???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 51 по 52 из 52

Тема: Вопросы по управлению Tiger Moth

  1. #51
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Вопросы по управлению Tiger Moth

    Возьмусь предположить, что это следствие релиза "сырой" игры. Представь: изначальная модель всех самолётов в игре - это некий "скелет", у которого прописаны все без исключения функции, в том числе и триммеры на всех рулевых поверхностях. Применительно к каждому конкретному самолёту активируются только те функции, которыми он в реале обладал, остальные - блокируются. Не исключено, что у "Тигромухи" просто забыли "отключить" триммер РН. Вот такая гипотеза. На досуге обязательно проверю и если что - наябедничаю Team Fusion .
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  2. #52
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: Вопросы по управлению Tiger Moth

    Проверил. Действительно триммер РН работает! Буду жаловаться...
    ******************************************************
    Пожаловался, да видно поторопился. На РН привычного нам триммера действительно нет, но при управлении им отклоняется сам РН!
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 07.06.2014 в 19:34.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •