???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 31 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 755

Тема: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Привет всем,

    Бета-патч готов. Не устанавливайте его, если вы не хотите столкнуться с непредвиденным.

    Если с патчем все будет хорошо, то мы планируем выпустить его финальную версию вечером в понедельник.

    Перед установкой патча, убедитесь, что ваша пара версии игры – самая последняя. Если вы отключили автоматическое обновление в стиме, включитe его снова, и дайте стиму обновить игру. Самой свежей версией является 1.00. 13954. Патч не будет работать с более ранней версией игры.

    Просто скачайте архив с патчем и вручную распакуйте его в главный каталог игры, по умолчанию
    (Program Files)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover

    Новой версией игры станет 1.00.14072. Когда выйдет финальная версия патча, авто-апдейт стима докачает и поставит ее поверх.

    ВНИМАНИЕ: новая версия позволит вам по сетке играть с игроками со старой версией. Тем не менее, версии не совсем совместимы, и вы можете увидите глюки. Это нормально.

    http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...D_14072_ru.rar

    На что обратить внимание:
    1. Тестируйте новое лобби!
    2. Изменения в производительности - пожалуйста, сообщите, стало ли лучше, и если да, то насколько.
    3. Любые графические ошибки или глюки, особенно с ландшафтом, домиками и деревьями.
    4. Любые другие непредвиденные сбои и ошибки.

    Пожалуйста, используйте эту тему ТОЛЬКО для обсуждения бета-патча. Пожалуйста, не сообщайте повторно о непочиненных багах. Не начинайте сессию вопросов и ответов в этой теме, и т д. Пожалуйста, пишите в тему по чисто утилитарным вопросам. Бета патч именно этим и явлется, утилитарным способом быстро увидеть, делает ли он то, что должен, не делая чего-то, что не должен.

    Спасибо вам всем за вашу поддержку!

    (Для наших международных фанатов – русская версия патча поставится только на русскую версию игры. Международная версия патча лежит тут: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_14072.rar)
    (Note to international users - this version of the patch will only install on the Russian version of the game. You can find the international version here: http://www.1cfiles.com/IL2_CliffsofD...2COD_14072.rar)


    Неполная бета README:

    Мультиплеер

    * Добавлен новый стимовский Лобби в разделе Мультиплеер как альтернатива существующему поискову серверов. Лобби - это место для игроков, где можно собраться до присоединения или создания сервера. Наиболее важной особенностью лобби является то, что он позволяет пользователям подключаться к серверам, работающих на не публичномIP, минуя преобразования сетевых адресов (NAT). Лобби, конечно же, также позволяет присоединяться и к серверам с публичным IP.
    Когда лобби связан с сервером с публичным IP, этот сервер можно найти и через лобби, и непосредственно в поиске серверов. С непубличным IP, лобби – это единственный способ получить доступ к серверу.
    При запуске выделенного сервера, хост лобби может подключиться к нему, нажав кнопку Найти Server. В противном случае просто нажмите Играть для создания нового сервера.
    [секцию расширем в финальной версии ридме]
    * Исправили некоторые эффекты пламени и дыма, которые не синхронизировались при игре в сети и записи треков.

    ГРАФИКА

    * Продолжаем улучшать производительность ландшафта. Улучшение будет еще более заметно на машинах с 4 или более ядер процессора.
    * SSAO теперь можно отключать в видео опциях. Выключение SSAO немного ухудшает качество графики при повышении производительности.
    * Выбор качества текстур добавлен в видео опции. Настройки Стандарт (без изменений), Высокий (снижение 2x), Средний (снижение 4x) и Низкий (снижение 8x). Снижение размера текстуры вызовет значительный прирост производительности на менее мощных машин за счет качества графики. Заметьте, что функция достаточно умна, чтобы не уменьшать размеры текстур самолетов, поэтому наиболее важные компоненты игры остаются неизменными.

    САМОЛЕТ

    * Реализован новый getParameter () для интерфейса AiAircraft, что добавляет новые возможности авторам скриптов.
    * Переработан модуль повреждения. Сильно ускорена производительность в моментах, когда самолет находится под градом пуль.
    * Трим пи запуске в воздухе теперь ставится близко к нейтралу.
    * При запуске в воздухе, все гироскопические приборы будут уже «тепленькими». Теперь не надо ждать АГ, курс сеттер, и т д.
    * Изменены сообщения об управление форсажем на Bf. 109. Вместо того, чтобы показывать "ВКЛ-ВЫКЛ", симулятор теперь будет показывать, действительно ли форсаж включен, и когда он действительно выключается.
    * Мелкие изменения во внешнем виде Bf. 109.
    * Вернули всплеск воды, когда самолет падает в воду.
    * Добавили новые яркие взрывы топливохранилищ (бомбите большие круглые дома-цистерны)
    * закрылки больше не поднимаются сами по себе после запуска двигателя.
    * Модель повреждений Spitfire больше не будет иногда игнорировать потерю задней части фюзеляжа.
    * Убраны какие-либо тонкости с карбюраторов. Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. (Старые значения были - чихи на 0,5 G, и отказ на 0,25, что в принципе идеально точно - но это запутало подавляющее большинство игроков)
    * Поменяли все тахометры в британских и итальянскиз самолетах на электрические, так как многих не устраивала пляска стрелок механического тахометра.

    (остальное – в понедельник)

    зеркала:
    eng:
    http://www.megaupload.com/?d=87VANFZS
    rus:
    http://www.megaupload.com/?d=S9FUUZRQ
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #176
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    63
    Сообщений
    5,049

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    БАГ! После того как нажал вылет и из полета выхожу в меню - меню отображается неккоректно, одна стандартная картинка и ничего не меняется, хотя за ней, наощупь, что-то щелкнуть можно. Иногда появляются нижние кнопки ( и не исчезают) или куски картинки. Вслепую даж удалось нащупать "Выйти". Попробовал несколько раз, галочку SSOA и включал и выключал.
    Вложение 132029Вложение 132030Вложение 132031
    Очистил ккэши, сбросил настройки графики в дефолтные ( не пользовательские) - баг пропал

  3. #177

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от =e95=Vorobey Посмотреть сообщение
    Уважаемый Илья, очень жаль что убираете реальные приборы, ведущие себя изначально согласно истории. Очень хочется, чтоб вернули(трясущиеся стрелки, компас и т.п), возражений на счёт стрелок не видел. Видел только на счёт компаса, и то если компас так вёл себя в жизни, так пусть и ведёт себя так, как полагается, а не как нравится. И движок пусть глохнет как полагается со временем люди разберутся. (про шасси И-16 в старом Иле до сих пор новечки спрашивают и про то что у него мотор глохнет... И ничего учатся...) Изначальная цель историчность+реалистичность, очень против упрощающих подмен. В конце концов можно это както подвязать к установкам уровня реализма? Иначе изначальный смысл в точности воспроизведения моделей самолётов до гаечки теряется...
    Присоединяюсь, компас также в обязательном порядке вернуть в изначальном виде.
    Или парень я х....., или девки зажрались.

  4. #178
    Зашедший
    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Владимир
    Возраст
    40
    Сообщений
    519

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Уважаемые разработчики!
    Предусмотрите пожалуйста где-нибудь в настройках сброс ВСЕХ параметров на дефолт одной кнопкой с одновременной очисткой всего кэша.
    Мне кажется, такая опция была бы полезна.

    Не все пользователи могут с разбега понять где, чего и когда нужно чистить. И отчасти из-за этого при переходе от версии к версии мы получаем такие баги, которых на самом деле не существует.
    HP Z400 //Xeon W3550@3.06GHz, 6GB DDR3 ECC, GTX 570, W7x64//, HP ZR24 1920x1200.

  5. #179
    Курсант
    Регистрация
    02.04.2007
    Адрес
    Самара
    Возраст
    53
    Сообщений
    171

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от GUMAR Посмотреть сообщение
    Я хоть больше всего и кричал насчет чихания спита, но лучше бы объяснили почему чихает! В инете не нашел на Мерлин 2/3/12-й мануал.
    Я за самую жесткую хардкорность, и если так уж было, то пусть и тут будет!
    Стрелки тоже верните, я не видел недовольных стрелками форумчан.
    Вот мануал на английском только http://aviationshoppe.com/merlin-eng...uals-a-26.html

  6. #180
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Хороший патч, годный В этот раз фпс действительно повысился драматически

    По поводу стрелки указателя тахометра на спите - не видел на форуме претензий к нему, может проглядел.
    По поводу работы мерлина на отрицательных перегрузках - не очень понял изложенное Ильей в описании к патчу. Никем не оспаривалось что мерлин должен чихать и глохнуть на отрицательных перегрузках. У многих , в том числе и у меня, возникал вопрос почему в игре это происходит при очень малой продолжительности и величине такой перегрузки. В игре спит не мог выполнять даже банальное пологое снижение.
    Так что это не "запутывало игроков", а вызывало лишь вопрос в реализации эффекта.
    Если разработчики оперируют "хирургически" точными цифрами в -0.25G - чихание, -0.5G - глохнем, им достаточно было привести источник этих данных или пример расчета по которому они были достигнуты. Несогласные или понимают свою ошибку и успокаиваются, либо опровергают но уже аргументированно. Реакция же в стиле " мы сделаем как просят игроки" - вызывает большое недоумение.

    "Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. " А что в игре до патча или в реале как-то иначе было, если "захлебываться" имеется ввиду глохнуть?
    Крайний раз редактировалось RR_SHMEL; 16.04.2011 в 12:00.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  7. #181
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    43
    Сообщений
    3,123

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    после патча с снятой галкой видимость контактов стала в разы лучше и на фоне земли тяжелее спрятаться, а на фоне неба так вообще отлично видно (раньше коны были серенькие какие то а сейчас как в ил2 черненькие)
    Также самолет в 500м выглядит намного четче чем до патча как будто фокус на нем прямо.
    это все из за убраной галки ССАО?

    настройки верихай, система в подписи
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  8. #182

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Ajax Посмотреть сообщение
    Поддерживаю. Имхо, слово "Стандарт" нужно заменить на "Максимум"
    Тоже хотел предложить заменить в настройках текстур "Стандарт" на "Максимальные". Тогда настройки выстраиваются в логический ряд "низкие-средние-высокие-максимальные".

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Forner Посмотреть сообщение
    ...просто понять какие обороты у спита с прыгающими стрелками для меня оказалось не реальным...
    Смотришь на стрелку, среднее значение от амплитуды колебаний и будут ваши обороты, помоему все просто.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от alexmdv Посмотреть сообщение
    Уважаемые разработчики!
    Предусмотрите пожалуйста где-нибудь в настройках сброс ВСЕХ параметров на дефолт одной кнопкой с одновременной очисткой всего кэша.
    Мне кажется, такая опция была бы полезна.
    Не все пользователи могут с разбега понять где, чего и когда нужно чистить. И отчасти из-за этого при переходе от версии к версии мы получаем такие баги, которых на самом деле не существует.
    Поддерживаю, кнопка очистки кеша была бы весьма полезной.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  9. #183
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    47
    Сообщений
    613

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Данная неприятность существует с самой первой версии игры установленной на моём компьютере. Не знаю насколько это грамотно, но я назвал бы это дребезгом текстур, ибо суть явления такова - каждые 2-3 секунды текстуры крыла, видимые из кабины, становятся не резкими, иногда вплоть до полного размытия. То же самое происходит с кокпитом бомберов, от чего летать на них становится невозможно без боли в глазах. Текстуры ландшавта также смазываются, причем в такт подёргиваниям картинки. Про три полосы на горизонте вы конечно в курсе, но напомню ещё раз.

    Phenom II x4 955; 6950 (2GB) Catalist 11.3; 4 GB DDR 3 1600; Win7x64 SP1
    Настройки графики самые высокие

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_103110.jpg 
Просмотров:	307 
Размер:	287.6 Кб 
ID:	132107 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_103109.jpg 
Просмотров:	296 
Размер:	283.5 Кб 
ID:	132108 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_103524.jpg 
Просмотров:	294 
Размер:	375.7 Кб 
ID:	132110 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_103758.jpg 
Просмотров:	297 
Размер:	548.9 Кб 
ID:	132109 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_103757.jpg 
Просмотров:	290 
Размер:	510.9 Кб 
ID:	132111

  10. #184
    Зашедший Аватар для ser6825
    Регистрация
    06.01.2008
    Адрес
    city Ufa
    Возраст
    64
    Сообщений
    49

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    По поводу стрелок и "чихания": я за историческую достоверность и реализм
    По мне так всем этим "реалистам" надо бы делать так:
    1.Сел "реалист" за ПК "полетать", рядом, метрах в 300-500 ставить ЗУ-23...
    2. Начал реалист "стрелять" или ввязался в "воздушный бой": ЗУ-23 открывает стрельбу по "реалисту". И будут для него очень важными и реалистичными все эти стрелки и чихания двигателя!?
    3. Вот это и будет настоящий реализм, только это поймут те кто выживет...

  11. #185
    Механик Аватар для Oleg_Tr
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Сочи\Sochi
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,332

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    На этом патче заметил вот какую бяку: на земле не включается левое магнето (в информационном окне отображается лишь "выкл."), правое включается и выключается, краны топливных баков не открыватся ни кнопками, ни кликом в кокпите.
    Intel Core i7-870 2.93 GHz; Gigabyte GA-H55M-UD2H; CoolerMaster Hyper 212 Plus; ATI Radeon HD 6950 2GB+Nvidia 8800 GTS 640 MB; DIMM DDR3 2048MBx2 PC10666 1333MHz Kingston; SATA-II 500Gb Seagate 7200 Barracuda; Mac OS X 10.6.8+Mac OS X 10.7+Win_7 Ultimate и т.д.

  12. #186
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    42
    Сообщений
    114

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Поддерживаю, кнопка очистки кеша была бы весьма полезной.
    +1
    +2 и кнопка полной очистки от модов )))
    =AxA=_OOO

  13. #187
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    51
    Сообщений
    117

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Спасибо за патч! Видно,что дело идет вгору!(3 раза спюнул,чтоб не сглазить...Не знаю,что такое SSAO и даже не знаю где это,но прирост производительности налицо в полтора-два раза!...Не без изъянов,конечно...но верным путём идете,товарищи!!!!)))....Скрины с включенным счетчиком фпс прилагаю)-там все видно...И система у меня ниже среднего!-а это не может не радовать)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_130713.jpg 
Просмотров:	362 
Размер:	298.0 Кб 
ID:	132112   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_130616.jpg 
Просмотров:	315 
Размер:	209.1 Кб 
ID:	132113   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110414_221601.jpg 
Просмотров:	370 
Размер:	172.7 Кб 
ID:	132114   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_130538.jpg 
Просмотров:	323 
Размер:	192.5 Кб 
ID:	132115   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110416_130654.jpg 
Просмотров:	315 
Размер:	260.3 Кб 
ID:	132116  

    Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 ​1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo

  14. #188

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение

    * Убраны какие-либо тонкости с карбюраторов. Двигатели Rolls-Royce теперь будут захлебываться, если перегрузка отрицательная, и ничего не будет, если она положительная. (Старые значения были - чихи на 0,5 G, и отказ на 0,25, что в принципе идеально точно - но это запутало подавляющее большинство игроков)
    * Поменяли все тахометры в британских и итальянскиз самолетах на электрические, так как многих не устраивала пляска стрелок механического тахометра.
    Мы тут за реализм или за то чтобы кому то из игроков было удобнее???

  15. #189
    Зашедший
    Регистрация
    26.08.2010
    Возраст
    32
    Сообщений
    8

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Доброго вам времени суток... У меня такое наблюдение: когда начинаю миссию быстрого редактора "Свободный полет: Франция" где на мессере летаешь, долетаю до города у побережья и при взгляде именно на промышленный район резко падает FPS: с ~30 до 4-5. При полете в Лондоне FPS в пределах 30-20, также падения(FPS) нет и при пролете над промышленными районами Лондона, быть может потому что они не так обширны. Я понизил все настройки графики до самых минимальных, но ситуация во Франции не изменилась, совсем. До этого патча все было на одном уровне и промышленный район никаких повышенных аппетитов не проявлял. Быть может собака зарыта под одной из моделей какого-нибудь завода?
    Спасибо.
    Intel Core 2 Quad q9400 2.66GHz
    Ggabyte Ge-Force gtx275 896mb
    4GB ddr2
    Win7 x64

  16. #190
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    51
    Сообщений
    117

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    а по поводу того,что стрелочки у кого-то дёргаются....Обращаюсь к ним:....ИГРАЙТЕ В TOM CLANCY HAWKS !!!!!...Там ничерта дёргаться не будет!!!...и борты сами как в вольере летать будут...Так что удачи!...Вы,по-видимому,ошиблись с выбором игры!!!...Тут главное-ИСТОРИЧЕСКАЯ ДОСТОВЕРНОСТЬ!...И хотелось бы присоединиться к пожеланиям в превосходства Месса-109 Эмиля в вертикали в соотношении со Спитом!))Тут уж слов из песни не выкинешь)...Спасибо,за то,что вы делаете! Мы с вами!
    Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 ​1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo

  17. #191
    Курсант
    Регистрация
    30.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    197

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    после патча с снятой галкой видимость контактов стала в разы лучше
    Что за "галка"? Не ставить галку в окошке SSAO,так?

  18. #192
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    39
    Сообщений
    103

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Багов никаких не заметил, FPS вырос. По прежнему нет антиалиазианга
    NVIDIA GeForce GTX 570 266.58
    Win 7 x64
    I5-2400
    8gb

  19. #193

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    Спасибо за патч! Видно,что дело идет вгору!(3 раза спюнул,чтоб не сглазить...Не знаю,что такое SSAO и даже не знаю где это,но прирост производительности налицо в полтора-два раза!...Не без изъянов,конечно...но верным путём идете,товарищи!!!!)))....Скрины с включенным счетчиком фпс прилагаю)-там все видно...И система у меня ниже среднего!-а это не может не радовать)
    очень интересно... , а взгляни на загрузку ядер, неужто ВСЕ работают? Илья грозился ПОЗЖЕ этой проблемой плотнее заняться, а у тебя уже!?

  20. #194

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    В обучении, в миссии Соло. Взлетел с филда и расстрелял бочки с топливом. Взрыв.Средний Фпс сразу рухнул с 30 до 10. Дым не рассеивается, а так и стоит столбом. ФПС тоже стабильно держится в районе 10.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16.04 Просадка.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	187.0 Кб 
ID:	132119
    Крайний раз редактировалось Valters; 16.04.2011 в 13:33.
    i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11

  21. #195

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Ув. Илья, вот дополнительный рапорт по багам замеченным ранее.
    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    БАГ 1: При воспроизведении трека, не отображаются все здания. Есть только текстура на земле где они должны быть. При обычном полете все нормально.
    Сегодня этот баг проявляется несколько иначе. Вот что я сделал:
    1. Установил драйверы каталиста 11.3
    2. Запустил БоБ, быструю миссию полет над францией, полетал.
    3. Уменьшил настройки качества домов с низких до оч.низких. Отключил ССАО. Загрузил трек который вчера записывал на этой же миссии. Дома все есть!!!
    4. Вернул настройки домов на низкие, включил ССАО, загрузил трек - дома есть!!
    5. Вышел из игры и зашел снова.
    6. Сразу запустил трек - домов опять нет!!!
    7. Понизил настройки домов до оч.низких, отключил ССАО, запустил трек - дома опять есть!!!
    8. Опять вернул настройки домов(качества, количество все время было на средних) на низкие, включил ССАО, запустил трек - дома есть!!!
    Складывается впечатление что решающий фактор здесь - выход из игры. Изначально домов в треке нет, стоит поиграть с настройками домов то дома появляются даже при предыдущих настройках. Влияет ли предварительный пролет миссии перед запуском трека на наличие домов сказать с уверенностью не могу. Надеюсь вы разберетесь.

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    В патче изменились промышленные районы. Если раньше в городах небыло разницы в фпс при пролете(высота ниже 500м) над промышленным районом(где заводы, трубы, и т.п.) и пролете над домами, то сейчас промышленные районы драматически просаживают фпс. Простой редактор, миссия "Полет над францией", время 9 утра. Раньше над заводами было 22-24фпс при настройках выше среднего. Сейчас в том же месте фпс падает до 6-8. Если смотреть на город то фпс вырастает до нормального, если на заводы - опять падает. Нелетабельно.
    Проверил при показаниях загрузки ГПУ. В быстрой миссии полет над францией, сразу снижаемся к промышленной зоне на высоту до 200-400м. Чем ближе к заводам тем больше падает загрузка гпу. В апогее, в самом центре промышленного района она состовляет 28%. Остановка игры на паузе картину не меняет. Дальше улетаем оттуда в сторону полей и рек, где так вольно дышит человек. Загрузка ГПУ плавно увеличивается. Когда промышленная зона уже не видна, над полями и реками, даже над деревушками, загрузка ГПУ состовляет 99%. Надеюсь данное иследование поможет вам локализовать проблему.

    С домами в треке смог проверить фпс сравнительно с теми что были до патча. В треке небольшой городок(без заводов), полет над полями и лесами и посадка на ржаное поле. Вид почти все время из кабины, облака включены. Раньше было среднее 26 фпс, сейчас 29 фпс.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  22. #196
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,793

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Описание ошибки: Баг наложения текстур на ландшафт.
    Пояснение ошибки: (между патчами и при каждом изменении графических настроек кэш папка полностью очищалась) На карте "Остров Судьбы" при включении макс настроек графики и включении травы попался забавный баг текстуирования ландшафта. Отключение травы без перезапуска игры, откл травы с перезапуском проблемы не снимает. После чистки кэш папки игры проблема исчезает, но при повторном включении травы проявляется вновь.
    Предположение - недостаточно мощная видеокарта.
    Стабильность обнаружения: Всегда при включении отображения травы в настройках графики.
    Скриншот или видео:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	patch05.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	124.3 Кб 
ID:	132117 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	patch06.jpg 
Просмотров:	163 
Размер:	101.7 Кб 
ID:	132118 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	patch07.jpg 
Просмотров:	161 
Размер:	135.2 Кб 
ID:	132120
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления):
    В подписи

    P.S.
    Цитата Сообщение от RR_SHMEL Посмотреть сообщение
    Если разработчики оперируют "хирургически" точными цифрами в -0.25G - чихание, -0.5G - глохнем, им достаточно было привести источник этих данных или пример расчета по которому они были достигнуты. Несогласные или понимают свою ошибку и успокаиваются, либо опровергают но уже аргументированно. Реакция же в стиле " мы сделаем как просят игроки" - вызывает большое недоумение.
    +1 Отличная формулировка
    Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 16.04.2011 в 14:54.
    Win 7 Ultimate, 64-bit
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
    Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
    Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
    Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB

  23. #197

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    народ а как кэш чистить?????

  24. #198
    Откинулся Аватар для Ksander
    Регистрация
    02.04.2011
    Адрес
    СПб
    Возраст
    38
    Сообщений
    109

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Прослеживаю закономерность!у кого видяхи начиная от GF 400gtx нормально!у кого 500-я серия ВАЩЕ УЛЕТ!а остальные к сожалению посасывают,я в том числе (GTX260)!(((

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    народ а как кэш чистить?????
    Папка диск C/пользователи/пупкин/Мои документы/1С Softclub/il2 Shturmovik CoD/Cache

  25. #199

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Ksander Посмотреть сообщение
    Прослеживаю закономерность!у кого видяхи начиная от GF 400gtx нормально!у кого 500-я серия ВАЩЕ УЛЕТ!а остальные к сожалению посасывают,я в том числе (GTX260)!(((

    --- Добавлено ---



    Папка диск C/пользователи/пупкин/Мои документы/1С Softclub/il2 Shturmovik CoD/Cache
    благодорю

  26. #200
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)

    Цитата Сообщение от Zeliboba Посмотреть сообщение

    Прошу вернуть дрожащую стрелку и чихание с отказом двигателя на отрицательных перегрузках в соответствии с исторической достоверностью!
    Чтобы не было непоняток, прошу объяснять (по мере возникновения вопросов) особенности поведения самолетов или их узлов на форуме. До момента выпуска "инструкций по применению" летабельных крафтов.

    У Вас (у нас) все-же истоический сим. И не стоит в нем делать костыли в угоду разбалованных пользователей.
    +1

Страница 8 из 31 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •