А узнаваемые модели со стрелком на SBD?..
- Ну акценты можно расставлять как угодно, суть-то не меняется.
Я не знаю кто как, но вот я увидел кучу взаимных оскорблений.
Дык с этим фактом никто не спорит. Правда из этих "десятков выпущенных проектов" несколько стали нарицательными символами эпического провала. Не будете с этим спорить? На каком-то форуме ещё до выхода "Хищников" кто-то в какой-то момент воскликнул: "Так это что, игру делают создатели "Лада рэсинг клаб?" Ну всё, пропал дом..." Найти ссылку или помните? Какие-то боевые гонки у вас там были для PS3, которые тоже оценок выше 30 нигде по-моему не получили.
У вас большой опыт - это все признают. Вы сделали несколько хороших проектов - с этим тоже никто не спорит. У вас были ошибки, зачастую для проектов фатальные - с этим спорить будете, или тоже согласимся?
Я не знаю, является ли ваша гипертрофированная болезненность восприятия критики и исключительная трудность вас в чём-то переубедить, а так же ваше демонстративное нежелание признавать зачастую даже очевидные ошибки - недостатком деловой репутации, но достаточно посмотреть дискуссии на сухом и ю-плее с вашим участием, чтобы убедиться, что это так. Так же скандально вы вели себя и в этой дискуссии. Лично я вашего наглядного превосходства в абсолютной правоте тут не усмотрел. У меня сложилось впечатление, что вы неосмотрительно сделали то заявление, просто не учтя ряд незначительных моментов. И когда Юра к ним прицепился, вместо того, чтобы сказать: "Ну да, там я слегонца утрировал, но это касается только мелочей, а в целом всё вот так-то и так-то" - вы начали рубиться за эти ни для кого не важные мелочи. При том, что лично я, как и большинство других форумчан, считаю, что проблема выеденного яйца не стоит.
Мне показалось, что я предельно чётко выразил своё оценочное суждение на ваш счёт, указав, что не смотря на скандальную репутацию на форумах (дословно: "насколько Я успел понять по форумам и блогам" - это моё личное впечатление, которое я за истину выдавать и не пытался), в том числе и в этой конкретной ветке, я вас уважаю и стараюсь относиться с пониманием. И в вашем весьма высоком (хоть и не иконографичном, но МГ вот были иконографичными, а чем закончилось?.) профессионализме не сомневаюсь. Не смотря на ряд допущенных в предыдущих проектах ошибок. За что я должен извиняться, уточните пожалуйста?..
Не сомневаюсь. Но мне показалось, что я не делал ни того, ни другого.
И теперь по сути проекта. Как я понял, для широких масс физика будет упрощённой, будут маркеры на карте или что-то в этом роде?
Было бы хорошо сделать РАЗНЫЕ сервера для аркадников и хардкорщиков.
И фича с обнаружением: "когда пилот несколько секунд смотрит на вражий крафт - его видят остальные". Есть мнение, что изобретать велосипед не следует. Если некий вирпил обнаружил контакт - что помешает ему тупо сказать об этом по радио? Типа: "Талли-Хо! Четыре кона на 11 часов ниже!" Потому что точно указать местоположение обнаруженного самолёта пилоту, который в этот момент ведёт бой и у него не то что стороны света - земля с небом по 30 раз в минуту местами меняются - в реале было бы просто невозможно!
Идея отключаемого помощника, берущая концептуальное начало ЕМНИП из "H.A.W.X" - полагаю, вполне хороша. Только нужно исключить возможность переключать её туда-сюда во время самой игры. Чтобы не было варианта, когда ньюб из штопора выводить не умеет, но чуть срыв пошёл - он волшебную кнопочку тык - и он опять в порядке тянет ручку в пупок на закритическом угле атаки.
Доработке ДМ аплодирую двумя руками! Это то, чего очень не хватало!
Кстати, todace, одна из причин моего к вам уважения: не смотря на то, что в своё время вы рубились в кровь на форумах, отстаивая те моменты, которые все в один голос называли недостатками - в новом проекте, судя по сообщению от Planа, они всё-таки будут сделаны по-человечески. Всё-таки слова-словами, но важнее то, что реально делается.
Остаётся лишь надеяться, что и в консольных "Birds os Steel" большинство правильных идей так же найдёт своё место, а большинство ошибок будет исправлено. Я очень верю в это.