???
Математика на уровне МГУ

Страница 214 из 324 ПерваяПервая ... 114164204210211212213214215216217218224264314 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,326 по 5,350 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #5326
    Забанен
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Питер
    Возраст
    50
    Сообщений
    95
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    включил еще раз - теперь звук есть , правда с 25ой минуты... глюк наверное с самим каналом.

  2. #5327
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от ZeeOn Посмотреть сообщение
    нет не слышно ... продолжим?
    Это же бета! В релизе всё будет!
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  3. #5328
    Пилот
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    30
    Сообщений
    502

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    http://forum.warthunder.ru/index.php...o-kurit/page-1
    Вартандер в очередной раз выбесил. Описание того, что, собственно произошло - пост номер 4, мой.

  4. #5329
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Извините, но СУ-2
    Эта фигня, которую сочли полностью несостоятельной еще в начале войны
    Совершенно с вами не согласны люди на них летавшие. Это очень живучий, надежный самолет. И то что Сухого не любили, и задушили его самолеты, ни о чем не говорит. Почитайте про "иванов", измените свое мнение.
    Кстати сейчас СУ-2 неплохо горят. Вполне неплохо маневрирует, но мне даже на американцах сбросить его с хвоста не составляет труда.

    Вчерась в ИБ на 112том сбивал ЛАГГа. Вложил 4-6 снарядов прям в тельце, самолет в 300 метрах передо мной, сведение 300, видно на носу пулеметные попадание, а за салоном вспышки, ничего, сожрал, кританул тока. Потом правда от одного попадания побелел.

    И кстати в следующем мажоре 1,29 добавят точек в ДМе. Это будет сильно заметно на бомберах. ТОгда и будем писать кипятком.
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 25.02.2013 в 08:33.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  5. #5330
    Забанен
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Питер
    Возраст
    50
    Сообщений
    95
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    по поводу реплеев - эта часть игры конечно же так же -" в разработке", и годна лишь для нарезки для роликов (и то сомневаюсь) так как что либо анализировать по ним (как например я делал в том же роф что б стрельбу тренить) совершенно не реально - показывает там черти что. Зены в землю лупят,стрелки стреляют в небо , собственный самолет так же хрен знает как и куда стреляет и т.д...
    Крайний раз редактировалось ZeeOn; 25.02.2013 в 08:48.

  6. #5331
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от ZeeOn Посмотреть сообщение
    по поводу реплеев - эта часть игры конечно же так же -" в разработке", и годна лишь для нарезки для роликов (и то сомневаюсь) так как что либо анализировать по ним (как например я делал в том же роф что б стрельбу тренить) совершенно не реально - показывает там черти что. Зены в землю лупят,стрелки стреляют в небо , собственный самолет так же хрен знает как и куда стреляет и т.д...
    Блин, не удержался :

    А можно такой реплей посмотреть? Такого откровенного бреда я еще не видел, аж интересно стало.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  7. #5332
    Забанен
    Регистрация
    07.10.2012
    Адрес
    Питер
    Возраст
    50
    Сообщений
    95
    Нарушения
    0/1 (30)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    для "приближенного", то что все реплеи кривые - откровение? в прочем запишу, покажу чтоб просветился.
    Крайний раз редактировалось ZeeOn; 25.02.2013 в 11:06.

  8. #5333
    Пилот
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    30
    Сообщений
    502

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Извините, но СУ-2 Совершенно с вами не согласны люди на них летавшие. Это очень живучий, надежный самолет. И то что Сухого не любили, и задушили его самолеты, ни о чем не говорит. Почитайте про "иванов", измените свое мнение.
    Кстати сейчас СУ-2 неплохо горят. Вполне неплохо маневрирует, но мне даже на американцах сбросить его с хвоста не составляет труда.
    Да, погорячился.
    Ну, в любом случае, после хотя бы одного попадания 30мм пушки (не берем в расчет то, что в 41-ом их не было у немцев) должно было хватить, чтобы сбить его, так или иначе.
    А тут он спокойно пережил минимум 10 попаданий (это и на реплее видно, и мне было прекрасно видно в момент атаки), и полетел дальше совершенно целым.
    "Это вартандер".

  9. #5334
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Выше интервью постили. ДМ будет только в следующем патче. Фугасов тоже нет емнип, так что бронебойным фанеру навылет это нормально. Пока надо в лонжерон, двигатель или пилота попасть, чтобы сбить.

    Года через 2 всё настроят имхо. Объем самолетов очень большой.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  10. #5335
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Фугасов тоже нет емнип, так что бронебойным фанеру навылет это нормально. Пока надо в лонжерон, двигатель или пилота попасть, чтобы сбить.
    У меня тоже мнение, что фугасов нет, но бронебойные так не взрываются. Будем думать что фугасы пока не настроены.
    У меня мнение, что настроены бронебойные, зажигательные, "разрывные???", не настроены фугасные, и естественно "немецкие" фугасные вообще близко даже не настроены.
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 25.02.2013 в 13:27.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  11. #5336
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    бронебойные так не взрываются
    С визуальными бабахами у Улиток проблем точно нет
    Скрытый текст:

    так что не стал бы я на них ориентироваться.
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  12. #5337

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    ИМХО, ОФС в игре нет. Не может никакой одномоторный крафт из представленных в игре собрать 20 37мм снарядов и лететь дальше. Это я как то пытался тот же Су-2 с Як-9Т сбить в аркаде.
    С другой стороны жрёт же премиальный фокке вульф 190, в истории, пяток болванок 37мм от Як-9Т и ничего ведь, летит дальше.

    Оффтопик:
    Проще надо относиться, игра ведь, не в реале же сидим между боями обсуждаем как "Фоккер новый на нашем участке появился сверхживучий, всадил 5 37мм снарядов, а он, %:?*, летит и не падает, так и улетел к себе, живой - *?:%№".
    Игра как игра, симуляторная часть слабовата, может быть подтянут когда нибудь - "после релиза", подтянут так подтянут, а смысл до этого обсуждать то, что ещё в зачаточном состоянии?
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  13. #5338
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    так что не стал бы я на них ориентироваться.
    Пос перечитайте не по диагонали плиз. И не выдерайте фразы из контекста.
    Будем думать что фугасы пока не настроены.
    Вот моя фраза. Или вы считаете что бронебойные тоже взрываются на обшивке?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  14. #5339
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Или вы считаете что бронебойные тоже взрываются на обшивке?
    Вам показать скриншот взрыва пули ШКАС? Из ВарТундры, что характерно. Правда старый очень. Но это не отменяет того факта, что в угоду "eye candy" Улитки могут "подкрасить" попадание бронебойного снаряда. Откуда уверенность в том, что в данный момент такие бабахи не прикручены к имеющимся (бронебойным) снарядам в целях повышения зрелищности картинки? Никакого заговора или злого умысла. Просто надо как-то обозначить попадание из пушки по цели.

    Хотя чего далеко ходить. Сбросьте ФАБ-100, и посмотрите на взрыв. Вы считаете, что именно так он должен выглядеть?

    Поэтому повторюсь. Не надо судить о внутренней механике игры лишь по визуальным эффектам.
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  15. #5340
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Вам показать скриншот взрыва пули ШКАС? Из ВарТундры, что характерно. Правда старый очень. Но это не отменяет того факта, что в угоду "eye candy" Улитки могут "подкрасить" попадание бронебойного снаряда. Откуда уверенность в том, что в данный момент такие бабахи не прикручены к имеющимся (бронебойным) снарядам в целях повышения зрелищности картинки? Никакого заговора или злого умысла. Просто надо как-то обозначить попадание из пушки по цели.

    Хотя чего далеко ходить. Сбросьте ФАБ-100, и посмотрите на взрыв. Вы считаете, что именно так он должен выглядеть?

    Поэтому повторюсь. Не надо судить о внутренней механике игры лишь по визуальным эффектам.
    Зрелищность должна быть, это правильно. Я удивляюсь, что никто не писал про количество трассирующих в очереди (если судить по счетчикам то 9 из 10 снарядов = трассирующие). Но для игр (и симуляторов в их числе) свойственно оставаться развлечением с зрелищными спецэффектами, иначе бы они не были так популярны
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  16. #5341
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Зрелищность должна быть, это правильно. Я удивляюсь, что никто не писал про количество трассирующих в очереди (если судить по счетчикам то 9 из 10 снарядов = трассирующие). Но для игр (и симуляторов в их числе) свойственно оставаться развлечением с зрелищными спецэффектами, иначе бы они не были так популярны
    Ну это вообще абсурд в моём понимании. Если игра стремится к зрелищности а не реалистичности - то как она может называться симулятром.. Мне кажется Вы готовы всё что угодно пдвести под жанр симуляторов, лишь бы Тундру можно было таковым назвать. Ну не может Need for Speed или Grid называться симулятором, когда есть скажем iRacing. Не может. В симуляторе должно быть РЕАЛИСТИЧНО а не как в голливудских боевиках. Если игра уходит от этого - то и от жанра она уходит.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  17. #5342
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Ну это вообще абсурд в моём понимании. Если игра стремится к зрелищности а не реалистичности - то как она может называться симулятром.. Мне кажется Вы готовы всё что угодно пдвести под жанр симуляторов, лишь бы Тундру можно было таковым назвать. Ну не может Need for Speed или Grid называться симулятором, когда есть скажем iRacing. Не может. В симуляторе должно быть РЕАЛИСТИЧНО а не как в голливудских боевиках. Если игра уходит от этого - то и от жанра она уходит.
    Вы путаете понятия симулятор и тренажер. Симулятор может быть неимоверно зрелищным, но в любом случае тех.часть должна соответствовать тех.части. Визуальные эффекты это всего лишь ряд условностей. Можно ограничиться спрайтом показывающим желто-красную точку при попадании ББ-снаряда, можно показать эффектный скоп искр при попадании. И то и то в реальности можно увидеть при аналогичном попадании (хотя это зависит от некоторых внешних факторов), но зрелищным будет все же скоп искр
    А вот в тренажерах весь процесс заострен на максимальной реалистичности происходящего и показ эффектных взрывов/красивых столкновений и т.п. = лишнее. Ведь опять таки, все представители авиасимом грешат этими красивыми падениями самолетов с отваливанием двигателей, крыльев и прочих элементов конструкций, хотя в реальности все гораздо иначе.

    И да, я никоем образом не пытаюсь подвести TW под жанр авиасимулятора, более того я пытаюсь пояснить, что жанр симуляторов В ТОМ ПОНИМАНИИ о котором все пишут, на текущий момент ограничен только серией DCS (и то, начиная с Ка50). Остальные ЯКО БЫ симуляторы имею колоссальные расхождения с реальностью, т.к. при ближайшем рассмотрении имеют кучу условностей вместо компьютерного моделирования процессов, а значит уже не симулируют => не являются симами. Что ж теперь те, кто летает в РОФ/БзБ/Ил/Xplane/MSFX/P3D = занимаются самообманом? Глупость. В каждом продукте находиться масса изъянов, но в целом они являются представителями жанра, потому что все привыкли называть их симуляторами. Смею напомнить, что и MS Combat Simulator некогда являлся эталоном авиасимуляторов и даже ОМГ Warbirds. Кто их сейчас может назвать таковыми?
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  18. #5343
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Смею напомнить, что и MS Combat Simulator некогда являлся эталоном авиасимуляторов
    Если забыть про European Air War...

  19. #5344
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Если забыть про European Air War...
    и? Намного раньше были 1942. Тоже симулятор. А до них Aces of the Pacific. Тоже симулятор. Все они были симуляторами. А сейчас "внезапно" тундра не симулятор. С чего бы вдруг.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  20. #5345
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    А сейчас "внезапно" тундра не симулятор. С чего бы вдруг.
    Потому что прогресс не стоит на месте.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  21. #5346
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Pacific strike вот первый из симуляторов

  22. #5347
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    и? Намного раньше были 1942. Тоже симулятор. А до них Aces of the Pacific. Тоже симулятор. Все они были симуляторами. А сейчас "внезапно" тундра не симулятор. С чего бы вдруг.
    Потому что есть другие игры, которые более симуляторные. Как и EAW была более сумуляторная чем творение Майкрософт.
    На всякие случай сообщу, что EAW и Microsoft Combat Flight Simulator вышли в одном году - 1998.

  23. #5348
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Потому что прогресс не стоит на месте.
    Прогресс чего? Восприятия?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Потому что есть другие игры, которые более симуляторные. Как и EAW была более сумуляторная чем творение Майкрософт.
    На всякие случай сообщу, что EAW и Microsoft Combat Flight Simulator вышли в одном году - 1998.
    Спасибо КЭП http://en.wikipedia.org/wiki/Combat_flight_simulator
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  24. #5349
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Вам показать скриншот взрыва пули ШКАС? Из ВарТундры, что характерно. Правда старый очень.
    Давайте.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2013.02.25 20.35.27.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	1.45 Мб 
ID:	165578
    У себя на скрине вижу шкасы, вижу рикошеты. Разрывов не вижу.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  25. #5350
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Ну вот видите, сами привели список в котором продукты от Gaijin не фигурируют.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

Страница 214 из 324 ПерваяПервая ... 114164204210211212213214215216217218224264314 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •