???
Математика на уровне МГУ

Страница 85 из 324 ПерваяПервая ... 357581828384858687888995135185 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,101 по 2,125 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #2101
    Зашедший Аватар для Alacc17
    Регистрация
    15.12.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    32

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Schuft Посмотреть сообщение
    "Пробный вылет" возможен только на самолёте, который уже есть в Вашем ангаре(куплен, получен, заработан, ...). На остальные можно только попялиться...
    Это не правда. Мягко говоря.

  2. #2102
    Забанен
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Питер
    Возраст
    50
    Сообщений
    95
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: WAR THUNDER

    пробный вылет возможен на всех премиумных самолетах , на всех купленных , и на всех тех которые доступны по рангу (не обязательно купленых)

  3. #2103
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Schuft Посмотреть сообщение
    "Пробный вылет" возможен только на самолёте, который уже есть в Вашем ангаре(куплен, получен, заработан, ...). На остальные можно только попялиться...
    Пробный полет возможен на открытом самолете, а так же на премиумных. Вы в игру то заходили?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  4. #2104

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Пробный полет возможен на открытом самолете, а так же на премиумных. Вы в игру то заходили?
    Мы из неё выходим только для перерыва в Ил-2.
    Наверное у Вас понятие "открытый" какое-то своё, индивидуальное...
    ©

  5. #2105
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,355

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от -=BBC=- Посмотреть сообщение
    Покупаешь джой за почти 20 т.р. и имеешь геморральный танец с бубном, что бы настроить его до уровня "как в Ил-2". Считаю, что в авиасимуляторах это не просто прокол - это почти провал.
    Нежелание разобраться и настроить джой никак не связана с ценой за джой.
    В БоБ все настраивается. Было бы желание разобраться.
    Да и "как в Ил-2" там нет и не будет, там как в Боб.

  6. #2106
    Курсант
    Регистрация
    25.01.2007
    Возраст
    37
    Сообщений
    235

    Re: WAR THUNDER

    Выскажу и своё мнение по поводу данной игры.

    Разработчики здесь говорили, что их ориентир - успех Ил-2, и что авиасимы сегодня могут существовать только в виде MMO.
    Так вот, это неправда. Как известно, для успешной жизни любой MMO, особенно f2p, необходимо большое количество игроков. Как минимум онлайн из нескольких десятков тысяч по вечерам, а лучше - сотни тысяч, как в танках. А сколько по вечерам летает вирпилов? В ил-2 во времена его расцвета вечером в гиперлобби было около 1000 человек, в других симах намного меньше. Даже если всех оффлайнщиков переманить в онлайн и благодаря рекламе привлечь новых людей, некоторые из которых впоследствии станут вирпилами, по вечерам вирпилов вряд ли будет больше 2000-3000, что для MMO мягко говоря маловато. Так что настоящий авиасим в принципе не может существовать в виде MMO, т.к. интересен лишь узкому кругу лиц.

    Собственно претендующая на успех любая MMO должна быть:
    1)Простой в освоении.
    2)При этом не быть примитивной, в ней должен быть по мимо прокачки простор для тактики и саморазвития, иначе игра быстро надоест.
    Идеальный пример такой игры - шахматы.
    Собственно авиасимы не проходят 1 пункта.

    Поэтому ориентир разработчиков - успех WoT и потенциальный успех WoWP, а никак не Ил-2.
    Собственно сейчас в "истории" играют примерно 15% игроков, когда тестировали режим "симулятор", игроков было ещё меньше.
    Т.е. только для приблизительно 10% аудитории важны соответствие ЛТХ самолётов реальным, управление двигателем хотя бы на уровне Ил-2(я уже не говорю про DCS). Угадайте, для кого делается игра в первую очередь? Тем более, что для точной настройки такого огромного количества самолётов, которые есть/будут в игре, потребуется огромное количество времени, и это для 10% аудитории? Соответственно, судя по плану разработки, такая "мелочь" для авиасима, как кокпиты бомбардировщиков, будут сделаны в "следующую очередь".
    На самом деле, аркадников ЛТХ тоже волнует, но с точки зрения баланса и с точки зрения, как бы выразиться, "общих" познаний в авиации. Т.е. человек слышал, к примеру, что Чайка была медленная, но маневренная. Соответственно в игре, "на глаз", должно быть так же. А вот чтобы замерить скорость на разных высотах, время установившегося виража и т.д. и сравнить их с реальными ЛТХ, это нужно только 10% аудитории.

    Тут разработчик сетует, мол, никому не нужна "хардкорность а-ля DCS". А что они ожидали, когда выбрали в качестве своей аудитории максимально широкую аудиторию, 90% из которой не нужна хардкорность даже как в Ил-2? На форуме DCS или MSFS эта хардкорность почему-то большинству нужна.

    Среди вирпилов тоже далеко не все хардкорщики, многие летали только на догфайтных серверах, огромные карты нужны не всем даже среди вирпилов, поэтому разработчики вряд ли будут делать большие карты для примено 5% аудитории, игра заточена под бои на маленьких картах и прокачку самолёта.


    Мой вывод таков.

    Хардкорным вирпилам, для которых важен максимальный реализм и миссии на больших картах, эта игра вряд ли когда-нибудь будет интересна.
    Разработчикам эти хардкорные вирпилы тоже не интересны, потому что они составляют менее 5% аудитории игры, зато предъявляют серьёзные требования, на реализацию которых уйдёт огромное количество времени.

    Зато может быть интересно вирпилам, летавшим в Ил-2 на догфайтных серверах. Плохо настроенные ЛТХ будут компенсироваться красивым и шустрым движком, разнообразными миссиями, которые интереснее, чем в Ил-2 и прокачкой самолётов. Что важнее, ЛТХ или всё остальное, решать им. Естественно, вышесказанное с учётом того, что включат режим "реалистичные бои" без мышеногеботоров с внешними видами и ротацию карт. В будущем, когда сделают танки и корабли, сделают кокпиты бомберам и приведут ЛТХ большинства самолётов в божеский вид, будет ещё интереснее.
    Крайний раз редактировалось IOne; 06.11.2012 в 12:40.

  7. #2107
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,374

    Re: WAR THUNDER

    Массовость игроков может быть достигнута за счет единого игрового мира - в небесах, на море и на суше, с единым игровым и "бесшовным" пространством. Самый успешный пример - ВВ2ОЛ. Другое дело, что "крысы" поздно спохватились и теряют 10-летнее игровое сообщество, недавно ввели режим f2p, а до этого была строго подписка. Но слабая по нынешним временам графическая составляющая, отсутствие поддержки русского языка ( вот кучу ввели языков, а русского как не было, так и нет! Даже чат на русском ввели, а потом бац и эту малость убрали! И как будто в упор не заметили приход в РФ быстрого инета и наличие "массового" любителя хардкора, пустое обещание восточного фронта и тд и тп. То есть имха большой кусок потенциальных игроков в упор игнорируется).
    Еще самый свежий пример - "Герои и Генералы" ( идет бета-тест). Очень достойная графика, есть пехота во всех видах, масса управляемой наземной техники, авиация. Игра сразу заточена под единый онлайн-фронт на громадной территории ( вся Европа с куском Африки и Азии, включая СССР. Война идет в "ключевых" точках).
    Как это же смогут реализовать гайдзины? Посмотрим...
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  8. #2108
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: WAR THUNDER

    В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
    У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  9. #2109
    Добропорядочный Аватар для Miracle
    Регистрация
    21.11.2003
    Адрес
    Чкаловские мы...
    Возраст
    54
    Сообщений
    632

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от IOne Посмотреть сообщение
    Выскажу и своё мнение по поводу данной игры.
    Тут разработчик сетует, мол, никому не нужна "хардкорность а-ля DCS". А что они ожидали, когда выбрали в качестве своей аудитории максимально широкую аудиторию, 90% из которой не нужна хардкорность даже как в Ил-2? На форуме DCS или MSFS эта хардкорность почему-то большинству нужна.
    Я спрашивал на форуме альфа-тестеров, среди которых ПОДАВЛЯЮЩЕЕ большинство - это как раз вирпилы.
    Среди вирпилов тоже далеко не все хардкорщики, многие летали только на догфайтных серверах, огромные карты нужны не всем даже среди вирпилов
    Именно это я и хотел сказать.

    Разработчикам эти хардкорные вирпилы тоже не интересны, потому что они составляют менее 5% аудитории игры, зато предъявляют серьёзные требования, на реализацию которых уйдёт огромное количество времени.
    Зато может быть интересно вирпилам, летавшим в Ил-2 на догфайтных серверах. Плохо настроенные ЛТХ будут компенсироваться красивым и шустрым движком, разнообразными миссиями, которые интереснее, чем в Ил-2 и прокачкой самолётов. Что важнее, ЛТХ или всё остальное, решать им.
    Давайте все же мы, разработчики, будем решать какая аудитория нам интересна, тратить ли нам прорву времени и денег на "дотачивание" ЛТХ и делать ли большие карты
    Фантазировать вслух, конечно, не запрещено, но зачастую фантазии потом выдаются за правду. Кто-то где-то сказал, что "больших карт не будет" (причем даже не разработчик сказал!) и все: "я слышал, что в этой аркадке не будет больших карт. Ацтой".

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
    У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
    Очень много примеров, когда человек, впервые попробовав WT "на вкус", сначала играл на ПМ, потом покупал джойстик, потом уходил в ИБ. А сейчас, вкусив "фулл-реала", та же вчерашняя "школота" и "танкисты" сидят и ждут когда же режим будет введен на постоянной основе. Меня, как человека давно и прочно увлеченного авиасимуляторами, это очень радует.
    Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return

  10. #2110
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Miracle Посмотреть сообщение
    Очень много примеров, когда человек, впервые попробовав WT "на вкус", сначала играл на ПМ, потом покупал джойстик, потом уходил в ИБ. А сейчас, вкусив "фулл-реала", та же вчерашняя "школота" и "танкисты" сидят и ждут когда же режим будет введен на постоянной основе. Меня, как человека давно и прочно увлеченного авиасимуляторами, это очень радует.
    Дык правильно! Это же зверски интересно на поверку! Я сегодня про ФР в отделе рассказал. Заинтересовались. Вопрос был: "А как без маркеров самолёты опознавать?" Живописал. Особенно товарищам понравился рассказ, как здорово прятаться от атаки на фоне местности, идти огородами на штурмовку. Маркеров-то нет!
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  11. #2111
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
    У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
    В субботу заходил. В ИБ 5% онлайна. В воскресение заходил. В ИБ 5% онлайна. В понедельник заходил. Угадайте, сколько процентов онлайна было в ИБ?

    Ну а про покупку джойстиков... вы даже себе не представляете, сколько человек захотело купить джойстик для бульболётов

    Оффтопик:

    З.Ы. Я, кстати, сейчас продаю свой старенький но полностью рабочий X-52. Если интересно -> в ЛС. Благо в Питере


    З.Ы.Ы. Чуть не забыл.
    Скрытый текст:
    ВКЛЮЧИТЕ РЕАЛИСТИЧНЫЕ БОИ!!!
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  12. #2112

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от IOne Посмотреть сообщение
    Зато может быть интересно вирпилам, летавшим в Ил-2 на догфайтных серверах. Плохо настроенные ЛТХ будут компенсироваться красивым и шустрым движком, разнообразными миссиями, которые интереснее, чем в Ил-2 и прокачкой самолётов.
    Весьма спорное предположение.
    Во-первых "весёлым догфайтерам", как и всем остальным в Иле, вполне себе важны достоверные ЛТХ самолётов. Во-вторых, в Иле самолёты и кокпиты как минимум не хуже, а вода даже живее и красивее(имхо). Ну и в-третьих, "прокачка" напрямую конфликтует с привычными принципами Иловского "сдохфайта" - началась карта 194... года и все получили соответствующюю технику, без заморочек и бесплатно. Да и миссия в "сдохфайте" одна - всех убью, один останусь...
    ©

  13. #2113
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    В субботу наблюдал в чате занятные фразы. Народ активно пробовал исторические бои. Многим нравилось.
    У меня в отделе пробовали исторические бои. Серьёзно задумались о покупке джойстиков.
    КАК?!!!
    У меня все залочены. Даже если есть нужный самолет, не говоря о ранге...
    Что-то я не понял, когда они открываются.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  14. #2114
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    КАК?!!!
    У меня все залочены. Даже если есть нужный самолет, не говоря о ранге...
    Что-то я не понял, когда они открываются.
    Вот прям сейчас летал на СБ над Халхин-Голом и бомбил самураев.
    З.Ы Правда вылета около 5 минут пришлось ждать.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  15. #2115
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Schuft Посмотреть сообщение
    Мы из неё выходим только для перерыва в Ил-2.
    Наверное у Вас понятие "открытый" какое-то своё, индивидуальное...
    Вот показательный скрин. Самолет ОТКРЫТ, исследован если хотите, но он не куплен. Чтобы разблокировать следущий, надо купить предыдущий. Самолет без замка и с белым левелом можно полетать.
    IOne
    Вы имеете очень пренебрежительное мнение об этой игре. Напомнить чем был Ил-2 в 2001 году?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2012.11.06 18.57.22.jpg 
Просмотров:	170 
Размер:	258.8 Кб 
ID:	160774  
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 06.11.2012 в 19:14.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  16. #2116

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Самолет без замка и с белым левелом можно полетать.
    Только если Вы "прокачали" свой "ранг" до соответствующего уровня. Можете попробовать полетать со своим 2 "рангом" на Хуре Мк2 или Спите Мк1 "без замочка"...
    ©

  17. #2117
    Зашедший Аватар для Silverado
    Регистрация
    09.05.2006
    Адрес
    Беларусь, Пинск
    Возраст
    33
    Сообщений
    114

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Miracle Посмотреть сообщение
    Очень много примеров, когда человек, впервые попробовав WT "на вкус", сначала играл на ПМ, потом покупал джойстик, потом уходил в ИБ. А сейчас, вкусив "фулл-реала", та же вчерашняя "школота" и "танкисты" сидят и ждут когда же режим будет введен на постоянной основе. Меня, как человека давно и прочно увлеченного авиасимуляторами, это очень радует.
    В воскресенье с утра смотрел - не заметно особо ждущих. Большинство в "истории" (именно так, в кавычках) летают в аркадном режиме.

  18. #2118
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Schuft Посмотреть сообщение
    Только если Вы "прокачали" свой "ранг" до соответствующего уровня. Можете попробовать полетать со своим 2 "рангом" на Хуре Мк2 или Спите Мк1 "без замочка"...
    На них уровень красным нарисован, о чем я и говорил. Самолет "не открыт". Дальше придиратся будем? Замочек это сигнал того, что надо купить "предыдущий" самолет.
    К тому же зачем мне бафнутые самолеты, я и на американцах неплохо себя чувствую.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  19. #2119
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Вот показательный скрин. Самолет ОТКРЫТ, исследован если хотите, но он не куплен. Чтобы разблокировать следущий, надо купить предыдущий. Самолет без замка и с белым левелом можно полетать.
    IOne
    Вы имеете очень пренебрежительное мнение об этой игре. Напомнить чем был Ил-2 в 2001 году?
    Ил-2 был в 2001 году самым ожидаемым симом ВМВ.
    И получил в то же время сразу кучу наград.
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  20. #2120
    Зашедший
    Регистрация
    09.03.2008
    Адрес
    Раша
    Сообщений
    97

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Ил-2 был в 2001 году самым ожидаемым симом ВМВ.
    И получил в то же время сразу кучу наград.
    При всех своих великих недостатках, багах, недоработках и полным отсутствием мультиплеера, в 2001 году он таки взял всевозможные награды.
    И прожил он 10 лет благодаря этузиазму комьюнити. И не надо ставить в заслугу ему то, что разработчики отказались поддерживать.
    Те же самые серверные проекты, полностью заслуга комьюнити, но не разработчиков.
    Поправьте меня если я ошибаюсь.
    И даже когда вышел КХ в 2009 году(емнип), то между Ил-2 2001 года и КХ 2009 года можно ставить знак равно по их забагованности, недоработанности и другим пунктам. С одинм большим ньюансом. Комьюнити Ил-2 свято верило в Ил-2, поскольку к 2009 году наполнение контентом Ил-2 превосходило КХ к тому времени. Хотя по своей составляющей, КХ был нтичуть не хуже Ил-2 2001(имхо). Но требования к наполению контентом выросли с 2001 года. А посему, есть ли смысл сравнивать игру 2001 года, с игрой 2012 года? Или есть смыл сравнить игру 2012 года, по прошествии нескольких лет доработок и наполнения с игрой 2001 года?
    Но что произойдет, если игру 2001 года обернут в новую графическую оболочку и подтянуть под стандарты 2012 года, при полном отсутствии наполении контентом? БоБ?
    Нет. Нехочу!

  21. #2121
    Jasta13 Аватар для Achtungbambr
    Регистрация
    26.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    40
    Сообщений
    613

    Re: WAR THUNDER

    Как так, в 2001, в демо версию, рубились по сетке в ком. клубе =)

    "В воскресенье с утра смотрел - не заметно особо ждущих. Большинство в "истории" (именно так, в кавычках) летают в аркадном режиме."

    Есть такие, не много но есть. Загляните в ТС тестеров
    WT: AD_Bambr
    RoF: Jasta13 Bambr

  22. #2122
    Механик Аватар для VerTun
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    45
    Сообщений
    330

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от Achtungbambr Посмотреть сообщение
    Как так, в 2001, в демо версию, рубились по сетке в ком. клубе =)
    Если уж придираться к терминам, то "сетка" (LAN), не тоже самое, что мультиплеер. Или Вы предлагаете в 2012 году рубится в "LAN"? Ну ок, WT предоставляет такую возможность.
    Песок позволяет. Что не так?
    Кручу, верчу, обмануть хочу.....

  23. #2123
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: WAR THUNDER

    А можно где-нибудь в открытой части форума опубликовать список настроенных/не настроенных самолётов?

    Пишу здесь, потому что гайдзинофорум - какая-то помойка. Срачь на сраче, срачем погоняет...
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  24. #2124

    Re: WAR THUNDER

    а тебя там разбанили?

  25. #2125
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: WAR THUNDER

    Цитата Сообщение от sasha_mechanik Посмотреть сообщение
    а тебя там разбанили?
    Внезапно да. Правда говорят, что до первого предупреждения...
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

Страница 85 из 324 ПерваяПервая ... 357581828384858687888995135185 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •