего сделали с колесными тормозами (при ПМ и упрощённом режиме, в симе ещё не проверял)? У "улиток" была лучшая, среди всех авиааркад система управления самолётом на земле. ЗАЧЕМ было ломать то, что идеально работало????
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  4. #4629

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Пользуясь вашей доброжелательностью позвольте задать вопрос. Единственный:

    Какого лешего сделали с колесными тормозами (при ПМ и упрощённом режиме, в симе ещё не проверял)? У "улиток" была лучшая, среди всех авиааркад система управления самолётом на земле. ЗАЧЕМ было ломать то, что идеально работало????
    С тормозами ничего не делали. Если Вы что-то считаете не верным, то прошу Вас составить баг-репорт. Приложить к нему логи и реплеи, указать самолет и ситуацию более подробно.
    С уважением, ISIDA
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  5. #4630
    Забанен
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Питер
    Возраст
    50
    Сообщений
    95
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    С тормозами ничего не делали.
    вот именно. а пора бы уже починить их - при управлении мышью они не работают совершенно. (в симуляторе - все нормально . можно и скапотировать если сильно зажать) . тем с рапортами на форуме полно - есть даже тема со сравнительным тестом , с тормозами и без них - разницы ни какой - такое чувство что ВПП маслом намазаны.

  6. #4631
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Чет как то грустно стало после выхода 25-ой версии… Графика поживее, но постоянные при этом постоянные артефакты. Плюс полный бардак с интерфейсом в триплхэдном разрешении.
    Лучше уж следующего мажора подожду…
    Крайний раз редактировалось StorkNet; 25.12.2012 в 01:38.

  7. #4632
    Jasta13 Аватар для Achtungbambr
    Регистрация
    26.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    40
    Сообщений
    613

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Ага, и диалог наш сошёл на нет. Видать качаться все ушли)
    WT: AD_Bambr
    RoF: Jasta13 Bambr

  8. #4633
    Курсант
    Регистрация
    21.10.2012
    Возраст
    42
    Сообщений
    111

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    РБ даются с трудом, нифига контактов не вижу. Пару раз чудом замечал бомбер и удавалось посидеть на 6ти. Может из-за зрения не ахти какого или опыта маловато...

  9. #4634

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    В этом вся прелесть РБ. Есть возможность попиратствовать и уйти живым на низкоуровневом самолете в условиях отсутствия балансировщика по уровням-рангам. Бывало на "Донтлессе" совершал по три вылета за сессию- танков много, а бомба, более менее увесистая, одна. Интересное наблюдние- по окончании боя в статистике на всех игроков воздушных побед не более 10 (США Германия). ПВО свирепствует, вулч сродни самоубийству. В крайнем бою остался один на пикировщике против троих ястребов, ничего не оставалось, кроме как крутиться над своим филдом, ругались в чатике, но ко мне так и не сунулись. В итоге кто поразбивался, кого пво уговорили- бой выигран)))

  10. #4635
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от cnyx Посмотреть сообщение
    РБ даются с трудом, нифига контактов не вижу. Пару раз чудом замечал бомбер и удавалось посидеть на 6ти. Может из-за зрения не ахти какого или опыта маловато...
    Попробуйте снизить графические настройки. Вроде от мерцания удалось так избавиться.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  11. #4636
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от cnyx Посмотреть сообщение
    РБ даются с трудом, нифига контактов не вижу. Пару раз чудом замечал бомбер и удавалось посидеть на 6ти. Может из-за зрения не ахти какого или опыта маловато...
    Ну не знаю.. Что-что а коны хорошо видны (летал на максимальных настройках графики с отключенным размытием) - видны буквально за пол-карты.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  12. #4637

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Попробуйте снизить графические настройки. Вроде от мерцания удалось так избавиться.
    Мои настройки на скриншоте. Прекрасно вижу коны.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  13. #4638
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Мои настройки на скриншоте. Прекрасно вижу коны.
    Спасибо, столь высокие настройки моя старушка не потянет, а на средних лес мерцает.

    У Вас какая видеокарта? В Ил-2, например, была разница видимости на NV и ATI. Возможно WT тоже под NV оптимизирован?

    Возможно от версии DX, поддерживаемой картой тоже зависит.

    У многих с конами на фоне земли проблемы http://forum.gaijin.ru/index.php?/to...8%D0%BC%D0%B5/

    На некотором расстоянии точку видно легче, а вот при сближении с ней она теряется (или при переключении в режим "приблизить"). Видимо с лодами на средних дистанциях проблемы, нужно тестить и исправлять. В БзБ такая же проблема обсуждалась и ее решали.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  14. #4639
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Чёт интерфейс под триплхэды ну никак окончательно не отремонтируется… В версии 1.25 общую ширину интерфейса явно подправили чтобы учесть «безель», но в итоге перекосило кучу остального.
    Мне, разумеется, не сложно вместо интерфейсных кнопок пользоваться Enter/Esc, да и растягивающиеся «до бесконечности» окошки можно пережить… Но как то это неправильно — особенно учитывая, что дел там ну совсем немного.

  15. #4640

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    -atas- . У меня несколько систем. В офисе тестируется тоже на разных графических картах и ATI и NVIDIA. Разницу ATI сейчас свели к 0. Эти настройки, приведенные на скриншоте, работают на системе Intel i3 540 3.07GHz памяти DDR III 4Gb, NVIDIA GeForce GTX 550Ti 1Gb, Windows 7 64-bit
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  16. #4641
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Такие настройки беспроблемно идут на конфигурации в подписи под ХР.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  17. #4642
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    С тормозами ничего не делали.
    Значит они сломались сами. Именно после крайнего "мажора".
    На вашем форуме уже есть и детальное описание проблемы и баг-репорты и чего там только нету: вот раз, вот два. А также три, четыре, пять... Продолжать?

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Мои настройки на скриншоте.
    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Эти настройки, приведенные на скриншоте, работают на системе Intel i3 540 3.07GHz памяти DDR III 4Gb, NVIDIA GeForce GTX 550Ti 1Gb, Windows 7 64-bit
    Какой смысл включать сглаживание 6х на карте nVidia, если оно работает только на AMD/ATI? И почему лончер позволяет вообще задействовать такую опцию если она не поддерживается оборудованием?
    Я не придираюсь, на самом деле интересно
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 27.12.2012 в 03:47.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  18. #4643
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Ха! А я не знал, что НВ не поддерживает 6х. Пошёл учить матчасть. Может поэтому у меня не работает вертикальная синхронизация... Сегодня попробую.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  19. #4644

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Наверное я что-то не так делаю, но у меня с такими настройками как у г-жи Изиды и на схожем железе fps падает до 30 на картах в РБ. Плюс с включённым сглаживанием контакты вижу хуже, чем в Иле(что сильно напрягает). Поэтому "красот" в минимум и никакого сглаживания...
    ©

  20. #4645
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Не используйте обычное сглаживаение вместе с шейдерным - и будет счастье.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  21. #4646
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Да, кстати, вполне резонное замечание. FXAA в данном случае больше вредит, чем помогает. Обычного 4хMSAA тут вполне хватит. И на видимость мелких точек (конов) повлиять не должно. Если будет всё равно плохо видно - можно сбросить до 2х.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  22. #4647
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Не используйте обычное сглаживаение вместе с шейдерным - и будет счастье.
    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Да, кстати, вполне резонное замечание. FXAA тут больше вредит, чем помогает.

    Записал в блокнотик.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  23. #4648
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    59
    Сообщений
    441

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Ребяты, скажите... А можно как-то в "Аркадных боях" маркеры настраивать? Уж больно здоровые и толстые! За этими маркерами самих самолетов не видно. Все небо в маркерах.
    Смотрится просто ужасно!
    Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.

  24. #4649
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,856

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Можно настраивать степень информативности маркера.
    У меня, например, только символы типа самолёта и всё. Не мешает.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  25. #4650
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    Ребяты, скажите... А можно как-то в "Аркадных боях" маркеры настраивать? Уж больно здоровые и толстые! За этими маркерами самих самолетов не видно. Все небо в маркерах.
    Смотрится просто ужасно!
    Можно просить разработчиков на официальном сайте сделать маркеры нежирным и более мелким шрифтом или настраиваемым через меню в зависимости от разрешения. Такой аляпистый дизайн устарел уже имхо. Новое поколение выбирает минимализм iPad и т.п.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

Страница 186 из 324 ПерваяПервая ... 86136176182183184185186187188189190196236286 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •