Стереоэффект - это вывод на монитор разу два изображения для каждого глаза в отдельности.
Анаглиф стерео - это просмотр изображения с помощью цветных очков (самое растространенное красно-синие)
На экран выводится микс из двух цветов. Красное стекло отфильтровывает все проме красного. голубое стекло - пропускет голубойй и зеленый, убирая красный. В результате каждый глаз видит разное изображение.
особенность человеческого глаза - "привыкание" к цветовому перегрузу и усреднение его до приемлемых значений. Результат - через 10-15 минут вы перестаете видеть цветовой перекос и видите только чернобелое изображение с оттенками зеленого. Обратный эффект - когда вы их снимаете.
выглядят эти очки так ( ):
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1596343
купить их можно с любой детской стереокнижкой.
Драйвера:
У NVidia надо скачать и установить последние стандартные драйвера, а потом скачать и устfвновить расширение драйвера для стерео:
http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.html
http://www.nvidia.ru/object/3d-visio...driver-ru.html
После установки в настройке NVidia появляется закладка - стерео режим. Отмечаем его галочкой и смотрим через очки тест.
Если этот режим включен - все игры быдут запускаться в стерео режиме.
Настройка глубины и ширины:
Чтобы не разочароваться в "неправильном стерео" надо понимать некоторые вещи.
А именно:
1) не все игры заточены под стерео.
2) в стереонастройках есть два параметра. Оба настраиваемы.
а) глубина стерео.
б) ширина стерео.
Теперь подробней:
Представим себе, что монитор - это стекло, через которое вы смотрите на мир. Т.е. вы смотрите через него. Т.е. чтобы показать объект, находящийся от вас на расстоянии например 100 метров, вам надо смотреть вдаль (а фокус глаза держать на монитре). Если провести линии взгляда из каждого глаза вдаль на объект - то это будут две параллельные линии, которые уткуться в монитор, на расстоянии примерно 6 см друг от друга. Т.е. выводимый дальний объект будет двоиться на мониторе с расстоянием примерно 6 см.
Смотреть на такое тяжело и многие не выдерживают. но это можно поменять уменьшив раздвоение на мониторе до приемлемого минимума. Это одна настройка.
Вторая настройка - это изменение базовой разности между самыми близкими и самыми дальними объектами. Т.е. насколько раздвоение близких объектов будет различаться с раздвоением дальних объектов.
И надо не забывать, что экран монитора это окно, через которое мы хотим смотреть. А окно - это определенный угол видимости. И тут широкоугольный обзор в игре - портит картину, если мы хотим почувствовать полный объем. В иделале стерео для каждой игры настраивается и сохраняется индивидуально и используется только на определенных углах обзора в игре.
Это база. Дальше экспериментируйте сами.
Ну и идеальное стерео - это очки со спецмонитором от нвидиа