???
Математика на уровне МГУ

Страница 147 из 324 ПерваяПервая ... 4797137143144145146147148149150151157197247 ... КрайняяКрайняя
Показано с 3,651 по 3,675 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #3651
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Особенно на скрины крупным планом с зениткой и четверкой С ,мы увидим что модельки ну оооочень похожи на модели из игры "Вторая мировая".
    Вложение 161905
    Ну что вы?! Совпадение камуфляжного рисунка - это чистая случайность!

    А вообще уже давно то ли официально признали, то ли официально разоблачили, что модели наземки взяты из "Второй Мировой".
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  2. #3652

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Да.... Вирпилам общаться с аркадниками тяжело.... Особенно после того, как "аркадник" на мышке сбил этого опытного вирпила
    Евгений, Вы очень любите передергивать.
    Я уже написал почему общаться с аркадниками тяжело и на какие темы. Не надо это сводить к понОгибать/непонОгибать, этим занимаются аркадники, для которых основная и пожалуй единственная характеристика самолета измерятся в единицах нОгиба. До "особенного" не доходит. Аркадник на ПМ легкий килл для вирпила. Но для человека, который пытается начать летать на джое, ПМ хороший соблазн не заниматься ерундой, а взять мышку и включить ПМ. И особого стимула освоить джойстик у людей нет. А тех у кого он есть негде даже учить, кроме как в Ил-2, в котором в итоге человек и оседает.

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Но вот утверждение, что нас всех поместили в одну комнату - это как бы совершенно не верно. Комнаты - три. Две уже работают, а третья вот-вот откроется, и Вы это отлично знаете, но тем не менее зачем-то обвиняете разработчиков, что они вас "помещают в одну комнату с аркадниками"....
    Опять передерг. Во первых, я не обвиняю разработчиков в этом, это их дело, аркадники у них приоритетны, значит на то есть свои соображения, я же не обвиняю разработчиков Скайрима в том, что у них игра не для вирпилов. Я всего-лишь написал о том, что общение на форуме с аркадниками порождает негатив, в т.ч. способствующий раздуванию холивара на тему ВТ.
    Во вторых, обе комнаты чистая аркада. Третья еще не открыта. Так что по факту нас еще не разделили. И Вы "это отлично знаете, но тем не менее зачем-то" утверждаете, что как бы мы всегда были разделены. А откуда же столько тем джой/ПМ, откуда столько скатываний на джой/ПМ?

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Какая сложность пройти кооперативную исторические или отдельные миссии на режиме "симулятор, чтобы посмотреть и оценить возможности игры? Или просто подождать введение режима реалистичных боев?
    На И-15 против Не-51? Для других надо качаться в одной игровой комнате с аркадниками, играющими по аркадным правилам, в то время как вирпилы играют по своим. Это примерно как играть в шахматы, когда один ходит по правилам шахмат, а другой, ссылаясь на незнание правил, ходит фигурами как в шашки. Так что подождем, конечно. Не понятно только, что мешало сделать эту комнату намного раньше, просили об этом постоянно.

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    А то, что три-четыре человека, которые смеют утверждать, что они настоящие лётчики (это надо еще проверить может они врут) из альфа-теста, налетавших не одну тысячу часов в настоящем небе говорят, что стало более похоже - это не аргумент, ведь их (утверждающих это) в сотню раз меньше чем нас, а значит, по правилам демократии, мы - правы!"
    Ну, в пику этим трем-четырем настоящим летчикам твердят другие реальные летчики в количестве чуть больше, чем три-четыре, о том, что самолеты так не летают. Кому верить?

  3. #3653
    Механик Аватар для VerTun
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    44
    Сообщений
    330

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Особенно на скрины крупным планом с зениткой и четверкой С ,мы увидим что модельки ну оооочень похожи на модели из игры "Вторая мировая".
    Вложение 161905
    Ну скажите мне "необразованному", а чем собственно они должны отличаться? Ну если существовал когда-то PzIII, так чем модель этого PzIII должна отличаться в WoT, WT, Ил-2, БоБ, WWII и т.д. Или Вы предлагаете, чтоб модель PzIII в WT была не похожа на свой прототип? Ибо в другой игре, на свой прототип она уже похожа?
    Комуфляж? А надо свой изобрести, не обращая внимания на исторические и реально существовавшие?
    PzIII он и в Африке PzIII. Не убавить и не прибавить. А так, по Вашей логике выходит, что: "Ааааа, смотрите, они на PzIII поставили пушку, как у своего реального прототипа, но мы то это уже видели в других играх!!!11"
    То же самое и про модели самолетов. Почему Як в ВТ должен отличаться от Яка в Ил-2 или от реального прототипа?

    Господа, пожалуйста, без подобных глупостей.
    Кручу, верчу, обмануть хочу.....

  4. #3654
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от VerTun Посмотреть сообщение
    Ну скажите мне "необразованному", а чем собственно они должны отличаться?
    Специально для тебя крупным планом:
    Скрытый текст:
    обрати внимание на камуфляжный рисунок. Он идентичен.

    Модели из ВМ в ВарТундре - это не зло. А вот посадка человека в эти модели уже вызывает вопросы. От визуального их качества, до "внутреннего наполнения" (ДМ та же).
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  5. #3655
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    А вообще уже давно то ли официально признали, то ли официально разоблачили, что модели наземки взяты из "Второй Мировой".
    Да я в курсе, более того я собирал ресурсы по серверу для передачи их.

    Цитата Сообщение от VerTun Посмотреть сообщение
    Ну скажите мне "необразованному", а чем собственно они должны отличаться? Ну если существовал когда-то PzIII, так чем модель этого PzIII должна отличаться в WoT, WT, Ил-2, БоБ, WWII и т.д. Или Вы предлагаете, чтоб модель PzIII в WT была не похожа на свой прототип? Ибо в другой игре, на свой прототип она уже похожа?
    Комуфляж? А надо свой изобрести, не обращая внимания на исторические и реально существовавшие?
    PzIII он и в Африке PzIII. Не убавить и не прибавить. А так, по Вашей логике выходит, что: "Ааааа, смотрите, они на PzIII поставили пушку, как у своего реального прототипа, но мы то это уже видели в других играх!!!11"
    То же самое и про модели самолетов. Почему Як в ВТ должен отличаться от Яка в Ил-2 или от реального прототипа?

    Господа, пожалуйста, без подобных глупостей.
    Ну одно дело, когда модели двух разных людей похожи, потому что они должны быть похожи на прототип, и другое дело когда расшивка текстур и количество граней на пушке совпадает. И мое замечание на слова Изиды, было не с желчью, а скорее с удивлением, чего на них смотреть при ближайшем рассмотрении то. Модельки старые и страшные уже по нынешним временам, как кстати и некоторые самолеты , например А-20 просто ужас-ужас. Ждем новых более красивых и правильных моделей.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    ... до "внутреннего наполнения" (ДМ та же).
    Но-но , с ДМ в модели для Второй мировой все было не так и плохо. Все функциональные части в коллизиях (мотор, трансмиссия, оружие , ходовая) были, хотя возможно что в движке тундры используются свои коллизии, и свой функционал.
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  6. #3656
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Но-но , с ДМ в модели для Второй мировой все было не так и плохо.
    Помню Сбил гусли, выбил экипаж, захватил танк
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  7. #3657
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Помню Сбил гусли, выбил экипаж, захватил танк
    Оффтопик:
    Поди плохо . Ну с коллизиями вроде проблем не так и много было. Косяки были с тем что урона снаряда хватало на убийство экипажа, и не всегда хватало на поломку узлов танка, осколочки слабые были
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  8. #3658

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Специально для тебя крупным планом:
    Скрытый текст:
    обрати внимание на камуфляжный рисунок. Он идентичен.

    Модели из ВМ в ВарТундре - это не зло. А вот посадка человека в эти модели уже вызывает вопросы. От визуального их качества, до "внутреннего наполнения" (ДМ та же).
    Еще раз повторю медленно. Это скриншоты актуального, т.е. того что сейчас доступен всем скачавшим игру, геймплея. Детализация для техники-мишени на высоте ИМХО. Свою роль они выполняют отлично. Что будет далее с моделями управляемой техники, как она будет смотреться и в какой степени будет детализированна, вы узнаете только на официальном сайте проекта в разделе Скриншоты.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.su

  9. #3659
    Механик Аватар для VerTun
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    44
    Сообщений
    330

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Ну одно дело, когда модели двух разных людей похожи, потому что они должны быть похожи на прототип, и другое дело когда расшивка текстур и количество граней на пушке совпадает. И мое замечание на слова Изиды, было не с желчью, а скорее с удивлением, чего на них смотреть при ближайшем рассмотрении то. Модельки старые и страшные уже по нынешним временам, как кстати и некоторые самолеты , например А-20 просто ужас-ужас. Ждем новых более красивых и правильных моделей.[COLOR="Silver"]
    Фух! А я то уж подумал.....
    Вот я старая зануда!
    Кручу, верчу, обмануть хочу.....

  10. #3660
    Зашедший Аватар для CryKitten
    Регистрация
    06.07.2012
    Возраст
    53
    Сообщений
    28

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от sasha_mechanik Посмотреть сообщение
    будут ли модельки ваших будущих управляемых танков как эти по качеству?
    Скрытый текст:
    Думаю, вот до такого качества моделей танков им нужно попробовать допрыгнуть... А Ваша моделька "ниочинь".



    контрольный смайл

  11. #3661
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от CryKitten Посмотреть сообщение
    Думаю, вот до такого качества моделей танков им нужно попробовать допрыгнуть... А Ваша моделька "ниочинь".
    А на мой кривой взгляд моделька от DS покрасивее чем WoTовская .
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  12. #3662
    RR_Jaguar Аватар для Irinel
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Рожденная в СССР!
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,539

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от CryKitten Посмотреть сообщение
    Думаю, вот до такого качества моделей танков им нужно попробовать допрыгнуть... А Ваша моделька "ниочинь".
    Смысла в такой модельке при виде с самолета - нет совершенно.
    Вполне достаточно, что бы из кабины штурмовика Pz-III отличался от Pz-IV...
    А пока - мы можем видить 3D-модели наземки только с самолета....
    Вобщем к чему это я? Пока ни одной модели наземки не анонсировано, пока компонента "Армия" неактивна - ломать здесь копья по поводу качеств моделек и текстур танчиков - абсолютно бессмысленое занятие. Но - качество моделей самолетов (и не надо мне тут про А-20! его и не только его переделывают) - говорит о том, что это будут явно - хорошо сделанные модели.
    То что сейчас есть - предназначено исключительно для тестирования самолетов, авиационного вооружения, карт и возможно отработки вопросов ИИ. И с этими задачами справляется великолепно. А ездить на них - никто не будет.
    Flight Lieutenant RR_Jaguar. DFM, DFC, DSC.
    = "В реальности нет кнопки "Новая попытка". (с)RR_Kopf =
    "..И были Патчи Ещеболееправильныя и Компари Всеведущия… И было на все Две Недели..."(с) Евангилие от Капи

  13. #3663
    Зашедший Аватар для CryKitten
    Регистрация
    06.07.2012
    Возраст
    53
    Сообщений
    28

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    А на мой кривой взгляд моделька от DS покрасивее чем WoTовская .
    У DS куча ошибок - крылья, например, командирская башенка, или курсовой пулемёт. Так же совершенно не проработаны опорные катки и стыки брони. Однако есть "тени и блики", что субъективно делает картинку более "богатой" для дилетанта. А я - дал игровую модель (взял прямо из танк-эдитора), а исходная, которые мы используем для рендеров, гораздо детализованнее. Чтобы не быть голословным, "троечка" ("четвёрки" пока нет на оффе), где "свет и блики" в ассортименте:
    Скрытый текст:


    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Irinel Посмотреть сообщение
    Пока ни одной модели наземки не анонсировано, пока компонента "Армия" неактивна - ломать здесь копья по поводу качеств моделек и текстур танчиков - абсолютно бессмысленое занятие. Но - качество моделей самолетов (и не надо мне тут про А-20! его и не только его переделывают) - говорит о том, что это будут явно - хорошо сделанные модели.
    Понимаете, та "наземка", которая ездит сейчас в игре (взятая из 1С-овской "Второй Мировой" начала 2000-х), в принципе не подходит для адекватного времени качества управляемых игроком юнитов. То есть что эти модели есть, что их нет - без разницы, всё надо будет делать "с нуля".

  14. #3664
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Внезапно вопрос по игре . Кто-нибудь может подсказать, вариант индикации без кабины, не планируется к переделке ? Нормальный авиагоризонт, с возможностью выбора прямой-обратной индикации, цвета контрастные а не белые на белом ,и т.д. ? А то у многих самолетов кокпитов нет, а имеющийся ХУД ну очень на любителя...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от CryKitten Посмотреть сообщение
    У DS куча ошибок - крылья, например, командирская башенка, или курсовой пулемёт. Так же совершенно не проработаны опорные катки и стыки брони. Однако есть "тени и блики", что субъективно делает картинку более "богатой" для дилетанта. А я - дал игровую модель (взял прямо из танк-эдитора), а исходная, которые мы используем для рендеров, гораздо детализованнее. Чтобы не быть голословным, "троечка" ("четвёрки" пока нет на оффе), где "свет и блики" в ассортименте:
    Оффтопик:
    Это уже полный оффтоп, несмотря на косяки типа стыков бронелистов и опорных катков (чего там с комбашенко и пулеметом с крыльями я сейчас и не угляжу, тем более что варианты четверки Д, если я не ошибаюсь, разные.) моделька выглядит именно "красивее", освещенка решает конечно.
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  15. #3665
    RR_Jaguar Аватар для Irinel
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Рожденная в СССР!
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,539

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от CryKitten Посмотреть сообщение
    ...Понимаете, та "наземка", которая ездит сейчас в игре (взятая из 1С-овской "Второй Мировой" начала 2000-х), в принципе не подходит для адекватного времени качества управляемых игроком юнитов. То есть что эти модели есть, что их нет - без разницы, всё надо будет делать "с нуля".
    Понимаю! Но никто и не заявлял, что управляемая игроками техника будет отображаться для игроков, управляющих нею, именно так!
    В тоже время - для пилотов такого отображения "наземки" - более чем достаточно! Вполне возможно, что и пилоты потом будут видить более навороченные модельки "танчиков"... Хотя смысла с этого - никакого, разве чтобы ролики снимать.
    Flight Lieutenant RR_Jaguar. DFM, DFC, DSC.
    = "В реальности нет кнопки "Новая попытка". (с)RR_Kopf =
    "..И были Патчи Ещеболееправильныя и Компари Всеведущия… И было на все Две Недели..."(с) Евангилие от Капи

  16. #3666
    Зашедший Аватар для CryKitten
    Регистрация
    06.07.2012
    Возраст
    53
    Сообщений
    28

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Irinel Посмотреть сообщение
    Понимаю! Но никто и не заявлял, что управляемая игроками техника будет отображаться для игроков, управляющих нею, именно так! В тоже время - для пилотов такого отображения "наземки" - более чем достаточно!
    Это бесспорно. Однако, памятуя историю с официальными скриншотами кораблей, заявленными одновременно с "наземкой", и показанными в качестве не более, чем "отображение для пилотов"...

  17. #3667
    RR_Jaguar Аватар для Irinel
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Рожденная в СССР!
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,539

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Внезапно вопрос по игре . Кто-нибудь может подсказать, вариант индикации без кабины, не планируется к переделке ? Нормальный авиагоризонт, с возможностью выбора прямой-обратной индикации, цвета контрастные а не белые на белом ,и т.д. ? А то у многих самолетов кокпитов нет, а имеющийся ХУД ну очень на любителя....
    Пока заявлялось, что художники в три смены "пилят" копиты. ИМХО - это лучше, чем бессмысленная возня с этим "ХУД-ом"... Сама страдаю, и уже куче народа "мозг прогрызла" албанским вопросом - когда будут копиты на бомберы..

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от CryKitten Посмотреть сообщение
    Это бесспорно. Однако, памятуя историю с официальными скриншотами кораблей, заявленными одновременно с "наземкой", и показанными в качестве не более, чем "отображение для пилотов"...
    Ну мало ли... Может - просто "обозначили флажками" - мол здесь будут корабли. Ну будут и будут.. ТК от МО - могу отличить? Ну и слава Богу. Большего мне не нужно. Но не думаю - что корабли - выпустят в том виде, в котором они показаны были...


    Оффтопик:
    хотя, гайдзиновский пиар-отдел и отдел по работе с комьюнити - совсем мышей не ловят. ИМХО
    Flight Lieutenant RR_Jaguar. DFM, DFC, DSC.
    = "В реальности нет кнопки "Новая попытка". (с)RR_Kopf =
    "..И были Патчи Ещеболееправильныя и Компари Всеведущия… И было на все Две Недели..."(с) Евангилие от Капи

  18. #3668

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Lyric_40 Посмотреть сообщение
    Если продлить ваш график с кривой по мощности до 260 км/ч то получится в районе 18 секунд.
    А на основании чего график продливать, если наступает ограничение по перегрузке и самолет должен сорваться? Об этом на прямую говорится в руководстве Яка:

    http://www.aviation.ru/contrib/Andre...apt4/index.htm

    кстати, спасибо за сделанные замеры в Ил-2.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Як_вираж.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	142.6 Кб 
ID:	161908  
    Крайний раз редактировалось Евгений055; 29.11.2012 в 03:48.
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  19. #3669

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Исходя из Вашего высказывания:

    Цитата Сообщение от RC_Politruk Посмотреть сообщение
    На И-15 против Не-51?
    можно с уверенностью сказать, что Вы даже и не пробовали не то, что пройти хотя бы одну историческую компанию, но даже и не пытались просто запустить отдельную историческую миссию. Если б попробовали, то увидели бы, что в компаниях и миссиях нет ограничения по самолетному парку в ангаре игрока: какой самолет стоит в сценарии - на том игрок и летает.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Евгений похоже просто троллит. В общем-то всем у кого образование от 7-ми классов школы и выше понимают, что если погрешность предлагаемых вычислений имеет такой же порядок как и получаемое значение, то такие вычисления можно выкинуть куда подальше.
    Ага, классика жанра:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72933
    пункт 10.: "или "Любому ребенку известно", и так далее. "
    и пункт 13.: "кто первым крикнет: "Баньте троля!", тот тролем являться не может, потому что он с ними борется".

    Веточка, а Вам сложно проверить время виража на Bf.109E-3 на высоте 1000 метров на четырех режимах: ЧР, взлётном, максимальном и номинальном в игре "Битва за Британию" с отстатком топлива 100 кг и опубликовать здесь результаты, чтобы опровергнуть неточность моих расчетов?

    Или так и будут только "Слова, слова, слова..."
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  20. #3670
    ШВЛИ №40 оф связи Аватар для Lyric_40
    Регистрация
    01.12.2004
    Адрес
    Ижевск/Томск/Тюмень
    Возраст
    38
    Сообщений
    446

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    А на основании чего график продливать, если наступает ограничение по перегрузке и самолет должен сорваться? Об этом на прямую говорится в руководстве Яка:

    http://www.aviation.ru/contrib/Andre...apt4/index.htm

    кстати, спасибо за сделанные замеры в Ил-2.
    Имелось в виду чисто гипотетический вариант, чтобы посмотреть насколько полученное время совпадает с ограничением по мощности Левый вираж кстати на 260 выполнить не получилось чисто, постоянно норовит як вылезти из виража.
    Да что нам эти замеры, посмотри старые темы в ил2- пол форума с секундомером летало
    Кто найдет 87-ю разведку стучать в личку.

  21. #3671
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Это скриншоты актуального, т.е. того что сейчас доступен всем скачавшим игру, геймплея.
    А спрашивали про
    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    По танкам ничего нового нет? Интересно, как они будут выглядеть в игре.
    И в чём тогда смысл выкладывания этих скриншотов, если они не несут никакой новой информации? В этой ветке, по-моему, нет никого, кто не запускал клиент ВарТундры.
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  22. #3672
    RR_Jaguar Аватар для Irinel
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Рожденная в СССР!
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,539

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Lyric_40 Посмотреть сообщение
    Имелось в виду чисто гипотетический вариант, чтобы посмотреть насколько полученное время совпадает с ограничением по мощности Левый вираж кстати на 260 выполнить не получилось чисто, постоянно норовит як вылезти из виража.
    Да что нам эти замеры, посмотри старые темы в ил2- пол форума с секундомером летало
    +100500! Нет ничего нового на Земле.
    "И были Патчи Ещеболееправильныя и Компари Всеведущия… И было на все Две Недели - Иже пристно и во Веки Веков"(с) Евангилие от Капи

    З.Ы. Салют СЛИвкам!
    Flight Lieutenant RR_Jaguar. DFM, DFC, DSC.
    = "В реальности нет кнопки "Новая попытка". (с)RR_Kopf =
    "..И были Патчи Ещеболееправильныя и Компари Всеведущия… И было на все Две Недели..."(с) Евангилие от Капи

  23. #3673
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  24. #3674
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от VerTun Посмотреть сообщение
    Ну скажите мне "необразованному", а чем собственно они должны отличаться? Ну если существовал когда-то PzIII, так чем модель этого PzIII должна отличаться в WoT, WT, Ил-2, БоБ, WWII и т.д. Или Вы предлагаете, чтоб модель PzIII в WT была не похожа на свой прототип? Ибо в другой игре, на свой прототип она уже похожа?
    Господа, пожалуйста, без подобных глупостей.
    Модели были выкуплены у 1С несколько лет назад, делались они с весны 2002 по конец 2003-го. Конкретно четверку и Sd.kfz.7/1 сделали аутсурсеры из Creat Studios, причем не скажу, что они и тогда-то блистали.
    Не думаю, что по этому поводу нужно дискутировать еще раз. Тем более с тем же Вячеславом, который к ВВ имел непосредственное отношение.
    Крайний раз редактировалось Taranov; 29.11.2012 в 09:38.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  25. #3675
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Всем доброго времени суток!!!
    Был сильно занят, пропустил много интересного, ну и накропал вопросы/ответы:


    Цитата Сообщение от Irinel Посмотреть сообщение
    Для АРКАДЫ (именно для нее) - вообще не нужна ни какая ФМ!
    Иринель, моё почтение!
    А я имел в виду аркаду - саму игру ВТ. Режим аркады, да, там ФМ не нужна, но то, что мы видим в ВТ, в ИБ - чистая аркада аля упрощённый режим в Ил-2 Нет, я согласен, там и крылья отрываютя и штопор уже появился, но сама реализация - чистая аркада. Ну и 7.62 отрывающий крылья - тоже больше похоже на аркаду.

    Уважаемый Евгений55. вопросы, специально для Вас, которые проигнорировали почему-то

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Есть Як-3, есть Як-1. Як-3, грубо, отличался от Як-1 только площадью крыла и мощностью мотора. У як-1 меньше нагрузка на площадь и больше на мощность. При этом время выполнения виража у Як-3 неожиданно меньше, чем у Як-1. Как так?
    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Ну да и их не надо принимать в расчёт при создании идеальной ФМ
    прокомментируйте пожалуйста, как так может быть:
    Ме-109 Е4 удельная нагрузка на крыло 159,5, время виража 20.5
    Ме-109 Г2 удельная нагрузка на крыло 182,9, время виража 20.5
    Ме-109 Г4 удельная нагрузка на крыло 188,6, время виража 20.2
    Ме-109 Г14 удельная нагрузка на крыло 199,1, время виража 21
    Как так????

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    В Германии испытывались не трофейные, а свои самолеты.
    Если верить фирменным данным, то Аэрокобра первых серий летала со скоростью 400 миль в час. За что и получила армейское название Р-400 Но у англичан выяснилось, что Кобра 400 миль выдала в полированном виде и без вооружения.

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Вот у меня вопрос, на какой реальный образец Ме-109 Е3 ориентируются гайджины?


    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    У нас сформирован штат высококлассных экспертов. Также есть "летающие разработчики" (пилоты в реале).
    "У нас есть такие приборы!!! но мы вам о них не раскажем!" Очень похоже на унвп от ОМ

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Но принимать за эталон реализацию настроек ЛТХ самолетов в Ил-2 штурмовик, к которым привыкли большенство вирпилов все-таки не верно.
    Да это Евгений принимает за эталон реализации то Ил-2, то БзБ, просит сравнить. У меня абсолютно другой вопрос. Какими документами пользуются для воссоздания поведения самолётов в ВТ. Простой ведь вопрос. ОМ написал, например, что была куплена документация, что ФМ настраивается по отчётам, что летать нужно по РЛЭ (если найдёте ). А Гайджины - молчат

    Цитата Сообщение от ISIDA Посмотреть сообщение
    Руководство проекта строго дало установку на реализацию максимально реалистичной ФМ и настройке самолетов в точном соответствии с историческими прототипами.
    Вот чтобы в точном соответствии, необходимо иметь документацию. Иначе чему соответствовать?

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    можно с уверенностью сказать, что Вы даже и не пробовали не то, что пройти хотя бы одну историческую компанию, но даже и не пытались просто запустить отдельную историческую миссию. Если б попробовали, то увидели бы, что в компаниях и миссиях нет ограничения по самолетному парку в ангаре игрока: какой самолет стоит в сценарии - на том игрок и летает.
    Да, в кампаниях дают даже недоступный самоль, подтверждаю. Но историческими эти миссии назвать нельзя. Я уже писал про И-16 и Як-3 в одной миссии и про ЛаГГ-3 35 и FW-190F8. Ручки бы поотрывать этому пейсателю миссий. В динам кампании даются только купленные самолёты.


    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Веточка, а Вам сложно проверить время виража на Bf.109E-3 на высоте 1000 метров на четырех режимах: ЧР, взлётном, максимальном и номинальном в игре "Битва за Британию" с отстатком топлива 100 кг и опубликовать здесь результаты, чтобы опровергнуть неточность моих расчетов?
    Евгений, а Вам не сложно выложить отчёт испытаний Bf-109 E3, с указанием его воркномера, в котором время виража будет таким, как Вы его посчитали? Если теория не подтверждена экспериментально, то она ниочём. Я не сравниваю Ме 109Е3 из ВТ с Ме 109Е3 из БзБ или с Ме 109Е3 из Ил-2. Я прошу Вас предоставить с чем Вы сравниваете свою модель, т.е. реально существовавший образец.
    И кстати, у Вас неполные или неверные данные по Як-3
    вот вам раз: http://airfield.narod.ru/yak/yak-3/yak-3_tth.html
    вот вам два:
    установлен винт ВИШ-105СВ-01, отличавшийся от ВИШ-61П более легкой втулкой, профилированной комлевой частью лопастей, профилем концов лопастей (новый профиль спроектирован с учетом более равномерного распределения скорости по контуру профиля)
    Неожиданно да? Кстати, Вы заметили, что на более скоростных мессерах следующих серий стояли немного другие винты, с более широкими лопастями? Может быть у винта мессера была недостаточная тяга при выполнении виража?
    Вот три:
    ВК-105ПФ-2. Форсированный мотор имел взлетную и номинальную мощность в 1290 л.с., а высотный номинал - 1240 л.с. на высоте 2200 м
    В любом случае, Вы, как разрушитель мифов о маневренности Яка и Мессера, можете привести (ещё раз повторю) реальные данные, по которым Ме-109E3 показывал бы вираж менее 20 сек?

    to ISIDA вопрос к вам, как причастной к разработке проекта. А слабо выложить хитбоксы ваших (хотя бы некоторых) самолётов? Как это сделал ОМ ещё ДО выхода сима?

    Вот такое что-нибудь? Например, по мессеру

    Ну и интересны внешние модели повреждений

    С уважением, Sparr

    p.s. личку прочитал, думаю
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

Страница 147 из 324 ПерваяПервая ... 4797137143144145146147148149150151157197247 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •