???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 87

Тема: U-Boat War Ace (SH-V)

  1. #51
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Видел на форуме что делали усиленные снаряды и торпеды (Criticalhits1.1Torpedos и соответственно был и критические снаряды) скорей всего это иза них.
    Согласен, на этой почве могут существовать подобные несостыковки. А как быть с получаемыми повреждениями на самой лодке? Мы ж не под килем взрывающегося судна сидим.

  2. #52
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Vovan-jan Посмотреть сообщение
    ...А как быть с получаемыми повреждениями на самой лодке? Мы ж не под килем взрывающегося судна сидим.
    FX_Update установлен? В последних версиях этого мода лодка получала серьёзные повреждения даже находясь в 1.5-2-х км от торпедированного корабля. Попробуйте егооткатить или установить последнюю (16.2) версию.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  3. #53
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    FX_Update установлен? В последних версиях этого мода лодка получала серьёзные повреждения даже находясь в 1.5-2-х км от торпедированного корабля. Попробуйте егооткатить или установить последнюю (16.2) версию.
    Согласен полностью с Obelix! Была такая проблема! Я убрал FX Update и OldStyleExplosions пока всё нормально!

  4. #54

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    FX_Update установлен? В последних версиях этого мода лодка получала серьёзные повреждения даже находясь в 1.5-2-х км от торпедированного корабля. Попробуйте егооткатить или установить последнюю (16.2) версию.
    Cпасибо Obelix за помощь.

    И напоминаю что делался мод U-Boat War Ace (SH-V) под чистую версию игры и уж что вылазит при разных модах я даже не могу предположить.

    Вот вам пример что может случится если у вас допустим стоит "усиленные" БЧ.

    Создатели игры задумали многое, но ту появилось правило дух букв "Ы" и "И". Они сразу заложили в задумку и простоту реализации "загрузка судов" идущих в конвое. Что бы не проставлять, в ручную каждому судну или группе судов определенный груз. Ведать должен работать скрипт рандомной загрузки. НО То ли "они забЫли или просто забИли " решив что " поедЯть и так".
    Похожее ситуация (правило дух букв "Ы" и "И") между прочим и с авиацией что должна рендомно появляться с аэродрома.

    В чистой версии все корабли идут порожником, и 3-х а иногда и 4-х торпед мало. Не говоря уже о 88-м снаряде.
    Что сейчас происходит с модом U-Boat War Ace (SH-V). Практически все суда идут с грузом и естественно вероятность детонации велика. А у вас вероятно может стоять скажем так, очень приближенный к читерству файл, с увеличенной БЧ снаряд от 88-й пушки.
    Вот и получается что сила разрушения его может быть сравнима уже с калибром 203-мм, а может и больше, да ещё учесть фугас
    Крайний раз редактировалось Travinski; 11.05.2011 в 17:23.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  5. #55
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    FX_Update установлен? В последних версиях этого мода лодка получала серьёзные повреждения даже находясь в 1.5-2-х км от торпедированного корабля. Попробуйте егооткатить или установить последнюю (16.2) версию.
    Да, Obelix, ты прав, у меня действительно стоит Critical hits 1.2 и FX_Update 0_0_16_1. До установки мода U-Boat War Ace проблем с FX_Update не наблюдалось. Всё-таки что будет лучше в данном случае: откатить FX_Update вообще или поставить версию _16_2? Жалко отказываться от его(FX-а) эффектов, но и мод г-на Travinski тоже очень важен.

  6. #56
    Зашедший
    Регистрация
    20.09.2010
    Адрес
    Украина;Кировоградская обл.,п.г.т.Петрово
    Возраст
    37
    Сообщений
    9

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Сделайте пожалуста мод навигационых огней для нейтралов.

  7. #57

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от melnik Посмотреть сообщение
    Сделайте пожалуста мод навигационых огней для нейтралов.
    Сейчас я не занимаюсь SH-5, мы с Chibis работаем в SH-3. Может позже вернусь к SH-5.
    Что до нейтралов, им ведь тогда нужно делать отдельные корабли, что бы на их вешать сигнальные огни. Пока только появились первые модели которые смогли портировать в SH5. Так что возможно, всё таки в скором времени, SH5 наполнится моделями кораблей и вот тогда можно будет нейтральным судам прикрепить сигнальные огни, вот например как у меня получилось в SH3

    Скрытый текст:

    Скрытый текст:
    Крайний раз редактировалось Travinski; 06.06.2011 в 15:18.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  8. #58
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    ...Может позже вернусь к SH-5...
    Герр Travinski, на сабсиме прочитал о готовящемся фиксе. Хотелось бы и тут новости услышать. Как обстоят дела?
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  9. #59

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Obelix Посмотреть сообщение
    Герр Travinski, на сабсиме прочитал о готовящемся фиксе. Хотелось бы и тут новости услышать. Как обстоят дела?
    Да, будит сделан существенный шаг. Хотел выкладывать у же сегодня, но "зацепился" в тестах и хочется добавить исправить ещё, ещё....

    Исправлены будут флаги (не которые не отображались на флагштоках: Бразилия, Недерланды.. )
    Так же добавлен будет трафик к тем что есть:
    Latvia
    Estonia
    Uruquay
    Venezuela
    Colombia
    Mexico
    Lithuania


    Наведу порядак с патрулями, а то смешно к примеру получается у берегов Канады курсируют британские ВМС.

    Так же не мало важно, я получил разрешение на совмещение мода с Changed and additional harbours от автора thfeu58
    Возьму у него только порты


    British: Hartlepool and Edinburgh
    Norway: Stavanger, Kristiansand and Oslo
    Sweden: Göteborg, Malmö, Karlskrona and Stockholm
    Denmark: Esbjerg, Thyboron and Arhus
    Finland: Helsinki
    Russia: Odessa, Sewastopol, Kertsch, Leningrad and Kronstadt
    Estonia: Tallinn
    Latvia: Riga and Libau
    German: Memel, Swinemünde, Stralsund, Rostock and Wismar
    Belgium: Antwerpen and Zeebrügge
    France: Boulogne-sur-Mer, Dünkirchen, Cherbourg and Dschibuti
    Spain: Bilbao, Santander, Gijon, Ferrol, A Coruna, Vigo, Tanger, Ceuta, Melilla, Algeciras, Cartagena and Santa Cruz de Tenerife
    Portugal: Porto
    Italian: Genua
    Turkey: Istanbul and Izmir
    Argentinia: Buenos Aires
    Uruguay: Montevideo
    Australia: Melbourne, Sydney
    Egypt: Ismailia
    Colombia: Cartagena
    Venezuela: La Guaira
    Bulgaria: Burgas and Warna
    British colonies: Aden, Georgetown, Bombay, Colombo, Penang, Singapur and Hongkong
    Dutch colonies: Paramaribo, Batavia and Surabaya
    French colonies: Cayenne
    The USA colonies: Manila, Gatun Locks, Pedro Miguel Locks and Miraflores Locks
    Japan: Kobe
    Panama: Panama City and Gamboa

    Suez-Canal
    Panama-Canal


    На "Сухом" не распознаёт немецкий шрифт, не пугайтесь в названиях.

    Всё остальное буду переделывать уже сам (трафик, конвои)




    --------------------------------------------------


    Возникла одна идея на счет авиации, буду пока проводить испытания, а пока хотелось спросить.
    Кто знает как менять на карте рисунок отображения территорий ?

    Ну странно смотрится Марокко, Алжир синим с нейтральными портами. (французские порты)


    На Тунис не смотрите, там дату появления порта подкорректирую.
    Так же французская колония с портом Дакар


    Кубу как страну вводить не думаю что нужно. Я даже не знаю как выглядит их флаг в 40-х

    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  10. #60
    Механик Аватар для SashaKA001
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    47°46′46″N 37°14′51″E
    Возраст
    49
    Сообщений
    486

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    кубинский флаг

    кубинский флаг

    Куба. Национальный флаг. Впервые национальный кубинский флаг реял в городе Карденас, провинция Матанзас, когда в 1850 году группа восставших подняла оружие против испанской колониальной власти.
    ----------------------
    Всегда Пожалуйста
    ----------------------

  11. #61

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от SashaKA001 Посмотреть сообщение
    кубинский флаг

    кубинский флаг

    Куба. Национальный флаг. Впервые национальный кубинский флаг реял в городе Карденас, провинция Матанзас, когда в 1850 году группа восставших подняла оружие против испанской колониальной власти.
    Не, на Кубу я не замахнулся За то добавил трафика таким странам, полный список:

    Argentina
    Belgium
    Brazil
    Denmark
    Iceland
    India
    Ireland
    Greece
    Lithuania
    Mexico
    Netherlands
    Norway
    Panama
    Romania
    Spain
    Sweden
    RedCross
    Latvia
    Estonia
    Uruquay
    Venezuela
    Colombia
    Turkey

    Так же уменьшил уровень у патрульных кораблей в 39-40 г
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1638826

    Пробуйте что получилось.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68568
    Начинать заново игру не есть обязательным, но перегрузить перед запуском и стартовать с порта обязательно.
    --------------------------------

    AI авиации желает лучшего, но это не возможно изменить. Хотя изредка у летчиков включаются мозги


    Атаковал один раз, дальше как ослеп.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  12. #62
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Что то после установки мода при подходе к кораблям противника вылеты начались!!!???

  13. #63

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Короче, будет правильным решением и меньше головной боли.


    Версия мода без всяких файлов сенсоров, и разнообразных AI

    U-Boat War Ace(not-AI)
    http://filestore.com.ua/?d=54816ED59


    Раз уж перезаливал то добавил и трафик для :
    FreeFrench
    Bulgaria
    Albania
    Крайний раз редактировалось Travinski; 21.06.2011 в 09:14.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  14. #64
    Курсант Аватар для YuVe
    Регистрация
    23.06.2005
    Адрес
    Мариуполь, Окраина
    Возраст
    57
    Сообщений
    236

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Короче, будет правильным решением и меньше головной боли.


    Версия мода без всяких файлов сенсоров, и разнообразных AI

    U-Boat War Ace(not-AI)
    http://filestore.com.ua/?d=54816ED59


    Раз уж перезаливал то добавил и трафик для :
    FreeFrench
    Bulgaria
    Albania
    т. Травинский, извините, но хочу уточнить

    Версия мода без всяких файлов сенсоров, и разнообразных AI
    что там есть (осталось)?
    Просто новый трафик и загрузка на судах, ну, и нейтралы?
    А злых эсминцев и самолетов уже нет?
    У меня пока чистый SH5 (без модов) версии 1.2.0.
    Ну и "счастливые времена прошел процентов на 70.
    Что мне надо (какие еще моды) установить, чтобы ваш мод заработал.
    Ну, и естественно, не потерять достигнутого в кампании.
    С уважением.

  15. #65

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от YuVe Посмотреть сообщение
    т. Травинский, извините, но хочу уточнить
    Ну и "счастливые времена прошел процентов на 70.
    Что мне надо (какие еще моды) установить, чтобы ваш мод заработал.
    Ну, и естественно, не потерять достигнутого в кампании.
    С уважением.
    Просто закинь поверх и включи. Там добавлен трафик для новых стран. Начинать заново не нужно.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  16. #66
    Курсант Аватар для YuVe
    Регистрация
    23.06.2005
    Адрес
    Мариуполь, Окраина
    Возраст
    57
    Сообщений
    236

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Просто закинь поверх и включи. Там добавлен трафик для новых стран. Начинать заново не нужно.
    Да, уже поставил. Работает. Большое спасибо.
    Иногда суда так феерично взрываются...
    Теперь чуть русифицировать и полный порядок.
    Единственное, в теме про редактор миссий Вы писАли, что за потопление нейтрала будет -1.
    ПМСМ это довольно круто, можно было бы сделать 0 (если это технически возможно), а наказание - зря потраченая торпеда, которой очень даже может нехватить на следующее ненейтральное судно.
    Если можно, подскажите где это правится, я мог бы сам чисто для себя (на своем компе) подкрутить.
    С уважением

  17. #67

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Не проблемма, можите сами себе решить что делать с нейтралами.

    В папке Cfg есть файл Basic открывается обычным блокнотом.


    [RENOWN]
    RenownReachGridObjCompleted=300
    RenownPatrolGridObjCompleted=100
    CompletedPatrol=1000
    NEUTRAL=-100
    ALLIED=1
    AXIS=-500
    WrongShipSunk=-5000
    FirstRankRenown=1000
    SecondRankRenown=3500
    EndCampaign=-5000



    И ставил я не -1 а -100. Это не страшно ведь за каждое потопленное судно есть свои очки начисления. Вот к примеру за авианосец

    [Unit]
    ClassName=CVEBogue
    UnitType=8
    MaxSpeed=18
    Length=152
    Width=26
    Mast=33.85
    Draft=8.2
    Displacement=14055
    RenownAwarded=360


    За "Либерти"
    [Unit]
    ClassName=PPL
    UnitType=103
    MaxSpeed=31
    Length=199
    Width=28.3
    Mast=29.8
    Draft=12.6
    Displacement=24000
    RenownAwarded=320

    Ну и так далее, + даются очки за патруль и возращение на базу. Вот и получается что даже если ничего не потопили у вас будут очки по любому.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  18. #68
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Господа, подскажите ориентировочный списочок модов, конфликтующих с U-Boat War Ace. Не могу избавиться от неожиданных повреждений(иногда вылетов) при атаке вражеских судов, проявляющихся рандомно. Нерекоммендуемые моды типа Critical hits 1.2, FX_Update и OldStyleExplosions откатил. Версия мода от ув. г-на Travinski - U-Boat War Ace(not-AI).

  19. #69
    Курсант Аватар для YuVe
    Регистрация
    23.06.2005
    Адрес
    Мариуполь, Окраина
    Возраст
    57
    Сообщений
    236

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Travinski Посмотреть сообщение
    Не проблемма, можите сами себе решить что делать с нейтралами.
    ...........
    Большое спасибо.
    Сегодня вечером попробую.
    Я в этой игре - чайник, всего неделю в море выхожу...

  20. #70

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от Vovan-jan Посмотреть сообщение
    Господа, подскажите ориентировочный списочок модов, конфликтующих с U-Boat War Ace. Не могу избавиться от неожиданных повреждений(иногда вылетов) при атаке вражеских судов, проявляющихся рандомно. Нерекоммендуемые моды типа Critical hits 1.2, FX_Update и OldStyleExplosions откатил. Версия мода от ув. г-на Travinski - U-Boat War Ace(not-AI).
    Vovan, попробуй удалить Zones в моих файлах.

    Может это кидают Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 ?
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  21. #71
    Зашедший
    Регистрация
    02.04.2011
    Возраст
    31
    Сообщений
    55

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Гер Travinski,пользуюсь вашим модом,в принципе всем доволен.Но вот на днях вышел (как я понял ещё в стадии бета) Open Horizons II http://www.subsim.com/radioroom/show...2964&page=46,в нём тоже как и в вашем моде присутствуют нейтралы и кампания продленна до 1945г.(так же присутствуют мины с сетями от которых вы отказались из за сложностей ввода оных в игру) новые импортированные корабли и прочее.
    Вы сами лично попробывали этот мод (если да,что можети сказать по нему)? И возможно ли будет данный мод совместить в будущем с вашим ? Или же данный мод Open Horizons II,можно накатить поверх вашего,без особой потери играбельности,или это не возможно и они будут очень сильно конфликтовать между собою ?

  22. #72
    Механик
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Украина, г.Николаев
    Возраст
    49
    Сообщений
    538

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от =Corvus= Посмотреть сообщение
    И возможно ли будет данный мод совместить в будущем с вашим ? Или же данный мод Open Horizons II,можно накатить поверх вашего,без особой потери играбельности,или это не возможно и они будут очень сильно конфликтовать между собою ?
    Моды такого "калибру" чаще всего накатывать друг на друга не рекомендуется - потеряется что-то однозначно.
    "Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."

  23. #73
    Курсант Аватар для Vovan-jan
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    пос. Боровая, Киевская обл.
    Возраст
    38
    Сообщений
    121

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Спасибо за советы, камрад Travinski, буду пробовать.
    И щё один вопрос по теме: есть ли критические конфликты между U-Boat War Ace и Imported Ship Pack, ибо Imported Ship Pack рекомендуют ставить после UBWA?

  24. #74

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Цитата Сообщение от =Corvus= Посмотреть сообщение
    Гер Travinski,пользуюсь вашим модом,в принципе всем доволен.Но вот на днях вышел (как я понял ещё в стадии бета) Open Horizons II http://www.subsim.com/radioroom/show...2964&page=46,в нём тоже как и в вашем моде присутствуют нейтралы и кампания продленна до 1945г.(так же присутствуют мины с сетями от которых вы отказались из за сложностей ввода оных в игру) новые импортированные корабли и прочее.
    Вы сами лично попробывали этот мод (если да,что можети сказать по нему)? И возможно ли будет данный мод совместить в будущем с вашим ? Или же данный мод Open Horizons II,можно накатить поверх вашего,без особой потери играбельности,или это не возможно и они будут очень сильно конфликтовать между собою ?
    Я не видел Open Horizons II, потому сказать ничего не могу (снес SH5 в очередной раз, позже может гляну). Пробуйте Open Horizons II всё познаётся в сравнении.

    Цитата Сообщение от Vovan-jan Посмотреть сообщение
    Спасибо за советы, камрад Travinski, буду пробовать.
    И щё один вопрос по теме: есть ли критические конфликты между U-Boat War Ace и Imported Ship Pack, ибо Imported Ship Pack рекомендуют ставить после UBWA?
    Кинь ссылку на Imported Ship Pack я распакую файлы гляну.
    Geboren fur den Sieg

    Knights the Last Battle

  25. #75

    Re: U-Boat War Ace (SH-V)

    Привет командиры!!
    Вчера вечером попробовал (OPEN HORIZONS II)
    По моему еще (сыроват)
    Добавленные суда отобразились БЕЗ ТЕКСТУР.
    Больше,кроме буев ничего нового не увидел.Правда тестировал на старой (пираньей)версии.Ставить на БУКУ не рискнул.Не захотел затирать мод Травински.
    Что удивило.
    Начало карьеры.Выход из Киля.Вдруг в небе туча самолетов и все они дружно метелят немецкие суда!!! В гавани Киля ! В самом начале войны.
    Ну грохнулся брюхом на дно,отлежался,всплыл - кругом горят суда и все с германским флагом.Круто начали войну англичане.

    Очень хотел посмотреть на дельфинов,но была ночь(не видно) Сегодня попробую еще.

    Но одно скажу точно.Мод еще очень (сырой) Вводить его конкретно в игру рано.
    Будем посмотреть !!

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •