???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 9 ПерваяПервая 123456789 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 222

Тема: Апдейт и будущее - 14 апреля

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Апдейт и будущее - 14 апреля

    Простите, что я исчез на несколько дней. Ждал, пока наши задачи и прогресс точно прояснятся.

    Мы планируем очередной патч на вечер понедельника, 18 февраля, с бета-версей его же в эту пятницу 15-го. Бета-версия будет такой же, как и прежде: надо будет просто извлечь в папку с игрой, и бета-патч затем автоматически затрется финальной версией патча.

    Прежде чем обсудить патч, я хочу поговорить о модах. Во-первых, данные, к которым вы получили доступ, никогда не планировалось прятать от пользователя. Наши общие планы на SDK и пользователеськие моды и прочее как раз на это расчитывали. Мы просто планировали открыть это все сами, когда будет готов SDK, но наши фанаты-умельцы, может быть не без помощи от бывших или нынешних разработчиков, нашли способ сделать это раньше. Единственная с этим проблема – у пользователя нету удобного интерфейса для работы с модами, особенно в онлайне.

    Самое главное, есть такая вешь, как Valve Anti-Cheat. Стим имеет свои стандартные функции, работающие на серверах, и у нас есть некоторые наши собственные дополнительные проверки. Все это приводит не к Иловскому многвенному сервер-кику. Вместо этого идет сбор данных и анализ результатов, который со временем приведет к массовому бану преступников, который у них отрежет мультиплеер на их аккаунте на всех серверах БоБа.

    Таким образом, хотя многие из вас могут играть с FM и другими частями игры, пожалуйста, делайте это в оффлайновом режиме. Мы еще не включили интерфейс для переключения между измененными и стандарными файлами, или интерфейс для серверов разрешить / запретить пользовательского контента. Мы, вероятно, проигнорируем любые нарушения до сегодняшнего дня, но станем более агрессивными в ближайшие дни. Пожалуйста, имейте в виду. Со временем будет Варфоломеевская ночь с волной онлайн-банов. Преступники будут забанены одновременно, без предварительного предупреждения или последующего милосердия. Если вы не хотите, чтобы из вас сделали пример, пожалуйста, не используйте измененные файлы в онлайне.

    Помните, что кряк игры – это действие, которое мы не можем поддержать. Теоретически мы могли бы забанить всех моддеров уже сейчас, но это бессмысленно. Еще раз, мы не против того, чтобы вы возились с вашей копией игры на вашем собственном компьютере, но наше отношение кардинально меняется, если вы используете эту возможность, чтобы добыть себе несправедливое преимущество в онлайне.

    А теперь, о патче.

    1. Продолжаем улучшать производительность ландшафта. Улучшение обещает быть самым драматичным на данный момент, но так как изменения в настоящее время разбиты между двумя отдельными компами, у нас не будет более точного представления о приросте FPS до сегодняшнего вчера или завтрашнего утра.
    2. SSAO теперь можно отключать в видео опциях.
    3. Текстурный менеджер заслан в отдельное ядро, что делает чудеса для ФПСа на 4 + ядрах, но не дает практически ничего на двух ядрах.
    4. Выбор качества текстур добавлен в видео опции.
    5. Новая функция Стим Лобби добавлена как альтернатива существующему поиску серверов.
    6. Улучшили и добавили возможностей в быстрый редактор.
    7. Большое количество разных изменений в самолетах и кабинах.

    Планы на будущее:

    1. Поддержка SLI / Crossfire поддержки (пришлось временно остановить работу в связи с более горячими задачами по взлому, FPS, и текстурному менеджеру)
    2. Улучшения движка кампании, в том числе система званий и наград.
    3. Изменения в интерфейсе онлайна для более эффективной работы с модами
    4. Дальнейшая настройка FM и DM
    5. Плюс, наконец, документация на выделенный сервер и интерфейс кампаний, что должно позволить сторонним разработчикам производить более интересный контент!
    Крайний раз редактировалось luthier; 14.04.2011 в 11:39.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #101

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Да и в старом Ил-2 эта опция вполне замечательно работает. Регулятор не обязательно, множитель можно и через дрова джойстика регулировать, хотя это будет удобно.
    Так беда-то в том, что Win7 дрова моего джоя не признает ни в каком виде! Вся надежда на разработчиков...

  3. #102

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от Ravil Посмотреть сообщение
    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля
    Достали уже с этим Су-26 он вообще нужен?В конце концов 2я мировая, а ваша Су-26 подождет годик другой когда разрабы проблемы решат
    дело в том что его показывали где-то в демонстрации старения самолета в игре Тоесть модель уже есть. Кроме того некоторым пока ничего кроме полетов в одиночку не светит, а тут как раз было бы неплохо летать на таком самолетике. Заодно некоторые, имеушие дело с реальным Су-26 могли бы заценить FM Да, кстати, Спитфайр "серцеед" не более нужен, а он есть!
    Крайний раз редактировалось Jameson; 15.04.2011 в 05:11.

  4. #103

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от Forner Посмотреть сообщение
    Это не работает, делали уже и так и эдак, нет верт. синхронизации. В других играх есть. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68402, баг репорт есть в http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68459
    Спасибо разработчикам за ударный труд!
    Я тоже как то писал разработчикам про данную проблему, НО!!! Разобрался я с энтим!! И так.. Если вы выключаете режим "аэро" что бы так сказать играть с меньшим количеством лагов и притормаживании, то почему то верт. синхроимпульс не работает!! Оставляете режим "аэро" устанавливаешь вертик. синхронизацию в драйвере, включаешь игру и все работает нормально!!!

  5. #104
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Илья, доброе время суток!!!

    Огромная просьба пожалуйста, верните быстрый редактор в таком виде, как он есть в Ил-2 ЗС/АВН/ПХ/ВВС46!
    То, что сейчас есть в БзБ не очень удобно.
    И ещё одна просьба.
    Я уже в багах это описывал, но ещё напишу здесь. Или запретите для Bf-109/110 открывать фонари в воздухе, либо сделайте так, чтобы они отрывались.
    Нелепо смотрится 110й с "лопатой" верхней части фонаря в потоке, открытой на скорости 450-500 км/ч. Да и 109й имел механизм сбрасывания потому, что в полёте не было возможности открыть фонарь (читал где-то, где не помню )

    Заранее благодарю!!!
    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  6. #105
    Курсант
    Регистрация
    02.12.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    224

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от john74 Посмотреть сообщение
    Я тоже как то писал разработчикам про данную проблему, НО!!! Разобрался я с энтим!! И так.. Если вы выключаете режим "аэро" что бы так сказать играть с меньшим количеством лагов и притормаживании, то почему то верт. синхроимпульс не работает!! Оставляете режим "аэро" устанавливаешь вертик. синхронизацию в драйвере, включаешь игру и все работает нормально!!!
    Совсем не нормально, с включенным аэро получаем прекрасные лаги и тормоза при осмотре, при этом ФПС играет от 40 до 80, хотя по правилам верт синхронизации больше 60 ФПС на 60 Гц мониторе быть не должно! И как быть владельцам операционок не поддерживающих Аэро? Об этом уже писалось, неправильная реализация полноэкранного режима у игры. Пусть чинят!!! А другие игры, в том числе и конкуренты и без аэро вполне себе поддерживают верт. синхронизацию. Так что не надо говорить, что работает... а то этот вопрос задвинут поглубже, и будем наблюдать рванные кадры еще пару лет.
    Крайний раз редактировалось Forner; 15.04.2011 в 08:44.
    i7-2600K 4400 MHz, DDR3 16GB, ASRock LGA1155 Fatal1ty P67 Professional, GTX 580 1536MB DCII, SSD-F80GB2-A, WIN 7x64, G2220HD 1920*1080, FreeTrack + PS3 Eye, T.16000M + Saitek X45, Creative SB X-Fi Xtreme.

  7. #106
    Курсант Аватар для =LK=RomanBars
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Estonia, Tallinn
    Возраст
    48
    Сообщений
    128

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Доброго времени суток. На Ju-87 не реализован пиро-отстрел стойки шасси (одного из оставшихся "лаптей") перед вынужденной посадкой. На реальном прототипе такая возможность была на всех "штуках". Так же открытый фанарь в полете на всех самолетах никак не влияет на характеристики самолетов. По последниму цифры дать не могу - по ощущениям и наблюдениям множественным моим ИМХО. Так же поправьте "горизонт" на приборных панелях - гироскоп вертится с огромной скоростью и не может работать так как работает сейчас - почти от "балды." По тематике Су-26 вы Илья писали уже о том, что присутствие этого самолета будет только в отдельном издании и на западе. Просьба - подробнее описать где все же появится Су и в каком виде. Уж очень обещали Су-26 "МГ" и очень хотелось на нем отлеталь программу Юргиса Кайриса да вот облом.
    Ом - единица для измерения сопротивления.

  8. #107

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от =LK=RomanBars Посмотреть сообщение
    Уж очень обещали Су-26 "МГ" и очень хотелось на нем отлеталь программу Юргиса Кайриса да вот облом.
    В программе часом не присутствует колесо Кайриса?
    А вообще с наскоку не нашел его программы для подготовки. Не ткнете носом в ссылку?
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  9. #108
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Я бы попросил добавить возможность повесить на ось изменение угла обзора. В ил2 есть, тут нету, не очень удобно.

    -----
    Live Long and Prosper

  10. #109
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    51
    Сообщений
    762

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Уж очень обещали Су-26 "МГ" и очень хотелось на нем отлеталь программу Юргиса Кайриса да вот облом.
    Терзают смутные сомнения((, как бы не вышло что-то вроде Экстры мсфсовской. Без обсчета управляемых штопорных вращений, обратного обтекания и всех остальных хотелок пилотажных.
    РЛЭ есть, форумы реал пилотов есть, лучше позже или вообще ни как чем Су-26(аркадная версия).
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  11. #110

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от =LK=RomanBars Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток. На Ju-87 не реализован пиро-отстрел стойки шасси (одного из оставшихся "лаптей") перед вынужденной посадкой. На реальном прототипе такая возможность была на всех "штуках".
    Хотелось бы увидеть хоть какое-нибудь более менее документальное обоснование (фото, схема, а лучше чертежик). Дело в том, что ни в одном, из имеющихся у нас, РЛЭ нет даже намеков на существование подобного решения. Нет ни одного описания кабины, где бы хоть одна кнопка, ручка или рычаг намекали на свое отношение к этому процессу. Более того в этом заставляют усомниться и чертежи крепления самой стойки к центроплану. Иначе это всё похоже на некую легенду.
    Мы вполне допускаем, что наша база данных по этому самолету может быть не полной, поэтому будем рады любому реальному уточнению и дополнению с стороны нашего комьюнити. Если это действительно так, у нас есть возможность достаточно оперативно это реализовать в игре.
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  12. #111
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от FarCop Посмотреть сообщение
    Хотелось бы увидеть хоть какое-нибудь более менее документальное обоснование
    По моей памяти это только испытывалось и не имело место быть в серии.
    Другим вариантом, предназ#начавшейся для борьбы с судоход#ством противника, был Ju 87 С (С как Цезарь), который должен был бази#роваться на авианосцах. Для находившегося в постройке первого авиа#носца Кригсмарине «Граф Цеппе#лин» (Graf Zeppelin, так окончатель#но и не достроенного) сформирова#ли специальную часть пикирующих бомбардировщиков - 4.(Stuka)/ Tragergruppe 186 (4 эскадрилья пики#ровщиков 186 палубной группы). Ра#боты над версией Ju 87 С начались в конце 1938. Два самолета Ju 87 В были переоборудованы в два прото#типа варианта С и облетаны в марте и апреле 1939. Дальнейшие десять предсерийных машин С-0 были за#кончены на заводе Берлин-Темпельхоф летом 1939. Самолеты версии С имели меньший на 0,6 м размах кры#льев и механизм, позволяющий скла#дывать их назад. Под фюзеляжем монтировался посадочный крюк, а также крепление для поводка палуб#ной катапульты. Стойки шасси снаб#жались небольшими подрывными зарядами, позволяющими отстрели#вать основное шасси в случае аварий#ной посадки на воду для предупреж#дения возможного капотирования.
    На сухопутных вариантах это было бессмысленно.
    Крайний раз редактировалось boRada; 15.04.2011 в 14:17.

  13. #112

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от FarCop Посмотреть сообщение
    Хотелось бы увидеть хоть какое-нибудь более менее документальное обоснование (фото, схема, а лучше чертежик).
    А как тогда объяснить это фото
    http://www.reaa.ru/cgi-bin/yabb/YaBB...1158830584/199
    "...У Лаптёжника была модификация для палубной авиации. Надуваемые подушки при посадке на воду, крюк посадочный для посадки на авианосец и отстреливаемые шасси. Самолёт то они сделали а вот с авианосцами обос... в общем не смогли. Но эти штуки участвовали в войне в начальном этапе, в Польше. У меня есть фото где пилот отстрелил лапти случайно, если интересно могу отсканить и выложить... "
    Крайний раз редактировалось andersbravers; 15.07.2011 в 09:59.

  14. #113

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    По моей памяти это только испытывалось и не имело место быть в серии.
    Пока все данные, которыми мы располагаем, говорят о том же.

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    А как тогда объяснить это фото
    Скорее всего "повыкорчёвывало" на посадке - обычное дело. Или... ЕМНИП, был исторический факт, когда "штука" на выходе из пике пообломала себе лапти, но всё обошлось. Она возвращалась в строю вместе со всеми и естественно была сфотографирована в полете с другого борта (такой фотки у нас нет). Может это она и есть после приземления.

    2 andersbravers Во-во-во - оно! И некоторые источники этому активно вторят или наоборот, неважно. Но "Ури, где у него кнопка?" (с) Приключения электроника. Ни в одном техописании про эту функцию ни слова...
    Крайний раз редактировалось FarCop; 15.04.2011 в 14:27.
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  15. #114
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    А как тогда объяснить это фото
    неиначе как подлом шасси. как же еще.

  16. #115

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    неиначе как подлом шасси. как же еще.
    Там я еще фотку доложил - в полете. Т.е. единичные "авианосные" штуки могли иметь отстрел шасси. В игре это можно было бы реализовать на избранных самолетах (бац, а тут приятная неожиданность - колесо найн)

  17. #116
    Пилот 1FD Аватар для Gustavlegion
    Регистрация
    01.04.2011
    Адрес
    Львов
    Возраст
    33
    Сообщений
    46

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    А как тогда объяснить это фото
    Можно хотя бы прочитать подпись к фото, там нету даже намека что это было на всех "штуках".

  18. #117
    Зашедший Аватар для Вестник
    Регистрация
    29.01.2006
    Адрес
    Россия
    Возраст
    34
    Сообщений
    143
    Записей в дневнике
    3

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Там я еще фотку доложил - в полете. Т.е. единичные "авианосные" штуки могли иметь отстрел шасси. В игре это можно было бы реализовать на избранных самолетах (бац, а тут приятная неожиданность - колесо найн)
    Таки шутник=)
    Лишь бы удача не встала спиной,
    да скрыла б наш след пучина…
    Боже! пошли нам британский конвой -
    и охрани Kriegsmarine.

  19. #118

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от PoHbka Посмотреть сообщение
    Я бы попросил добавить возможность повесить на ось изменение угла обзора. В ил2 есть, тут нету, не очень удобно.
    Поддерживаю. Но нужно еще и на кнопки повесить. Я уже просил...
    Еще не хватает свободной камеры, без привязки к самолетам и другим объектам.

    Firmament Fighters
    FF*Ph0b0s*95

  20. #119
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    154

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от =LK=RomanBars Посмотреть сообщение
    По тематике Су-26 вы Илья писали уже о том, что присутствие этого самолета будет только в отдельном издании и на западе. Просьба - подробнее описать где все же появится Су и в каком виде. Уж очень обещали Су-26 "МГ" и очень хотелось на нем отлеталь программу Юргиса Кайриса да вот облом.
    Если б Вы знали - какой по счёту это вопрос на эту тему на этом форуме. И если б их не тёрли - мы б, возможно, уже имели Су-26 в ближайшем патче, ибо степень резонности данного вопроса и возмущенья отсутствием заявленного и оплаченного контента была б в разы более явной и ощутимой.

  21. #120
    Механик Аватар для tos_62
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    36
    Сообщений
    262

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Во сколько ждать патчика по Москве ?? Хотелось бы до 21..
    1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
    __Saitek__X52_pro___________________________________________________

  22. #121
    Очень Давно Зашедший Аватар для Ajax
    Регистрация
    11.07.2001
    Возраст
    65
    Сообщений
    210

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от Ph0b0s Посмотреть сообщение
    Еще не хватает свободной камеры, без привязки к самолетам и другим объектам.
    После выхода СПШ ОМ сказал, что иловский движок не позволяет это реализовать.
    Думаю, традиция продолжается Рад буду ошибиться.
    То, что испытываешь в небе - не испытаешь на земле.

  23. #122
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Там я еще фотку доложил - в полете. Т.е. единичные "авианосные" штуки могли иметь отстрел шасси. В игре это можно было бы реализовать на избранных самолетах (бац, а тут приятная неожиданность - колесо найн)
    А Вы в курсе, что без колес игровые Штуки вполне себе кошерные истребители. Правда больше интересны D-5 но и пулемётные "разутые" вполне себе ястребы. Не надо узаконеного чита
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #123

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А Вы в курсе, что без колес игровые Штуки вполне себе кошерные истребители. Правда больше интересны D-5 но и пулемётные "разутые" вполне себе ястребы. Не надо узаконеного чита
    Да, точно, не надо, штука без колес еще на хвост спиту сядет...

  25. #124
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    Цитата Сообщение от FarCop Посмотреть сообщение
    Хотелось бы увидеть хоть какое-нибудь более менее документальное обоснование (фото, схема, а лучше чертежик). Дело в том, что ни в одном, из имеющихся у нас, РЛЭ нет даже намеков на существование подобного решения. Нет ни одного описания кабины, где бы хоть одна кнопка, ручка или рычаг намекали на свое отношение к этому процессу. Более того в этом заставляют усомниться и чертежи крепления самой стойки к центроплану. Иначе это всё похоже на некую легенду.
    По книге А Медведя Д Хазанова "Юнкерс Ju87", отстреливаемые стойки шасси были у серий: C, E и D-5.
    Скрытый текст:
    Предсерийный десяток самолетов Ju 87С-0 построил завод в Дессау летом 1939 г . Часть этих машин передали для испытаний, а остальные включили в состав отряда 4.(St)jTGrI86, который первоначально был вооружен самолетами Ju 87А и с декабря 1938 г . проходил боевую подготовку на аэродроме Холтенау неподалеку от Киля . К началу войны в Европе степень готовности авианосца « Граф Цеппелин,) оценивалась приблизительно в 85%. Корпус и силовая установка были практически закончены, шел монтаж корабельных систем и оборудования . Решение Гитлера начать войну в 1939 г . негативно сказалось на судьбе первого германского авианосца . Руководство Кригсмарине отчетливо понимало его уязвимость в тесном Балтийском море и бесперспективность попыток использования единственного корабля такого назначения на океанских просторах в условиях полного господства флота союзников. Вскоре работы на «Графе Цеппелине , ) замерли .

    Между тем фирма "Юнкерс") еще весной 1939 г . получила заказ на постройку 170 серийных Ju 87C-I. Завод в Темпельхофе приступил к выпуску первых авианосных пикировщиков. В отличие от предсерийных машин, крыло серийных экземпляров имело систему механизированного складывания консолей. Масса пустого самолета составила 3655 кг , максимальная взлетная - 5350 кг (с двумя 300-литровыми баками и 500-кг бомбой). Крейсерская скорость Ju 87C-1 у земли оказалась равной 296 км/ч , а на высоте 5000 м - 344 км/ч при взлетной массе 4800 кг. Специально для обучения посадке на корабль в Травемюнде была построена взлетно-посадочная полоса, имитирующая полетную палубу. Но изменившиеся взгляды на достройку германских авианосцев заставили прекратить производство Ju 87C-I , а уже выпущенные машины пришлось частично переделать по стандарту В-2. В сентябре 1939 r. отряд 4.(St)jТGr186 был преобразован в полнокровную группу, которая наряду с Ju 87С-l получила на вооружение обычные Ju 87В-l . Спустя еще 10 месяцев группу включили в состав I -й эскадры пикировщиков, сменив наименование на IПjStG 1. На бортах самолетов осталась эмблема - синий шлем на фоне красного якоря , как своеобразное напоминание о несбывшихся планах германских адмиралов . Но история палубных "штук") на этом не окончилась. В 1942 г . идея авианосного пикировщика вновь на время возродилась в виде проекта Ju 87Е .
    <....>
    Когда один из Ju 87С авианосного отряда 4.rrGr186 был серьезно поврежден в ходе налета на Гдыню, его пилот в предвидении вынужденной посадки на воду отстрелил шасси своего пикировщика. Специально для этого на самолетах модификации С имелось пиротехническое устройство. Спустя некоторое время он убедился, что машина держится в воздухе и продолжил полет на свой аэродром. Сообщалось, что летчик другого Ju 87С сделал в полете несколько фотографий, на которых была запечатлена «штука» без своих обычных «лаптей» (существует и другая версия - взяли фото обычного Ju 87В, шасси которого тщательно заретушировали). Снимки попали на страницы германских газет. Подписи под фотографиями были абсолютно лживыми. В них утверждалось , что на фото представлен Ju 87, вышедший из пикирования так низко, что его шасси отломились при ударе о воду. Подобная байка должна была, по мысли ее авторов , свидетельствовать о потрясающей живучести и прочности машины. Кроме того, кто-то из зарубежных авиационных специалистов выразил мнение, что существует вариант «штуки » С убирающимся шасси. В частности, такая информация имеется в предвоенном советском авиационном справочнике по германской авиации.
    <...>
    В стремлении повысить боевые качества устаревающего Ju 87 специалисты фирмы « Юнкерс » В начале 1943 г . закончили отработку нового варианта D-5. Если для машин серии D-3 штурмовые атаки считались лишь одним из возможных способов боевого применения, то самолеты новой модификации с самого начала задумывались как штурмовики . Тормозные щитки под консолями первых серийных D-5 перестали устанавливать с самого начала , а в ходе массового выпуска исчезли и у злы крепления с приводными механизмами. Разумеется , от сирен на стойках шасси также отказались.
    Фюзеляж D-5 остался практически таким же , как и на последних сериях D-3 , зато крыло спроектировали новое. Его размах увеличился д о 14 ,98 м , а площадь до 33,8 м ' за счет удлинения консолей. Масса самолета возросла незначительно примерно на 110-120 кг , поэтому нагрузка на крыло уменьшилась . Последнее обстоятельство благотворно сказалось на взлетно-посадочных свойствах машины , что и было одной из целей модернизации . Огневую мощь ударного варианта повысили путем замены крыльевых пулеметов MG 17 парой 20-мм пушек Маузер MG 151/ 20. Длинные стволы этих орудий наряду с увеличенным размахом крыла являются характерной особенностью машин варианта D-5.
    Как и на поздних D-3, выхлопные патрубки моторов не прикрывались обтекателями, а взамен резиновых «дорожек» на центроплане приклепывались стальные полоски с выштампованными бугорками. Конструкторы предусмотрели усиление вилки подфюзеляжного бомбодержателя, а также установку позади пилота на противокапотажной раме двух секторных окон , выполненных из бронестекла. Стойки шасси на D-5 оборудовались механизмами отстрела для обеспечения возможности вынужденной посадки на неровные площадки.
    Win 7 Ultimate, 64-bit
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
    Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
    Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
    Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB

  26. #125
    Конструктор
    Регистрация
    26.10.2009
    Возраст
    44
    Сообщений
    100

    Re: Апдейт и будущее - 14 апреля

    патч будет в 18.00

Страница 5 из 9 ПерваяПервая 123456789 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •