???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 349

Тема: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Патч медленно ползет через систему стима. Если у вас в игре включены автоматические обновления, стим скачает версию, как только она станет доступна. Вам не требуется ничего делать вручную, даже если вы устанавлилвали бета патч. Процесс распостранения патча должен занять еще пару часов.

    Размер патча - примерно 50 Мегабайт.

    Привожу ридми:

    Код:
    Благодарим Вас за покупку Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию! Если вы уже знакомы с нашей 
    серией, вы должны знать, что наша команда гордится тем, что мы постоянно поддерживаем, 
    расширяем и улучшаем наши авиасимуляторы. Мы надеемся, при вашей поддержке, продолжать 
    эту традицию и в будущем, и вместе еще долгие годы продолжать наслаждаться серией Ил-2 
    Штурмовик.
    
    Текущий патч содержит следующие изменения:
    
    DRM
    *	Система защиты СтарФорс была удалена из игры. Битва за Британию теперь не требует 
    	второго ключа дла аутентикации. ВНИМАНИЕ: это произойдет автоматически и не 
    	требует каких-либо действий с Вашей стороны.
    
    ГРАФИКА
    *	Оптимизировали дома на ландшафте. Прирост производительности будет менее заметен 
    	на видео карточках, превышающих рекомендованную конфигурацию.
    *	Убрали микро-паузы, связанные с загрузкой деревьев и другой растительности на 
    	ландшафте. Также изменили метод создания дальних деревьев.
    *	Улучшили работу с блоками, т.е. периодической загрузкой новых кусков местности 
    	8x8 км, по мере передвижения игрока над землей. Прирост производительности будет 
    	наиболее заметен на машинах, превышающих рекомендованную конфигурацию.
    *	Расширили набор доступных разрешений в настройках видео.
    *	Ускорили прорисовку кабин. Также спрятали звезды и другие яркие ночные объекты за 
    	пределы кабины.
    
    САМОЛЁТЫ
    *	Отрезали "резинки" с самолёта игрока, которые сглаживали его движение, задерживая 
    	графическое представление л/а за его физическим положением, так как в редких 
    	случаях это вызывало ситуацию, в которой казалось, что трассера вылетают 
    	наискосок.
    *	Переработали многие визуальные эффекты самолетов, а также добавили нектороые 
    	новые, например эффект попадания MG131;
    *	Улучшили производительность модуля модели полетов на 0.001%;
    *	Включили приборы в кабине FIAT G.50.
    *	Исправили ​​падение производительности при близком взгляде на строй 
    	бомбардировщиков;
    *	Добавили особую нагрузку на самолеты, потерявшие большУю часть крыла. Хотя это 
    	менее реалистично, решение ответит на наиболее распространенное заблуждение, пока 
    	мы работаем над еще более точными расчетами крыла специально для этого сценария;
    *	Исправили ​​проблему, когда оторванная управляющая поверхность могла по-прежнему 
    	управлять самолетом;
    *	Исправили визуальные повреждения на FIAT G.50;
    *	Исправили ​​внешний вид управления и анимации на FIAT G.50;
    *	Исправили ситуацию, в которой у FIAT G.50 могло остаться слишком много подъемной 
    	силы после повреждения крыла;
    *	Исправили ​​ситуацию, в которой створки радиатора FIAT BR.20 в редких случаях 
    	пропадали;
    *	Исправили ​​пропеллеры и турели Бленхейма;
    *	Исправили детали внешнего видв He 115;
    *	Когда He 115 теряет поплавок, физическая модель больше не будет приходить в 
    	замешательство;
    *	Носовой стрелок Хе-115 больше не будут высовываться из оторванного носового 
    	отсека;
    *	Исправлена ​​проблема с внешним видом створки радиатора Харрикейна;
    *	Окно в полу Ju 87 не меняет цвет моря;
    *	Исправлены мелкие визуальные моменты в He-111;
    *	Поврежденные Веллингтоны больше не будут исчезать на расстоянии;
    *	Верхняя турель Сандерленда будет вести себя правильно, когда самолет 
    	разваливается пополам;
    *	Исправлена ​​ошибка, когда управления двигателем не реагировало на действия 
    	пользователя в течение 2 секунд после начала миссии с включенным 
    	Антропоморфным управлением;
    *	Исправлена проблема с Bf 109 с включенным Антропоморфным управлением, когда 
    	отключенное сложное управление двигателем влияло на другие системы;
    *	Теперь вы увидите более реалистичные эффекты флаттера и повреждения двигателя;
    *	Увеличили лобовое сопротивление створок радиатора до более реалистичного уровня;
    *	Оголенные плоскости после отделения моторов на многомоторных самолетах теперь 
    	будут производить значительно больше сопротивления;
    *	Скорректировали успокоение компаса, чтобы соответствовать характеристикам 
    	советского компаса А-4, так как многие были недовольны его нынешним поведением;
    *	Исправлены мелкие детали визуального повреждения Bf 109;
    *	Понизили время выпуска закрылок на Bf 109 до 25 секунд.
    
    РАЗНОЕ
    *	Переработали окна интерфейса клиента и сервера для многопользовательского режима;
    *	Исправили многопользовательской поиск серверов;
    *	Добавили регулировку громкости музыки и речи в Настройках звука;
    *	Поправили многие мелкие проблемы со звуком;
    *	Очистили память, ослабив нагрузку для более слабых машин. Это будет наиболее 
    	полезно для пользователей на 32-х битных Windows XP;
    *	Изменили поведение камеры при выпрыгивании игрока с парашютом;
    *	Поймали сбежавшие в самоволку метки аэродромов в полном редакторе, вернули их в 
    	строй;
    *	Исправили некоторые метки на карте.
    
    Чего ожидать от нас в ближайшем будущем:
    
    *	Поддержка SLI и Crossfire;
    *	Улучшенная поддержка многоядерных процессоров;
    *	Дополнительная оптимизация;
    *	Новые многопользовательские карты;
    *	Дополнительные варианты существующих летабельных самолётов;
    *	Новые миссии и кампании!
    
    
    ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
    
    Если вы испытываете проблемы с производительностью, мы предлагаем попробовать отключить 
    возможности композиции рабочего стола Аэро для приложения игры. ВНИМАНИЕ: эта временная 
    мера не поддерживается командой разработчиков. В случае любых проблем, пожалуйста просто 
    отключите опцию. Аэро присутсвует только на операционных системах Виста и Windows 7. Эта 
    возможность не доступна в Windows XP.
    
    1. Откройте для обзора главную папку игры, которой по умолчанию является
    (Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover
    где значение (Program Files) может быть уникальным для вашего компьютера.
    
    2. Найдите в папке файл под названием Launcher.exe
    (или просто Launcher, если у вас отключена опция отображения расширений файлов)
    
    3. Нажмите на файл правой кнопкой мыши и выберите Свойста (или Properties) из появившегося меню.
    
    4. В появившемся окне выберите закладку Совместимость (Compatibility).
    
    5. В это закладке отметьте галочкой опцию "Отключить композицию рабочего стола" ("Disable
    desktop composition"), и нажмите ОК.
    
    6. Игра теперь будет запускаться с несколько более высокой производительностью, в 
    зависимости от ТТХ вашего компьютера.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #126
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    тоже самое после полу-часа игры в простом редакторе. Начались появлятся кусты и деревья. При всём этом очень резко упал ФПС. Такое впечатление что в видеопамяти накапливается "мусор" и со временем забивает её.

    система Phenom X6 3GHz/Radeon HD 6850 1Gb/4Gb RAM
    не можешь летать - не мучай метлу!

  3. #127
    Пилот ручной гранаты Аватар для WildHorn
    Регистрация
    31.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    21

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    после патча от всяких бомберов стали отваливаться неприлично большие куски. после каждой удачной очереди кажется что как минимум руль ему отстрелил. при ближайшем рассмотрении это оказываются просто куски обшивки. но если посидеть у хе-111 на шести пару минут, то можно надрать с него обшивки ещё на два самолёта.
    Windows 7 SP1 x64, AMD Phenom II x4 945 (4x3.0GHz), 4Gb DDR2 (Corsair XMS2, 4-4-4-12), ATi Radeon 5850 (1Gb), Creative Audigy SE

  4. #128
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    По сравнению с бета патчем (http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1589821) на том же самодельном тестовом ролике, при тех же настройках.
    По счётчику фпс вроде бы как незначительно подрос (в пределах погрешности), но субъективно стало хуже, чем было.
    1. Постоянные микрофризы, которые не всегда отражаются на фпс (сам х.з. как это так), но микрофризы даже при полёте над морем.
    2. При полёте на бреющем земля за стеклом проносится как бы рывками.
    3. Исчезли, появивишиеся у меня в бета патче, жёсткие затяжные фризы при открытии огня по наземке (с просадкой фпс до 0) на минимальной высоте (они есть, но не столь фатальные, как в бетапатче).

    Скрытый текст:
    Настройки графики.
    1280х1024, 75
    Полный экран
    Обьекты - высокий
    Дома - Оч низкий
    Ландшафт -Высокий
    Лес - низкий
    Визаульные эф - высокий
    Сглаживани 4х (не заметно)
    Декали - Высокий
    Кол-во домов - Средний
    Тени на ландшафте - низкий
    Трава - откл
    Тени - вкл
    Дороги - вкл

    Win 7 64 Max
    "Aero" - откл


    Хотя в целом не вижу особого смысла МГ ориентироваться на мою конфигурацию второй, если не третьей свежести.

    P.S.
    Выявленный в бете баг с отсутствием всплеска, при падении самолёта в воду, перекочевал в релизный патч
    Видео (398.72K)
    Скрытый текст:

    Баг мелкий и простительный для Ил2Ш - ЗС, но досадный для БзБ - большинство боёв над Ла-Маншем.
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 09.04.2011 в 03:34. Причина: ЗЫ
    Win 7 Ultimate, 64-bit
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
    Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
    Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
    Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB

  5. #129

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    По сравнению с бета патчем (http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1589821) на том же самодельном тестовом ролике, при тех же настройках.
    По счётчику фпс вроде бы как незначительно подрос, но субьективно стало хуже, чем было.
    1. Постоянные микрофризы, которые не всегда отражаются на фпс (сам х.з. как это так), но микрофризы даже при полёте над морем.
    2. При полёте на бреющем земля за стеклом проносится как бы рывками.
    3. Исчезли, появивишиеся у меня в бета патче, жёсткие затяжные фризы при открытии огня по наземке на минимальной высоте (они есть, но не столь фатальные, как в бетапатче).

    Скрытый текст:
    Настройки графики.
    1280х1024, 75
    Полный экран
    Обьекты - высокий
    Дома - Оч низкий
    Ландшафт -Высокий
    Лес - низкий
    Визаульные эф - высокий
    Сглаживани 4х (не заметно)
    Декали - Высокий
    Кол-во домов - Средний
    Тени на ландшафте - низкий
    Трава - откл
    Тени - вкл
    Дороги - вкл

    Win 7 64 Max
    "Aero" - откл


    Хотя в целом не вижу особого смысла МГ ориентироваться на мою конфигурацию второй, если не третьей свежести.
    Вот мне все таки думается, что это не микрофризы, а не работающая вертикальная синхронизация!! У меня тоже все рывками или волнами, и текстуры крыльев и плетения фонаря как бы рвутся....

  6. #130

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    На 1024х768 (монитор старый, все никак не поменяю) микрофризы над землей пропали, общая скорость увеличилась, в том числе над Лондоном. Насколько точно не скажу, не замерял как было до патча, но гораздо лучше. Настройки все на максимум кроме домов (на минимум) и леса (высокий).
    Машина: четырехядерный i5 в разгоне до 3,5 ггц, GTX460-768 мб, 4 гб памяти.
    Виндоус 7-64.

    Единственная претензия - патч не 50 Мб, а 66,6 МБ. Могли бы еще 1,11 Мб накинуть, чисто на удачу. А то знаете, не к добру.

  7. #131
    Зашедший Аватар для jora47
    Регистрация
    24.04.2010
    Возраст
    39
    Сообщений
    32

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Итак граждане, смотрим картинки от дяди Жени. Для тех у кого слабая система.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Безымянный.jpg 
Просмотров:	278 
Размер:	235.5 Кб 
ID:	131386
    Долго искал играбельный вариант. Сейчас над морем 6Х6- фризов нет вообще. 40 фпс. Над городом- кратковременные при подгрузке объектов (упирается в оперативку). 24 фпс в среднем. Над Лондоном- 16 фпс, но тормоза изрядные. Летать можно, а вот воевать- вряд ли. Теперь, обнаружил фишку- количество домов влияет на ФПС обратнопропорционально! У меня самые лаги при домах на "очень мало". Переключаю на "бесконечно"- большинство фризов пропадает. Я так понимаю, что комп тратит ресурсы еще и на выбор и удаление объектов- вот и подтупляет. Ну и само собой для приложения отключено оформление рабочего стола.
    ------------------
    AMD 64X2 4400+, 2Gb DDR2, ATI HD3870 512Mb GDDR4, Sound int.

  8. #132
    Зашедший Аватар для Bravo3133
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    95

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Дык я не понял: добавляют фпс методом урезания детализации и красивостей,или всё-таки поправляются ошибки? Просто не хочется потом в результате увидеть "Забытые Сражения"=( а то как не почитаешь- у одного ландшафт стал как из первого ИЛа,у другого домики стали коробками из под телевизора,а кто-то вообще пишет:-" уберите тени,они мне летать мешают".
    Пожалуйсто ,разработчики,только не убирайте красоту=)

  9. #133

    Smile Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    У меня слабые ТТХ компа: Core2Due 8400 3ГГц GF 9800 512 MB 3гига оперативки, ХР sp3, 1280x1024 разрешение. На версии 13820 кое-что было летабельно при настройках как у многих - объекты, повреждения, эффекты - высоко, остальное низко или отключено( взлетал с аэродрома при налете, над водой было летабельно с большим кол. ботов, над Лондоном притормаживало, но пролетал под мостом и кое что рассматривал в городе, экспеременировал постепенно повышать настройки до средних, критичны были деревья, трава, тени). Вчера с утра почитав отзывы поставил бета-патч. Производительность ухудшилась, сильные тормоза появились над водой, когда она меняла структуру, типа подмерзала( как " ряска", которая появлялась у многих, только серого цвета и без круга воды под самолётом). Откатиться через стим не получилось, снёс игру, снёс стим, поставил все снова с трудом, т.к. стим решил, что игру я ставлю на другой комп. Потеряв кучу времени и нервов установил. Стим снова закачал первый патч и второй ( 13820). Особо ничего не изменилось. Снова загрузка патча (13954). Теплилась надежда ибо до беты было не совсем плохо. Вот тут ситуация изменилась драматически в прямом смысле для меня. Тормозить стало сильнее, " подмерзание" воды продолжается при всех вариантах настроек видео, при этом производительность падает и над водой летать не хочется, над Лондоном полный крах. В целом тормозов стало больше. fps не пытался замерить ибо ухудшение явное, для меня стало не играбельно и нелетабельно. Из положительного, заметил , что легче стало управлять самолётом, джойстик более адекватно реагирует без задержек, сбивать ХЕ-111 стало намного легче т.к. процент попаданий сильно увеличился, мусора от них летит больше, только звук иногда пугает, пару раз заметил, что при подходе к конвою они стали строиться в кильватер др. другу, чем заняты их стрелки попрежнему не понятно, ибо можно спокойно висеть на шести и стрелять без особого риска. Всё проверялось в простом редакторе при полной реалистичности (только перегрев двигателя не включен) Больше всего волнует глюк с "подмерзанием" воды, т.к. никто вроде об этом не писал. Да, действительно, выставление домов "НЕОГРАНИЧЕНО" СИЛЬНО помогло, смог полетать над Лондоном, странно....
    Крайний раз редактировалось mitterman; 09.04.2011 в 03:40.

  10. #134
    Зашедший
    Регистрация
    08.03.2008
    Адрес
    Крым, Симферополь
    Возраст
    34
    Сообщений
    37

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    откровенно говоря особого улучшения производительности после патча не заметил
    почти прекратились микрофризы над землей, но зато средний фпс просел примерно на 5-7, к сожалению

    и еще... не подумайте что я сам придумываю всякую фигню, но самолет начал иногда управляться сам... заметил на Bf 109 и 110, что в кокпите неожиданно начинает сам по себе двигаться РУС и педали, длится это всего несколько секунд и обычно при первом контакте с противником... ощущение такое, что включается автопилот, но при этом управление не отбирается
    AMD PhenomII x6 1055T 3.4 | GTX 275 | Chieftec 700W | 4Gb Gb DDR3 1333 | Windows 7 64bit Ultimate
    1920x1080

  11. #135
    Зашедший
    Регистрация
    15.11.2007
    Возраст
    42
    Сообщений
    18

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Спасибо! После патча любителям ХР стало комфортнее. По крайне мере у меня. Фризы практически исчезли у земли. ФПС значительно поднялся: в средней на морем 60-70 попугаев, над землей 30-35. Вместо зеленой каши, появилось почти внятное море, немного артфачит, но в целом отлично. В бою с бомберами фпс проседает до 20-ти, но раньше и вовсем падал до 4-6. Над Лондоном пока не летал. На след. неделе жду покупку 955 фенона. Думаю с установкой 7-ки вообще станет песня.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-09_00003.jpg 
Просмотров:	212 
Размер:	72.6 Кб 
ID:	131387   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-09_00013.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	188.3 Кб 
ID:	131388   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-09_00004.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	81.0 Кб 
ID:	131389   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-09_00022.jpg 
Просмотров:	206 
Размер:	146.9 Кб 
ID:	131391   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-09_00021.jpg 
Просмотров:	202 
Размер:	205.9 Кб 
ID:	131392  

    Phenom II X2 Black Edition 550, 3100 MHz(разогнан до 3,5 разлочен до 4 ядер), мать ASRock M3N78D, 4 gb DDR 3, GeForce GTX 460 SE 1 gb: 256 bit (без разгона), Win 7 -64bit SP-1, 1280x1024: сглаживае x8 (тени убраны) в блЭк ДэС - max:101, min:16 avg-62.

  12. #136

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Фпс даже по сравнению с бета патчем немного вырос вроде. Увеличил количество домов и их детализацию до среднего(все остальное было среднее и выше), фпс остался такой же что радует. Но, после того как включил эти настройки и полетел тот же вылет(быстрая миссия полет над Францией, 5 утра) заметил некоторую странность, которая проливает свет на технологическую мощь Германии в начале 40-ых.
    Это нормально что столько труб?
    П.С. Возможно это как то связано с вылетающими из самолетов деревьями вместо обломков.
    П.П.С. Возможно еще связано с тем что я неперезагрузил игру после изменения настроек, но тогда надо сделать чтобы надо было перезагружать. Когда багов не останется почти - это будет лучший авиасим когда либо вышедший на планете Земля. Спасибо.
    П.П.П.С. В последнее время изза нехватки времени запускаю БоБ только ради "утренних" полетов над Европой. Летаю в основном на высоте 20-500 метров. Так вот, микрофризы стали намного реже но они стали жестче. Конкретнее в начале полета, когда територия еще не подгружена. Потом вроде бы отпускает но не совсем, на высоте ниже 40м микрофризы случаются и далее. Следует ли понимать так, что нужно больше памяти чтоб их небыло или мощнее видеокарту?
    Выше 500м фризов нет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011-04-09_00001.jpg 
Просмотров:	335 
Размер:	175.3 Кб 
ID:	131390  
    Крайний раз редактировалось Rasim; 09.04.2011 в 04:03.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  13. #137

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    korolkoff
    Спасибо! После патча любителям ХР стало комфортнее. По крайне мере у меня. Фризы практически исчезли у земли. ФПС значительно поднялся: в средней на морем 60-70 попугаев, над землей 30-35. Вместо зеленой каши, появилось почти внятное море, немного артфачит, но в целом отлично. .....
    ------------------------------------------------------------------------------------------------Извините, но Ваши скрины мягко говоря не впечатляют. У Вас какие настройки?

  14. #138

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    а у меня над морем вид из кабины стал давать 19 agc вместо 11!

  15. #139
    Зашедший Аватар для CaDDaM
    Регистрация
    05.06.2008
    Адрес
    г.Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    50

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    я думаю - проблема в dx9, под ним как раз и артфачит. А чтоб на фачило, надо как и я на 7ку переходить с соответствующими dx.
    Core2DuoE6550/DDRII4GB/9800GT1GB/Win7x64dx11

  16. #140
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    У меня стало нелетабельно. фпс не стал смотреть - фризит сильно (было намного плавнее) и земля какаято некрасивая стала, как будто с дизерингом что-ли.. на домах белые окоемки.
    Судя по отзывам, что-то не так у многих пользователей с Радеонами. Хотя не у всех. Пытаемся понять, связано ли это с определеными дровами, настройками игры, или еще чем-то. Будем чинить как можно скорее - к понедельнику или исправим, или дадим возможность откатить патч назад.

    Пока попытайтесь очистить папку
    (Documents)\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cache\shaders
    Может помочь.

    Цитата Сообщение от Vovantro Посмотреть сообщение
    Предкрылки не выдвигаются
    на Tiger Moth графически,
    хотя написано что они 100%,
    Роман-программист,
    эксперт по Тигромухе,
    спит в лунном свете.

    Цитата Сообщение от alextt Посмотреть сообщение
    Что-то я так и не понял: как пользоваться раздельными тормозами на осях?
    Как в Иле - зажимаем Тормоз, и валяем педалями.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к вопросу о добавлении верт синхронизации в настройки.
    Исследуем вопрос, спасибо.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Илья, ответьте пожалуйста, что с тенями, или это сделано намеренно?
    У нас есть два рендера, один из кабины, другой без. В кабине сложнее и точнее тени, а так как на тени дается один ограниченный ресурс, тени кабины съедают часть его и оставляют меньше точности на остальное. При щелканьи видов из кабины без прорисовки кокпита, в одном из видов от кокпита не остается ничего, и включается внешний рендер. Вот и видна разница. БЖСЭ.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Ну и по поводу отражений на воде, есть ли в планах?
    Есть уже давно. Но пока не спрашивайте меня о сроках их воплощения.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    ЗЫ В бете пропал фонтан от падения самоля в воду, в релизе патча не восстановлен.
    Ага, мы в курсе, спасибо. Вернем конечно!

    Цитата Сообщение от Bravo3133 Посмотреть сообщение
    Может не в тему,но хотелось бы узнать: антиэпелептический фильтр изгнан? Если да,будет ли возвращён эффект вращающегося винта,о потере которого,в связи с фильтром,я читал? И можно ли будет как в старом Иле включать кровь?
    П.С. Спасибо огромное за работу,это просто ошеломительно,столько поправлено.
    Фильтр изгнан, да. У западной версии есть кнопочка его включитьв опциях Видео, на русской версии нету. По моему его даже нельзя включить вручную прописав в конфиг в русской версии.
    Крови не будет, нельзя. Я считаю, что это грустно, и что важно для более полного осознания реалии войны показывать все ее ужасы, но политика такова.

    Цитата Сообщение от Gustavlegion Посмотреть сообщение
    А деревья вылетающие из самолей то остались)) h ttp://www.youtube.com/watch?v=3lJZwSL2yY0&feature=channel_video_title
    Ну а в общем патчем доволен как слон). 6 хурей против 24 штуки - можно воевать).
    Все бы баги такие. Вроде и баг, но весело же!!!

    Цитата Сообщение от JackD Посмотреть сообщение
    ФПС. Скрины с онлайна, карту делали сами, на серваке 2 пилота.
    После приводнения.
    На маленьких картах радикальный прирост ФПС, да. У меня на домашней тормозной тачке выросло с 20 до 70+. На маленьких картах ничего нет, вот и летаем. Будем все туда подтягивать.

    Цитата Сообщение от igor1881 Посмотреть сообщение
    Спасибо за работу. Но я попал в список тех у кого положение несколько ухудшилось. ФПС вырос где то на 10. Но микрофризы участились над землей.
    AMD 955 4x; DDR3 4 gb, gtx 285 2gb, win7 32. Завтра побольше потестю, сейчас сил нет. В конфиге не лазил никогда, бету версию не скачивал.
    Спасибо, будем разбираться. Попробуйте удалить шейдера пожалуйста, как я выше написал. Кому-то помогает.

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Можно ли уменьшить немного качество теней в кабине и получить прибавку фпс ? Сейчас тени чрезвычайно качественные и есть место для манёвра.
    Может быть, с тенями еще многое можно сделать. Но это уже после работы с СЛИ - Кроссфайр.

    Цитата Сообщение от texxx Посмотреть сообщение
    Кто -то , может уже писал - при применении бортового оружия отчётливо слышно в , "кокпите " атакующего , звуки попадания в противника . Невольно начинаешь озираться Это было с самого начала . Есть мнения ?
    Есть мнение - надо чинить. Со звуком самый длинный список недочетов, будем работать.

    Цитата Сообщение от Kipovets Посмотреть сообщение
    Phenom x3 8650, 4gb, gts250 1gb, win x64. Местами стало лучше, но при переключении по ctrl+F1, без кокпита фпс взлетает чуть ли не в двое, над Дувром на высоте примерно 200 м. - фпс 26-32, без кокпита - 44-48
    В старом Ил-2 в самом начале в 2001 году тоже было ощутимо так же. Кабины - сильная крупная модель, занимает собой пол экрана, много ресурсов занимает. Мы продолжаем все оптимизировать, ситуация улучшиться со временем, но в принципе разница в ФПСах останется, ее никак не убрать.

    Цитата Сообщение от =Gad= Посмотреть сообщение
    В связи с тем, что мы сейчас в роли тестеров нельзя ли увеличить колличество активаций, хочется попробовать на разных системах и конфигурациях.
    Мы же только что убрали из игры ДРМ вообще, так что лимита активаций нет в принципе. Только осталась привязка на стивоский аккаунт, вот и все.

    Цитата Сообщение от Mun Посмотреть сообщение
    Наблюдаю из кабины, глядя на крыло спита, цикличную подгрузку(или выгрузку?) скина самолета (появляется заливка - затем четкий камуфляж - затем детали конструкции и так постоянно), совпадающую с фризами.
    Это видепамяти не хватает. Разные текстуры борятся за метсо в памяти, друг друга оттуда выталкивают. Конечно, текстура самолета игрока должна быть святыней, пусть за место борются домики и машинки, но это очень трудно контролировать без удара по ФПСу. Мы работаем над этим.

    Цитата Сообщение от Bravo3133 Посмотреть сообщение
    Дык я не понял: добавляют фпс методом урезания детализации и красивостей,или всё-таки поправляются ошибки?
    Нет, конечно мы ничего не убираем! Модели точно не трогаем, за их внешний вид ответственны только установки пользователя.

    Цитата Сообщение от korolkoff Посмотреть сообщение
    Думаю с установкой 7-ки вообще станет песня.
    Да, пожалуйста поставьте семерку! С вашей системой ФПС сильно вырастет, качетсво картинки тоже несравнимо улучшится.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  17. #141

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Ув. Илья, создал опрос который возможно вам поможет в развитии. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68376
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  18. #142
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,431

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Судя по отзывам, что-то не так у многих пользователей с Радеонами.
    Моя оплошность, до сих пор не добавил конфиг... У меня не радеон.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  19. #143
    Зашедший
    Регистрация
    15.11.2007
    Возраст
    42
    Сообщений
    18

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от mitterman Посмотреть сообщение
    korolkoff
    Спасибо! После патча любителям ХР стало комфортнее. По крайне мере у меня. Фризы практически исчезли у земли. ФПС значительно поднялся: в средней на морем 60-70 попугаев, над землей 30-35. Вместо зеленой каши, появилось почти внятное море, немного артфачит, но в целом отлично. .....
    ------------------------------------------------------------------------------------------------Извините, но Ваши скрины мягко говоря не впечатляют. У Вас какие настройки?
    Настройки выставил как предложил комрад jora47. Но у него стоит 7-ка, сглаживания отсуствуют в ХР. Раньше было намного хуже, скрины я выкладывал в теме "про графику". Последний патч убрал дополнительную активацию, чем я поспешил воспользоватся и поставил 7-ку, пусть не 64-ную но все же. Картинка действительно афигетельная! Однозначно ставить 7-ку.
    Phenom II X2 Black Edition 550, 3100 MHz(разогнан до 3,5 разлочен до 4 ядер), мать ASRock M3N78D, 4 gb DDR 3, GeForce GTX 460 SE 1 gb: 256 bit (без разгона), Win 7 -64bit SP-1, 1280x1024: сглаживае x8 (тени убраны) в блЭк ДэС - max:101, min:16 avg-62.

  20. #144
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,431

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от korolkoff Посмотреть сообщение
    Последний патч убрал дополнительную активацию
    Насчет дополнительной активации, у меня тоже стим пытался ее выпросить, причем еще до патча. Я просто нажал отмену и перезапустил стим.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  21. #145
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,876

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Komodo Посмотреть сообщение
    Спасибо разработчикам за патч !

    На моей машине фпс вырос очень ощутимо, но фризы осталось и , кажется, стали еще больше. Наблюдаются они над землей !
    Сейчас меня могут забросать камнями, но всё-таки скажу :
    Можно ли уменьшить немного качество теней в кабине и получить прибавку фпс ? Сейчас тени чрезвычайно качественные и есть место для манёвра.

    С нетерпением буду ждать следующий патч
    А вы не думали просто накопить на новый комп и до тех пор вообще не летать в БзБ? Почему из-за владельцев слабых машин должны что-то упрощать, фиксить, делать менее качественные тени?
    Вот у меня игра идет через пень-колоду. В итоге я просто плюнул на нее и все - потом апгрейжу комп. Но я ведь не требую там что-то обрезать, чтобы пытаться кого-то сбить. Прошу не обижаться - это моя ИМХА.

    Оффтоп: Мне, правда, проще - мне есть вот что летать, РОФ идет на идеальных настройках. А он БзБ не чета во всех смыслах.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  22. #146

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Илья, передайте Ребятам спасибо за Патч, у меня так вообще комфортно играть, единственное чего не хватает так это сглаживания. Вот летаю первую независимую кампанию "День Орла" см. соотв. ветку. Все хорошо при игре, но вот при просмотре записи полета, игра вылетает в Windows. Начинает воспроизводить 2мин и вылетает. Запись длинная ~25-30мин. Посмотрите как время будет в чем мо;ет быть проблема.(Не первоочередная задача конечно )
    i5-2500 3.3Hz, 8Gb DDRIII 1600, Asus P8P67, MSI 570GTX 1280Mb, SB X-Fi Titanium, Track IR4 pro, CH PRO PEDALS, MS FF2.
    Еще вопрос по обратной связи джойстиков. У вас в планах есть галочка добавить в игру обратную связь?

  23. #147

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от tescatlipoka Посмотреть сообщение
    Насчет дополнительной активации, у меня тоже стим пытался ее выпросить, причем еще до патча. Я просто нажал отмену и перезапустил стим.
    У меня игра запросила ДЕактивацию когда я решил после беты патча восстановить ститм игру. Я отказался деактивировать, игра пошла закачивать покалеченые файлы Сейчас как я понял, это не важно.Да, интерфейс аэро у меня откушивает кадра два-три. И дает микрофризы при игре. видимо видяха отвлекается на обсчет аэро, особенно если игра на самом деле в окне работает.

  24. #148

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Илья, команда, спасибо за патч!
    Подскажите, все же, что прописать в конфиге, чтобы включить true fullscreen?
    Ну и плюс застарелый баг-не-баг - на внешнем виде невозможно открыть-закрыть фонарь (даже на филде). Видимо этой анимации нету в модельках?
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  25. #149
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    51
    Сообщений
    117

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    Спасибо за патч! Теперь более или менее стало комфортнее летать...Прирост фпс есть и плавность где-то появилась...Теперь худо-бедно можно взлететь с филда.Единственное,что приводит в недоумение-это не прекращающийся звук катящихся колес после полной остановке при приземлении.у филда фпс 10-22, в воздухе над морем чуть более 30-ти,но играбельно. Поскольку я являюсь обладателем железа "ниже среднего",могу все-таки поликовать...Однако,миссию над Лондоном,запустить почему-то не удалось...и игра полностью стала виснуть после нажатия кнопки "Начать запись"-это прискорбно(.Аэро отключено.
    ....и еще...Хочу свастику на хвосты-немцев!!!!! ...из песни слов не выкинешь...то историческая достоверность,-давайте не будем обманывать хотя бы себя...
    На скринах счетчик фпс показывает значения-все видно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110408_183454.jpg 
Просмотров:	288 
Размер:	97.3 Кб 
ID:	131404   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110408_183434.jpg 
Просмотров:	298 
Размер:	134.6 Кб 
ID:	131405  
    Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 ​1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo

  26. #150
    Зашедший
    Регистрация
    24.03.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    31

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.0.13954 (8 апреля 2011)

    После патча не сохраняются треки.При нажатии на кнопку начать запись игра виснет.При нажатии на сохранение настроек управления ни чего не происходит.Раньше показывал место куда сохранить файл настроек.У кого нибудь такое наблюдается.

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •