Для создания фасада используется система координат s-t.

Детально весь процесс описан тут - http://wiki.x-plane....Facade_Creation

Мне нужна помощь чтобы научиться определять в текстуре как-раз эти с-т значения.
Есть вариант использовать фотошоп, выставив в линейках значение "процент". В принципе, это оно и есть. Правда, немного неточные значения получаются. И приходится мудрить с вертикальной осью. Ибо в фотошопе левый верхний угол изображения это 0,0 , а правый нижний 1,1.
В с-т левый нижний по нулям, правый верхний 1,1.
Логично брать только одну координату из процентов, а вторую получать, отнимая значение от 100. Но это не очень удобно, хотя и работает.


Вопрос, собственно, такой.

Может есть какая утилита для получения этих координат или кто знает более простой путь?


Ну и в случае, если кто уже разобрался с фасадами - объясните, как сим делит текстуру по принципу left, center, right \ bottom, middle, top.





Имея эти знания, мы сделаем мир лучше! )