Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Cпасибо Obelix за помощь.
И напоминаю что делался мод U-Boat War Ace (SH-V) под чистую версию игры и уж что вылазит при разных модах я даже не могу предположить.
Вот вам пример что может случится если у вас допустим стоит "усиленные" БЧ.
Создатели игры задумали многое, но ту появилось правило дух букв "Ы" и "И". Они сразу заложили в задумку и простоту реализации "загрузка судов" идущих в конвое. Что бы не проставлять, в ручную каждому судну или группе судов определенный груз. Ведать должен работать скрипт рандомной загрузки. НО То ли "они забЫли или просто забИли " решив что " поедЯть и так".
Похожее ситуация (правило дух букв "Ы" и "И") между прочим и с авиацией что должна рендомно появляться с аэродрома.
В чистой версии все корабли идут порожником, и 3-х а иногда и 4-х торпед мало. Не говоря уже о 88-м снаряде.
Что сейчас происходит с модом U-Boat War Ace (SH-V). Практически все суда идут с грузом и естественно вероятность детонации велика. А у вас вероятно может стоять скажем так, очень приближенный к читерству файл, с увеличенной БЧ снаряд от 88-й пушки.
Вот и получается что сила разрушения его может быть сравнима уже с калибром 203-мм, а может и больше, да ещё учесть фугас
Крайний раз редактировалось Travinski; 11.05.2011 в 17:23.
Да, Obelix, ты прав, у меня действительно стоит Critical hits 1.2 и FX_Update 0_0_16_1. До установки мода U-Boat War Ace проблем с FX_Update не наблюдалось. Всё-таки что будет лучше в данном случае: откатить FX_Update вообще или поставить версию _16_2? Жалко отказываться от его(FX-а) эффектов, но и мод г-на Travinski тоже очень важен.
Сделайте пожалуста мод навигационых огней для нейтралов.
Сейчас я не занимаюсь SH-5, мы с Chibis работаем в SH-3. Может позже вернусь к SH-5.
Что до нейтралов, им ведь тогда нужно делать отдельные корабли, что бы на их вешать сигнальные огни. Пока только появились первые модели которые смогли портировать в SH5. Так что возможно, всё таки в скором времени, SH5 наполнится моделями кораблей и вот тогда можно будет нейтральным судам прикрепить сигнальные огни, вот например как у меня получилось в SH3
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Крайний раз редактировалось Travinski; 06.06.2011 в 15:18.
Герр Travinski, на сабсиме прочитал о готовящемся фиксе. Хотелось бы и тут новости услышать. Как обстоят дела?
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Да, будит сделан существенный шаг. Хотел выкладывать у же сегодня, но "зацепился" в тестах и хочется добавить исправить ещё, ещё....
Исправлены будут флаги (не которые не отображались на флагштоках: Бразилия, Недерланды.. )
Так же добавлен будет трафик к тем что есть:
Latvia
Estonia
Uruquay
Venezuela
Colombia
Mexico
Lithuania
Наведу порядак с патрулями, а то смешно к примеру получается у берегов Канады курсируют британские ВМС.
Так же не мало важно, я получил разрешение на совмещение мода с Changed and additional harbours от автора thfeu58
Возьму у него только порты
British: Hartlepool and Edinburgh
Norway: Stavanger, Kristiansand and Oslo
Sweden: Göteborg, Malmö, Karlskrona and Stockholm
Denmark: Esbjerg, Thyboron and Arhus
Finland: Helsinki
Russia: Odessa, Sewastopol, Kertsch, Leningrad and Kronstadt
Estonia: Tallinn
Latvia: Riga and Libau
German: Memel, Swinemünde, Stralsund, Rostock and Wismar
Belgium: Antwerpen and Zeebrügge
France: Boulogne-sur-Mer, Dünkirchen, Cherbourg and Dschibuti
Spain: Bilbao, Santander, Gijon, Ferrol, A Coruna, Vigo, Tanger, Ceuta, Melilla, Algeciras, Cartagena and Santa Cruz de Tenerife
Portugal: Porto
Italian: Genua
Turkey: Istanbul and Izmir
Argentinia: Buenos Aires
Uruguay: Montevideo
Australia: Melbourne, Sydney
Egypt: Ismailia
Colombia: Cartagena
Venezuela: La Guaira
Bulgaria: Burgas and Warna
British colonies: Aden, Georgetown, Bombay, Colombo, Penang, Singapur and Hongkong
Dutch colonies: Paramaribo, Batavia and Surabaya
French colonies: Cayenne
The USA colonies: Manila, Gatun Locks, Pedro Miguel Locks and Miraflores Locks
Japan: Kobe
Panama: Panama City and Gamboa
Suez-Canal
Panama-Canal
На "Сухом" не распознаёт немецкий шрифт, не пугайтесь в названиях.
Всё остальное буду переделывать уже сам (трафик, конвои)
--------------------------------------------------
Возникла одна идея на счет авиации, буду пока проводить испытания, а пока хотелось спросить.
Кто знает как менять на карте рисунок отображения территорий ?
Ну странно смотрится Марокко, Алжир синим с нейтральными портами. (французские порты)
На Тунис не смотрите, там дату появления порта подкорректирую.
Так же французская колония с портом Дакар
Кубу как страну вводить не думаю что нужно. Я даже не знаю как выглядит их флаг в 40-х
кубинский флаг
кубинский флаг
Куба. Национальный флаг. Впервые национальный кубинский флаг реял в городе Карденас, провинция Матанзас, когда в 1850 году группа восставших подняла оружие против испанской колониальной власти.
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
Не, на Кубу я не замахнулся За то добавил трафика таким странам, полный список:
Argentina
Belgium
Brazil
Denmark
Iceland
India
Ireland
Greece
Lithuania
Mexico
Netherlands
Norway
Panama
Romania
Spain
Sweden
RedCross
Latvia
Estonia
Uruquay
Venezuela
Colombia
Turkey
Так же уменьшил уровень у патрульных кораблей в 39-40 г
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1638826
Пробуйте что получилось.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68568
Начинать заново игру не есть обязательным, но перегрузить перед запуском и стартовать с порта обязательно.
--------------------------------
AI авиации желает лучшего, но это не возможно изменить. Хотя изредка у летчиков включаются мозги
Атаковал один раз, дальше как ослеп.
Что то после установки мода при подходе к кораблям противника вылеты начались!!!???
Короче, будет правильным решением и меньше головной боли.
Версия мода без всяких файлов сенсоров, и разнообразных AI
U-Boat War Ace(not-AI)
http://filestore.com.ua/?d=54816ED59
Раз уж перезаливал то добавил и трафик для :
FreeFrench
Bulgaria
Albania
Крайний раз редактировалось Travinski; 21.06.2011 в 09:14.
т. Травинский, извините, но хочу уточнить
что там есть (осталось)?Версия мода без всяких файлов сенсоров, и разнообразных AI
Просто новый трафик и загрузка на судах, ну, и нейтралы?
А злых эсминцев и самолетов уже нет?
У меня пока чистый SH5 (без модов) версии 1.2.0.
Ну и "счастливые времена прошел процентов на 70.
Что мне надо (какие еще моды) установить, чтобы ваш мод заработал.
Ну, и естественно, не потерять достигнутого в кампании.
С уважением.
Да, уже поставил. Работает. Большое спасибо.
Иногда суда так феерично взрываются...
Теперь чуть русифицировать и полный порядок.
Единственное, в теме про редактор миссий Вы писАли, что за потопление нейтрала будет -1.
ПМСМ это довольно круто, можно было бы сделать 0 (если это технически возможно), а наказание - зря потраченая торпеда, которой очень даже может нехватить на следующее ненейтральное судно.
Если можно, подскажите где это правится, я мог бы сам чисто для себя (на своем компе) подкрутить.
С уважением
Не проблемма, можите сами себе решить что делать с нейтралами.
В папке Cfg есть файл Basic открывается обычным блокнотом.
[RENOWN]
RenownReachGridObjCompleted=300
RenownPatrolGridObjCompleted=100
CompletedPatrol=1000
NEUTRAL=-100
ALLIED=1
AXIS=-500
WrongShipSunk=-5000
FirstRankRenown=1000
SecondRankRenown=3500
EndCampaign=-5000
И ставил я не -1 а -100. Это не страшно ведь за каждое потопленное судно есть свои очки начисления. Вот к примеру за авианосец
[Unit]
ClassName=CVEBogue
UnitType=8
MaxSpeed=18
Length=152
Width=26
Mast=33.85
Draft=8.2
Displacement=14055
RenownAwarded=360
За "Либерти"
[Unit]
ClassName=PPL
UnitType=103
MaxSpeed=31
Length=199
Width=28.3
Mast=29.8
Draft=12.6
Displacement=24000
RenownAwarded=320
Ну и так далее, + даются очки за патруль и возращение на базу. Вот и получается что даже если ничего не потопили у вас будут очки по любому.
Господа, подскажите ориентировочный списочок модов, конфликтующих с U-Boat War Ace. Не могу избавиться от неожиданных повреждений(иногда вылетов) при атаке вражеских судов, проявляющихся рандомно. Нерекоммендуемые моды типа Critical hits 1.2, FX_Update и OldStyleExplosions откатил. Версия мода от ув. г-на Travinski - U-Boat War Ace(not-AI).
Гер Travinski,пользуюсь вашим модом,в принципе всем доволен.Но вот на днях вышел (как я понял ещё в стадии бета) Open Horizons II http://www.subsim.com/radioroom/show...2964&page=46,в нём тоже как и в вашем моде присутствуют нейтралы и кампания продленна до 1945г.(так же присутствуют мины с сетями от которых вы отказались из за сложностей ввода оных в игру) новые импортированные корабли и прочее.
Вы сами лично попробывали этот мод (если да,что можети сказать по нему)? И возможно ли будет данный мод совместить в будущем с вашим ? Или же данный мод Open Horizons II,можно накатить поверх вашего,без особой потери играбельности,или это не возможно и они будут очень сильно конфликтовать между собою ?
Спасибо за советы, камрад Travinski, буду пробовать.
И щё один вопрос по теме: есть ли критические конфликты между U-Boat War Ace и Imported Ship Pack, ибо Imported Ship Pack рекомендуют ставить после UBWA?
Привет командиры!!
Вчера вечером попробовал (OPEN HORIZONS II)
По моему еще (сыроват)
Добавленные суда отобразились БЕЗ ТЕКСТУР.
Больше,кроме буев ничего нового не увидел.Правда тестировал на старой (пираньей)версии.Ставить на БУКУ не рискнул.Не захотел затирать мод Травински.
Что удивило.
Начало карьеры.Выход из Киля.Вдруг в небе туча самолетов и все они дружно метелят немецкие суда!!! В гавани Киля ! В самом начале войны.
Ну грохнулся брюхом на дно,отлежался,всплыл - кругом горят суда и все с германским флагом.Круто начали войну англичане.
Очень хотел посмотреть на дельфинов,но была ночь(не видно) Сегодня попробую еще.
Но одно скажу точно.Мод еще очень (сырой) Вводить его конкретно в игру рано.
Будем посмотреть !!