???
Математика на уровне МГУ

Страница 123 из 324 ПерваяПервая ... 2373113119120121122123124125126127133173223 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,051 по 3,075 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #3051
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от pryanicoff Посмотреть сообщение
    С другой стороны, в игре (не забываем про флот и армию) нужны потребители. Массовая аудитория.
    Стоп. Это вам мало деления на "Ылиту" и всех остальных в самолетах, так вы сразу записывает поклонников танков и кораблей в "массу", которым симуляторность не нужна? Я вас правильно понял?

  2. #3052
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    ... РЛЭ самолетов
    Извините, предполагается что самолеты в самом хардкорном режиме будут требовать следования РЛЭ ? Будут ли реализованы тонкости управления моторами на разных самолетах, не в плане этот воздушного охлаждения, тот жидкостного, а в плане разных органов управления, правильных диапазонов температур и оборотов.
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  3. #3053
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Silverado Посмотреть сообщение
    Гайдзины - немаленькая компания, состоящая из людей, которым - о ужас - нужно платить зарплату. А еще - покупать модели из "Кореи" и "Второй Мировой"
    Ну конечно, только черное и белое, или во все тяжкие или полный альтруизм..
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  4. #3054
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Ну конечно, только черное и белое, или во все тяжкие или полный альтруизм..
    Вся история Гайдзинов показывает, что они настоящие профессионалы (без всяких шуток и сарказма, чего только стоит регулярный выход их проектов на консолях), совершенно не склонные к альтруизму.

  5. #3055
    Заблокирован
    Регистрация
    08.02.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,168
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    тут явственно пахнет "симуляторным шовинизмом" (с) FW_Solo )))))

  6. #3056
    Зашедший Аватар для Silverado
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Беларусь, Пинск
    Возраст
    33
    Сообщений
    114

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Ну конечно, только черное и белое, или во все тяжкие или полный альтруизм..
    Когда стоит выбор между небольшой но капризной аудиторией и большой но нетребовательной - очевидно, какой из них отдадут приоритет в случае конфликта интересов.

  7. #3057
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Silverado Посмотреть сообщение
    В случае когда стоит выбор между небольшой но капризной аудиторией и большой но нетребовательной - очевидно, какой из них отдадут приоритет в случае конфликта интересов.
    Кому очевидно? Мне - нет. Очевидно что на первый взгляд это проще и выгоднее, но не факт что все стремятся выбирать простой путь.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  8. #3058

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Раз уж тут опять появилась Isida задам пару вопросов.
    Будет ли отличаться ДМ в аркадном и историческом, реалистичных режимах?
    Отличается ли он сейчас в разных режимах коэффициентами прочности? Считается ли у разработчиков, ДМ модель допиленной, можно ли где нибудь узнать список самолётов на которых ДМ считается нормальной и которые можно нормально выгуливать? Стоит ли постить баг репорты с видео на форум с разными отстрелами тех или иных самолётов? Не ограничат ли мне доступ к игре на меня после нескольких постов с видео некорректной работы ДМ тяжёлого бомбардировщика или гидроплана?
    У вас какие то трудные на повреждения движки на японских гидросамолётах и американских бомбардировщиках.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  9. #3059

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Silverado Посмотреть сообщение
    Когда стоит выбор между небольшой но капризной аудиторией и большой но нетребовательной - очевидно, какой из них отдадут приоритет в случае конфликта интересов.
    Читая тот форум складывается впечатление, что та самая "большая аудитория" ещё более требовательная. Им вообще фик угодишь - их много и каждый хочет своего...
    ©

  10. #3060
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    54
    Сообщений
    632

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Извините, предполагается что самолеты в самом хардкорном режиме будут требовать следования РЛЭ ? Будут ли реализованы тонкости управления моторами на разных самолетах, не в плане этот воздушного охлаждения, тот жидкостного, а в плане разных органов управления, правильных диапазонов температур и оборотов.
    Все это в планах на обозримое будущее. Уже сейчас самолеты настраиваются и тестируются на реальных режимах двигателя (не просто 100%, а конкретно смесь/наддув/обороты), расход топлива тоже приводим к реальному на разных режимах.
    Надеюсь, скоро и ограничения скорости по закрылкам и шасси "зажмем" до реальных, по РЛЭ. И сразу уйдут в прошлое "вирпильские посадки". Будете заходить по всем правилам и пёр.. пукнуть бояться, чтобы не выскочить за лимиты
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  11. #3061

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Schuft Посмотреть сообщение
    Читая тот форум складывается впечатление, что та самая "большая аудитория" ещё более требовательная. Им вообще фик угодишь - их много и каждый хочет своего...
    Посмотрите на те же танки. Даже на ветке в сухом, почти все хотят разных изменений, что уж говорить про офф форум, где сидит примерно всего 20.000 народу одновременно, в среднем. Всегда кто нибудь будет хотеть тех или иных изменений в игре. Аксиома ММО игр.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  12. #3062

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Извините, предполагается что самолеты в самом хардкорном режиме будут требовать следования РЛЭ ? Будут ли реализованы тонкости управления моторами на разных самолетах, не в плане этот воздушного охлаждения, тот жидкостного, а в плане разных органов управления, правильных диапазонов температур и оборотов.
    Вобщем мы не ставим цели создать прорабоанный авиационный тренажер. Но симуляторная часть будет достаточно серьезной, но не в ущерб играбельности.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  13. #3063
    Заблокирован
    Регистрация
    08.02.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,168
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Вобщем мы не ставим цели создать прорабоанный авиационный тренажер. Но симуляторная часть будет достаточно серьезной, но не в ущерб играбельности.
    пилотажник будет ? ))) для проверки ФМ так сказать

  14. #3064
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Вобщем мы не ставим цели создать прорабоанный авиационный тренажер. Но симуляторная часть будет достаточно серьезной, но не в ущерб играбельности.
    А кто говорит про тренажер ? Я говорю про симуляторную часть, насколько проработанной она будет. Ваш коллега как я понимаю, выше ответил, хотя все равно не до конца понятно. Например, будут ли разные модификации Мерлина, или DB, или ВК-105 отличаться между собой только мощностью , или же оборотами, температурными режимами, высотностью как-то коррелирующими с РЛЭ ?
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  15. #3065

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от FW_Korsss Посмотреть сообщение
    пилотажник будет ? ))) для проверки ФМ так сказать
    Ну на этот вопрос уже отвечалось. Повторить не сложно. Будут различные спортивные не боевые режимы. Это не секрет. В команде АТ есть уже представители Боевых дятлов, которые вопрос пилотажа уж точно не упустят
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  16. #3066

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    А кто говорит про тренажер ? Я говорю про симуляторную часть, насколько проработанной она будет. Ваш коллега как я понимаю, выше ответил, хотя все равно не до конца понятно. Например, будут ли разные модификации Мерлина, или DB, или ВК-105 отличаться между собой только мощностью , или же оборотами, температурными режимами, высотностью как-то коррелирующими с РЛЭ ?
    Вячеслав, неужели следование РЛЭ заключается только в температурных ограничениях режимов работы двигателя? Разве ТТХ самолёта в РЛЭ не описываются? Или какие-нибудь рекомендуемые скорости отрыва?
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 22.11.2012 в 14:16.

  17. #3067

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    А кто говорит про тренажер ? Я говорю про симуляторную часть, насколько проработанной она будет. Ваш коллега как я понимаю, выше ответил, хотя все равно не до конца понятно. Например, будут ли разные модификации Мерлина, или DB, или ВК-105 отличаться между собой только мощностью , или же оборотами, температурными режимами, высотностью как-то коррелирующими с РЛЭ ?
    Каждая модификация самолета настраивается отдельно. Начиная от геометрии до всех систем. Т.е. и мощьность двигателя, наддув и прочее моделируются отдельно, как и все остальное. Получается что каждая модель со своими индивидуальными особенностями.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  18. #3068
    Turkina Keshik Аватар для VGV
    Регистрация
    06.02.2002
    Адрес
    Псков
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,495

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Такое дублирование было бы весьма расточительным.
    Мне они ни копейки не заплатили за расчеты моим клиентом картинки для меня!! и всё это на моём компьютере!


    насчет зачем нужна элита.

    Элита это то куда игрок растет. То ради чего он донатит, каждый воздушный олень мечтает стать виксом, а чо для этого надо? да занеси пару рублей и ты ближе к мечте.
    Элита это командиры которые из тысяч голов крупного рогатого скота, своим потом временем и матюгами создают совершенно новый контент для тогоже самого рогатого скота. Оленю приятно летать в организованном стаде и нагебать стада менее организованные(никакая компания не потянет столько евентмейкеров нанять за бабло, сколько можно вырастить с прибылью для себя из вчерашних оленей). Да ему надоест через месяцок. Но там подрастут новые герои, научаться элитарствовать вчерашние олени и пирамидка опять потянется к солнцу...

    А раз так, то элитку тоже надо кормить. глобальными картами, медальками и прочими ништяками. Элиты должны выделяться как звезды на небе. чтобы остальным было понятно где верх, где низ...
    А так... качать нахаляву патчи никто никого не заставляет ;)

  19. #3069
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от =HH=Viktor Посмотреть сообщение
    Вячеслав, неужели следование РЛЭ заключается только в температурных ограничениях режимов работы двигателя? Разве ТТХ самолёта в РЛЭ не описываются? Или какие-нибудь рекомендуемые скорости отрыва?
    Конечно не только, и всякие скорости там описываются, я привел для примера один аспект.
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  20. #3070

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Ну на этот вопрос уже отвечалось. Повторить не сложно. Будут различные спортивные не боевые режимы. Это не секрет. В команде АТ есть уже представители Боевых дятлов, которые вопрос пилотажа уж точно не упустят
    Вопрос не про режимы, а про пилотажный самолет (например, как Су-26 в БзБ), поведение которого в ВТ можно будет сравнить с реалом. И отсюда уже делать выводы о "лучшести" ФМ.

  21. #3071
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    54
    Сообщений
    632

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от RC_Politruk Посмотреть сообщение
    Вопрос не про режимы, а про пилотажный самолет (например, как Су-26 в БзБ), поведение которого в ВТ можно будет сравнить с реалом. И отсюда уже делать выводы о "лучшести" ФМ.
    Нет, пилотажные самолеты (пока) не планируются, но для себя мы, наверное, сделаем "референсный" Як-52, чтобы лишний раз самим проверить адекватность ФМ.
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  22. #3072
    Курсант
    Регистрация
    25.01.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    235

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Ув. разработчики, не кажется ли вам, что сейчас отдача очень слабая, от пулемётов вообще не ощущается, только от пушек чуть покачивает? Отсюда дальность стрельбы в несколько сотен метров.
    Задаю этот вопрос, пока вы тут, т.к. на оф форуме этот вопрос затерялся.

  23. #3073
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    54
    Сообщений
    632

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от IOne Посмотреть сообщение
    Ув. разработчики, не кажется ли вам, что сейчас отдача очень слабая, от пулемётов вообще не ощущается, только от пушек чуть покачивает? Отсюда дальность стрельбы в несколько сотен метров.
    Задаю этот вопрос, пока вы тут, т.к. на оф форуме этот вопрос затерялся.
    Задавайте лучше все же на официальном, т.к. я к отдаче ну никакого отношения не имею
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  24. #3074

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Miracle Посмотреть сообщение
    Нет, пилотажные самолеты (пока) не планируются,
    Понятно.

    Цитата Сообщение от Miracle Посмотреть сообщение
    но для себя мы, наверное, сделаем "референсный" Як-52, чтобы лишний раз самим проверить адекватность ФМ.
    Стоит ли тратить на это ресурсы? У вас же и так лучшая ФМ на сегодня. Лучше уж сделать Аr.80 или Fw.159. А то Не.112 есть, а этих нет.

  25. #3075
    Механик
    Регистрация
    27.04.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    317

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от IOne Посмотреть сообщение
    Ув. разработчики, не кажется ли вам, что сейчас отдача очень слабая, от пулемётов вообще не ощущается, только от пушек чуть покачивает? Отсюда дальность стрельбы в несколько сотен метров.
    Задаю этот вопрос, пока вы тут, т.к. на оф форуме этот вопрос затерялся.
    Хорошо бы замерить на каком-нибудь стенде разброс при стрельбе. Судя по роликам разлет вполне приличный.
    Просто мне кажется, что дело в неограниченном боезапасе и упреждающем маркере (помнится в одной ММО игре уже был на начальном этапе было нечто подобно, потом отключили). Что для аркадного режима вполне приемлемо, а в реалистичном, как я понял, будет отключено.

Страница 123 из 324 ПерваяПервая ... 2373113119120121122123124125126127133173223 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •