???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 33 из 33

Тема: Как включить прожекторы

  1. #26
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Как включить прожекторы

    С прожекторами что-то не то. То они всплески гамма-излучения выдают, то как фонарики. Несколько раз игра вылетела. Настройки графики менял и в игре и в Каталисте, не помогает

  2. #27
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Как включить прожекторы

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Включил, такая вот штука получилась. Четыре генератора 15КВт, четыре прожектора(2х150см и 2х90см). Это мощность слишком большая или баг?
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1595228
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1595233

    Оставил один генератор, все равно так же выглядит. Кто-нибудь может выложить скрины с "правильными" прожекторами?
    да, вылезла такая проблема, причину ищем, пока совет ставить рядом не больше 3-х прожекторов, если их 3 и меньше такая проблема не возникает практически.
    Don't happy, be worry

  3. #28

    Re: Как включить прожекторы

    2 NARYV - По поводу прожекторов и вашего трека :
    Заметил следуюущее - если смотреть на прожекторы из внешнего вида самолета |F2|. то пучки света быстро так гуляют как маятники особо не фокусируясь на цели.
    Но, если посмотреть со стороны прожекторов на самолет - то пучки света точно отслеживают цель не метаясь по небу.

    К тому же : когда смотришь на прожектор - отсутствует эффект засветки (ослепления) можно без труда рассмотреть все его потроха. Как-то ненатурально вовсе.
    И насчет видов. Вроде CTRL F2 всегда было привязано к вражескому самолету - но почему-то показывает наземные объекты, для которых есть своя комбинация.
    ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
    Моё Гнездо

  4. #29
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Как включить прожекторы

    Цитата Сообщение от Vetochka Посмотреть сообщение
    Спс. Правда бомбу пока взорвать не удалось
    да, точно, сейчас взорвать не получится, проблему нашли и решили, в ближайшем патче заработает как надо.

    С генераторами тоже проблема пока - при убийстве генераторов подключенные прожектора должны были гаснуть(собственно для этого такая сложная система и затевалась), сейчас почему-то не работает, проблему ищем.

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    2 NARYV - По поводу прожекторов и вашего трека :
    Заметил следуюущее - если смотреть на прожекторы из внешнего вида самолета |F2|. то пучки света быстро так гуляют как маятники особо не фокусируясь на цели.
    Но, если посмотреть со стороны прожекторов на самолет - то пучки света точно отслеживают цель не метаясь по небу.
    Это визуальный эффект, луч у прожектора тонкий, поэтому когда смотрим на него со стороны "цели", возникает эффект дрожания - отклонение луча даже с очень малым углом даёт на большом расстоянии большую амплитуду колебаний, при взгляде от источника, т.к. мы к нему "привязаны" луч не "мечется".

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    К тому же : когда смотришь на прожектор - отсутствует эффект засветки (ослепления) можно без труда рассмотреть все его потроха. Как-то ненатурально вовсе.
    эффект ослепления позже будет.
    Don't happy, be worry

  5. #30
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: Как включить прожекторы

    Хм. А аэродромные огни, как я понял, не цепляются к скрипту и генераторам?
    Ин реал прифронтовые аэродромы соблюдали светомаскировку и посадочные огни зажигались по радио запросу-идентификации самолёта, группы.
    Убитые генераторы на своём филде также добавили бы задору при посадке вслепую или по скриптованным кострам...

  6. #31
    Механик Аватар для tos_62
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    262

    Re: Как включить прожекторы

    у меня чего то прожекторы вырубает секунда через 20.. никак не пойму в чём фишка.
    1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
    __Saitek__X52_pro___________________________________________________

  7. #32
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Как включить прожекторы

    По дальности эффективности луча прожекторов:

    Ссылка 1
    World War II-era searchlights include models manufactured by General Electric and by the Sperry Company (of gyroscope fame). These were mostly of 60" (152.4 cm) diameter with rhodium plated parabolic mirror, reflecting a carbon arc discharge. Peak output was 800,000,000 candela. It was powered by a 15 kW generator and had an effective beam visibility of 28 to 35 miles (45 to 56 km) in clear low humidity.
    Ссылка 2
    Интересная книжка:
    COAST ARTILLERY FIELD MANUAL. FM 4-111
    ANTIAIRCRAFT ARTILLERY
    POSITION FINDING AND CONTROL
    ANTIAIRCRAFT SEARCHLIGHTS
    WASHINGTON: 1940

    http://www.ibiblio.org/hyperwar/USA/...Fs/FM4-111.PDF

    Это американские источники, но думаю британцы не хуже были
    Сейчас прожектора до 2-х км еле добивают и не ослепляют экипаж попавщего в луч самолета, а должны светить на более чем 30 км в ясную погоду. Генераторы как и в игре 15 КВт

  8. #33
    Зашедший Аватар для Raul Hose
    Регистрация
    09.05.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    27

    Re: Как включить прожекторы

    Не смог включить опять беда.Может поменялся алгоритм.Соединяю генераторы ИИ и ничего.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Сейчас прожекторы смоделированы несколько сложнее чем в Ил-е. Чтобы они работали, нужны генераторы. Алгоритм такой - ставим объект ИИ "Зенитный", выбираем ему радиус такой, чтобы прожекторы попали в этот радиус и скрипт powerOn.cpp, ставим в радиусе этого ИИ-объекта генераторы(в разделе стационарные/окружение), генераторы привязываем к ИИ-объекту(цель->установить) и в этом же радиусе размещаем прожекторы, если мощностей генераторов достаточно - прожекторы в тёмное время будут светить, если генераторы поубивать - не будут . Вот пример миссии с прожекторами.
    Вложение 131753
    Извеняюсь за назойливость может теперь по другому.С огромным Уважением

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •