Я не разбираюсь в тонкостях тролинга, простите меня необразованного. Вероятно надо всегда расписывать в деталях, что хочется сказать при общении с таким экспертом как Вы. Пи всем уважении как разработчику, вы как оппонен-троль.
Лично мне было понятно, о чем пишет этот человек. Вы его тролите. Вам с таким цветом ника нравится так делать?
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Самое прикольное то, что на стенте тундры били одни малолетки.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
оффтоплю по черному.
это после просмотра тундровских танков так.Застаёт муж любовника жены... Тот выпрыгивает в окно с 16 этажа летит и думает... Жив останусь - перестану изменять жене, брошу курить, пить... Бах! В огромный сугроб! Встаёт, отряхивается - 15 секунд полета, а какая фигня в голову лезет!!!!
Будет аналог панцер элиты жду. Нет, в сад, как и ВГшных эльфов.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Не скромничайте
Не скромничайте, вы гораздо больший эксперт. Я вполне понятно написал чем тундротанки похожи на WoT (гораздо понятнее чем написано в цитируемом вами посте), при этом не делая гневных выпадов в ту или иную сторону. После чего эксперты-оппоненты чего только не понаписали и про движки и другие игры, и про адептов КВГ и еще кучу всякой бессмыслицы. Попеняли мне что я лично не видел тундротанки (как выяснилось позднее - их никто из здесь присутствующих не видел), что много играю в WoT (это конечно мне непростительно вообще), обозвали троллем. Даже несколько раз "посетовали" на цветкожиника.
Осталось только вспомнить из какой я страны и сжечь на виртуальном костре
Блин, куда я попал
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
ОЗУ 8,00гб
NVIDIA geFORCE 480GTX
Windows7(64)ult. sp1
http://ded-squad.ru/index.php
Домысливаю? Да, весь тот пост притянут за уши ) Мы начинали разговор именно с него же. Интерфейс танков у КВГ ничуть не меньше слизан с названных мной игр выше. И какие-то совпадения в цвете, буковках, расположении - откровенно паранодальный поиск суслика который "...а он есть!". Какой-то неизвестный до этого момента миру "КВГ-стайл" карт (это что вообще такое?). Базы с флагами (ОБА-НА! Значит в Wot можно захватывать ключевые точки! 800тысяч игроков в wot затаили дыхание, ожидая от тебя такого откровения!) Индикатор перезарядки взятый напрямую из Крылатых хищников, которые вышли вот засада, за ГОД до wot! Вообщем, я поражен твоим способностям видеть то, чего на самом деле нет ) По этому я не просто так провел параллели между WT-WOT и Ил2-БзС. Т.к. в обоих случаях, игры совершенно разные и не никаким образом не являются клонами в своих категориях, хоть и имеют сходства по назначению.
Да, раз уж упоминался интерфейс:
Поразительно, но в wot тоже есть индикатор положения танка и угол поворота ствола слева-снизу, а справа-снизу (какой-то прям ужас берет от сходства) карта!!! Настоящая карта! Поделенная на квадраты!
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
ВГ получил конкурента как минимум, что будет дальше увидим... Движение произошло, выбирать только потребителю
Core I-5 4570, 8 Gb RAM, GTX770, Win8x64
Зная, что Вы не играете в тундру, понимаю, что Вы не адепт тундры.... Могу сказать, что это бесполезно. Все чтог было после Танчиков, все будет копипастой. Как было с Вовой. Вот только Вава сейчас умирает. Когда закатятся танчики? Точно не в ноябре. Да еще и китайцы на подходе.
Гриз, в твоем шоте нет внизу непонятных трех снарядов. Незачет.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Ну хорошо предположим. Так что теперь, ну жизненно необходимо всем остальным танкоаркадам что будут после делать, вот точь в точь также? Ни индикатор не передвинуть в другую сторону, ни принципы по мелочи поменять?
Скажи честно, ты вот считаешь что то что показано на видео, хоть чем-то отличается от того что есть в WoT? (Ну кроме мегафичи что вместо арты теперь будут самолеты).
да ты что
Я не понял к чему это ты все время приводишь. Ты хочешь сказать что если Ил-2 и БзС не клоны, то и каким-то чудесным образом тундротанки и wot тоже станут не клонами? Или что?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Почему бы этим вопросом не озаботится было когда Wot не выходил на обт/збт?
Если ты не заметил, то в моем посте есть еще несколько пунктов, и хочу заметить что ТпТ по ним кардинально отличается от WoT (ландшафт, прицелы, кокпит/внешняя камера/отстутствие арты стреляющей в круг), а вот тундротанки нет.
Я понимаю что выдергивать по отдельности и доказывать по принципу если 1 пункт из 10 в чем-то не верен значит все не верны - это просто, но давай не будем страдать совсем фигней?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вы в тундру играли? Я не помню в тундре карты, показанной на игромире. Значит сделали специально. Сказано что другие карты будут в местах сражения наземки переделываться под такой же стандарт. БУдут ли они 500х500 неизвестно. Сейчас в тендре надо лететь 30-40 километров чтобы вступить в бой. Возможно наземке сделают 5км участки.
Вы видели участок для показа наземки для 12ти участников. Успели запилить аркдный режим. Зато какие выводы...
Кстати, а можете на кусочке видео показать, что не так с ходовой, почему она не так дергаеться, объясните мне, интересно же. С физикой дружу.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Еще нет стремных камней, стрельба ведется с использованием прицелов, есть кокпит, нет странной "физики" колбасенья танка, закадровый голос не говорит что выпущенный снаряд пробил вражеский танк, карта не огорожена непроходимыми холмами и горами, стуги с КВ не бъются в одной команде, в танке есть разные рабочие места..., в общем можно долго перечислять в чем разница. Да в интерфейсе есть определенная схожесть. В случае тундротанков и wot, перечислить что-то разное крайне затруднительно.
- - - Добавлено - - -
У вас опятьвиденья"инсайд" про сделают большие карты?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Понятия не имею, лучше спросить этого самого разработчика.
Например вот здесь
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph..._Beasts_Series
Под ником ssnake руководитель разработки SB pro PE. Можете у него спросить.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ух ты СБ ПРО ПЕ сколько времени за ним нужно провести чтоб хоть чуть чуть играть научится и не быть мальчиком для битья. А тундра тем и хороша что в ней есть баланс - только не в том что все самолеты только картинкой и уровнем различаются, а в балансе между интересностью собственно сеттингом картинкой и временем потраченным на нее, при этом не слишком являясь симулятором эльфов или НЛО. Повторюсь большущий плюс - общее поле боя. Мне для полного удовлетворения только дальность стрельбы у танков и кораблей не ограничивать принудительно, а сделать примерно реальными.
Оффтопик:
Гораздо быстрее чем в ММО про танки, примерно полчаса-час при умении читать. Там хотя бы вообще можно научится, так как учится игрок, а не качается персонаж как в ММО и нет всякой фигни с рандомом и балансом независимой от игрока, которая усредняет всех, и нет оленей в командах
Но отсутствие пиара, графон из прошлого века и цена в 120 баксов - почти никто и не рискует попробовать
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
BVV_d
цитата:
Как видим, маленький крестит на трубе не видно, и выходит прицеливание не полностью аркадное.Несколько замечаний. Про артиллерию Антон уже говорил, конечно, время реакции, точность, количество снарядов в залпе не финальное , а только демонстрационное, и да ее позиции можно найти самолетом и уничтожить. Прицел ,пока в этом билде только аркадный и далеко не финальный, но даже в нем, те кто играл на выставке могли увидеть, что это не просто перекрестие, при стрельбе на дистанции больше дальности прямого выстрела, показывается точка падения снаряда ( маленький крестик) ,а указатель ствола при этом уходит выше, т.е. вы видите, что на такую дальность ствол надо поднимать выше. Кроме того будут еще специальные виды прицела.
И по поводу "рандомной ДМ", также в том билде есть несколько багов, из-за которых сообщение о не пробитии может выводится ошибочно, а на самом деле броню вы пробили.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
В ВоТ бы такой прицел запилили. А то из фугасниц с медленным снарядом с упреждением не пальнуть - автоматом в бесконечность целится, только по стоячим.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Какая разница по чему из них стреляли ИРЛ, я про игру, там это противотанковые орудия. Про WoT если что.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy