???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Наблюдения и эксперименты.

  1. #1

    Наблюдения и эксперименты.

    Формат .jpg в котором MG предлагает делать скины плохо конвертируется игрой(скрин№1), и на самолетах в игре сильно отличаются от "исходного"(скрин №2), лучше дела обстоят с форматом .bmp (скрин №3), меньше разноцветных пятен на самом самолете в игре.
    Делаем скин в грфическом редакторе в формате .dds, открываем cache в папке юзер, находим .dds интересующего скина и замеяем его под тем же именем результат (скрин№4).
    Мои выводы: чтобы хоть как-то приблизить цвета к идеалу занимаемся гимором с кэшем, или модим ВоВ, или ждем от MG правильного конвертера скинов.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	jpg.jp.jpg 
Просмотров:	512 
Размер:	101.3 Кб 
ID:	132291   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	исходный.jpg 
Просмотров:	420 
Размер:	99.5 Кб 
ID:	132292   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bmp.jpg 
Просмотров:	386 
Размер:	101.4 Кб 
ID:	132293   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	dds_in_cache.jpg 
Просмотров:	429 
Размер:	102.2 Кб 
ID:	132294  
    Крайний раз редактировалось raffa; 17.04.2011 в 18:25.

  2. #2
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    40
    Сообщений
    798

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Кто-то догадался попробовать сделать прозрачный скин, дабы посмотреть на внутренности самолета? Возможно такое? Или скелет генерится и отрисовывается только в дырках от дамага?

  3. #3
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Цитата Сообщение от raffa Посмотреть сообщение
    Формат .jpg в котором MG предлагает делать скины плохо конвертируется игрой...
    В ил2, при конвертации из псд в иловский бмп то же самое было. Почему я и говорил, что всякие колорсвотчи бессмысленны, т.к. при конвертации, цвет искажается и меняется, и в итоге, в игре видно совсем не то, что в фотошопе. При чём, одни цвета, искажаются больше других. Вот я приводил пример таких изменений:

    зелёный вообще изменился до неузнаваемости.
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  4. #4
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Wotan, переадресую, а то может затеряться:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1600871

  5. #5

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    to RBflight
    разговор обэтом?
    Вложения Вложения

  6. #6
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Цитата Сообщение от raffa Посмотреть сообщение
    to RBflight
    разговор обэтом?
    Не силен, честно, просто озвучил мысль насчет правдивости освещения.
    Тут уже пусть скиноделы занимаются.

  7. #7
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    27.03.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    1

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    С удовольствием помог бы разработчикам в некоторых графических вопросах
    но никакого модинга вообще не предвидится как я полагаю..
    (пока например кто нибудь с xentax ни вскроет нужные форматы)
    думал куда приткнуть.. точнее показать трюк - пусть тут полежит
    (кликнуть на маленькую картинку - чтобы открыть полную)

    Крайний раз редактировалось ScorpyX; 09.04.2012 в 09:28.

  8. #8
    Контрольный в затылок Аватар для K_Aspid
    Регистрация
    03.04.2011
    Адрес
    Свема
    Сообщений
    440

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Цитата Сообщение от ScorpyX Посмотреть сообщение
    думал куда приткнуть.. точнее показать трюк - пусть тут полежит
    (кликнуть на маленькую картинку - чтобы открыть полную)

    A как так получается, дай описание твоей картине.
    i5-2500K@4,6GHz; SSD 120; 2400 4х4GB=16;GTX 680;звук ASUS DGX; Win7 (x64);Free Track;Philips 1920x1080
    Я зарегистрировал ник! http://nick-name.ru/sertificates/303246/

  9. #9
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    16.04.2012
    Возраст
    12
    Сообщений
    5

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    В ил2, при конвертации из псд в иловский бмп то же самое было. Почему я и говорил, что всякие колорсвотчи бессмысленны, т.к. при конвертации, цвет искажается и меняется, и в итоге, в игре видно совсем не то, что в фотошопе. При чём, одни цвета, искажаются больше других. Вот я приводил пример таких изменений:

    зелёный вообще изменился до неузнаваемости.
    пробуем рисовать в RGB палитре, CMYK всегда колется при конвертации
    В святость папы римского я тоже не верю, но там за это не банят.

  10. #10

    Re: Наблюдения и эксперименты.

    Попробовал тоже покрутить шкурки:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120416_220253.jpg 
Просмотров:	178 
Размер:	526.0 Кб 
ID:	153454Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120416_223241.jpg 
Просмотров:	191 
Размер:	607.3 Кб 
ID:	153455

    Если не ошибаюсь, в крыльях отражаются облака! Пролетая под облаками видел белые проскальзывающие пятна на крыльях =)

    Заодно протестировал ДМ: зацепился крылом за дымоход, потом вторым чиркнул по стене:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120416_225026.jpg 
Просмотров:	172 
Размер:	484.6 Кб 
ID:	153456Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20120416_225146.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	456.9 Кб 
ID:	153457
    Windows 7 64 bit /// Core i5 2300 3,3 GHz /// ASUS P8P67 LE
    8 GB DDR3 1600 MHz /// Nvidia GeForce GTX 550 Ti 1024 Mb /// Logitech Extreme 3D Pro

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •