Не «ОМом единым» живет проект. Да, руководитель всегда направлял и делал сим таким, каким видел его сам (не путать «под себя»). Команда талантливая, кроме з\п их еще и результат работы интересует. Не завидую им, ситуация сложная, но не безнадежная.
Меня не напрягают проблемы с производительностью и глюками игры, их поправят. Меня в БоБе напрягает только то, что из симулятора попытались сделать тренажер.
Крайний раз редактировалось SotkaVP; 13.04.2011 в 15:07.
А я всегда говорил что ОМ ни когда не выдаст нормального продукта, включая БОБ, поэтому и апгрейт кампа не делал и не ошибся в своих прогнозах.
Похоже что Разрабу просто бабло надо срубить на помпезности обещаний и свалить в другой проект ( Корея например ) История повторяется.
Но жизнь такая штука знаете ли ОМ, она везде достанет и перевоспитает. Думаю что денюшку полученую не совсем хорошими путями можно очень легко потратить на лекарства например
П.С. 7 лет делать сим, в котором спит летает без хвоста Наверно это действительно очень сложных вычислений требует, даже после 2-х патчей.
Только не баньте меня, я правил не нарушил и ни кого не оскорблял.
Да Вы правильно поняли мыслю.И это в ИЛ-2 как то уже стало обыденным и правильным ФМ.
Кстати вопрос к Вам и _boRada. На диске БОБа (в авторах ) Вы оба упоминаетесь.Сейчас Вы его(БОБ) как то заувалированно хаите оба. Куда же Вы раньше смотрели раньше .Что Вы там с _boRada тестили ,шупали .И в итоге подсунули нам игрушку -конструктор "Cделай Сам" .Ггыыы...Вас обоих наказывать , судить надо. Или вариант--доводите до ума БОБ.
"Там где ты ничего не можешь, тебе нечего хотеть."
Ни коим образом не хаю БоБ. Знаю - жить сейчас раззрабам трудно. Причем всем. От все души желаю БоБу выжить и выздороветь от детских болезний.
Ну а пост самого RB натолкнул меня на написание этого. Там все честно. Хочется такие же чувства испытать и в БоБ.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=67843&page=1
сорри -не читал это. Извеняюсь .Но поржал от души .А если бы игра пошла правильно.,? Наверное тыкали бы детям --вот он я смотри где .А так всё это отречение напоминает тонущий корабль откуда бегут.......
Картуныч, выглядит как оправдания. Забей. Комрад Шкраб не уловил смысла той темы. Ему простительно.
Ой, болять мои крыылья (с) НС
Конкурентов у Ил-2 КоД в этом временном отрезке нет, посему, убедившись, что игра чрезвычайно сырая, ушёл летать на су-27 и ка-50. Надежда, что все наладится есть, но быстро этого не случится.
И еще раздражает почти нулевой фидбэк. Могли бы с народом и побольше общаться. В том числе и те, чьими руками сотворён код. Раз прячутся, значит есть повод.
Да и таки тупые боты и отсутствия повреждений от леса, лично для меня, убили всю атмосферу. Одними тенями в кабине сыт не будешь, а онлайн меня интересует мало.
Буду конечно следить за сабжем, но увы лучше бы его еще годик подержали. Все таки это провал. С моей точки зрения, хотя я лично тут утверждал, что альтернатив нет и криками ничего не добьёшся, сам уже еле сдерживаю эмоции, которые кстати говоря почти прошли.
Я прошел все стадии:
ожидание, предвкушение, ознакомление, после фаза внутреннего негодования. После того как пошли первые комментарии от Шевченко, фаза веры в будущее проекта, потом фаза уныния (когда стало ясно что драматических изменений во втором патче на моей системе не произошло) и теперь фаза безразличия (рельсовый ИИ доканал все мои ожидания).
И круг замкнулся, я опять жду, но уже без предвкушения.
Успехов команде вылизать сырой продукт, что бы он стал напоминать не конструктор, а авиасим. Извиняюсь за резкие слова. Деньги я свои за него заплатил, упрекнуть меня не в чем.
Стесняюсь спросить... А допустимо ли сравнивать ощущения реальных пилотов, летающих на современных аппаратах, и ощущения, полученные ими от управления крафтов времён ВМВ в игре? Все узлы и механизмы на реальных самолётах, работу которых они ощущают на себе сегодня, являются точно такими же, и работают точно так же, как и 60 лет назад?
Для для одних людей пол стакана это "всего" пол-стакана, а для кого-то "цэлых", пол-стакана.
Вот для меня БоБ это "цэлых" пол-стакана.
Наконец после нового патча появилось появилось время поллетать компанию.
За два часа пару раз фризануло и один раз на трёх тысячах появилось дерево. Но мне слава богу это настроения не испортило. Дерево исмчезло, на такие фризы я вобще внимание не обращаю потому как привык к ним в онлайне. А вот визуальные красоты постоянно дыхание забивают. И стодесятый сливающи топливо производит ну очень большое впечатление.
Полагаю что очень правильно сделали что игруху выпустили. Раньше выпустили раньше до ума доведут. Сами бы разрабы с игрухой ещё очень долго бы ковырялись.
Ну если кому игра действительно кровь портит, не играйте, подождите ещё годик.
Я полетал, посмотрел ( БоБ пошёл сразу без каких либо существенных тормозов).
Сейчас жду пока доведут до ума ( удалил пока вместе с стимом ( редкая кака эта програмка).
Есть то что понравилось, но больше негатива. Об этом писал в разных ветках ( как плохое так и хорошее).
Всё решит большой патч который выйдет конец апреля, начало мая ( если ничего не поменяется) и если ничего не поменяется в лучшую сторону, то о симуляторе под названием Ил2 Штурмовик: Битва за Британию можно забыть.
Тем более когда 777 Студия сделает хоть одину пару самолётов ВМВ ( например И-16 и Мессер 109В), вирпильской аудитории у БоБа сильно поубавится.
Du doch nicht
Да хоть десять. Игра єто не только самолёты.Тем более когда 777 Студия сделает хоть одину пару самолётов ВМВ
И полное отсутствие внимания разрабов к этому вопросу. Или понимания, что отсутствие оного делает БоБ фактически нелетабом для большинства систем с обратной связью. Летать крайне некомфортно, тут уже не до философии и графических багов. Поэтому откладываю данный, хм, продукт на полку до лучших времен. Глядишь, может по Осени цыплят и посчитаем. Не особо верю, что разрабы за меньший срок доведут игру до нужной кондиции, или, что ближе к реальности, удобоваримой. Да и в конце концов не БоБом единым. Благо еще есть где полетать, поплавать.))
Wunder Luftwaffe
програмист должен програмировать когда он начинает общаться на форумах работа простаивает да и не програмерское это дело с юзером сюсюкать для этого менеджеры есть
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
Не прошло и месяца, а как все изменилось.. Месяц назад - ожидание релиза.. Затем поход 24 за игрой и несколько часов восторга - ну в конце концев, все же можно поправить.. Потом - ну что за ..... А потом - на.рен.. Но это мои личные впечатления.
Вспомните обсуждения про неправильное время на часах на вокзале, и шторки, и что у зенитки сами по себе работают. Мне настойчиво рекламировали совсем другую игру, не ту, которую я купил. Зачем нужен был такой обман? И я понимаю тех людей, которые не могут ее запустить с заявленными разработчиками минимальными требованиями к железу. Такое в пиратских 90-х процветало, когда рекомендуемые требования умножай на 2 и получишь минимальные. Зачем? Что бы продать в первые дни как можно больше и окупить проект, так это вроде не тот случай. Люди увлекающиеся все равно бы игру купили, а остальные уже вряд ли ее купят. Рейтинг игры на казуальных игровых ресурсах, несмотря на отдельные "отзывы" можно охарактеризовать как полный провал. Может для кого-то провал в багах, недоработках и графике (да, графический движок пилить можно, и выпилить что-то действительно через год-два, и только потому, что железо топовое сейчас, тогда станет среднестатистическим).. Но лично для меня провал не в том..
Провал в ФМ и ДМ.. Я не чуствую самолета в БоБ, и зачем мне видеть дырки от каждой пули, если "оно" может лететь без половины крыла. Не верю, что "реалистичные попадания" как-то влияют на ФМ - больше визуализацией для аркады попахивает.
Я не понимаю, когда говорят, что БоБ стал получше СПШ. В свое время никто даже не заикнулся, что СПШ стал получше F-19. И хотя сегодня для меня СПШ далеко не хардкорный симулятор - это легенда, это эпоха, это 10 лет назад лучший на голову всех конкурентов симулятор.. Но не СПШ 10 лет спустя.. И не БоБ сегодня..