"Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха
Как по мне, режим там один, остальное в стадии сырого полуфабриката.
А симуляторный режим надо делать отдельным "модулем" и развивать его независимо от аркады. Тогда возможно будет толк. Можно сделать из него этакий премиум-контент. Хочешь получить доступ к набору исторических (только не таких как сейчас, а нормальных...) режимов, без прокачки и с набором исторических самолетов - купи премиум-аккаунт на месяц. Такой подход облегчит жизнь всем, как разработчикам, которым не надо будет ломать голову, как совместить симулятор и аркаду в рамках единой экономической и геймплейной модели, так и поклонникам симуляторов, которые получат привычный продукт, пусть и не "бесплатно", как раньше.
идея хороша, но окупит ли она себя?
Почему же тогда народ в режиме реализма бьётся пачками на взлёте? А в других режимах таких проблем нет? Наверное, разница всё же есть? А что до "полуфабриката" - ну дык ОБТ же
Симуляторный режим и так идёт отдельным режимом. Куда уже более? Что до "нормальности" - идёт тест, тест и ещё раз тест. Все хотят всё и сразу. Так не бывает. А что до его возможной "премиумности"... А смысл? Если человек хочет "премиум" - он его купит и без всякого дополнительного стимулирования в виде супер-пупер-исторически-достоверного-абсолютно-хардкорно правильного режима. Если человек не хочет летать в аркаду - он и не будет в неё летать. Получается, если человек НЕ хочет (или не может - бывает и такое) премиум, но ХОЧЕТ реализм и историчность - ему полетать не судьба? Отличное предложение
Скорее "снизить доходы". Вполне логично, что несколько тысяч вирпилов старой волны не потянут сию ношу. Нужна "свежая кровь".
P.S.
Да и где они - эти "несколько тысяч". Идёт ОБТ - а летунов старых - одни и те же лица, и то не все
Если в тесте БзБ я не участвовал и получил уже "готовый продукт", который в итоге пылится на полке, то тут есть возможность поучаствовать и напрямую (насколько это возможно) повлиять на конечный результат. То есть получить то, что хочется, а не то, что "выложат на блюдечке". Но вирпилы, не разобравшись и не попробовав, нос воротят - фи, аркада, не фулл реал и вообще... В Ил-2 "режим ОБТ" сколько лет был? Патч за патчем... И ничего - летали.
Кто желает отдельного симулятора добро пожаловать в военное училище посимулироваться.
Воспользовался инжектом для изменения графики, контакты стали видны более менее. Но начало бесить то, что вообще теперь врагов рядом нет. Куда не полечу, их там обязательно не будет. Хотя иногда берутся невесть откуда, садятся на 6 и все. Игра превращается в классный симулятор полетов без стрельбы. ЧЯДНТ?
А что за инжект? У меня тоже проблема с контактами.. Под собой их вообще не вижу..
А что там с шагом винта у Эмиля?
У меня на кнопке он и секунда и 30% перескакивает сразу... В БоБе ставил и там не так быстро прокручивалось... И вообще, это работает или же тоже только тестируется? (извините... если такое уже спрашивали)
Всякая посадка после которой можно выйти - хорошая посадка!
Ну попробуйте.. Кто же вам запрещает?Я тоже под фюзеляжем не вижу. Может стоит по пробовать Аркаду, или Исторические?
Я замечаю следующее.. Из далека, вижу контакт как достаточно яркую точку черную.. Даже на фоне леса и т.д.. При приближении она в какой то момент становится едва различима, и если контакт уже где то подо мной, а я выше его на 1-1.5 км.. то теряю его, даже если сопровождал все время взглядом.. Что бы не терять их, приходится держатся ниже. Кстати, недавно сближался с Каталиной и наблюдал, как она из точки, вдруг мгновенно превратилась сразу в ясно различимый и крупный силуэт. Интересно это глюк просто был?Но начало бесить то, что вообще теперь врагов рядом нет
Сегодня, 22 января, в 15 часов по МСК будет доступен дев-сервер, скачать патч для него можно уже сейчас
ченжлог версии 1.27
новая инструкция установки тестовой версии для дев-сервера
Да где ж негодование то? Так, обида и досада. Понятное дело, что опыта у меня почти нет, но так он и не появится, если я вечно не там, где бой идет =) При этом без инжекта я еще по воле разработчиков контакты не вижу вообще. В одном из боев я минут 10 искал севшего в поле противника, меня наводят, а я его в упор не вижу. Причем наводить меня начали километра за 3 от него о.О Карточка ATI.
oleg_V, читайте тут http://forum.gaijin.ru/index.php?/to.../page__st__380 Реально после этого прозрел, хотя контакты на фоне земли еще очень легко потерять. Идешь с превышением 1.5км, враг идет навстречу, переворот, пикирование с выходом к нему на 6, а найти его не можешь.
Забавно =) РеализЬм полюбому.Добавлен эффект дыма от отрезанных частей самолета;
А тогда смысл разделять? Какая разница: будет ли это 2 в 1 или нет, если реализация вполне приемлемая даже сейчас. Сажать на прем вирпилов? Это шибкий идиотизм, благо убивает последние очаги развития сим-части: из 500+ постоянно летающих (я смотрю по статистике боев, а не по онлайну) в РБ от силы 50 кто готов платить за прем, остальным "а накуя нам это? в ил-2 бесплатно = туда вернемся". Вот и вся экономика. Но развитие сим-части (РБ) движет в первую очередь то, что аркадное управление формируется как упрощенка симовской, благо изменение ФМ автоматом отражается на АБ и ИБ. А в конечном итоге увеличение игроков в РБ происходит как раз за счет "вырастания" нового мяса до уровня хардкора.
Разрабы и сейчас не ломают голову как совместить аркаду и сим, для этого они и придумали ИБ.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Смысл в том что я не хочу играть в аркаду с прокачкой и другой лабудой ради стояния в очереди в попытках поиграть в нечто отдалено напоминающее "исторические бои" (хотя по факту это скорей историческая порнография...). Хочется мух отделить от котлет. Если этого не сделают Гайдзины, за них это сделают другие...
А кто заставляет-то? В РБ спокойно летается и прокачивается начиная с 0 уровней. А очередей я там уже месяца 3 как не наблюдаю, там как правило стартует не более чем через 2 мин, даже если в очереди 10 рыл висит (остальных компенсирут ботами).
Но если ты говоришь о ИБ, то это НЕ симулятор. Название "Исторические бои" это ошибка термина (тому кто выдумал назвать так режим, надо гвоздь в голову вбить за путаницу). Там нет историчности, там есть только исторические карты, на которых проходили сражения, о чем довольно прямо написано в тултипе к режиму.
Кто? Картошка? Не смеши Они с тем, что сейчас имеют могут смело закрывать отделение Wowp, т.к. во всем проекте единственные отголоски авиации у них - это игровые модели.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
Ну, например, БЗС маячит на горизонте.
Но я склонен предполагать, что просто будут разные проекты жить каждый своей жизнью, просто в каждом будет что-то своё привлекательное.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.