???
Математика на уровне МГУ

Страница 207 из 324 ПерваяПервая ... 107157197203204205206207208209210211217257307 ... КрайняяКрайняя
Показано с 5,151 по 5,175 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #5151
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    39
    Сообщений
    230

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Решил ради прикола полетать сингл миссии (ну зачем-то же они в игре есть?). Полный отстой. Как я понимаю, полностью перенесённый из предыдущего творения гайдзинов. Построены совершенно маразматично - начинаем всегда в воздухе с выключенным двигателем(!), компьютерный интеллект предпочитает сразу после старта врезаться в землю (видимо у него тоже двигатель погашен, а включать его он не умеет), сама логика миссий тоже никуда не годится. Подстрелить 25 зенитных орудий на истребителе, это как? Под режим "симулятор" перетачивать никто даже не пытался. Прикидываю какая тут динам.компания - её вообще кто-то пытался купить и полетать?

    А ещё кривой прицел на ранних амер.самолётах. Прицельная сетка в тупую нарисована на его стекле. Чуть голову в сторону сдвинул и всё, сетка смотрит не по направлению и стреляем по трассам. Походу тот кто его делал, не представляет сам принцип работы телескопических прицелов, хотя коллиматоры вполне ничего такие.

  2. #5152
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Баг с выключенным двигателем - известен. С прицелами - тоже идёт работа.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  3. #5153
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от SDPG_Hash Посмотреть сообщение
    Летаю последние 3 дня только в ИБ для того чтобы привыкнуть к управлению, при онлайне 500-600 человек по 3-5 минут вчера ждал. При этом после 23.00 по Украине - 2 боя с ботами из 3. В РБ ситуация, по личным наблюдениям, еще хуже с онлайном. Но я летал на прем фоке, при этом имея низкий общий рейтинг, возможно это покоробило балансер.
    Вчера летали в РБ с 18.00 до 01.00 ни одного боя с ботами не было. Пара боев с 1-2 ботами, остальные люди. Возможно вас на Евро-сервер кидало? выбирайте RU сервер в настройках.

    Вы со SPADом кстати состыкуйтесь, он РБ летает в хорошей компании.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  4. #5154

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    [QUOTE=-atas-;1968803]Вчера летали в РБ с 18.00 до 01.00 ни одного боя с ботами не было. Пара боев с 1-2 ботами, остальные люди. Возможно вас на Евро-сервер кидало? выбирайте RU сервер в настройках.
    -------------------------------------------------------------------------------
    Что то я не въехал,где там в настройках выбираются русские сервера и пиндоские,если не трудно тыкните будьте так добры.
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  5. #5155
    Зашедший
    Регистрация
    26.09.2006
    Адрес
    Симферополь\Киев
    Возраст
    40
    Сообщений
    22

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Вчера летали в РБ с 18.00 до 01.00 ни одного боя с ботами не было. Пара боев с 1-2 ботами, остальные люди. Возможно вас на Евро-сервер кидало? выбирайте RU сервер в настройках.
    Вы со SPADом кстати состыкуйтесь, он РБ летает в хорошей компании.
    Вчера кстати все нормально с РБ было. Летал с товарищем. Спада все никак поймать не могу, у нас в скваде анархия РБ понравились больше чем ИБ, отсутствием маркеров как минимум.

  6. #5156

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    [QUOTE=Plan;1968807]
    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Вчера летали в РБ с 18.00 до 01.00 ни одного боя с ботами не было. Пара боев с 1-2 ботами, остальные люди. Возможно вас на Евро-сервер кидало? выбирайте RU сервер в настройках.
    -------------------------------------------------------------------------------
    Что то я не въехал,где там в настройках выбираются русские сервера и пиндоские,если не трудно тыкните будьте так добры.
    Когда жмёте в бой - смотрите сверху :RU или любой стоит? Если любой - жмите на на него и в выпавшем списке выбираете.
    Кто к нам с чем и зачем - тот у нас от того и того!!!
    Вопросы по видео.
    Я - Dimon12ru!!!

  7. #5157

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    [QUOTE=Dimon12ru;1968826]
    Цитата Сообщение от Plan Посмотреть сообщение

    Когда жмёте в бой - смотрите сверху :RU или любой стоит? Если любой - жмите на на него и в выпавшем списке выбираете.
    Спасибо,был не внимателен,"слона то я и не заметил".
    Р.s.
    Вот ещё,что заметил,когда создаю сервер со сложностью"симулятор",народ почему то заходит и буквально через один полёт выходят,а некоторые спрашивают,почему только с видом из -нутри-,это о чём говорит...?
    Я лично думаю,что поклонников "хардкора" очень поубавилось,очень жаль.Или вирпилы демонстративно игнорируют WT?
    Крайний раз редактировалось Plan; 18.02.2013 в 16:50.
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  8. #5158
    люстроголовый Аватар для Rize
    Регистрация
    15.11.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    341

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Plan Посмотреть сообщение
    Или вирпилы демонстративно игнорируют WT?
    а чеж на нее обращать внимание если там одна большая аркада во всех режимах
    добрым словом и пистолетом можно добиться куда большего нежели просто добрым словом

  9. #5159
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    [QUOTE=Plan;1968876]
    Цитата Сообщение от Dimon12ru Посмотреть сообщение
    ...Или вирпилы демонстративно игнорируют WT?
    Предрассудков много и нимб у многих запылился. Часто религия не позволяет.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  10. #5160
    Зашедший
    Регистрация
    09.03.2008
    Адрес
    Раша
    Сообщений
    97

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Rize Посмотреть сообщение
    а чеж на нее обращать внимание если там одна большая аркада во всех режимах
    Ну скажем, точно такая же как Ил-2
    Точно такая же.
    Ну как правильно заметили уже, у некоторых "нимб" в дверной проем не помещается

  11. #5161
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    38
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Кузьмич Посмотреть сообщение
    Ну скажем, точно такая же как Ил-2
    Точно такая же.
    Ну как правильно заметили уже, у некоторых "нимб" в дверной проем не помещается
    Сессионность и прокачка - 2 краеугольных камня тундры, которые никогда не приблизят последнюю даже к ил-2.
    Неплохая аркада (лучшая из авиационных на данный момэнт), можно расслабиться под пиффо (особенно если прокачан МиГ-15), но не более.
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  12. #5162
    Зашедший
    Регистрация
    09.03.2008
    Адрес
    Раша
    Сообщений
    97

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    Сессионность и прокачка - 2 краеугольных камня тундры, которые никогда не приблизят последнюю даже к ил-2.
    Неплохая аркада (лучшая из авиационных на данный момэнт), можно расслабиться под пиффо (особенно если прокачан МиГ-15), но не более.
    Да ладно! И каким же образом, эти "два краеугольных камня" лишают Тундру симуляторной составляющей? Каким образом эти "камни" лишают Тундру, тех принципов управления ЛА и управления элементами ВМГ, присущие каждому симулятору?
    Сесионность? Все сервера Ил-2, БзБ, РоФ и т.д. построенны на сессионности и на ротации карт. Смена карт происходит по выполнению поставленых задач или по истечении времени. Все точно так же как и ВТ.
    Прокачка? Тундра в этом плане не первопроходец в мире симуляторов. Напомнить про АДВ? Что нужно сделать, чтоб в 41-м на Фридрихе полетать? Прокачать! Каким образом? Набрать киллов на команду.
    Про РоФ не забываем. f2p проект, точно такой же как и Тундра.
    В чем логика вашего заявления, если она противоречит всему тому, что уже есть и было в других проектах до Тундры?

    И проблема тут не в "камнях", а в том, что кому-то хочется почувствовать свою исключительность и особою привелигированность в отношении себя (это я про аудиторию вирпилов в целом, в проекте ВТ). Но получают одинковое отношение со стороны разработчиков, как и к себе любимым, так и к пианистам-мышеводам. Что не вяжется с позицией "исключительности" определенных групп. Поэтому навешиваются ярлыки. Ведь раненное самолюбие, оно такое раненное и такое самолюбие.

    Вообще интересное сложилось. 1С заложила и отшлифовала одним десятком лет существования Ил-2, стереотип о том, что авиасимулятор не может быть массовым продуктом. Что в свою очередь попытались опровергнуть сами же игроки, прикрутив к нему мышеджой, тем самым попытаться снизить пресловутый "порог вхождения". Но все равно, разработчики упорно не хотели этого замечать(на зло бабке отморожу уши). И шлифовали, и шлифовали этот стереотип. В конце концов добились того, что вообще шлифовать уже ничего не осталось в принципе, но крепко заложили в головах своих пользователей, что порог вхождения должен быть высок. И как только появился проект с порогом вхождения более низким, чем где бы то ни было, то у игроков, которым все время вбивали одни и те же истины, увидев что-то похожее, но нечто под другим углом, случилось замыкание.
    Логический тупик. И вот тут опять идут неоправданные навешивания ярлыков.
    Ну и опять таки, низкий порог, никоем образом не влияет на то, является проект симулятором или аркадой. Он лишь помогает понять принципы, научить и перевести на ступень выше, где нет послаблений.

  13. #5163

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Кузьмич Посмотреть сообщение
    Да ладно! И каким же образом, эти "два краеугольных камня" лишают Тундру симуляторной составляющей? Каким образом эти "камни" лишают Тундру, тех принципов управления ЛА и управления элементами ВМГ, присущие каждому симулятору?
    Сесионность? Все сервера Ил-2, БзБ, РоФ и т.д. построенны на сессионности и на ротации карт. Смена карт происходит по выполнению поставленых задач или по истечении времени. Все точно так же как и ВТ.
    Прокачка? Тундра в этом плане не первопроходец в мире симуляторов. Напомнить про АДВ? Что нужно сделать, чтоб в 41-м на Фридрихе полетать? Прокачать! Каким образом? Набрать киллов на команду.
    Про РоФ не забываем. f2p проект, точно такой же как и Тундра.
    В чем логика вашего заявления, если она противоречит всему тому, что уже есть и было в других проектах до Тундры?

    И проблема тут не в "камнях", а в том, что кому-то хочется почувствовать свою исключительность и особою привелигированность в отношении себя (это я про аудиторию вирпилов в целом, в проекте ВТ). Но получают одинковое отношение со стороны разработчиков, как и к себе любимым, так и к пианистам-мышеводам. Что не вяжется с позицией "исключительности" определенных групп. Поэтому навешиваются ярлыки. Ведь раненное самолюбие, оно такое раненное и такое самолюбие.

    Вообще интересное сложилось. 1С заложила и отшлифовала одним десятком лет существования Ил-2, стереотип о том, что авиасимулятор не может быть массовым продуктом. Что в свою очередь попытались опровергнуть сами же игроки, прикрутив к нему мышеджой, тем самым попытаться снизить пресловутый "порог вхождения". Но все равно, разработчики упорно не хотели этого замечать(на зло бабке отморожу уши). И шлифовали, и шлифовали этот стереотип. В конце концов добились того, что вообще шлифовать уже ничего не осталось в принципе, но крепко заложили в головах своих пользователей, что порог вхождения должен быть высок. И как только появился проект с порогом вхождения более низким, чем где бы то ни было, то у игроков, которым все время вбивали одни и те же истины, увидев что-то похожее, но нечто под другим углом, случилось замыкание.
    Логический тупик. И вот тут опять идут неоправданные навешивания ярлыков.
    Ну и опять таки, низкий порог, никоем образом не влияет на то, является проект симулятором или аркадой. Он лишь помогает понять принципы, научить и перевести на ступень выше, где нет послаблений.


    Времена изменились разительно. В жанровой нише боевых авиасимуляторов Второй мировой войны давно нет ничего нового. Не о каких условных «100 тысячах» виртуальных пилотов речь идти не уже может. Очень и очень давно на «Расправленных крыльях» я опубликовал интервью с командой «DT» по выходу долгожданного обновления симулятора «Ил-2» - 2.09m.

    Те, кто в «Ил-2» долгие годы, знают, что до выхода патча в 2009 году никаких обновлений не было очень долго. Да и это обновление было уже полуофициальным. Так вот я могу сказать, сколько всего пришло посетителей на сайт «Расправленные крылья» увидеть это эксклюзивное и неожиданное интервью и посмотреть новые скриншоты. Назову очень приблизительную цифру – около 23 тыс. человек. На фоне миллионов поклонников современных аркад просто ничтожная цифра. Не правда ли?

    2009 был ещё одним годом надежд и ожиданий.

    Сегодня на дворе уже 2013 . К сожалению, ни о каком широком охвате жанром аудитории, на мой взгляд, речи уже нет. Произошли необратимые изменения в социальном и возрастном составе его поклонников. Тридцатилетние виртуальные пилоты стали сорокалетними, а сорокалетние приближаются к пятому десятку. Но вся эта группа, ставшая тогда опорой симулятора «Ил-2» выросла в совершенно других социальных и исторических координатах, была по-другому воспитана.

    Классический авиа симулятор «Ил-2» не близок молодым людям 2013 года. Как не близка им сама Вторая мировая война. Им плевать на точность исторических или технических деталей. Им не нужна аутентичность. При нашем полном попустительстве в стране выросли поколения Иванов, «не помнящих родства», и мы ещё заплатим за это высокую цену. Потому, что их дети будут в основной своей массе «полу идиотами», для которых: что Великая Отечественная, что Русско – Турецкие войны – без разницы. Про сегодняшнее образование просто промолчу. Это тема для отдельного и нелицеприятного разговора.

    Я не поклонник других игровых жанров. Про знаменитые «Танки» только слышал, и мне нет дела до их фантастической популярности. Я не «танкист», а в пехоте мне скучно. Так, где же выход? Речь, на мой взгляд, сегодня должна идти о поступательном стратегическом развитии (наступлении) а не о реанимации жанра как такового, а уж тем более капитуляции.
    Но аудитория постоянно сваливается в крайности и требует что-то делать теперь и сразу. На каком основании? Что денег кто-то готов влить в развитие и рекламу, как в Battlefield 3? Нет, конечно. Компьютеры PC сделали гигантский скачок вперёд? Нет. Остальное от лукавого.

    Флудить горазды мы все, да вот общую ситуацию в жанре это не поправит. Ее поправят люди, у которых на это есть здоровые силы, знания, деньги.

    В авиа симуляторах нет, и не бывает «заблудившихся в трёх соснах». Есть люди разного возраста, социального и культурного менталитета, сознательно выбирающие этот путь. Для чистоты анализа нужно лишь разделять купивших игру впервые и ветеранов сообщества.

    В полемике сегодня часто мешаются в одну кучу обсуждение бюджета симуляторов и доходы от будущих продаж. Забавно, но порой невозможно избавиться от ощущения, что в дискуссии на профильных форумах виртуальных пилотов участвуют только бухгалтеры и доморощенные пиарщики. Как изменился наш мир за последние десять лет!
    Ещё два месяца назад я неожиданно для себя продал свой джойстик и педали. Такова была моя личная реакция на разочарование от всего происходящего в жанре авиа симуляторов. Позади десять лет в «Ил-2». А впереди?

    Я меньше всего хочу кого-то обидеть или задеть. Особенно тех, кому нравится «Битва за Британию» или «WT». Это нормально и я не претендую на истину в последней инстанции. Самолёты в играх разные. РЛЭ и у реальных самолётов имеют свои неповторимые нюансы. Где-то все сложно. Где-то проще. Я не пилот и опираюсь только на факты. Факты, подтверждённые историческими документами. В этом случае можно говорить хоть о какой-то достоверности «всерьёз».

    Для поклонников «Битвы за Британию» закрытие проекта стало синонимом крушения «Титаника». Для меня событием, о котором Олег говорил еще два года назад в частной беседе. С датой «кончины» проекта он ошибся всего на полгода. Я считал и считаю, что работать нужно с источниками и не фантазировать на форумах о том, о чем ты не знаешь наверняка. Многие из нас настолько уверовали в непогрешимость последнего детища Олега Медокса, что потеряли чувство реальности.

    Интрига побед и поражений последних лет просто требует какого-то выхода. Мне самому интересно и надеюсь, будет интересно фанатам, узнать всё из «первых рук». Увидеть и услышать людей, стоявших у истоков жанра авиа симуляторов в России.
    В январе этого года я начал давно обещанную работу над документальным фильмом «Серьёзные игры». Надеюсь, что те, кто посмотрят этот фильм, запишутся в группу «спокойных скептиков» к коим я отношу и себя. И хочется верить, что после просмотра мы все начнём без истерик, взвешено разговаривать о прошлом и позитивно смотреть в будущее жанра.

    Сегодня несколько компаний делают игры «про самолёты». Но всех их объединяет одно большое «НО»! Они не работают в жанре боевого классического авиасимулятора. Они лишь пытаются делать замысловатый гибрид на стыке жанров. Пытаются объять необъятное. Мы желаем им успеха? Конечно, желаем! Почему бы и нет?

    Но стоит ли оглядываться на них? Думаю, что не стоит! Они всегда подбирали, и будут подбирать за классическими боевыми авиасимуляторами идеи, плестись у них в хвосте. Они это понимают, и ВСЕГДА будут говорить только о своей прибыли. Потому как больше им говорить не о чем.

    Я вижу задачу новых боевых авиасимуляторов в другом: развитии жанра. Для этого нужно создавать стоящую исторически правдоподобную игровую основу и двигаться вперёд без оглядки на паникёров и проповедников апокалипсиса.

    Ведь естественный союзник серьёзных разработчиков – реальная боевая авиация. Настольная «библия» - исторические документы. Валюта – не модные «золотые орлы», а серьёзные виртуальные пилоты, ради которых и должен создаваться АВИАСИМУЛЯТОР! А парни эти - товар штучный. Чтобы вам не говорили латентные танкисты…

    Их последний и спорный аргумент: «Аркада привлекает в сообщество новых виртуальных пилотов,- Это ее назначение и скрытая задача…». Подобная мантра конечно завораживает и пленит доверчивых людей, но я боюсь, что мы получим, в конце концов, обратный эффект.

    Так как мелкая, на первый взгляд ничего незначащая неправда аркадных полетушек порождает снежный ком лжи. А это уже серьёзно. Это уже подмена которую здоровый организм обязательно отторгнет.


    Крайний раз редактировалось DEDA; 19.02.2013 в 05:20.
    Паникеры и трусы должны истребляться на месте!

  14. #5164

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Времена изменились разительно. В жанровой нише боевых авиасимуляторов Второй мировой войны давно нет ничего нового. Не о каких условных «100 тысячах» виртуальных пилотов речь идти не уже может.
    Спокойствие! Только без паники!

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Те, кто в «Ил-2» долгие годы, знают, что до выхода патча в 2009 году никаких обновлений не было очень долго. Да и это обновление было уже полуофициальным. Так вот я могу сказать, сколько всего пришло посетителей на сайт «Расправленные крылья» увидеть это эксклюзивное и неожиданное интервью и посмотреть новые скриншоты. Назову очень приблизительную цифру – около 23 тыс. человек. На фоне миллионов поклонников современных аркад просто ничтожная цифра. Не правда ли?
    Ваша правда, Деда..... То что делают "Улитки" Вам не понравилось, мы это знаем....

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Сегодня на дворе уже 2013 . К сожалению, ни о каком широком охвате жанром аудитории, на мой взгляд, речи уже нет.
    Неужели? 20 000 в он-лайне Гайджинов - это наверно померещилось просто....

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Произошли необратимые изменения в социальном и возрастном составе его поклонников.
    Может это Вы про себя, Деда?

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Классический авиа симулятор «Ил-2» не близок молодым людям 2013 года. Как не близка им сама Вторая мировая война. Им плевать на точность исторических или технических деталей. Им не нужна аутентичность. При нашем полном попустительстве в стране выросли поколения Иванов, «не помнящих родства», и мы ещё заплатим за это высокую цену. Потому, что их дети будут в основной своей массе «полу идиотами», .....
    Вы это серьезно, или стебаетесь? Зайдите в закрытый раздел об ошибках, может быть откроете для себя, что не только Вы любите свою историю.....

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Я не поклонник других игровых жанров. Про знаменитые «Танки» только слышал, и мне нет дела до их фантастической популярности. Я не «танкист», а в пехоте мне скучно.
    А я вот и на "танчиках" с удовольствием катаюсь, и в "РедОркестра" за пехоту повоевать на брезгую....
    Ну да, как говорилось выше, у кого-то, наверное, "Нимб в дверной проём не влазит".

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    В авиа симуляторах нет, и не бывает «заблудившихся в трёх соснах». Есть люди разного возраста, социального и культурного менталитета, сознательно выбирающие этот путь. Для чистоты анализа нужно лишь разделять купивших игру впервые и ветеранов сообщества.
    Разделение на Аркадные, Исторические и Реалистичные бои - стало быть Вас опять не устраивает..... Вам наверно нужно разделить аудиторию на "нубов" и "элиту".

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Ещё два месяца назад я неожиданно для себя продал свой джойстик и педали. Такова была моя личная реакция на разочарование от всего происходящего в жанре авиа симуляторов. Позади десять лет в «Ил-2». А впереди?
    И кем ты после этого, Деда, стал? Т.е. я так понял, что и проект БзС тебя даже на стадии "зародыша" поверг в состоянии уныния и тихой паники?

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Я меньше всего хочу кого-то обидеть или задеть. Особенно тех, кому нравится «Битва за Британию» или «WT».
    Но, тем не мене Вы постоянно это делаете, давая всем понять, что современные разработчики - бездарны и неспособны понять элементарных вещей, которые ясны для Вас, как божий день......

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Сегодня несколько компаний делают игры «про самолёты». Но всех их объединяет одно большое «НО»! Они не работают в жанре боевого классического авиасимулятора. Они лишь пытаются делать замысловатый гибрид на стыке жанров. Пытаются объять необъятное.
    Опять Вы никого не обижаете..... И даже Лофта, с Петровичем....

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Но стоит ли оглядываться на них? Думаю, что не стоит! Они всегда подбирали, и будут подбирать за классическими боевыми авиасимуляторами идеи, плестись у них в хвосте. Они это понимают, и ВСЕГДА будут говорить только о своей прибыли. Потому как больше им говорить не о чем.
    Это Вы опять никого не хотите обидеть?

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Я вижу задачу новых боевых авиасимуляторов в другом: развитии жанра. Для этого нужно создавать стоящую исторически правдоподобную игровую основу и двигаться вперёд без оглядки на паникёров и проповедников апокалипсиса.
    Вот! На этих Ваших золотых словах я и остановлюсь!!!!

    Кто там нам рассказывал про массу "полу идиотов", говорил о "смерти жанра авиасимуляторов" и призывает "паникеров и трусов расстрелливать на месте" ???

    Могу со своей стороны предложить дуэль на территории "WT". Выбор театра боевых действий, карт и оружия(самолётов) за Вами, Деда.... Можно попросить стриммеров организовать он-лайн трасляцию..... Если же авиасимуляторы для Вас просто "игрушки", и Вам нужно всё по-настоящему, то могу предложить дуэль в реальном небе, (организация этого шоу за Ваш счёт)

    Или будем праздновать труса???
    Крайний раз редактировалось Евгений055; 19.02.2013 в 07:03. Причина: грамматические ошибки, опечатки
    I don’t remember, when was born. I’ll not remember, when I’ll die.
    But if I flew, and had singsong, I truly lived at Earth, at time.
    ................................................................................................
    Читайте и думайте... Я - Гражданин Советского Союза.

  15. #5165
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Евгений055 Посмотреть сообщение
    Неужели? 20 000 в он-лайне Гайджинов - это наверно померещилось просто....
    Из которых 15 000 в аркаде, а 3 000 смотрят ангар.
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  16. #5166
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    И что из этого? Для тебя большое открытие, что аркада - двигатель любой игры? И скажи, это плохо, что есть ИБ и РБ? Может написать коллективную петицию в Гайдзин о закрытии проекта, раз ТруЪ ВирпилыЪ из-за своих предрассудков не ходят в РБ?

    И вот ещё один вопрос аудитории:
    Если сейчас придёт ОМ и скажет: "Я купил Гайдзин и теперь это Мэддокс Геймс , я доделаю эту игру, на ней будет стоять моё имя". Что вы все будете говорить? Только честно, без "елси бы да кабы", "такого быть не может" и прочих отмазок. Честный ответ на вопрос.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  17. #5167
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    И что из этого?
    То, что слоган "Двадцать тысяч онлайн" не имеет никакого отношения к тезису об охвате симуляторами широкой аудитории. Вернее об отсутствии этого охвата.

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    ТруЪ ВирпилыЪ из-за своих предрассудков не ходят в РБ
    Вариант "Не нравится" не рассматривается в принципе? Лично мне не нравится обилие не настроенных крафтов. Мне не нравится отсутствие баланса, когда меня на биплане клюют свистки да прочие Ла-7. Мне не нравится, что какой-то кусок кода на далёком сервере за меня решает, на какой стороне мне воевать.
    Что из вышеперечисленного является моим предрассудком, и не соответствует действительности?

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Если сейчас придёт ОМ и скажет: "Я купил Гайдзин и теперь это Мэддокс Геймс , я доделаю эту игру, на ней будет стоять моё имя". Что вы все будете говорить?
    Что надо подождать и посмотреть на первые результаты. Одинокий продюсер, пусть и очень высококвалифицированный, из аркады симулятор не сделает. Есть ещё масса технических нюансов.
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  18. #5168
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Вариант "Не нравится" не рассматривается в принципе? Лично мне не нравится обилие не настроенных крафтов. Мне не нравится отсутствие баланса, когда меня на биплане клюют свистки да прочие Ла-7. Мне не нравится, что какой-то кусок кода на далёком сервере за меня решает, на какой стороне мне воевать.
    Что из вышеперечисленного является моим предрассудком, и не соответствует действительности?
    В игре с 500к онлайн все тоже самое.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  19. #5169
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Грифус, не выдёргивай из контекста.

    Если бы просто не нравилось, просто не ходили бы. И всё. Нет, тут многим корона жмёт, все желают показать свою исключительность и выложить кучу экскрементов на неготовый продукт лишь на том основании, что лично им что-то не нравится. При чём тысячу раз обсасывалось, что то, что сейчас не нравится, либо уже переделывается, либо в планах, нужно только время. И даже никто не задумывается, какая работа проделывается, что нужно переделать в проекте и в каком объёме ради чьей-либо хотелки. Всем надо прямо сейчас и немедленно, невзирая на объёмы работ и план разработки.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  20. #5170
    =HD= Аватар для Griphus
    Регистрация
    07.04.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,071

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    В игре с 500к онлайн все тоже самое.
    Нет. Там все ТТХ настроены ещё до того, как появятся на основном сервере. Там меня на лоулевеле не пихают к топам на покушать. И на чём мне идти в бой выбираю лично я.

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Если бы просто не нравилось, просто не ходили бы. И всё. Нет, тут многим корона жмёт, все желают показать свою исключительность и выложить кучу экскрементов на неготовый продукт лишь на том основании, что лично им что-то не нравится.
    Ты действительно не знаешь причину такого поведения?

    И хватит уже говорить про неготовый продукт. Если он готов к тому, чтобы за него брали деньги, значит он готов и к критике.
    За Родезию!
    Меритократия или перманент!

  21. #5171

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    В игре с 500к онлайн все тоже самое.
    игра с 500к онлайна никогда не претендовала и не претендует на звание симулятора, они себя позиционируют как веселые пиу-пиу под пивко

  22. #5172
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от sasha_mechanik Посмотреть сообщение
    игра с 500к онлайна никогда не претендовала и не претендует на звание симулятора, они себя позиционируют как веселые пиу-пиу под пивко
    Ну АБ тоже пиу пиу под пивко, даже штопора нет. Когда включат штопор, тогда и поговорим. ДАже при сегодняшних упрощениях ФМ полно танкистов оленей, которые сливаются 0-5. Заметил тенденцию, если я верхний в списке, мы проиграем.
    Вот допилят технику, тогда и тело для еды будет.
    Крайний раз редактировалось Alex_SW; 19.02.2013 в 11:59.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  23. #5173

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от DEDA Посмотреть сообщение
    Сегодня на дворе уже 2013 . К сожалению, ни о каком широком охвате жанром аудитории, на мой взгляд, речи уже нет. Произошли необратимые изменения в социальном и возрастном составе его поклонников. Тридцатилетние виртуальные пилоты стали сорокалетними, а сорокалетние приближаются к пятому десятку. Но вся эта группа, ставшая тогда опорой симулятора «Ил-2» выросла в совершенно других социальных и исторических координатах, была по-другому воспитана.

    Классический авиа симулятор «Ил-2» не близок молодым людям 2013 года. Как не близка им сама Вторая мировая война. Им плевать на точность исторических или технических деталей. Им не нужна аутентичность. При нашем полном попустительстве в стране выросли поколения Иванов, «не помнящих родства», и мы ещё заплатим за это высокую цену. Потому, что их дети будут в основной своей массе «полу идиотами», для которых: что Великая Отечественная, что Русско – Турецкие войны – без разницы. Про сегодняшнее образование просто промолчу. Это тема для отдельного и нелицеприятного разговора.
    Молодеж нынче пошла не та...

  24. #5174
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    39
    Сообщений
    230

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    А как вообще в обозримые сроки настроить 100500 самолётов, которые всё прибывают и прибывают? Зачем вообще выпускать ненастроенные самолёты, за которые ещё и порой просят деньги?
    Честно говоря, я не верю, что всю эту кучу контента вообще когда-нибудь полностью "настроят".

  25. #5175
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Griphus Посмотреть сообщение
    Нет. Там все ТТХ настроены ещё до того, как появятся на основном сервере.
    Вот этого не понял. Т,Е, НЕРФОВ НЕТ? АХАХА.
    Там меня на лоулевеле не пихают к топам на покушать.
    Меня на Т-34, со стоковой пушкой пихают в самый низ, на покушать. Это типа такой баланс. И сделать что-либо нереал.
    И на чём мне идти в бой выбираю лично я.
    И попадать в дно по величию великого баланса. В ВТ я на резервах зарабатывал гераклов.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от vonbraun Посмотреть сообщение
    А как вообще в обозримые сроки настроить 100500 самолётов, которые всё прибывают и прибывают?
    За последние несколько патчей прибыло аж 7самолетов. Уже настроенных. Где прибывающие то? Зато убраны 2гладиатора и тихоход, народ плакал.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

Страница 207 из 324 ПерваяПервая ... 107157197203204205206207208209210211217257307 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •