???
Математика на уровне МГУ

Страница 262 из 324 ПерваяПервая ... 162212252258259260261262263264265266272312 ... КрайняяКрайняя
Показано с 6,526 по 6,550 из 8079

Тема: War Thunder (бывший World of Planes)

  1. #6526

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Симулятор — очень относительное понятие. War Thunder вполне себе симулятор в сравнении с World of Warplanes, а Cliffs of Dover не совсем симулятор в сравнении с DCS P-51D. Так что «вещи и имена» можно использовать любые.
    Он хуже Ил-2. Меньше фишек, мало возможностей для творчества, сами разрабы не особо это меняют. Сим нового поколения должен быть лучше предыдущих. По современным понятиям и ил аркаден. Короче ВТ не содержит ничего нового(зато много старых багов).

  2. #6527
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Filosov Посмотреть сообщение
    Он хуже Ил-2.
    А разве я сравнивал WT и Ил-2?

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    то понятия становятся абсолютными.
    Абсолютных понятий не существует априори.
    Что касается WT — то c геймплеем со временем всё будет в порядке, не стоит забывать, что это бета. Игрушка была и останется аркадной, но хороший, веселый и интересный геймплей будет однозначно — ибо именно эта позиция является источником дохода.
    Крайний раз редактировалось StorkNet; 06.04.2013 в 20:49.
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  3. #6528
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    А разве я сравнивал WT и Ил-2?
    Что касается WT — то c геймплеем со временем всё будет в порядке, не стоит забывать, что это бета. Игрушка была и останется аркадной, но хороший, веселый и интересный геймплей будет однозначно — ибо именно эта позиция является источником дохода.
    а кто спорит, что это аркада? Прикольная аркада
    но никак ни симулятор Но до сих пор все понелюбы пытаются доказать, что ВТ- симулятор
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  4. #6529
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    пытаются доказать
    А тебе от этого, судя по всему, невыносимо плохо :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  5. #6530

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Абсолютных понятий не существует априори.
    Что касается WT — то c геймплеем со временем всё будет в порядке, не стоит забывать, что это бета. Игрушка была и останется аркадной, но хороший, веселый и интересный геймплей будет однозначно — ибо именно эта позиция является источником дохода.
    В релизе! А релиз когда? Через две недели!

    Где же он интересный гемплэй...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	798256_10151382249848666_2056410209_o.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	97.9 Кб 
ID:	166949

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    А тебе от этого, судя по всему, невыносимо плохо
    Если треугольник имеет три угла, а мне говорят, что четыре, то почему я не имею права оспорить это утверждение. Давайте называть вещи своими именами.

  6. #6531
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Filosov Посмотреть сообщение
    Где же он интересный гемплэй...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	798256_10151382249848666_2056410209_o.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	97.9 Кб 
ID:	166949
    На атаге
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013-04-06_00014.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	184.9 Кб 
ID:	166954
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  7. #6532
    Зашедший Аватар для Imbecile
    Регистрация
    09.02.2013
    Возраст
    42
    Сообщений
    32

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    40к пик онлайн это <> количество игроков, наверное Как правило эту цифру можно смело умножать на 2-2,5.
    Да. Зарегистрированных, мягко говоря, намного больше. Очень намного.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Например DCS - симулятор мира, в котором живут отдельные единицы авиационной техники, смоделированные максимально-приближенно к реальности, в том числе не только динамика, но и внутреннее устройство, включая электрическую, гидравлическую и прочие системы.
    Ил-2 - больше симулятор 2МВ, который пытается имитировать воздушные и, частично, наземные и морские сражения 2 МВ. К сожалению, ФМ и ДМ, а также графика уже устарела.
    ROF - то же что и Ил, но про ПМВ. С более проработанной ФМ, ДМ и графикой (я утрирую).
    А теперь вопрос, который я задаю всем приверженцам и разработчикам WT - что симулирует WT?
    Полёт - не симулирует. Поскольку большая часть параметров ФМ - не настроена.
    Войну - не симулирует. Ну нет войны, да у разрабов не те приоритеты.
    Симулятор чего WT?
    А то что WT ещё в стадии беты, не считается?
    Кидаясь грязью, учти, что она может не долететь, а то и просто случайно попасть не в того. Но помни, на тебе она останется НАВСЕГДА!

  8. #6533
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    @Filosov, Sparr
    У меня создалось устойчивое ощущение, что некоторые «трувирпилы» (к коим по всей видимости вы, господа, себя причисляете) просто любят погорланить на эту тему. И совершенно без разницы, о чем идёт идёт речь — в обсуждениях патчей к Ил-2 и БзБ срач ничуть не меньший.
    Изначально было ясно, что War Thunder это MMO на базе Wings of Prey и, соответственно, «нехардкор». Изначально понятно что фразы разработчиков про «симуляторность» исключительно рекламные и направлены на мэйнстримовый контингент, который мечется выбором между WoW и WT (донатить то и там и там жалко) и они прекрасно работают. И это не делает игру хуже и не мешает получать от неё удовольствие.

    Я совершенно не вижу смысла в этих «спорах, аргументах и доказательствах». Зачем пыхтеть, если с игрой всё настолько плохо? Надеетесь раскрыть «дурачкам-аркадникам» глаза на великую симуляторную правду? :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  9. #6534

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    На атаге
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013-04-06_00014.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	184.9 Кб 
ID:	166954
    Но карта наверно не за 5 минут закрывается?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Imbecile Посмотреть сообщение
    А то что WT ещё в стадии беты, не считается?
    Нет не считается. Игра у всех на виду, деньги берут, реклама тоже есть.

  10. #6535

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    @Filosov, Sparr
    У меня создалось устойчивое ощущение, что некоторые «трувирпилы» (к коим по всей видимости вы, господа, себя причисляете) просто любят погорланить на эту тему. И совершенно без разницы, о чем идёт идёт речь — в обсуждениях патчей к Ил-2 и БзБ срач ничуть не меньший.
    Изначально было ясно, что War Thunder это MMO на базе Wings of Prey и, соответственно, «нехардкор». Изначально понятно что фразы разработчиков про «симуляторность» исключительно рекламные и направлены на мэйнстримовый контингент, который мечется выбором между WoW и WT (донатить то и там и там жалко) и они прекрасно работают. И это не делает игру хуже и не мешает получать от неё удовольствие.

    Я совершенно не вижу смысла в этих «спорах, аргументах и доказательствах». Зачем пыхтеть, если с игрой всё настолько плохо? Надеетесь раскрыть «дурачкам-аркадникам» глаза на великую симуляторную правду?
    Аркада далеко не так идеальна, как вам кажется. И заигрывания в сим отчасти причина этого. И наличие Евгениев, говорит о том, что альтернативное мнение должно существовать, хотя бы для тех, кто будет читать этот топик.

  11. #6536
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Filosov Посмотреть сообщение
    как вам кажется
    А мне разве что-то кажется?
    Игры не созданы для того, что быть симуляторами и несимуляторами. Это игры — они для того, чтобы нравиться или не нравиться (и, соответственно, продаваться или нет).
    Что касается подхода разработчиков — то он очень правильный. Они зарабатывают деньги и при этом именно работают. Большие карты — будут, игровые схемы — будут, ЛТХ — откоррегируются. Это видно по скорости развития. Берут деньги на бета-уровне — да брось, никто ж не заставляет донатить.
    Или лучше как с БзБ? Выпустить в продажу совершенно неиграбельный продукт, через год сделать его немного играбельным и попрощаться?

    Цитата Сообщение от Filosov Посмотреть сообщение
    И наличие Евгениев
    Экая некрасивая фраза.

    P.S.
    Научитесь не злоупотреблять оверквотингом.
    Крайний раз редактировалось StorkNet; 07.04.2013 в 02:13.
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  12. #6537

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    WT - симулятор симуляции хардкордного авиасимулятора.

    Симуляция (simulatio — видимость, притворство)

  13. #6538

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    "Только хардкор, только ПМ"? ДААА!



    *р.с. Спорщики о "симуляторе косой обдувки", дата анонса проекта как бы намекает - 1 апреля(2011)...
    ©

  14. #6539
    Выжидающий Аватар для Eagleone
    Регистрация
    23.04.2005
    Возраст
    41
    Сообщений
    113

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Schuft вы троль) почему я думаю и сами догадались)
    Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), NVIDIA GeForce GTX 670 2GB, 16GB DDR3, HDD 2x1TB (RAID 1)

  15. #6540

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Большие карты — будут,
    Дааа? Позвольте уточнить, откуда у вас ТАКИЕ данные? 100 раз на официальном форуме WT, спрашивали: "А будет ли большая арена, с поддержкой 300-500-1000 игроков онлайн одновременно" ? В ответ услышали только "игра поддерживает более 32 игроков, ограничение 32 игрока - это дизайнерское решение". Где ответ на четко поставленный вопрос?
    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    игровые схемы — будут,
    Опять же - откуда данные, ссылочку пожалуйста.
    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    ЛТХ — откоррегируются.
    Ага, из патча в патч изменяются кардинально ЛТХ "настроенных самолетов"...
    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Это видно по скорости развития.
    Даааа? Я в игре с ЗБТ, и как то не вижу этой самой "скорости развития"...

    По словам одного из альфа-тестеров WT на офф форуме - "разработчики практически перестали с нами общаться"... Это сказал Альфа-тестер, на официальном форуме...
    Из разработчиков только один регулярно отвечает на вопросы пользователей. Который отвечает за разработку ДМ. Один из все команды.
    Где ответы на аргументированные вопросы по ЛТХ, карты, игровые режимы? Без этого официальный форум постепенно превращается в флудильню. А без диалога между разработчиками и пользователями - проект загнется. В общем то он уже постепенно загибается...
    Когда ты достиг превосходства в воздухе - не забудь уведомить об этом противника. (с)

    Best regards
    Gunner aka 228Shad --Gun- (WB), =PUH=Gun (IL-2)

  16. #6541
    люстроголовый Аватар для Rize
    Регистрация
    15.11.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    341

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    @Filosov, Sparr
    Изначально было ясно, что War Thunder это MMO на базе Wings of Prey и, соответственно, «нехардкор». Изначально понятно что фразы разработчиков про «симуляторность» исключительно рекламные и направлены на мэйнстримовый контингент, который мечется выбором между WoW и WT (донатить то и там и там жалко) и они прекрасно работают. И это не делает игру хуже и не мешает получать от неё удовольствие.
    Изначально этого никто не знал, и многие вирпилы которые попали в альфу первой волны, были заворажены красивостями и потенциалом игрухи + твердые увереные обещания разрабов о том что будет симулятор нашей мечты сделали свое дело и отсюда пошло поехало, кто то принял тундру такой какой она есть, а более тру не приняли и неприймут никогда, примитивный геймплей и непонятно по какому принципу построеные карты + эти всякие прокачки полетай 100500 раз на хламе что б потом полетать на том чем тебе нравится, также полное игнорирование исторических событий из истории там только названия мест все остальное увы.
    добрым словом и пистолетом можно добиться куда большего нежели просто добрым словом

  17. #6542

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Eagleone Посмотреть сообщение
    я думаю
    Сомневаюсь...
    ©

  18. #6543
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    @Filosov, Sparr
    У меня создалось устойчивое ощущение, что некоторые «трувирпилы» (к коим по всей видимости вы, господа, себя причисляете) просто любят погорланить на эту тему. И совершенно без разницы, о чем идёт идёт речь — в обсуждениях патчей к Ил-2 и БзБ срач ничуть не меньший.
    Изначально было ясно, что War Thunder это MMO на базе Wings of Prey и, соответственно, «нехардкор». Изначально понятно что фразы разработчиков про «симуляторность» исключительно рекламные и направлены на мэйнстримовый контингент,
    "Трувирпилы" "провирпилы" "вирпилА" .. откуда эти слова? .. почему их не было до нашествия тундры?
    Возможно их придумали те кто решил что всеж-таки лучше быть "львом среди шакалов"(с) нежели наоборот?

    Что касается "изначально было ясно что тундра аркада" ..это было понятно мне ..тебе ..многим ..но!
    Есть "львы" которые пытаются подменить понятия.. а ведь многие начинают верить что "красный цвет нифига не красный.. а на самом деле зеленый".... ты предлагаешь молча это читать тут.. на Сухом?

    з.ы. Смотри как тут тихо и спокойно все четко и по теме http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=237 ... заслуживает уважения (без иронии).
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  19. #6544
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Rize Посмотреть сообщение
    Изначально этого никто не знал.
    Ну голову то включать иногда надо. Проект изначально планировался, как массовый и само собой разумеется, что первичной задачей было аркадное наполнение. Большие самолётные линейки и простейшие режимы, направленные на донат.

    Цитата Сообщение от Rize Посмотреть сообщение
    Где ответы на аргументированные вопросы по ЛТХ, карты, игровые режимы?
    А какой смысл тратить время на очевидности? Эти минусы прекрасно известны известны разработчикам и будут (или не будут) правиться в зависимости от приоритетов, определяемых финансовой состоятельностью проекта. А отвечать на каждый «вопль вирпила», который вычитал несоответствие с РЛЭ — никакого времени не хватит.
    Что касается флайт-модели, то у меня возникло ощущение, что она достаточно «честная», через просчёт физики. Отсюда и сложности с ЛТХ, поскольку подогнать их на физической модели куда сложнее, чем на скриптовой. «Физическую» схему модели косвенно подтверждает качество фидбэка на джойстике, который хоть и хуже DCS-ного, но не так уж и намного. А вот в Ил-2 и БзБ FFB как таковой отсутствует, поскольку реализация ФМ идёт через скрипты и данные брать попросту некуда.

    Цитата Сообщение от Rize Посмотреть сообщение
    полетай 100500 раз на хламе что б потом полетать на том чем тебе нравится
    Если с флайт-моделью и игровыми режимами всё настолько плохо — зачем 100500 раз летать то?

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    "Трувирпилы" "провирпилы" "вирпилА" .. откуда эти слова?
    Да мне кажется, что они всегда были.
    Я применил этот «термин» исключительно по аналогии с «кухней» симрейсинга (которую знаю куда лучше, чем авиасимуляторную). Всегда и везде были люди, которые говорят, что они больше «тру», чем остальные.
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  20. #6545
    RR_Jaguar Аватар для Irinel
    Регистрация
    03.03.2002
    Адрес
    Рожденная в СССР!
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,539

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    А тут все "воюют"... Народ, а вам это "хейтерство" самим не надоело?
    Право, не понимаю смысла - плакать, отплёвываться, но упорно "есть кактус".
    WT - не симулятор? Вам он не интересен? Ок. Пусть будет так.
    Но смысл - с упорством, достойным лучшего применения, обсуждать то, что вам не интересно? Я, к примеру - понятия не имела, что у Варгейминга - есть форум, и что они и на "Сухом" подвизаются... Притом что есть акк в WoT с окончания тамошнего ЗБТ. Потому что мне глубоко параллельно, от слова - совсем, кто там кого "апнул", и где там чего "понерфили"...

  21. #6546
    люстроголовый Аватар для Rize
    Регистрация
    15.11.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    341

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Ну голову то включать иногда надо. Проект изначально планировался, как массовый и само собой разумеется, что первичной задачей было аркадное наполнение. Большие самолётные линейки и простейшие режимы, направленные на донат..
    еще раз повторяю что раньше еще до ЗБТ, разрабы клялись что вирпилы не будт обижены и что для них будет сим, и верили им я и не только


    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    А какой смысл тратить время на очевидности? Эти минусы прекрасно известны известны разработчикам и будут (или не будут) правиться в зависимости от приоритетов, определяемых финансовой состоятельностью проекта. А отвечать на каждый «вопль вирпила», который вычитал несоответствие с РЛЭ — никакого времени не хватит.
    Что касается флайт-модели, то у меня возникло ощущение, что она достаточно «честная», через просчёт физики. Отсюда и сложности с ЛТХ, поскольку подогнать их на физической модели куда сложнее, чем на скриптовой. «Физическую» схему модели косвенно подтверждает качество фидбэка на джойстике, который хоть и хуже DCS-ного, но не так уж и намного. А вот в Ил-2 и БзБ FFB как таковой отсутствует, поскольку реализация ФМ идёт через скрипты и данные брать попросту некуда..
    тем не менее с их честной фм нет ощущения полета, все красиво к картинке претензий нет, но вот чувства что летишь как в иле или бобе нет


    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Если с флайт-моделью и игровыми режимами всё настолько плохо — зачем 100500 раз летать то?.
    а кто летает то? так на пару раз зайти после очередного патча убедится что все осталось как было и выйти
    добрым словом и пистолетом можно добиться куда большего нежели просто добрым словом

  22. #6547
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Карать вирпилу!
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  23. #6548
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Да мне кажется, что они всегда были.
    Я применил этот «термин» исключительно по аналогии с «кухней» симрейсинга (которую знаю куда лучше, чем авиасимуляторную). Всегда и везде были люди, которые говорят, что они больше «тру», чем остальные.
    Насколько помню были "виртуальный пилот" и "вирпил" ...
    "Тру" "про" ..это видимо те здоровые мужики с джойстиками педалями и трэкирами которым крайне интересно мутузить несчастных парней с мышками.. ))
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  24. #6549
    Зашедший Аватар для Tche
    Регистрация
    27.06.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,329

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Что касается флайт-модели, то у меня возникло ощущение, что она достаточно «честная», через просчёт физики. Отсюда и сложности с ЛТХ, поскольку подогнать их на физической модели куда сложнее, чем на скриптовой. «Физическую» схему модели косвенно подтверждает качество фидбэка на джойстике, который хоть и хуже DCS-ного, но не так уж и намного. А вот в Ил-2 и БзБ FFB как таковой отсутствует, поскольку реализация ФМ идёт через скрипты и данные брать попросту некуда.
    Международный эксперт на линии, спешите видеть, впервые на арене. Надо полагать что самые сложные физические модели в приставочных файтингах - вот где FFB работает на всю катушку!

  25. #6550
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    51
    Сообщений
    767

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Цитата Сообщение от Rize Посмотреть сообщение
    но вот чувства что летишь как в иле или бобе нет
    «Ощущение полёта» на стуле и перед монитором создается в основоном психологическим фактором. Попросту — собственной фантазией :)
    Само собой, имеются и объективные факторы, которые педалируют работу фантазии и кроются в нюансах звука и графики. Но к флайт-модели (в данном случае я говорю только про Ил-2, БзБ и WT — DCS в этом плане стоит особняком) и геймплею это не имеет никакого отношения.

    Цитата Сообщение от Rize Посмотреть сообщение
    а кто летает то?
    Вроде не я страдал от невозможности «полетать, на чем нравится» без 100500 раз «на хламе» :)

    Цитата Сообщение от Tche Посмотреть сообщение
    спешите видеть
    «Дикий крик прорезал сумрак» ©
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

Страница 262 из 324 ПерваяПервая ... 162212252258259260261262263264265266272312 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •