Если я завтра съезжу на Игромир ( по МКАД 21 км), Вам станет легче? Я бы съездил, но дела
Если я завтра съезжу на Игромир ( по МКАД 21 км), Вам станет легче? Я бы съездил, но дела
Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я бы удивился, если бы улитки заявили танки еще когда тундра называлась world of planes ) Я думаю, это все пришло лишь после того, когда появился первичный успех тундры. К тому же движок позволяет выдавать приличную картинку даже на земле, масштабы карт внушительные, количество одновременных юнитов на карте достаточно большое, фпс при всем этом очень приличный. Вот и задумали сварганить эдакий винегрет, который гарантированно будет принят игроками на ура (ВГ к сожалению, этого обещать не мог, более того категорически заявил "нет"). Достаточно разумный ход, как мне кажется.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Какая еще ирония. Если вы заявляете что движок А значительно лучше чем Б, и движок Б не имеет перспектив (что противоречит тому что наблюдается в реальности). То резонно предположить что вы крупный специалист обладающий недюжинным даром визионерства. Ну примерно как Стив Джобс, не меньше.
Про кампанию на диске не понял, что имелось в виду.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Следуя твоей логике, надо тогда Лофту написать, пусть не страдает фигней и не делает БзС, а то иж че выдумал, клон Ила делать!
ps. если ты не видишь очевидные различия в том, что КВГ не может соединить все роды войск в одной битве, а улитки могут, то мне сложно понять, как они могут быть клонами друг-друга.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
[QUOTE=Hriz;2023817]Знаю что дальше 8го уровня ВоТ я не осилил. Слишком нудно и долго дальше. А еще знаю, что до 10того тундры прокачка очень проста, и в данный момент я качаю тот самолет, на котором никто не летает, и делаю неплохие успехи.Говорят? А сам то ты что-то знаешь или все по разговорам, скриншотам да роликам?
Но в целом, что ВоТ что тундра унылые игры-убиватели времени.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Оффтопик:
Можно не мечтать, а приобщиться прямо сейчас
http://www.steelbeasts.com/
Уже 10+ лет существует, недавно вышла обновленная версия.
Концептуально в точности как DCS, но на танках.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А зачем говорить откровенную лажу, которая не соответствует действительности? Может тогда за троллинг тоже будем предупреждения выписывать?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Не совсем понял каким это образом? Не расскажешь?
Ох чувствую ты с такими подколками приведешь нас всех к полному офтопу
- - - Добавлено - - -
Да никто тебе ничего не выписывал. Я не модератор в этом разделе. Просто не наезжай так уж сильно, люди пугаются и вдруг заглянет модератор, и мне придется одному отбиваться
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Скрытый текст:
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64
Там есть Т-72 и русская озвучка, но дело хозяйское можно и ждать конечно пока аркады станут симуляторами.
Рискну предположить что движок все таки от людей, хоть и от австралийцев. Но если хотите, можно назвать их эльфами, чтобы отличать от разработчиков из северного полушария Так что собственно это меняет? Думаете условия в Австралии мешают программированию?
К чему это вы написали про кампанию? а то я видимо потерял какую-то нить дискуссии.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В SB Pro PE сотни танков и всяких бронемашин воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках В TW вообще (не в последнем ) тысячи "юнитов" воюют между собой без тормозов и на максимальных настройках. Думаете движки SB и TW лучше чем в ВТ? нужно ли бить в набат и писать письма Гайдзинам что у них всего "десятки", а где-то есть и сотни и даже тысячи?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Для тебя танки-wt = wot, т.к. там интерфейс одинаковый и вообще участвуют танки, а не какие-нибудь боевые колесницы. Значит Улитки делают все то же, что есть в wot. Клонируют. Альберт тоже взял и начал делать БзС по тому же принципу что был в Иле, у него наверняка будет та же кнопки "Миссии", "Настройки", "Быстрый вылет". Че ж тут непонятного? )
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Ты себе что-то домыслил и делаешь странные выводы, которые приводят меня в недоумение.
Прочитай пожалуйста мой пост внимательно:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2023694
не надо домысливать какую-то дичь
Я не знаю кто такой Альберт. Вполне допускаю что на этапе разработки прототипа он начал и/или делал один. Но рискну предположить что БзС разрабатывает далеко не один человек, а как минимум человек 10-20, плюс еще со стороны 1С менеджеры смотрят за процессом.
Но я не понимаю к чему ты приплел сюда какую-то другую игру, даже скорее всего не аркаду. Посуществу вопросатанкам возражений уже нет?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Извините, вы это?считаете аналогом в графической части тундре?Скрытый текст:
А уж в тотале то у нас тысячи одинаковых низкополигональных юнитов. Это уж конкретный тролинг получается. Очень толсто. Не ожидал. А уж лагучий движок тоталвара сюда приплести...
Движок Dagor очень хорош, втаптывать его в грязь, это верх цинизма.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Специально для вас процитирую исходное сообщение "В Кампании в ВТ десятки( и вы в том числе) и самолетов и кораблей воюют между собой без тормозов и лагов на максимальных настройках...Это про клиент-игру."
Тут где-то про полигональность или графическую часть есть? меряемся же длинной движков в юнитах. Движок ВТ на порядки сливает играм 10 летней давности, что опять не так?
Или это очередная демонстрация двойных стандартов в отношении движков в действии?
Вы опять не разобравшись написали странное ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.