Я тоже, у себя такое наблюдаю, в игре все в ажуре, но скины всегда такие что показывать стыдно... объем джпега -500-600 килобит.
Пробовал и Стимом И ПлайКлавом и Актионом.... Всегда одинаково...
Из настроек: стоит SweetFX, в игре все сглаживания и т.д. - отключено, в дровах настроено сглаживание...
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,
У меня при включённом SweetFX скриншоты сохраняются в корректном виде (со сглаживанием) при нажатии "Print Screen" в папке C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover. Попробуй.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Ну, а если знал, то почему не пользуешься? Я об этом уже раз пять писал на форуме.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Просто не думал, что сделано на столько все глупо: если фотать посредством steam, то сохраняется без FX, а вот у SweetFX свои настройки
i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.
Не глупо. Скорее всего SweetFX активирует некоторые настройки по умолчанию.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Гляньте кто-нибудь форум АТАГ осторожненько - по ходу его хакнули. У меня с рабочего компа открывается чёрный фон с кошаком и надписью Haked by Tim.
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Есть такое дело..
i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64
Подняли
Бомбление завода в С7 по школе Иваныча!
Красных хотел напугать, но в ангарах никого не оказалось.. :-)
http://www.youtube.com/watch?v=-vTI8xRPl-k
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
что то слишком полого Ваня ...можно же крутое пикирование ..на жуже ведь тормаз есть не просто так.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
таа..не боись ты..прокатит (с) Если сразу после сброса (на скорости 500) вывод только в горизонт (почти по кустам) ..отойти ..а потом уже смотреть на свои результаты бомбёжки .То зены не успевают отследить тебя .А так конечно ..покоцают в момент.Не знаю как на жуже ..но на br иногда было вообще без повреждений .Если падать на завод с 3-5 км.
Зены очень активны и точны именно при первом подлёте к цели. Вот на другой карте - станция на юге с С7, если её атаковать с ходу на истребителе (бомбочками), то практически 100% получишь при подлёте какие-нибудь не совместимые с дальнейшими милитаристскими манёврами повреждения.. Хотя там всего 4 кучки по 3 зенки, по-настоящему опасными из которых являются только 4 "средней дальности" . Но! Кучки стоят очень плотно и практически вплотную к цели, из-за чего получается эффект "одной кучки" из 12-ти зен, а вот это уже серьёзная кучка :-) (для сравнения - в "страшных" кучках на заводе в С7 по 9 зен).
На самом деле структура действий этих кучек построена на одном принципе - сперва вас обнаруживает дальнобойная зена, стоящая в центре кучки. Она вас обнаруживает на бешеном расстоянии километров 10 (по диагонали) и с тех пор ведёт, не отрываясь. И естественно после обнаружения по мере вашего приближения начинает по вам палить километров с 5-ти по диагонали. И вот как только она струльнёт, "просыпаются" зенки средней дальности, которыми эта дальнобойная хрень с дрыном окружена. Таким образом - при первой атаке все! зены вас хорошо уже отследили и изучили все ваши "повадки", и как бы вы не старались маневрированием уйти из математически просчитываемых зенитными "мозгами" кривых вашего полёта, они вас не отпускают ни на секунду, и в момент атаки все их снаряды пролетают в минимальном расстоянии от вашего самолёта, один из которых обязательно да попадёт. :-) Но вот если вы уже на глиссаде атаки вдруг резко измените курс и пойдёте в противоположном направлении (любом из трёхмерного :-)), то зены уже начинают тормозить.. Все ваши повторные атаки они уже отслеживают гораздо медленне, гораздо менее точно бьют и самое главное - бьют уже не организованным огненным фронтом, а по-одиночке хаотично. Более того - они постоянно перезаряжаются, что даёт вам дополнительную возможность отследить этот момент их перезарядки и попытаться уложиться при атаке в этот временной отрезок вынужденного бездействия зен (8-15 сек).
Короче - нельзя атаковать хорошо защищённую зенами цель с первого же подлёта к ней! Ни истребителям, ни в особенности бонберам. Но у истребителей с их весом скоростью и энергией зайти на второй заход и ничего при этом не растеряв гораздо больше возможности, чем у бонберов, которые при развороте на повторный заход теряют и скорость и высоту и энергию (и прицел сбивается "рысканьем" выхода на глиссаду) и т.д. В результате они становятся лёгкой добычей даже для зенитчика-инвалида из "Большой прогулки" :-) Поэтому у бонберов есть только один шанс - первый заход. А он как я выше описал самый опасный.
Вывод - либо метать бонбы методом Вита (с калькулятором на коленке :-)), либо попросить истребители прикрытия отвлечь зены на себя (50% успеха) за минуту до атаки, либо лететь на уже пропатченную истребителями территорию с выкорчеванными зенами. Причём желательно всеми до одной. :-)
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Самоё православное бомбометание это с горизонта!
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс