включил еще раз - теперь звук есть , правда с 25ой минуты... глюк наверное с самим каналом.
включил еще раз - теперь звук есть , правда с 25ой минуты... глюк наверное с самим каналом.
http://forum.warthunder.ru/index.php...o-kurit/page-1
Вартандер в очередной раз выбесил. Описание того, что, собственно произошло - пост номер 4, мой.
Извините, но СУ-2Совершенно с вами не согласны люди на них летавшие. Это очень живучий, надежный самолет. И то что Сухого не любили, и задушили его самолеты, ни о чем не говорит. Почитайте про "иванов", измените свое мнение.Эта фигня, которую сочли полностью несостоятельной еще в начале войны
Кстати сейчас СУ-2 неплохо горят. Вполне неплохо маневрирует, но мне даже на американцах сбросить его с хвоста не составляет труда.
Вчерась в ИБ на 112том сбивал ЛАГГа. Вложил 4-6 снарядов прям в тельце, самолет в 300 метрах передо мной, сведение 300, видно на носу пулеметные попадание, а за салоном вспышки, ничего, сожрал, кританул тока. Потом правда от одного попадания побелел.
И кстати в следующем мажоре 1,29 добавят точек в ДМе. Это будет сильно заметно на бомберах. ТОгда и будем писать кипятком.
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 25.02.2013 в 08:33.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
по поводу реплеев - эта часть игры конечно же так же -" в разработке", и годна лишь для нарезки для роликов (и то сомневаюсь) так как что либо анализировать по ним (как например я делал в том же роф что б стрельбу тренить) совершенно не реально - показывает там черти что. Зены в землю лупят,стрелки стреляют в небо , собственный самолет так же хрен знает как и куда стреляет и т.д...
Крайний раз редактировалось ZeeOn; 25.02.2013 в 08:48.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
для "приближенного", то что все реплеи кривые - откровение? в прочем запишу, покажу чтоб просветился.
Крайний раз редактировалось ZeeOn; 25.02.2013 в 11:06.
Да, погорячился.
Ну, в любом случае, после хотя бы одного попадания 30мм пушки (не берем в расчет то, что в 41-ом их не было у немцев) должно было хватить, чтобы сбить его, так или иначе.
А тут он спокойно пережил минимум 10 попаданий (это и на реплее видно, и мне было прекрасно видно в момент атаки), и полетел дальше совершенно целым.
"Это вартандер".
Выше интервью постили. ДМ будет только в следующем патче. Фугасов тоже нет емнип, так что бронебойным фанеру навылет это нормально. Пока надо в лонжерон, двигатель или пилота попасть, чтобы сбить.
Года через 2 всё настроят имхо. Объем самолетов очень большой.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Крайний раз редактировалось Alex_SW; 25.02.2013 в 13:27.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
ИМХО, ОФС в игре нет. Не может никакой одномоторный крафт из представленных в игре собрать 20 37мм снарядов и лететь дальше. Это я как то пытался тот же Су-2 с Як-9Т сбить в аркаде.
С другой стороны жрёт же премиальный фокке вульф 190, в истории, пяток болванок 37мм от Як-9Т и ничего ведь, летит дальше.
Оффтопик:
Проще надо относиться, игра ведь, не в реале же сидим между боями обсуждаем как "Фоккер новый на нашем участке появился сверхживучий, всадил 5 37мм снарядов, а он, %:?*, летит и не падает, так и улетел к себе, живой - *?:%№".
Игра как игра, симуляторная часть слабовата, может быть подтянут когда нибудь - "после релиза", подтянут так подтянут, а смысл до этого обсуждать то, что ещё в зачаточном состоянии?
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Вам показать скриншот взрыва пули ШКАС? Из ВарТундры, что характерно. Правда старый очень. Но это не отменяет того факта, что в угоду "eye candy" Улитки могут "подкрасить" попадание бронебойного снаряда. Откуда уверенность в том, что в данный момент такие бабахи не прикручены к имеющимся (бронебойным) снарядам в целях повышения зрелищности картинки? Никакого заговора или злого умысла. Просто надо как-то обозначить попадание из пушки по цели.
Хотя чего далеко ходить. Сбросьте ФАБ-100, и посмотрите на взрыв. Вы считаете, что именно так он должен выглядеть?
Поэтому повторюсь. Не надо судить о внутренней механике игры лишь по визуальным эффектам.
За Родезию!
Меритократия или перманент!
Зрелищность должна быть, это правильно. Я удивляюсь, что никто не писал про количество трассирующих в очереди (если судить по счетчикам то 9 из 10 снарядов = трассирующие). Но для игр (и симуляторов в их числе) свойственно оставаться развлечением с зрелищными спецэффектами, иначе бы они не были так популярны
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Ну это вообще абсурд в моём понимании. Если игра стремится к зрелищности а не реалистичности - то как она может называться симулятром.. Мне кажется Вы готовы всё что угодно пдвести под жанр симуляторов, лишь бы Тундру можно было таковым назвать. Ну не может Need for Speed или Grid называться симулятором, когда есть скажем iRacing. Не может. В симуляторе должно быть РЕАЛИСТИЧНО а не как в голливудских боевиках. Если игра уходит от этого - то и от жанра она уходит.
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
Вы путаете понятия симулятор и тренажер. Симулятор может быть неимоверно зрелищным, но в любом случае тех.часть должна соответствовать тех.части. Визуальные эффекты это всего лишь ряд условностей. Можно ограничиться спрайтом показывающим желто-красную точку при попадании ББ-снаряда, можно показать эффектный скоп искр при попадании. И то и то в реальности можно увидеть при аналогичном попадании (хотя это зависит от некоторых внешних факторов), но зрелищным будет все же скоп искр
А вот в тренажерах весь процесс заострен на максимальной реалистичности происходящего и показ эффектных взрывов/красивых столкновений и т.п. = лишнее. Ведь опять таки, все представители авиасимом грешат этими красивыми падениями самолетов с отваливанием двигателей, крыльев и прочих элементов конструкций, хотя в реальности все гораздо иначе.
И да, я никоем образом не пытаюсь подвести TW под жанр авиасимулятора, более того я пытаюсь пояснить, что жанр симуляторов В ТОМ ПОНИМАНИИ о котором все пишут, на текущий момент ограничен только серией DCS (и то, начиная с Ка50). Остальные ЯКО БЫ симуляторы имею колоссальные расхождения с реальностью, т.к. при ближайшем рассмотрении имеют кучу условностей вместо компьютерного моделирования процессов, а значит уже не симулируют => не являются симами. Что ж теперь те, кто летает в РОФ/БзБ/Ил/Xplane/MSFX/P3D = занимаются самообманом? Глупость. В каждом продукте находиться масса изъянов, но в целом они являются представителями жанра, потому что все привыкли называть их симуляторами. Смею напомнить, что и MS Combat Simulator некогда являлся эталоном авиасимуляторов и даже ОМГ Warbirds. Кто их сейчас может назвать таковыми?
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Pacific strike вот первый из симуляторов
Прогресс чего? Восприятия?
Спасибо КЭП http://en.wikipedia.org/wiki/Combat_flight_simulator
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer