на скринах хотел показать какая в новом патче будет дальность отображения объектов и леса. прибавить суперсамплинг - картинка чудо. мне очень нравится!
на скринах хотел показать какая в новом патче будет дальность отображения объектов и леса. прибавить суперсамплинг - картинка чудо. мне очень нравится!
Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 19.04.2011 в 21:39.
А как много ресурсов это жрет?
не считал. у меня не тормозит.
но картинка преобразилась с новой отрисовкой. мне очень нравится. пропали неприятный "лесные плоские полосы", и деревья теперь на самом горизонте. разничца чувствуется.
и все настраиваемо. у кого будет тормозить - можно регулировать.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
классная фотка! Когда симы будут так выглядеть, я заколочу двери и окна гвоздями и уйду в виртуальную реальность полностью
скрины я, с разрешения, выложил из будущего патча. WIP.
Красота! Увеличить бы еще разрешение текстурам земли...
Я понял секрет синдрома РОФ. Причащенье пеньем птичек! ))))))))))))
Гота пять.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
а стрелки на готе даже махнуть ручкой не могут или фигу показать для куража
хорошо поэтом быть,
хорошо - писателем!
ручкой по столу водить,
рисовать - каракули!
"сетап" - немного поменялся и визуально, и количеством настроек.
но из общих - все на максимум, 30-40% яркости(гамма), высокую контрастность всегда выключаю. HDR-моно-среднее, суперсамплинг (новое), 2x сглаживание (хотя с суперсамплингом теперь и без него хорошо), ну и дальность отрисовки деревьев и объектов на максимум. (теперь это раза в два дальше)
--- Добавлено ---
Ох как согласен и тебя понимаю. А еще термичку привязать к тектурам земли, лесу и ветру.... Но мало нас, планеристов Для многих термичка и динамика - мешающий непонятный эффект.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Красивые пейзажи. Полагаю основная нагрузка на видеокарту падает. По этому, наверное, если видюха достойная то сильно прорисовка дальности на производительность не скажеться. Хотя могу и ошибаться.
Не ошибаетесь. SS мы рекомендуем включать вообще на SLI или Crossfire системах. Для них производительность не сильно изменится. Но вот карты например 260 от Нвидиа, уже не хватает. Для нее оптимально подходят текущие настройки. В любом случае все изменения по графике мы сейчас вносим опционально. Т.е. их можно включать выключать, ФПС при одинаковых настройках в версиях 18-19 будет одинаковым (ну какая то флуктуация будет, но пределах средних).
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Ну а 5я серия от nVidida потянет SS?
Du doch nicht
Тянет и 260, вопрос как. 5я серия если карточка одна будет в оффлайне выдавать приемлемо. Если например SS включить а сглаживание (обычное) выключить. Но насчет оналайна мнения у всех настолько разные о том что такое нормально, что я советовать не стану. Но вообще 5я серия для нас сейчас что-то вроде ориентира. Т.е. устареет не скоро. Все что добавляется, ориентированно примерно на нее. SS как параметр очень зависит от разрешения экрана. Я играю 1680 на 1050 или 2560 на 1600, на таких разрешениях моей 260 мало. А вот если я поставлю 1280 на 800 то уже и моей карты будет хватать для уверенного комфорта.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Выйдет патч буду тестить. Должно хватить одной, у меня разрешение стандартное для моего монитора.(1024х768).
Du doch nicht