Кто нибудь из разработчиков или знающих может сказать , реализованно хоть как то технология NVIDIA PhysX в игре? При моей Печи 570 и второй карты для физики печ 260 не увидел ни стабильности ни прироста фпс....
Кто нибудь из разработчиков или знающих может сказать , реализованно хоть как то технология NVIDIA PhysX в игре? При моей Печи 570 и второй карты для физики печ 260 не увидел ни стабильности ни прироста фпс....
Какой нафиг физикс, видяха и так на сто процентов занята бсчетмо графики и даже на видео с более чем гигом памяти игра съедает всю видеопамять -в такой ситуации физикс использовать -только увеличивать тормоза и глюки.
Надежда тока если СДИ доптилят, но не у тебя, у тебя не оно
Много тем уже было подобных. Разработчики говорили что при попытке сбромить бомбу на аэродром с кучей объектов и посчитать с помощью физикс получали 1 кадр в секунду. Посему - не будет.
1. Видяха НЕ занята вся, только ГПу подпрыгивает по загрзке
2. Физикса нет. Там свой какой-то динамиексий двиг.
Если разработчики уттверждают, что с физиХом получили 1 кадр в секунду, то там явно что-то не так, ибо не верится.
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
http://www.3dnews.ru/news/amd-govori...m-ne-interesna
ссылка на 3dnews.ru по теме:
AMD говорит, что аппаратная физика разработчикам не интересна
Ветеран Второй Иловской
Да ладно вагон игр с ФизиХом. естественно монстры такие как Крайтек пишут свои мультифизики.
Это нормально.
А вот прыгающие бомбы выше пятого этажа и летающие 14тонные цитерны это не нормально =)
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
Использование PhysX - это дискриминация владельцев видеокарточек ATI.
Вообще в DX11 входит понятие Direct compute, вычисления на видеокарте. Типа физикса но для всех.
Нефиг покупать АТИ, даешь холивар Нвидиа версус АТИ =))) Шутю.
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
Об этом действительно говорилось. Причин много:
1) На АМД нет Физикса... Делать, что на Нвидии будут во все стороны разлетаться бочки с бензином при взрыве и попадать в самолеты, а на АМД они будут взрываться на месте - это может привести к разночтениям в мультиплеере. Снимать АМД с поддержки - "покупайте Нвидию" - рыть самим себе яму. Делать программную физику и для владельцев Нвидии - точно такую же, но аппаратную - тоже себе дороже.
2) Что реально Физикс в игре может дать? Аэродинамику он не считает. Столкновения самолетов? Опять п.1 - на Нвидии самолеты будут отталкиваться более-менее правильно в плане импульсов, на АМД - отламывать крылья от столкновения... как это будет согласоваться в мультиплеере? Реально, останутся только эти бочки и, может быть, машинки при условии их такой же программной реализации для АМД.
Просто из-за этого получается большая дополнительная нагрузка на разработчиков, а им сейчас и без этого хватает. ИМХО в играх вроде БоБа Физикс в принципе ни к какому месту не прилепишь
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Извините за вопрос , а каким образом , у Вас , в режиме SLI работают разные карты ? Насколько я понимаю они должны быть одного формата и одной версии .http://www.nvidia.ru/object/sli-tech...erview-ru.html
Крайний раз редактировалось texxx; 04.04.2011 в 17:16.
Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...
Да, невидия так умеет.
--- Добавлено ---
Во-первых, само все летать не будет, и не станет более реальным. Этим должен кто-то занятся. Во-вторых вот для чего используют физикс в играх? Я видел только оформительску физику. Не геймплейную. Геймплейной еще долго не будет, думюа пока все не перейдут на DX11 с директкомпьютингом А тут езще на процы графические расчеты переносят. Прямо как в старые добрые времена, когда не было 3d ускорителей
Что только отдел маркетинга не придумает, дабы обойти конкурентов и увеличить продажи. Согласен, что Физикс - это только красивости, на примере игры Мафия2 - что с физиксом, что нет - игра унылое говно. Самое главное в игре что? Геймплей. Очень жаль, что многие разработчики его ставят не на первое место. Делают крутую картинку, а геймплей никакой... Мафия2,Фаркрай2, Кризис2... При этом первые части были офигенные! Эх, консоли и тупая школота убивают геймдев ((
В БзБ же геймплей - супер, картинка супер, физика, судя по ролику с танками - супер, а вот оптимизация подкачала и некоторые баги - расстроили. Ничего, уверен пациент выздоровит и будет нас радовать не один год.
SvoYak - спасибо. Насмешил =)))
I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200
Сдается мне в БЗБ физики считается немеряно... Ну раз не реализованно то и говорить не о чем. Хотя подразгрузить основную карту хотелось бы, чтоб ей легче дышалось. Да и говорить о том что это было бы поддержкой НВИДИА тоже не правильно. Так можно договорится до абсурда - у одного есть тракир а у другого нет и вы уже не в равных условиях, у вас комп мощный у другого слабенький и опять неравенство... И т.д. ит.п.
Крайний раз редактировалось Baikall; 04.04.2011 в 19:20.
ага и 2,9ггц проц грузит в догфайте 12 на 12 над землей - 20%
Там в настройках видюхи физиксу можно задать три ражима (или два?) предпочтений с каким процессором работать:
Я с почитав об загрузке здесь зделал выводы (не факт что верные) об не до груженности основного камня и повесли процесс на него.Авто.
Видюха (написанно насвание железяки).
ГП (видимо Главный Процессор то бишь камень на мамке).
Вот непонятно не ошибся ли я в выборе приоритета ядра для рабты с физиксом? Просто до сих пор не сложилось мнение какая часть железа нагружается более всего и очень мало инфы по реальной загрузке вообще на фоне имеющихся фризов лагов и прочих тормозных прелестей.
Блин... Я уже на знаю... Физика считается на проце. Никакого отношения Физикс видяхи к физике БоБа не имеет. Иметь не может, т.к. аэродинамику Физикс считать не умеет. Из постоянно используемого ничего на видяхе посчитать все равно нельзя (если не считать редкие случаи спорно разлетающихся от взрыва паровозов). "Физика" видях имеет отношение к авиасиму примерно как ихтиология к лежащему на столе бутерброду с красной икрой.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Понял, спасибо, доходчиво . Переставлю на "авто" пусть проги сами приоритеты делят. Им виднее . Жаль полностью его нельзя отключить для игры без сноса из системы. 5 лет назад это помогало лечить и ускорять некоторые игры.