???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 23 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 575

Тема: Полевые модификации

  1. #76
    Зашедший Аватар для snoopi
    Регистрация
    17.02.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    49

    Re: Полевые модификации

    Спасибо за ответ.Больше не потревожу

  2. #77
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Альберт, а вопрос, посмотреть в магазине начинку комплектов можно будет только если будет предзаказ?
    Посмотреть да, только после того как откроем в магазине. Так как мы еще согласовываем таблицы, есть споры, какой прицел на какой самолети другое, разное. А после этого нужно будет какое то время на то что бы нарисовать.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	28.6 Кб 
ID:	131689  
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  3. #78

    Re: Полевые модификации

    Очередные новости, очередные скриншоты - очередная красота от Альберта
    Ну елы палы! чтоже надо сделать то, чтобы картинка такая же была! (прошу не винить - это просто крик в небо, ибо уже неоднократно обсуждалось)

    а суперсэмплингу 570-й карты будет хватать? или обязательно SLI? и я так понимаю он будет прямо в игре включаться? и не нужно будет в настройках видео выставлять
    ой! а спрашивать то нельзя. извините. Можете не отвечать, я буду как гриф - терпеливой птицей (на новый проц с гипертридингом копить)
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  4. #79
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Re: Полевые модификации

    Хорошо тестерам, уже изучают эту красоту....

  5. #80
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от =J13=Emperor Посмотреть сообщение
    Хорошо тестерам, уже изучают эту красоту....
    Ну, разве что кор-тестеры...нам, опен-тестерам, еще вроде как ничего не предлагали тестить.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  6. #81
    Командир Jasta 13 Аватар для =J13=Emperor
    Регистрация
    31.10.2010
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    735

    Unhappy Re: Полевые модификации

    Дима, если я не ошибаюсь, то вы вообще карьеру тестите, а это даже круче.
    Эх...жаль меня в тестеры не приняли...Знать бы что нужно, что б туда попасть.
    Крайний раз редактировалось =J13=Emperor; 11.04.2011 в 18:49.

  7. #82

    Re: Полевые модификации

    просите за истеричную нотку( Вы главное золотые патроны повышенной убойности не начинайте продавать... и какое нибудь ЖРД/ТРД к Пфальцам или Фоккерам ...

    очень не хочется что б Игра-Коллекция превратилась в мморпг или как это верно зовётся...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  8. #83
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    просите за истеричную нотку( Вы главное золотые патроны повышенной убойности не начинайте продавать... и какое нибудь ЖРД/ТРД к Пфальцам или Фоккерам ...

    очень не хочется что б Игра-Коллекция превратилась в мморпг или как это верно зовётся...
    Все предложенные модификации, точны и историчны. Мы иногда только придумываем КАК прикрепить прибор (100 лет прошло).
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  9. #84
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Например будет применен суперсемплинг (если тесты подтвердят нашу удачу), он полностью убирает "лесенки". Но он очень прожерлив до ресурсов, поэтому без SLI не рекомендуется. Ну и так же мы решили увеличить дальность отрисовки леса и объектов во много раз. Пока тесты показывают что нам удалось оптимизировать технологию так, что владельцы средних машин не увидят разницы по ФПС.
    Замечательно! Пусть упадет фпс, но не будет удручающего зубчатого ландшафта. Повышение дальности отрисовки тоже очень радует!
    Спасибо за эксклюзивную инфу

  10. #85
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Замечательно! Пусть упадет фпс, но не будет удручающего зубчатого ландшафта.
    Странно я его никогда не наблюдал на родном формате 1920x1200, а вот если ставлю ниже, то да лесенка есть если смотреть без вкл. зглаживания
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  11. #86

    Re: Полевые модификации

    LuckyKOT
    а что у тебя за карта и настройки карты и РоФ
    Победить врага не сложно, другу тяжело помочь
    В.Воскресенских

  12. #87
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: Полевые модификации

    Скрытый текст:
    260 GTX - сглаживание упр. приложением, верт. синхр. выкл, фильтрация текстур - производительность, анизотропная фильт. 4
    РОФ -все высокое, кроме тени средние, сглаживание 2
    Крайний раз редактировалось LuckyKOT; 12.04.2011 в 11:27.
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  13. #88
    Han
    Гость

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    просите за истеричную нотку( Вы главное золотые патроны повышенной убойности не начинайте продавать... и какое нибудь ЖРД/ТРД к Пфальцам или Фоккерам ...

    очень не хочется что б Игра-Коллекция превратилась в мморпг или как это верно зовётся...
    Таким мы не занимаемся. Алмазные пули харизьмы 5-го уровня и наложеным заклинананием пурпурного зенона - это к соседям.
    Приборы в филдмод самолета подбираются согласно историческому периоду начала эксплуатации самолета и прибора. Плюс исключаются варианты не находящие даже косвеных подтверждений (например на DH2 Алдис или что либо подобное никто никогда не ставил, по крайней мере перерыв все что можно мы не нашли подтверждения). Ну или например рефлекторный прицел Oigee не ставим на AD3 т.к. этот самолет начал эксплуатироваться до середины 1917 года, а прицел с конца 1917 - начала 1918.
    То же самое с увеличивающим рефрактором Oigee - по исследованию получается что трофейный Aldis в разы чаще встречался на немцах, чем "родной" рефрактор (неудобным оказался зум судя по всему, а в алдисе 1х). Поэтому там, где нельзя ставить Oigee рефлектор мы ставим Aldis Trophy.
    Французский Le-Chritien только франзузам и т.д.
    На ротативные моторы термометры не ставим, ессна, потому что воды в них нет, а датчиков температуры блоков цилиндров не найдено в те времена.
    У нас вот стоит большой вопрос что делать с топливомерами на больших бомбардировщиках - т.к. это было нормой чтотопливом механик заведовал... ПРодолжаем думать и копать.

    Так что вы нас такими подозрениями не подозревайте - абыдна да.

  14. #89
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от LuckyKOT Посмотреть сообщение
    Странно я его никогда не наблюдал на родном формате 1920x1200, а вот если ставлю ниже, то да лесенка есть если смотреть без вкл. зглаживания
    Скрытый текст:
    Оффтопик:
    Ну, с таким разрешением, возможно зубцы действительно малозаметны Сейчас в игре сглаживанеие гладит только самолеты, кокпиты, объекты, но не ландшафт.

  15. #90
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Re: Полевые модификации

    "стоит большой вопрос что делать с топливомерами на больших бомбардировщиках - т.к. это было нормой чтотопливом механик заведовал... "-голосом

  16. #91
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    "стоит большой вопрос что делать с топливомерами на больших бомбардировщиках - т.к. это было нормой чтотопливом механик заведовал... "-голосом
    +1 Может стоит виртуальную кнопку\кнопки добавить либо по интервалу времени авто-доклад голосовой ботов в экипаже кто за какие системы отвечал не доступные пилоту?
    В мсфХ есть иногда функция со-пилот положение закрылков, шасси и первые десять метров от\до земли отсчитывает. Даже смотреть на приборы не надо.

  17. #92
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    36
    Сообщений
    861

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от Peter Mattlov Посмотреть сообщение
    LuckyKOT
    а что у тебя за карта и настройки карты и РоФ
    Peter, извини что на Ты, но сил больше нет. Чего ж у тебя там не работает, с твоим конфигом Ты когда летать начнёшь, уважаемый А ну ка бросить настраивать все эти сглаживания и фильтрации, штурвал в руки и бить врагов в небе

  18. #93
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Re: Полевые модификации

    Конечно по кнопке(чтоб запрос озвучился-вообще отпад).И на языке производителя самолета или по принадлежности.Много учить не придется.
    Крайний раз редактировалось U053; 11.04.2011 в 23:58.

  19. #94

    Re: Полевые модификации

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	boxedanemometer1a.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	165.0 Кб 
ID:	131735Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMGA0176.JPG 
Просмотров:	53 
Размер:	65.8 Кб 
ID:	131736Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMGA0174.JPG 
Просмотров:	49 
Размер:	58.1 Кб 
ID:	131737
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG00391-20090505-1941.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	183.5 Кб 
ID:	131738Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	image-2(2).jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	126.8 Кб 
ID:	131739
    распродажа доп оборудования на фокер, налетай количество ограничено
    http://www.jasta11.co.uk/page26.htm
    Крайний раз редактировалось zuboff; 12.04.2011 в 10:41.

  20. #95
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение

    У нас вот стоит большой вопрос что делать с топливомерами на больших бомбардировщиках - т.к. это было нормой чтотопливом механик заведовал... ПРодолжаем думать и копать.

    Так что вы нас такими подозрениями не подозревайте - абыдна да.
    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    "стоит большой вопрос что делать с топливомерами на больших бомбардировщиках - т.к. это было нормой чтотопливом механик заведовал... "-голосом
    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    +1 Может стоит виртуальную кнопку\кнопки добавить либо по интервалу времени авто-доклад голосовой ботов в экипаже кто за какие системы отвечал не доступные пилоту?
    В мсфХ есть иногда функция со-пилот положение закрылков, шасси и первые десять метров от\до земли отсчитывает. Даже смотреть на приборы не надо.
    В самом деле...если есть техническая возможность, то можно сделать для многоместных аппаратов, например, как было сделано в SH III. Т.е. на панели "наручных приборов" сделать иконку механика, иконку стрелка и штурмана. Через эти иконки можно задавать вопросы и отдавать приказания членам экипажа с АИ. Механику, например, в подменю дать команды: подрегулировать двигатьль (который по оборотам не дотягивает), остаток топлива, долить масла (если картер пробит) ну ит.д. Для штурмана: время до цели, высота цели (та которая в прицеле) над ур. моря, TAS и много каких вопросов можно задать.
    стрелку тоже можно давать команды - стрелять с близкой, дальней, средней дистанции, сообщать о замеченных контактах, сообщить остаток патронов. Ответы пусть приходят через титры (отключаемо) или через аудио, причем можно выбирать какой из языков вы хотите услышать...аутентичный (скажем немецкий на немецком самолёте) или язык локализации (русский на каком угодно самолёте на русской локализации игры)
    Ну вот как-то так.

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  21. #96

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Все предложенные модификации, точны и историчны. Мы иногда только придумываем КАК прикрепить прибор (100 лет прошло).
    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение

    Так что вы нас такими подозрениями не подозревайте - абыдна да.
    Мужики! честное слово не хотел вас обидеть... и изначально извинился за истеричную нотку присутствующую в моём посте...
    просто на глазах много примеров такого развития дел...
    и очень не хочется что бы ваш Первоклассный проект Исторически достоверных Коллекционных Летабельных Моделек превратился в нечто подобное что и правда можно встретить в соседних ветках...
    боязно из за этого...
    ещё раз не обижайтесь!
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  22. #97
    Торговец чОрным деревом Аватар для N'Goro
    Регистрация
    07.07.2005
    Адрес
    Васильевский остров
    Сообщений
    1,034

    Re: Полевые модификации

    было бы удобно и реалистично. Командир я на своем бомбере или нет?!
    А, вообще, самый полезный мод для многомесных самолетов, это возможность не пускать кого попало на борт.

  23. #98
    Han
    Гость

    Re: Полевые модификации

    Коней на переправе не меняют - РоФ уже является симулятором и исторической реконструкцией, и смысла менять положение дел нет ни малейшего.

    Вот если надумаем делать "Spread wings of Pandorra" - то там да, и алмазные пули и тринитиумные крылья, ибо жанр будет требовать А тот жанр, в котором мы находимся сейчас, требует того подхода, который мы применяем сейчас. Более того, нам самим это больше нравиться намного, чем алмазные пули. Главное что бы то что нам нравиться приносило норму прибыли


    --- Добавлено ---

    Про "общение с экипажем на бомбере" - может быть, но не сейчас. Так что поразмышлять конечно можно на перспективу, но сейчас решение должно быть другое.

  24. #99
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    63
    Сообщений
    2,466

    Re: Полевые модификации

    Да чего-то понаросло на простую вещь.Нажал-сказали.А полноценное общение-серьезная работа.Вроде где-то можно было голосом с диспетчером общаться.

  25. #100
    Han
    Гость

    Re: Полевые модификации

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Да чего-то понаросло на простую вещь.Нажал-сказали.А полноценное общение-серьезная работа.Вроде где-то можно было голосом с диспетчером общаться.
    На МСФС такие моды есть

Страница 4 из 23 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •