???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 33

Тема: Допилим БоБ вместе.

  1. #1
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    871

    Допилим БоБ вместе.

    Скоро месяц, как вышла столь ожидаемая всем прогрессивным человечеством игра)
    Безусловно, это эпичный win, старт которого оказался не менее эпичным failом. Причины этого обсуждать смысла нет, что имеем - то имеем.
    Вопрос о продолжении банкета. Из множества тем на данном форуме видно, что проект нуждается в серьёзной доработке, практически по всем пунктам, ну может кроме кабин. Также ясно, что команда авторов игры сейчас переживает не лучшие времена. И есть определенные опасения, что решение всех проблем с игрой может затянуться на долгое-долгое время.
    В связи с этим есть предложение организовать совместную (пользователи + авторы) доработку игры следующим образом:
    1. На форуме создаётся отдельный раздел.
    2. Авторы игры создают темы, посвященные отдельным механизмам игры: ФМ, ДМ, двигатель, звук, оформление меню, простой/непростой редактор и пр. и пр.
    3. В каждой теме выкладывается существующая реализация того или иного игрового момента, например: повреждения двигателя, поражающая способность боеприпасов, баллистика и пр. Формулы, описание переменных, тестовые сообщения...
    4. Тема закрывается на неделю (условно). Это время на пережевывание, осмысливание, поиск документов подтверждающих/опровергающих, одним словом на проработку вопроса.
    5. Через неделю тема открывается, каждый желающий пишет строго 1 пост с анализом и строго аргументированными предложениями. Жесточайшая модерация приветствуется и даже обязательна.
    6. Тема опять закрывается на 2-3 дня, теперь уже для пережевывания свежих постов пользователей.
    7. Открытое обсуждение темы после п. 6. Скажем так, неделю-две.
    8. Итог подводят разработчики: это принимается, это не принимается, это нужно еще пожевать. Принятое - в ближайший патч.
    9. Тема закрывается навсегда.

    Данная методика позволит использовать мозги многих пользователей Сухого, несомненно являющихся настоящими специалистами в тех или иных вопросах. Облегчит в какой-то мере жизнь авторам игры. Позволит достаточно быстро отработать игровую математику, снимет вопросы а почему так, а почему не так?

    PS очень прошу разочарованных, кинутых, обманутых потребителей пройти мимо это темы. Эта тема для тех, кто считает, что 500 руб за красивые кабины - это нормально, а остальное доделаем сами.
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  2. #2

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Скоро месяц, как вышла столь ожидаемая всем прогрессивным человечеством игра)
    Безусловно, это эпичный win, старт которого оказался не менее эпичным failом. Причины этого обсуждать смысла нет, что имеем - то имеем.
    Вопрос о продолжении банкета. Из множества тем на данном форуме видно, что проект нуждается в серьёзной доработке, практически по всем пунктам, ну может кроме кабин. Также ясно, что команда авторов игры сейчас переживает не лучшие времена. И есть определенные опасения, что решение всех проблем с игрой может затянуться на долгое-долгое время.
    В связи с этим есть предложение организовать совместную (пользователи + авторы) доработку игры следующим образом:
    1. На форуме создаётся отдельный раздел.
    2. Авторы игры создают темы, посвященные отдельным механизмам игры: ФМ, ДМ, двигатель, звук, оформление меню, простой/непростой редактор и пр. и пр.
    3. В каждой теме выкладывается существующая реализация того или иного игрового момента, например: повреждения двигателя, поражающая способность боеприпасов, баллистика и пр. Формулы, описание переменных, тестовые сообщения...
    4. Тема закрывается на неделю (условно). Это время на пережевывание, осмысливание, поиск документов подтверждающих/опровергающих, одним словом на проработку вопроса.
    5. Через неделю тема открывается, каждый желающий пишет строго 1 пост с анализом и строго аргументированными предложениями. Жесточайшая модерация приветствуется и даже обязательна.
    6. Тема опять закрывается на 2-3 дня, теперь уже для пережевывания свежих постов пользователей.
    7. Открытое обсуждение темы после п. 6. Скажем так, неделю-две.
    8. Итог подводят разработчики: это принимается, это не принимается, это нужно еще пожевать. Принятое - в ближайший патч.
    9. Тема закрывается навсегда.

    Данная методика позволит использовать мозги многих пользователей Сухого, несомненно являющихся настоящими специалистами в тех или иных вопросах. Облегчит в какой-то мере жизнь авторам игры. Позволит достаточно быстро отработать игровую математику, снимет вопросы а почему так, а почему не так?

    PS очень прошу разочарованных, кинутых, обманутых потребителей пройти мимо это темы. Эта тема для тех, кто считает, что 500 руб за красивые кабины - это нормально, а остальное доделаем сами.
    1) Сделать вики по игре
    2) Совместно с разработчиками наполнить информацией о возможностях редактора, сервера, одиночной игры
    3) Коллективная разработка движка динамической кампании (одиночной и сетевой игры)

    Всё.

  3. #3
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Ты бы сначало у авторов игры и спросил, надо ли им это, будут ли они это...

  4. #4
    Курсант Аватар для -leha-
    Регистрация
    30.05.2002
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    52
    Сообщений
    184

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Ты бы сначало у авторов игры и спросил, надо ли им это, будут ли они это...
    +1
    1-st UAF WB

    Intel Core i5-2500K 3.3GHz ; ASUS P8Z68-V Z68 ; DDR3 4096MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; NVIDIA GeForce GTX 560 Ti; BenQ G900 ; Saitek X52 PRO ; Win 7 Home Premium X64 SP1 ;

  5. #5

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Ты бы сначало у авторов игры и спросил, надо ли им это, будут ли они это...
    а при чём здесь они?

  6. #6
    Заблокирован
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    46
    Сообщений
    794

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от Glob Посмотреть сообщение
    а при чём здесь они?
    Пункт 8.

  7. #7

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
    Пункт 8.
    ааа. это утопия, кончено. имхо

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    12.03.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    89

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Судя по столь скудным высказываниям разработчиков на этом форуме, думается, что пользователи будут исключительно сами с собой общаться, как это и происходит. А разрабы будут лишь изредка вставлять свои веские фразы типа БЖСЭ или УНВП. По сути, если бы подобный фидбек им был бы нужен, то давно бы уже создали как минимум свой раздел, а как максимум багтрекер или оффсайт. Так шта.... пишим багрепорты и надеемся
    Core i5-2500K (4.5Ghz), 2*2gb DDR3, 2*Radeon 5850, SSD intel X25-M, Win7 64bit, SB X-Fi Titanium, Acer G-24'' 1920*1200

  9. #9
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    41
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Информация от разработчиков - все будет, просто сейчас силы направлены на другие задачи, в данном случае оптимизация.

    Блин, как сказка про белого бычка. Локальные правила изменить надо бы...

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    05.10.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    51

    Re: Допилим БоБ вместе.

    лучшое, что мы можем сделать для разработчиков - не мешать им, и помогать в отловле багов
    i7 3770K (@4.5GHz) / ASUS Sabertooth Z77 / 2x4Gb Corsair Vengeance 2000 Mhz / GTX 680 (@1310/6900) / SSD Intel 320 Series / Win 7 x64 / 2560x1440

  11. #11
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    871

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от Helldiver Посмотреть сообщение
    ...и помогать в отловле багов
    Именно это я и предлагаю. Только в другом, ИМХО, более упорядоченном виде.
    Качество баг-репортов несомненно будет выше, если ловцы будут понимать, как и что устроено в игре.
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  12. #12
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    Именно это я и предлагаю. Только в другом, ИМХО, более упорядоченном виде.
    Качество баг-репортов несомненно будет выше, если ловцы будут понимать, как и что устроено в игре.
    Блин, ну неужели непонятно, что им как миимум года 2-3 будет некогда рассказывать всем "что, где, когда" А там глядишь и за новый сим возьмутся. И опять времени в обрез. Поэтому изначатьно - это всё розовая утопия
    Насмешил , ей богу:
    2. Авторы игры создают темы, посвященные отдельным механизмам игры: ФМ, ДМ, двигатель, звук, оформление меню, простой/непростой редактор и пр. и пр.
    3. В каждой теме выкладывается существующая реализация того или иного игрового момента, например: повреждения двигателя, поражающая способность боеприпасов, баллистика и пр. Формулы, описание переменных, тестовые сообщения...
    Ну да, чё там, долго пару строк черкнуть?
    5. Через неделю тема открывается, каждый желающий пишет строго 1 пост с анализом и строго аргументированными предложениями.
    У Вас сударь полная оторванност от реальности. Сами разработчики сейчас не могут концы с концами связать в коде что есть, а тут вдруг Дед Мороз и Старик Хоттабыч ррраззз - и откроют им тайны мироздания...

    Уж если так хотите помочь - скиньтесь на зарплату 1-2 дополнительным сотрудникам.

  13. #13
    Пилот Аватар для Violator
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    616

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Есть вещи, которые, к сожалению, никакими патчами уже не исправить.
    Таран - оружие героев!

  14. #14

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от Violator Посмотреть сообщение
    Есть вещи, которые, к сожалению, никакими патчами уже не исправить.
    Например. Аргументируйте.
    ASUS SABERTOOTH Z77 , Core i7 3770K @4500Ghz, 16Gb PC12800 DDR3 HyperX Red Edition, ASUS GTX670 DirectCU II / WIN8 Pro x64 Thrustmaster HOTAS Warthog / Saitek Pro Rudder Pedals / Track IR 5 + Track Clip Pro
    Моё Гнездо

  15. #15
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,938

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от Agent_Archer Посмотреть сообщение
    Например. Аргументируйте.
    Подозреваю разочарование пользователей.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  16. #16
    коренной бомж Аватар для ABM
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    Волгоград
    Возраст
    48
    Сообщений
    871

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Блин, ну неужели непонятно, что им как миимум года 2-3 будет некогда рассказывать всем "что, где, когда"
    БоРада, при всём уважении... Мели языком про себя, хорошо? Или ты и есть разработчик? Тогда иди и доделывай, раз там дел еще на 2-3 года, а не по форумам шляйся!
    Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
    Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
    Остальное - второстепенно.

  17. #17

    Re: Допилим БоБ вместе.

    разработчикам не хочется чтобы кто-то лез в их игру... их детище (пусть и кривое пока, они то его считают самым лучшим симулятором)... они даже в ходе разработки уходили от всех нас в закрытые форумы и варились там в своем соку(с так называемыми "проверенными людьми", которые их не ругали...) - вот и результат, "самая лучшая ФМ"...
    так что... то, что вы предлагаете - это утопия!!! у них даже собственного сайта с нормальным форумом нет... да и просто, нужно банально уметь работать с людьми... и на многое смотреть другими взглядами и понятиями... вы вспомните как Илья однажды обиделся тут на нас )))) и обещал не приходить сюда до релиза... и все только из-зо одного поста ОДНОГО человека!!!! это просто... ну... как вообще такое можно себе позволять ))))) и вы предлагаете им добровольно дать возможность влиять на ход разработки таким как мы, "людям с сухого"? грустно и смешно... увы...
    им это точно не нужно... мы тестеры, которым не нужно платить только и всего... я пишу без злобы... просто как это выглядит со стороны... к сожалению это единственное чем мы можем помочь проекту... если ему вообще можно чем-то помочь...
    win7_x64/i7_2.6/2x480GTX(SLI)/6MBDDR3

  18. #18
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Было бы лучше если бы сам движок лётной модели выложили бы в опен сорц. И тогда не надо было бы никому ничего доказывать. Да и пользы для самих разработчиков было бы больше так как привликли бы не мало помощников в этом нелёгком деле. А там глядишь и сподвинулись бы выложить остальные части как то симуляция различных систем самолёта (двигло, охлаждение, винтомоторная группа и т.п.)
    Конкурентам это всё равно не сильно поможет, да и конкурентов может уже и не станет так как авиа-симуляторы уж очень узкая ниша. А вот заслужить большое уважение (с случае если лётная модель будет действительно точной) от пользователей этот шаг поможет.
    не можешь летать - не мучай метлу!

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Возраст
    53
    Сообщений
    154

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Не думаю, что у разработчиков будет время плотно общаться с игроками (работы - начать и кончить), а вбросы более детальной информации по тому что, и как реализовано можно организовать в виде отдельной, закрытой от коментов ветки. Форумное обсуждение "правильно - нет" все равно превратится в ор бессмысленый и безапеляционный.

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Подозреваю разочарование пользователей.
    Не надо никого подозревать, проверь. Что в БОБе такое глобально разочаравывающее?

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Re: Допилим БоБ вместе.

    "кто не знает ничего - размахивает руками, что-то доказывает, обсуждает, кто знает все - при встрече молча пожимают друг другу руки и, смахивая слезу, расходятся." (с) М. Жванецкий.
    Чему бы грабли не учили,
    а сердце верит в чудеса!

  21. #21
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от ABM Посмотреть сообщение
    БоРада, при всём уважении... Мели языком про себя, хорошо? Или ты и есть разработчик? Тогда иди и доделывай, раз там дел еще на 2-3 года, а не по форумам шляйся!
    Шо такое? Шо мы так нервничаем? Я и про себя могу, и про тебя. Но тема разве об этом? Я то успеваю везде, и это многие знают. А когда вижу явную глупость, то, к сожалению, не всегда могу сдержать комментарий.
    Я не разработчик в МГ, но с процессами и технологиями разработки связан напрямую. Для разработчика нет ничего тяжелее, чем для публики (даже при желании и возможности) расписать что и как работает, формулы, логику и проче е е е е. Я 100% уверен, что они этого не будут делать. Нам бы максимум - мануалов по игре дождаться, а еще по внешним скриптам кучу доков... Не считая устранения багов, доделывании фич которые отключили. Найми им человека, который будет всё на форумах писать, вытягивая из программиста, уткнувшегося в монитор пятый день в поисках "почему на левом крыле появляется иногда светлое пятно". И потом еще и больничный оплачивать этому человечку...

  22. #22
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Мне кажется вообще не нужно раздевать догола игру Должно что-то одетое оставаться, скрытое, ведь симулятор это иллюзия. Зачем разбивать иллюзию о голую реальность?

  23. #23

    Re: Допилим БоБ вместе.

    ИМХО, при создании сложного симулятора, как и при создании реального самолета, нужна, в первую очередь, диктатура главного конструктора, особой демократии тут быть не должно - отсюда и УНВП с БЖСЭ. Это не значит, что не должно быть совсем обратной связи. Просто должна быть централизация.

    Посмотрите, что заявлял "коллективный ум" разработчиков FighterOps (fighterops.com) еще... лет 8 назад? И что они на сегодняшний день имеют. И никто не может сказать, когда все они вместе взятые увидят свет в конце тоннеля (и не будет ли это свет от приближающегося "поезда" и т.п.).

    Если центрального управления, иерархии и четко поставленных целей нет, то и проекта нет.

  24. #24
    5ГвИАП Аватар для Stork
    Регистрация
    28.08.2002
    Адрес
    Lubertsy
    Сообщений
    1,223
    Записей в дневнике
    8

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от IvanoBulo Посмотреть сообщение
    Конкурентам это всё равно не сильно поможет, да и конкурентов может уже и не станет так как авиа-симуляторы уж очень узкая ниша..
    А 777 ? Я, например, жду, есть слухи. Без конкуренции жанр обречен на вымирание.
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    10.12.2007
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    47

    Re: Допилим БоБ вместе.

    Цитата Сообщение от Stork Посмотреть сообщение
    А 777 ? Я, например, жду, есть слухи. Без конкуренции жанр обречен на вымирание.
    Что такое "777"?
    Бывают старые пилоты и бывают глупые пилоты. Но не бывает старых глупых пилотов. Дик Фрэнсис (с)

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •