???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 212

Тема: Ошибки онлайн-а

  1. #1
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Exclamation Ошибки онлайн-а

    В тему помещаются только описание ошибок (багов) проявления звучания по следующей форме:
    Описание ошибки: то-то и то-то.
    Пояснение ошибки: слышу то-то и то-то при таких-то условиях.
    Стабильность обнаружения: один раз/иногда/часто/постоянно.
    Скриншот или видео: прилагается/ссылка.
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): БзБ в.1.0, самосбор древний, Windows 7 Ulimate, FRAPS+ArtMoney.
    Как оформить сообщение?

    1. Подумать, является ли обнаруженное багом.
    2. Скопировать из выделенного ниже текст в окно нового сообщения.
    3. Описать обнаруженное.


    [B]Описание ошибки:[/B]
    [B]Пояснение ошибки:[/B]
    [B]Стабильность обнаружения:[/B]
    [B]Скриншот или видео:[/B]
    [B]Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления):[/B]


    Тема строго модерируема. Всё, отличное от принятой формы сообщения, удаляется без обсуждения, но с наказанием за оффтопик. Всё, что Вы хотите сообщить по этой теме - оформляйте по образцу, данному ниже. Всё остальное, что Вы хотите обсудить по данной теме, обсуждайте вне этой темы.

    При крашах и вылетах, прикладывайте, пожалуйста, логи!

    Логи включаются установкой в conf.ini, в секции [Console] ключа LOG в "LOG=1".

    ---------------------------------
    Баги онлайн живут пока отдельной жизнью здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=68103&page=1

    С производительностью и офф-лайн команиями вроде бы разобрались, а с онлайном пока просто катастрофа. Туда кто-нибудь заглядывает?

    На 1С тоже содержательный раздел есть http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=192
    Основные проблемы - нестабильность сервера, невозможность кликнуть аэродром после подключения, невозможность найти кнопку FLY, отсутствие брифинга в онлайн-миссии.
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 18.10.2011 в 14:10.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  2. #51
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Возвращаясь к массовым самоубийствам на выделенном сервере Repka, удалось записать трек.


    В треке появляется на экране красная надпись. В этот момент загружается миссия и в чате видно все эти смерти. Из миссии не умирают только корабли. При запуске этой же миссии из игры на другом компьютере, все летает корректно.

    Миссия лежит в теме Карты для онлайна http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1608293

    Трек:

    Вложение 133212

    Также в треке:

    - Спитфайр не тонет
    - зенитка на воде осталась, когда танкер уехал по делам,
    - Блехеймы после посадки никуда не пропадают, стоят уже больше получаса, хотя airport.cpp включен с радиусом 10000.
    - экипажи без самолетов на земле - это пропавшие Веллингтоны. При парковке их крылья врезались в кирпичные стены. Нужно двигать вейпойнты аэродрома.
    - некоторые экипажи висят в воздухе и на полосе без самолетов

    зы. АИ на посадке не видит, свободна ли полоса. Бофайтер приземлился прямо в скапотировавший перед посадочным "Т" хурик (есть в другом треке).
    Вот таким образом спаунятся юниты этой миссии. Координаты штуки, Валруса и Блехейма совпадают. При попытке Shift-F1 внутрь этих самолетов происходит взрыв. Причем происходит это только при запуске миссии в выделенном сервере. При запуске из интерфейса игры на той же машине миссия проигрывается нормально, самолеты летят.



    Версия предыдущего бета-патча.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  3. #52
    летающий чайник Аватар для Leon76
    Регистрация
    21.08.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    151

    Re: Ошибки онлайн-а

    1. Контакты пропадают и появляются из небытия. Иногда видно как по тебе стреляет пустота. По зенитным разрывам можно определить пролет контакта, а самого противника не видно. Последний бета-патч закачан.
    2. Наболюдал как спитфайры без хвоста благополучно приземляются как ни в чем не бывало
    С2В E8400, 4ГБ ОЗУ, GTX 570 1280 мб, Win 7 x64.

  4. #53
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Ошибки онлайн-а

    Цитата Сообщение от MuxaHuk Посмотреть сообщение
    Тред читаю, спасибо за полезную информацию.
    Спасибо, хочется верить что как то помомогаем....

    Из свеженького

    [1:22:29] =================================================
    [1:22:29] System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива.
    [1:22:29] в ypC8tiJh4JmbGJ3Ax7v.rn5U9qJWjsBDPOJGHkK.UNin5drQZ1H(Int32 , Int32 )
    [1:22:29] в ypC8tiJh4JmbGJ3Ax7v.rn5U9qJWjsBDPOJGHkK.9QTxjg7dQBLGaLyExoBS(Object , Int32 , Int32 )
    [1:22:29] в ypC8tiJh4JmbGJ3Ax7v.rn5U9qJWjsBDPOJGHkK.lWoYVi180wC(ux8FWmQcwMSHWYBK1dX )
    [1:22:29] в ZToI53MiRpZmEFciFnD.DQ2uLCM3pBUfwZ7scW7.joWNxotxIn(ux8FWmQcwMSHWYBK1dX )
    [1:22:29] в HkeNPqGBpKlw2mE4LVY.YF4sPKGcyZeYsTfm2Js.g0HDdIrkR9S(ux8FWmQcwMSHWYBK1dX )
    [1:22:29] в HkeNPqGBpKlw2mE4LVY.YF4sPKGcyZeYsTfm2Js.yu4DxmvgB8t(ux8FWmQcwMSHWYBK1dX , Boolean )
    [1:22:29] в HkeNPqGBpKlw2mE4LVY.YF4sPKGcyZeYsTfm2Js.Gi0DxvA6Hge(ux8FWmQcwMSHWYBK1dX )
    [1:22:29] в HkeNPqGBpKlw2mE4LVY.YF4sPKGcyZeYsTfm2Js.netInput(ux8FWmQcwMSHWYBK1dX )
    [1:22:29] в GlhEZtwB3tbofpCk2OH.iTPKiUwcd6gF4dh4hqG.7WlF1NUUzTInf3qZioEX(Object , Object )
    [1:22:29] в GlhEZtwB3tbofpCk2OH.iTPKiUwcd6gF4dh4hqG.UOHnCMDXAdH(Object )
    [1:22:29] в gtC3xHqt2OMgnKgsM9f.OJ1AVxqsFWrgtImLxXb.Y2UajbfpRbtCqYcAIJb(Object , Object )
    [1:22:29] в gtC3xHqt2OMgnKgsM9f.OJ1AVxqsFWrgtImLxXb.nnruXvW6Nm(Object )
    [1:22:29] =================================================

    подгрузка миссии - всех выкинуло

    [23:41:50] Battle starting...[23:41:50] Server: Битва начинается!
    [23:41:50] ok
    [23:41:50] Server: shammy ушел с сервера.
    [23:41:50] Server: =MG=COLD ушел с сервера.
    [23:41:50] Server: До свидания, b2-spirit!
    [23:41:50] Server: До свидания, e95predator!
    [23:41:50]
    [23:41:50] =================================================
    [23:41:50] System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива.
    [23:41:50]
    [23:41:50] Server stack trace:
    [23:41:50] в O4mXuXSfgtfeKbmJYZi.Vw1rrISVxFleJHWPs10.E80RHG7E8k(vqRZQWQvKCLgdKVs9Qg , NamedDamageTypes , Boolean )
    [23:41:50] в O4mXuXSfgtfeKbmJYZi.Vw1rrISVxFleJHWPs10.tjcR6u0Q61(vqRZQWQvKCLgdKVs9Qg , NamedDamageTypes )
    [23:41:50] в O4mXuXSfgtfeKbmJYZi.Vw1rrISVxFleJHWPs10.c24RDEd5Pj(NamedDamageTypes )
    [23:41:50] в IM8uojBz4XHt8jFPSbb.Z8eWL3BeWGjuCrApn46.maddox.game.world.AiAircraft.hitNamed(NamedDamageTypes )
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
    [23:41:50]
    [23:41:50] Exception rethrown at [0]:
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
    [23:41:50] в maddox.game.world.AiAircraft.hitNamed(NamedDamageTypes type)
    [23:41:50] в Mission._DespawnEmptyPlane(AiActor actor)
    [23:41:50] в Mission.OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, Int32 placeIndex)
    [23:41:50] в maddox.game.ABattle.OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, Int32 placeIndex)
    [23:41:50] в maddox.game.ABattle.OnEventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [23:41:50] в maddox.game.world.Strategy.OnEventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
    [23:41:50]
    [23:41:50] Exception rethrown at [1]:
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
    [23:41:50] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
    [23:41:50] в maddox.game.IBattle.OnEventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [23:41:50] в maddox.game.GameDef.eventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [23:41:50] в uYsFl8n1iVhwpDBrdPl.sTKDKinnRKKFqGH9lBm.shA9HEUHkrofOPMBgORA(Object , GameEventId , Object , Object , Int32 )
    [23:41:50] в uYsFl8n1iVhwpDBrdPl.sTKDKinnRKKFqGH9lBm.eventGame(GameEventId , Object , Object , Int32 )
    [23:41:50] в UYuLGmkoJnITRDVjt9v.biCU7nkpWIFUOcPcptO.mGUq8C2jKssw8tafFPlt(Object , GameEventId , Object , Object , Int32 )
    [23:41:50] в UYuLGmkoJnITRDVjt9v.biCU7nkpWIFUOcPcptO.EsriydI9Xw8(GameEventId , Object , Object , Int32 )
    [23:41:50] =================================================
    [23:41:50] Server: До свидания, JGr3TrubHans!
    [23:41:50] Server: -atas- разъеденился.
    [23:41:50] Server: Jaklyl разъеденился.
    [23:41:50] Server: F/JG300_Jaffar ушел с сервера.
    [23:41:51] Server: Winger разъеденился.

  5. #54
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    В миссии http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1608293
    На синих респах для Bf-110 в вариантах загрузки стоят "*" перед каждым видом вооружения. Из меню игры можно выбрать загрузку бомбами, но при появлении на поле бомбы под брюхом 110-го не обнаруживаются. Выбор вооружения в настройках самолета в основном меню игры тоже не помогает.

    Юзеры сообщают, что к 109му тоже не удалось бомбы прицепить . Баг или что-то делаем не так?
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  6. #55
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Штуки в той же миссии (подмиссия Ground с кораблями) пикируют на пустое место вместо корабля. Видимо координаты корабля неверно передаются или отображаются.

    Наблюдалось несколько раз.

    Трек прилагаю
    testing1.6.12-Stukas.trk.zip
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  7. #56
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    После бета-патча скрипт перестал наносить повреждения и дестроить покинутые игроком самолеты. Что делать? До патча скрипт работал на сервере корректно.

    Код:
    using System;
    using maddox.game;
    using maddox.game.world;
    using System.Collections.Generic;
    
    public class Mission : AMission
    {
    
    
        public override void OnTickGame()
        {
    
                if (Time.tickCounter() % 72000 == 18000) // 40-10
                {
                GamePlay.gpPostMissionLoad("missions/Multi/Dogfight/128BoF/128BoFsmGroundv1_0.mis");
                GamePlay.gpHUDLogCenter("Protect friendly shipping in the channel near France!");
                }
    
                if (Time.tickCounter() % 72000 == 71999) // 40-40 
                {
                    GamePlay.gpPostMissionLoad("missions/Multi/Dogfight/128BoF/128BoFsmBombersv1_0.mis");
    				GamePlay.gpHUDLogCenter("Intel: Enemy bombers are heading to blue airfields!"); 
    			}
            
                if (Time.tickCounter() % 72000 == 45000) // 40-25
    			{
                    GamePlay.gpPostMissionLoad("missions/Multi/Dogfight/128BoF/128BoFsmBombersv1_0a.mis");
                    GamePlay.gpHUDLogCenter("Intel: Enemy bombers are heading to red airfields in France!"); 
    			}
    
             
        }
    
        public void _DespawnEmptyPlane(AiActor actor)
        {
            if (actor == null)
            { return; }
    
            Player[] Players = GamePlay.gpRemotePlayers();
    
            bool PlaneIsEmpty = true;
    
            foreach (Player i in Players)
            {
                if ((i.Place() as AiAircraft) == (actor as AiAircraft))
                {
                    PlaneIsEmpty = false;
                    break;
                }
            }
    
            if ((PlaneIsEmpty) && (actor as AiAircraft).IsAirborne())
            {
    
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.ControlsElevatorDisabled);
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.ControlsAileronsDisabled);
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.ControlsRudderDisabled);
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.Eng0TotalFailure);
                //for 2mots
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.Eng1TotalFailure);
    
                //then wait 10min
                Timeout(600.0, () =>
                {
                    (actor as AiAircraft).Destroy();
                });
    
            }
            else if (PlaneIsEmpty)
            {
                (actor as AiAircraft).Destroy();
            }
        }
    
        public override void OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, int placeIndex)
        {
            base.OnPlaceLeave(player, actor, placeIndex);
            _DespawnEmptyPlane(actor);
        }
        // destroys crushlanded aircraft in 10 minutes
        public override void OnAircraftCrashLanded(int missionNumber, string shortName, AiAircraft aircraft)
        {
            base.OnAircraftCrashLanded(missionNumber, shortName, aircraft);
            Timeout(600, () =>
            {
                aircraft.Destroy();
            });
        }
    }
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  8. #57
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Ошибки онлайн-а

    14304
    за 15 минут 150мб в логе этой ошибкой, сервант повис

    [14:34:50] =================================================
    [14:34:50] System.Exception: Aircraft.Bf-110C-4: Motor: Stage out of bounds.
    [14:34:50] в dsICIJLKY7rAxDjTbec.njnbDoLd0k3jEOiQ9W5.I83CIGqWhLv(Double )
    [14:34:50] в dsICIJLKY7rAxDjTbec.njnbDoLd0k3jEOiQ9W5.R2JCIJAOued(Double )
    [14:34:50] в O9vjxgIxTQO1BcjsMjr.gayP2uIyc2aCScZvEGs.Z8lcoQLWncERxEiCq6au(Object , Double )
    [14:34:50] в O9vjxgIxTQO1BcjsMjr.gayP2uIyc2aCScZvEGs.S0hpDfWTJiV(Double )
    [14:34:50] в IGge4qpYfHUYwgEEWfO.CBohCjpXnSC9K9j5lC1.J59jICeigHW5ToM297m(Object , Double )
    [14:34:50] в IGge4qpYfHUYwgEEWfO.CBohCjpXnSC9K9j5lC1.kVqqfe6xbe(Double )
    [14:34:50] в IGge4qpYfHUYwgEEWfO.CBohCjpXnSC9K9j5lC1.rN1xBx1pIfN(Double )
    [14:34:50] в IDF6urps7O22Sc2qUUq.DXWyXOpQdAMyS1C4heV.lEHfjpmn80(Double )
    [14:34:50] в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.Wc1twUwi8HYy7uX7EbU.tick()
    [14:34:50] в yAq3mdIzyFXK4Z7acii.7VqUE9InSm4mtt33kNF.8r5pIULphkgwpV3cF4OU(Object )
    [14:34:50] в yAq3mdIzyFXK4Z7acii.7VqUE9InSm4mtt33kNF.QSnp4N5fZaK()
    [14:34:50] в F8nAF21jqsRuxYP1nj.u88BToKQWyod1m5iis.AAWRDpH0dxVsa66b2r9(Object )
    [14:34:50] в F8nAF21jqsRuxYP1nj.u88BToKQWyod1m5iis.interpolateTick()
    [14:34:50] =================================================

  9. #58
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    23

    Re: Ошибки онлайн-а

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    После бета-патча скрипт перестал наносить повреждения и дестроить покинутые игроком самолеты. Что делать? До патча скрипт работал на сервере корректно.
    ...
    А в лог ничего не пишет? Вчера у себя долго синтаксические ошибки ловил. Глазами не нахожу.
    Мой вариант test.zip, кажется, работает. Только баки подпалить после поломки двигателя не получается. От пожара дым фпс просаживает и боты без двигателей надежней падают, так что летаю без пожаров.

    P.S. Поставил стадо коров около филда, так они похоже получились не синие, не красные, а коричневые. Зенитчики открыли такой плотный огонь, что им на шашлык ничего не останется
    Крайний раз редактировалось oreva; 28.04.2011 в 18:04.

  10. #59
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Ошибки онлайн-а

    А в лог ничего не пишет?
    Ничего криминального все как всегда

    [14:34:50] System.Exception: Aircraft.Bf-110C-4: Motor: Stage out of bounds.
    кроме этой новой для меня ошибки, но миссия работал хорошо на 14214

  11. #60
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    23

    Re: Ошибки онлайн-а

    Запустил Ваш скрипт - он сразу, как пересаживаюсь, самолет дестроит. Т.е. условие (actor as AiAircraft).IsAirborne() не выполняется.

    У меня сегодня только такая ошибка, а сервер уже часов 8 пашет - рекорд (правда, народу нет )

    Описание ошибки: Лог выделенного сервера. Сервер не упал.
    Пояснение ошибки:
    Стабильность обнаружения: Один раз
    Скриншот или видео: ---
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): Выделенный сервер 14305, Win 7 Ultimate 64, одновременно запущен полный редактор

    [15:23:27] ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'UC2'
    [15:23:27]
    [15:23:27] =================================================
    [15:23:27] System.Runtime.InteropServices.SEHException (0x80004005): External component has thrown an exception.
    [15:23:27] at corelib.CoreERROR(SByte* )
    [15:23:27] at maddox.core.WHMesh.SetCurChunkByName(String name)
    [15:23:27] at 5jyLK9sfIUTnIWEtYEC.91Gu6XssHknI4dwa3Dp.xSkCoWmAmad(String )
    [15:23:27] at RojvVuP13ImWBEcubJ0.WpSqSaPKXpMQABi6u0v.71Bt5iCsOaq(e0HxfyPqpf85psEHSIF )
    [15:23:27] at RojvVuP13ImWBEcubJ0.WpSqSaPKXpMQABi6u0v.gwkt5jnM85O(r8SOUTPLKkY2hDDP1BL , LimbNames )
    [15:23:27] at pstwJCiKyO1Mff9icdW.ifhmYwidIQrqcA80gnS.fMTWTwkCro(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , LimbNames , Double , Boolean )
    [15:23:27] at vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.qcZS39Hl333fjne1cmHT(Object , Object , LimbNames , Double , Boolean )
    [15:23:27] at vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.mWsXBBhHBdh(Int32 , 5ftHUKatcttIf8E31cX , Boolean )
    [15:23:27] at vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.WCYXBgDeYDJ(5ftHUKatcttIf8E31cX , Boolean )
    [15:23:27] at vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.fHuXB9itLef(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    [15:23:27] at vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    [15:23:27] at VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.QHQIfdL2RC97YdY0hM4e(Object , Object )
    [15:23:27] at VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    [15:23:27] at fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    Крайний раз редактировалось oreva; 28.04.2011 в 16:03.

  12. #61
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Описание ошибки: ИИ странности онлайн

    Пояснение ошибки: Пулеметчик расстреливает капонир после посадки. Боеприпасы у него не кончаются.

    Костры в ангарах - это попытки спауна на Спитфайрах, приводяще к взрывам. Такой онлайн оставлять нельзя. Люди бегут с сервера после нескольких попыток.

    Висящие в воздухе пилоты находятся в самолетах, находящихся за пределами игровой сетки, нарисованной в редакторе "Зона боя"(?). После ее уменьшения, баг стал появляться на более близких самолетах, чем раньше.

    Стабильность обнаружения: периодически

    Скриншот или видео:
    трек

    testing1.6.13-2 gunner.trk.zip
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  13. #62
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Ошибки онлайн-а

    -server v14304

    [18:32:22] =================================================
    [18:32:22] System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива.
    [18:32:22]
    [18:32:22] Server stack trace:
    [18:32:22] в pstwJCiKyO1Mff9icdW.ifhmYwidIQrqcA80gnS.4NCOFt195m(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , NamedDamageTypes , Boolean )
    [18:32:22] в pstwJCiKyO1Mff9icdW.ifhmYwidIQrqcA80gnS.H42OPPt8iy(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , NamedDamageTypes )
    [18:32:22] в pstwJCiKyO1Mff9icdW.ifhmYwidIQrqcA80gnS.UHROCdOJA7(NamedDamageTypes )
    [18:32:22] в YZFvoPEONBlAq0JQsTD.GebikvEZgA6UkFssLUV.maddox.game.world.AiAircraft.hitNamed(NamedDamageTypes )
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
    [18:32:22]
    [18:32:22] Exception rethrown at [0]:
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
    [18:32:22] в maddox.game.world.AiAircraft.hitNamed(NamedDamageTypes type)
    [18:32:22] в Mission._DespawnEmptyPlane(AiActor actor)
    [18:32:22] в Mission.OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, Int32 placeIndex)
    [18:32:22] в maddox.game.ABattle.OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, Int32 placeIndex)
    [18:32:22] в maddox.game.ABattle.OnEventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [18:32:22] в maddox.game.world.Strategy.OnEventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink._PrivateProcessMessage(IntPtr md, Object[] args, Object server, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext, Object[]& outArgs)
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Messaging.StackBuilderSink.SyncProcessMessage(IMessage msg, Int32 methodPtr, Boolean fExecuteInContext)
    [18:32:22]
    [18:32:22] Exception rethrown at [1]:
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.HandleReturnMessage(IMessage reqMsg, IMessage retMsg)
    [18:32:22] в System.Runtime.Remoting.Proxies.RealProxy.PrivateInvoke(MessageData& msgData, Int32 type)
    [18:32:22] в maddox.game.IBattle.OnEventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [18:32:22] в maddox.game.GameDef.eventGame(GameEventId eventId, Object eventArg0, Object eventArg1, Int32 eventArgInt)
    [18:32:22] в VWQEjDN9AB5eVajsEe5.axGT4mNPR88QukWoN5Y.eventGame(GameEventId , Object , Object , Int32 )
    [18:32:22] в JjvlBYbYdxW3Bs1qHnO.6wvojybXHcfMhraAsh4.pOItiXsRkVG(GameEventId , Object , Object , Int32 )
    [18:32:22] =================================================

    [18:34:30] Server: III/JG77-recke- в кабине III/JG77-recke- разбился.
    [18:34:51] CollideEnvXY.collideLine: NONAME drw:1 col:1 #67709 very big step moved actor - IGNORED !!!
    и
    18:35:37] Server: -atas- в кабине -atas- разбился.
    [18:35:39] CollideEnvXY.collideLine: NONAME drw:1 col:1 #67709 very big step moved actor - IGNORED !!!
    как я понимаю скрипт пытается убрать обломки

    [17:24:12] =================================================
    [17:24:12] System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива.
    [17:24:12] в QfjBYK7WPU9NrRJ49TZ.dGTg6t7RR77ddondGJr.anppiQ7FfYA(Int32 )
    [17:24:12] в P6yudmF31LWb7y6v7C0.WZ5ne1Fa2UJY86ElQ8K.oNapo97ScWP(Double )
    [17:24:12] в P6yudmF31LWb7y6v7C0.WZ5ne1Fa2UJY86ElQ8K.M0XposSl6iv(Double )
    [17:24:12] в P6yudmF31LWb7y6v7C0.WZ5ne1Fa2UJY86ElQ8K.lILpoM7av03(Double )
    [17:24:12] в vAggrWkcZy0g3B3QuBT.o19atnkiUWXvxvr2k1S.D9NukIxf0JMhhOcloe8p(Object , Double )
    [17:24:12] в vAggrWkcZy0g3B3QuBT.o19atnkiUWXvxvr2k1S.YcsxjBrGCSg()
    [17:24:12] в vAggrWkcZy0g3B3QuBT.o19atnkiUWXvxvr2k1S.6rEYDEkDU1ng9eJOGUb.tick()
    [17:24:12] в yAq3mdIzyFXK4Z7acii.7VqUE9InSm4mtt33kNF.8r5pIULphkgwpV3cF4OU(Object )
    [17:24:12] в yAq3mdIzyFXK4Z7acii.7VqUE9InSm4mtt33kNF.QSnp4N5fZaK()
    [17:24:12] в F8nAF21jqsRuxYP1nj.u88BToKQWyod1m5iis.AAWRDpH0dxVsa66b2r9(Object )
    [17:24:12] в F8nAF21jqsRuxYP1nj.u88BToKQWyod1m5iis.interpolateTick()
    [17:24:12] =================================================
    циклическая до зависания сервера, лог 600мб ))

  14. #63
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Клиент на сервере

    Скрытый текст:
    ------------ BEGIN log session -------------
    1>; @fps START SHOW
    Command not found: ; @fps START SHOW
    Load landscape...
    Load bridges
    LongBridge: wrong width. (3)
    Load static objects...

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.ePDvj9LPVDYAD2SXcxhc(Object , Int32 )
    в 3EmnDIFGNoTAPRkoyPc.XWDU3cFYAdLeVnpHouW.0DxpLeOAK60(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.qX7ESlTmutGAvcqF4Nk(Object , Object )
    в e52ef3i7HjINRXYchYs.69EuVRiWiQcAPpP1oSl.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.pPgn4fb7SMqua4HRY0f(Object , Object )
    в Bu1ZhMZDUwSUABgaY1B.80tniyZpBmXErq8E1B7.jBGxjo9ssxu(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.NullReferenceException: Ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта.
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInputCreating(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================
    Battle starting...ok

    =================================================
    System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива.
    в 2HWuVV6VxRYhobEpoF1.IF5jvZ6f7Gs4xStPuGH.Hynxcob4Uxj(Int32 , Int32 )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.IqLXBGGdqak(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.WCYXBgDeYDJ(5ftHUKatcttIf8E31cX , Boolean )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.fHuXB9itLef(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.QHQIfdL2RC97YdY0hM4e(Object , Object )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.IndexOutOfRangeException: Индекс находился вне границ массива.
    в 2HWuVV6VxRYhobEpoF1.IF5jvZ6f7Gs4xStPuGH.Hynxcob4Uxj(Int32 , Int32 )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.IqLXBGGdqak(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.WCYXBgDeYDJ(5ftHUKatcttIf8E31cX , Boolean )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.fHuXB9itLef(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в vI51s8SHhL1uesVLb8U.9UV6VvSB7oWBI3jg5h0.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.QHQIfdL2RC97YdY0hM4e(Object , Object )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================
    CollideEnvXY.collideLine: NONAME drw:1 col:1 #30885 very big step moved actor - IGNORED !!!

    =================================================
    System.IO.EndOfStreamException: Попытка чтения после конца потока.
    в kelkuRaa1TWyts5XnAN.5ftHUKatcttIf8E31cX.imyVFC2DrfR()
    в kelkuRaa1TWyts5XnAN.5ftHUKatcttIf8E31cX.2F0VFjR7AXM()
    в vrZpY7rXpHrQv2cNiPP.qpkd16rJHmuDIC4Pscw.NKq1JqxZopiUCnn3JXa1(Object )
    в vrZpY7rXpHrQv2cNiPP.qpkd16rJHmuDIC4Pscw.QYw7VAbfhWc(BXJ3g7qm7XamYggASB , 5ftHUKatcttIf8E31cX , Boolean )
    в NfbhoxSFgMVlw07Lxxb.Os7bW1S7fusZn130k8m.6viplmHMt2DGRwVlNahl(Object , Object , Boolean )
    в NfbhoxSFgMVlw07Lxxb.Os7bW1S7fusZn130k8m.dyQXmbK8y6o(BXJ3g7qm7XamYggASB , 5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.QHQIfdL2RC97YdY0hM4e(Object , Object )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.IO.EndOfStreamException: Попытка чтения после конца потока.
    в kelkuRaa1TWyts5XnAN.5ftHUKatcttIf8E31cX.imyVFC2DrfR()
    в kelkuRaa1TWyts5XnAN.5ftHUKatcttIf8E31cX.2F0VFjR7AXM()
    в vrZpY7rXpHrQv2cNiPP.qpkd16rJHmuDIC4Pscw.NKq1JqxZopiUCnn3JXa1(Object )
    в vrZpY7rXpHrQv2cNiPP.qpkd16rJHmuDIC4Pscw.QYw7VAbfhWc(BXJ3g7qm7XamYggASB , 5ftHUKatcttIf8E31cX , Boolean )
    в NfbhoxSFgMVlw07Lxxb.Os7bW1S7fusZn130k8m.6viplmHMt2DGRwVlNahl(Object , Object , Boolean )
    в NfbhoxSFgMVlw07Lxxb.Os7bW1S7fusZn130k8m.dyQXmbK8y6o(BXJ3g7qm7XamYggASB , 5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в teDTmJXJ6m8GnIiMBcA.K3EioSXrunKuYD1h1Il.netInput(5ftHUKatcttIf8E31cX )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.QHQIfdL2RC97YdY0hM4e(Object , Object )
    в VEEqwn7tTsJ6XWeSJWb.mYcioZ7ELjtSHBrp4mX.XHex29U8ZpD(Object )
    в fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.IO.EndOfStreamException: Попытка чтения после конца потока.
    в kelkuRaa1TWyts5XnAN.5ftHUKatcttIf8E31cX.imyVFC2DrfR()
    в kelkuRaa1TWyts5XnAN.5ftHUKatcttIf8E31cX.2F0VFjR7AXM()
    в vrZpY7rXpHrQv2cNiPP.qpkd16rJHmuDIC4Ps
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  15. #64
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Скрипт 3 раза проверялся на локальной машине с запуском онлайна из интерфейса.
    При смене самолета корректно уничтожает предыдущий.

    3 раза загружался на выделенный сервер Repka, ни одного раза не работал. При выходе из самолета в него садится ИИ. Вчера до крайнего бета-патча аналогичный скрипт работал на сервере корректно.

    Код:
    using System;
    using maddox.game;
    using maddox.game.world;
    using System.Collections.Generic;
    
    public class Mission : AMission
    {
    
        // loads my sub-missions
        public override void OnTickGame()
        {
    
                if (Time.tickCounter() % 72000 == 18000) // 40-10
                {
                GamePlay.gpPostMissionLoad("missions/Multi/Dogfight/128BoF/128BoFsmGroundv1_0.mis");
                GamePlay.gpHUDLogCenter("Protect friendly shipping in the channel near France!");
                }
    
                if (Time.tickCounter() % 72000 == 71999) // 40-40 
                {
                    GamePlay.gpPostMissionLoad("missions/Multi/Dogfight/128BoF/128BoFsmBombersv1_0.mis");
    				GamePlay.gpHUDLogCenter("Intel: Enemy bombers are heading to blue airfields!"); 
    			}
            
                if (Time.tickCounter() % 72000 == 45000) // 40-25
    			{
                    GamePlay.gpPostMissionLoad("missions/Multi/Dogfight/128BoF/128BoFsmBombersv1_0a.mis");
                    GamePlay.gpHUDLogCenter("Intel: Enemy bombers are heading to red airfields in France!"); 
    			}
    
             
        }
    
        // destroys aircraft abandoned by a player
        public void _DespawnEmptyPlane(AiActor actor)
        {
            if (actor == null)
            { return; }
    
            Player[] Players = GamePlay.gpRemotePlayers();
    
            bool PlaneIsEmpty = true;
    
            foreach (Player i in Players)
            {
                if ((i.Place() as AiAircraft) == (actor as AiAircraft))
                {
                    PlaneIsEmpty = false;
                    break;
                }
            }
    
            if ((PlaneIsEmpty) && (actor as AiAircraft).IsAirborne())
            {
    
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.ControlsElevatorDisabled);
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.ControlsAileronsDisabled);
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.ControlsRudderDisabled);
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.Eng0TotalFailure);
                //for 2mots
                (actor as AiAircraft).hitNamed(part.NamedDamageTypes.Eng1TotalFailure);
    
                //then wait 10min
                Timeout(600.0, () =>
                {
                    if (actor is AiAircraft)
                    {
                        (actor as AiAircraft).Destroy();
                    }
                });
    
            }
            else if (PlaneIsEmpty)
             {
                    if (actor is AiAircraft)
                    {
                      (actor as AiAircraft).Destroy();
                    }
             }; // круглую скобку здесь студия подчеркнула как недопустимый элемент. в остальных строках кушает.
        }
    
        public override void OnPlaceLeave(Player player, AiActor actor, int placeIndex)
        {
            base.OnPlaceLeave(player, actor, placeIndex);
            _DespawnEmptyPlane(actor);
        }
        // destroys crushlanded aircraft in 10 minutes
        public override void OnAircraftCrashLanded(int missionNumber, string shortName, AiAircraft aircraft)
        {
            base.OnAircraftCrashLanded(missionNumber, shortName, aircraft);
            Timeout(600, () =>
    
            {
                if (aircraft != null) 
                { 
                aircraft.Destroy();
                }
            });
        }
    }
    Архив миссии (там предыдущая версия скрипта) http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1609349
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  16. #65
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    23

    Re: Ошибки онлайн-а

    Подтверждаю, у меня скрипт тоже заглючил на выделенном сервере (на сервере из игры работает).
    Не срабатывает Eng0TotalFailure. В результате бот со сломанным управлением начинает выписывать кренделя, пока его не дестроит по таймауту (у меня таймаоут на дестрой маленький - 90 сек).
    Попробуйте FuelPumpFailure - пропеллер перестает крутиться и бот пикирует (со звуком работающего мотора).

    Когда сервер проработал часов 10 (с полной перегрузкой миссий раз в 2 часа через battle stop/start), дестрой по таймауту тоже срабатывал только через раз на третий. В логах было много IndexOutOfRangeException

    P.S. Последний вариант моего скрипта с FuelPumpFailure вместо Eng0TotalFailure: O2.zip

  17. #66
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Цитата Сообщение от oreva Посмотреть сообщение
    Подтверждаю, у меня скрипт тоже заглючил на выделенном сервере (на сервере из игры работает).
    Не срабатывает Eng0TotalFailure.
    На сервере Repka не срабатывает ничего - бот снова берет управление и возвращается в строй, тогда как при запуске из-под интерфейса и двигатель и управление отключаются, в чат идут сообщения о поломках (несмотря на то, что сидишь уже в другой машине, кстати).

    Спсибо за скрипт )
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  18. #67
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    23

    Re: Ошибки онлайн-а

    Выделенный сервер, вообще, хуже работает, чем из игры. Про проваливающиеся корабельные пушки уже где-то было. Проверил танковую битву.

    Описание ошибки: Танковая битва на выделенном сервере.
    Пояснение ошибки: Простая тестовая миссия с двумя группами танков 4 на 4.
    При запуске из полного редактора красные быстро побеждают (вероятно, силы неравны, я с типами танков еще не разобрался), ошибок нет.
    На сервере из игры такая же быстрая победа, в логе одна ошибка
    Код:
    System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
       at ChpYVFSwTn5DneJ6Q3N.kqmb21SSXpc5gfSQb6P.29DxCvITlT9(PMrRaYa8lt2dKjZufeG , qpkd16rJHmuDIC4Pscw , Int16 , Boolean )
       at llyAGh8xHx0JtiDBiI3.y6GHEl8yRZxy8ne3cv5.<>c__DisplayClass5.<RunEngineSmallSmoke>b__3()
       at WHKop354sklRKlZFs39.wJ0dIQ59bwHiQynX5Xg.XHex29U8ZpD(Object )
       at fa6HbsO4fpWTRxxuyQM.5JWEZQO9AGIxWjJAkPq.kv9jKTSxlc(Object )
    На веделенном сервере танки временами включают "форсаж" и носятся с дикой скоростью по прямой или кругами. Некоторые останавливаются посреди моря. Один разогнался в горку, взлетел и плюхнулся посреди озера в кратере (к сожалению этого трека не сохранилось)
    Оффтопик:
    А тракторист наш, капитан Литвинов,
    Взглянул на карту и включил форсаж,
    Спокойно отбомбился над Пекином
    И заложил на родину вираж.

    В логе ошибок нет. В аттаче tanks-test.zip: миссия, конфиг сервера, скрипт запуска (battle start руками, чтоб подключиться успеть), трек записанный на сервере (клиент у меня постоянно виснет при попытке включить запись), лог сервера.
    Стабильность обнаружения: Всегда.
    Скриншот или видео:
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): beta 14305, Win 7 Ultimate 64

    Возможно, я что-то пропустил и сервер запускаю неверно (в стиме ставлю параметр -server)?

  19. #68
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Ошибки онлайн-а

    в стиме ставлю параметр -server
    Не вдаваясь в подробности - пришел к выводу что это самый правильный способ запуска.

  20. #69
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Описание ошибки: При закрытии онлайн сервера (не выделенного) и выходе в полный редатор миссия не останавливается.
    Пояснение ошибки: В редакторе слышны звуки боя. Если в предыдущей миссии создать много АИ самолетов, то после закрытия редактора и запуска отредактированной миссии снова, наблюдается посадка ботов из предыдущей миссии, причем садились они на аэродром, который в текущей миссии уже был перенесен, т.е. ародром тоже жил из предыдущей миссии.

    Скрытый текст:
    ------------ BEGIN log session -------------
    1>; @fps START SHOW
    Command not found: ; @fps START SHOW
    Load landscape...
    Load bridges
    LongBridge: wrong width. (3)
    Load static objects...
    PathFind.ApplyMap...Done

    =================================================
    System.Exception: Выдано исключение типа "System.Exception".
    в qgbn91UfU0iId5hK5bM.H9N6uPU6s2M9n769e2B.nextEntry(ShFkRBUo12iBwx6TH4t )
    в EYniGt4XxlDPtpETD7B.pdM5pD4F42DtFF9RYjP.YlIYn977nGHCMcpFG97f(Object , Object )
    в EYniGt4XxlDPtpETD7B.pdM5pD4F42DtFF9RYjP.ldPnvPUYmdd(IList , Double , Double , Double , Double ,

    Int32 , EUb8mmAiLEqIAtei0W )
    в 2ZlXsUxFPMg2B9DsfSh.EMgAk2xS0OvgWIYXuiZ.2K9GnKH97nn(J92xgMgGWHnCS5ekiB4 )
    в MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA.LM5sbp34Eop()
    в MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA.M6lnJxSWfDn(Boolean )
    в RhKH7UYAkgH0nEJfW6f.6xVw2pYqSD3Y7uTijHU.Mv4sXCiUrAb(Boolean , Int32 , Int32 , Int32[] , Int32[] )
    в RhKH7UYAkgH0nEJfW6f.6xVw2pYqSD3Y7uTijHU.nv9sX8Zfr2h(Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.Q1U8DYjjVHrjJsSMEoso(Object , Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.etbGBlX5HVA(Double , Double , Double )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.jduC4R0o9gGZ9dpWwBQ.cqhnNBLOTs7(Int32 , Int32 )
    в TdaefK0fuWWeOAWOLtd.X2YYOJ06TeB584onEdh.F0SOQKjSYgj9fxQrZcbd(Object , Int32 , Int32 )
    в TdaefK0fuWWeOAWOLtd.X2YYOJ06TeB584onEdh.setPos(Int32 , Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.jduC4R0o9gGZ9dpWwBQ.wuanQWSgFvo(Boolean , Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.5c81Vx0zjChpQIWBiYo.SYCnNOAxo3v(Single , Single , Single

    )
    в umHcetLLyoOj4I7jCL7.l5Xa3lLXTmjN8VRc3Qk.gWHn8lOF19e(Single , Single , Single )
    в tphyM2WjnqOCfOE00S9.Uwl6OMWp4DS01TWgCQt.l4Jc577tjd2(Int32 , Int32 , Int32 )
    в B73iengUuBJ5cEKvwsh.tEfC9jgLIIoy2u1laWl.9xKnNUUAO9f(Int32 , Int32 , Int32 )
    в LdjVONv5mThA43cra6v.lrGoQ4vUuLgAnRZLUk2.u9SndajsBwb(Object )
    в eeK9so3KBSGcBZ5k3Ix.jYXoou3IJX7ihANtNyo.6fMy1vSwDW(Object )
    =================================================

    =================================================
    System.Exception: Выдано исключение типа "System.Exception".
    в qgbn91UfU0iId5hK5bM.H9N6uPU6s2M9n769e2B.nextEntry(ShFkRBUo12iBwx6TH4t )
    в EYniGt4XxlDPtpETD7B.pdM5pD4F42DtFF9RYjP.YlIYn977nGHCMcpFG97f(Object , Object )
    в EYniGt4XxlDPtpETD7B.pdM5pD4F42DtFF9RYjP.ldPnvPUYmdd(IList , Double , Double , Double , Double ,

    Int32 , EUb8mmAiLEqIAtei0W )
    в 2ZlXsUxFPMg2B9DsfSh.EMgAk2xS0OvgWIYXuiZ.2K9GnKH97nn(J92xgMgGWHnCS5ekiB4 )
    в MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA.LM5sbp34Eop()
    в MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA.M6lnJxSWfDn(Boolean )
    в RhKH7UYAkgH0nEJfW6f.6xVw2pYqSD3Y7uTijHU.Mv4sXCiUrAb(Boolean , Int32 , Int32 , Int32[] , Int32[] )
    в RhKH7UYAkgH0nEJfW6f.6xVw2pYqSD3Y7uTijHU.nv9sX8Zfr2h(Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.Q1U8DYjjVHrjJsSMEoso(Object , Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.etbGBlX5HVA(Double , Double , Double )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.jduC4R0o9gGZ9dpWwBQ.cqhnNBLOTs7(Int32 , Int32 )
    в TdaefK0fuWWeOAWOLtd.X2YYOJ06TeB584onEdh.F0SOQKjSYgj9fxQrZcbd(Object , Int32 , Int32 )
    в TdaefK0fuWWeOAWOLtd.X2YYOJ06TeB584onEdh.setPos(Int32 , Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.jduC4R0o9gGZ9dpWwBQ.wuanQWSgFvo(Boolean , Boolean )
    в pBekpb0ByADxSBMT9KR.av3NkC0AbyVMj2I983x.5c81Vx0zjChpQIWBiYo.SYCnNOAxo3v(Single , Single , Single

    )
    в umHcetLLyoOj4I7jCL7.l5Xa3lLXTmjN8VRc3Qk.gWHn8lOF19e(Single , Single , Single )
    в tphyM2WjnqOCfOE00S9.Uwl6OMWp4DS01TWgCQt.l4Jc577tjd2(Int32 , Int32 , Int32 )
    в B73iengUuBJ5cEKvwsh.tEfC9jgLIIoy2u1laWl.9xKnNUUAO9f(Int32 , Int32 , Int32 )
    в LdjVONv5mThA43cra6v.lrGoQ4vUuLgAnRZLUk2.u9SndajsBwb(Object )
    в eeK9so3KBSGcBZ5k3Ix.jYXoou3IJX7ihANtNyo.6fMy1vSwDW(Object )
    =================================================
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    Loading mission ...
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    Load landscape...
    Load bridges
    Load static objects...
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    Mission loaded. time = 5,556
    Battle starting...Server: Битва начинается!
    ok
    Server: -atas- будет летать за Красные ВВС.
    Loading mission ...
    Server: Новые Красные самолеты! 1 х Spitfire I были замечены в квадрате E,2.
    Mission loaded. time = 0,018
    Server: Битва закончена.
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    Load landscape...
    Load bridges
    Load static objects...
    PathFind.ApplyMap...Done
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    Loading mission ...
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    Load landscape...
    Load bridges
    Load static objects...
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    Mission loaded. time = 4,038
    Battle starting...Server: Битва начинается!
    ok
    Server: -atas- будет летать за Красные ВВС.
    Loading mission ...
    Server: Новые Красные самолеты! 1 х Spitfire I были замечены в квадрате D,3.
    Mission loaded. time = 0,010
    Server: Битва закончена.
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actors = 2
    -------------- END log session -------------


    Стабильность обнаружения: регулярно

    текущая Стим-версия без бет.

    --- Добавлено ---

    Описание ошибки: Объекты, удаленные из онлайн миссии (отсутствующие в тексте миссии), вновь загружаются в миссию при запуске сервера.


    Пояснение ошибки:
    В связи с присутствием в пердыдущем логе
    Load static objects...
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0

    airdrome0 был найден в редакторе, удален в редакторе.
    При загрузке миссии ошибка повторилась.
    Было проверено наличие airdrome0 в тексте миссии:

    Скрытый текст:
    [Airdromes]
    airdrome2 264293.37 186271.17 1 600 500 0
    airdrome4 281301.15 212951.83 2 800 700 0
    airdrome1 272415.50 200131.71 1 600 500 0
    airdrome3 284821.09 193101.82 1 500 500 0
    airdrome5 275941.99 207617.03 2 600 500 0
    airdrome6 271861.46 205183.58 2 600 500 0
    [airdrome2_Points]
    270938.66 196115.11
    [airdrome4_Points]
    280631.96 213122.03
    [airdrome1_Points]
    272280.04 200616.43
    [airdrome3_Runways]
    284915.94 193109.23 -90.00 900.00 40.00 0
    [airdrome3_Points]
    284968.49 192639.64 1
    284971.74 192676.46 2
    284972.97 192701.34 3
    284972.62 192716.73 4
    284971.48 192729.85 5
    284971.37 192751.12 6
    284975.87 192793.60 7
    284996.98 192836.20 8
    285003.67 192865.64 9
    285001.75 192901.11 10
    285022.20 192928.60 11
    285047.21 192954.96 12
    285073.39 192983.59 13
    285090.61 193004.18 14
    285125.40 193043.07 15
    285123.91 193083.34 16
    285111.04 193135.78 17
    285096.99 193173.53 18
    285090.46 193203.97 19
    284956.30 193551.06 20
    284935.04 193583.69 21
    284909.56 193551.67 22
    284881.48 193582.47 23
    284849.90 193492.36 24
    284843.51 193441.22 25
    284830.72 193373.03 26
    284826.46 193309.11 27
    284819.00 193263.30 28
    284812.61 193208.96 29
    284808.35 193151.43 30
    284791.30 193103.49 31
    284782.78 193049.15 32
    284782.78 192977.77 33
    284787.04 192931.96 34
    284789.17 192875.49 35
    284797.70 192810.51 36
    284815.12 192776.08 37
    284837.15 192739.53 38
    284849.95 192700.53 39
    284854.86 192677.11 40
    284864.02 192627.66 41
    284922.29 192669.66
    [airdrome5_Points]
    275458.88 207487.37 1
    272074.67 205070.59
    [airdrome6_Points]
    271347.07 204993.91
    [StaticCamera]

    В других разделах также отсутствует.

    Была произведена перезагрузка компа, после чего игра снова пыталась загрузить airdrome0. Также в промежутке запускалась другая миссия (без ошибки), и эта же миссия после переименования файла миссии. Ошибка присутствует.

    Скрытый текст:
    ------------ BEGIN log session -------------
    1>; @fps START SHOW
    Command not found: ; @fps START SHOW
    Loading mission ...
    Load landscape...
    Load bridges
    LongBridge: wrong width. (3)
    Load static objects...
    Server: -atas- будет летать за Синие ВВС.
    Mission loaded. time = 26,281
    Battle starting...Server: Битва начинается!
    ok
    Server: -atas- сбежал! Его приветсвуют Красные.
    Server: Бот-экипаж Blenheim IV-а (EM o T) в свободном падении!
    Server: ИИ на Blenheim IV (EM o T), ИИ на Blenheim IV (EM o T), Bf 109 E-3 (<< +) (Бот) записал себе Blenheim IV (EM o T) (Бот).
    Server: Битва закончена.
    Loading mission ...
    Load landscape...
    Load bridges
    Load static objects...
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    Mission loaded. time = 6,245
    Battle starting...Server: Битва начинается!
    ok
    Server: -atas- будет летать за Красные ВВС.
    Loading mission ...
    Server: Новые Красные самолеты! 1 х Spitfire I были замечены в квадрате E,2.
    Mission loaded. time = 0,014
    Server: Пилот Blenheim IV (FC o M) (Бот) готов.
    Server: Бомбардир Blenheim IV (FC o M) (Бот) готов.
    Server: Стрелок Blenheim IV (FC o M) (Бот) готов.
    Server: ИИ на Blenheim IV (FC o M) больше нет.
    Server: Битва закончена.
    Loading mission ...
    Load landscape...
    Load bridges
    Load static objects...
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    [0] ERROR [AIR] MissionLoad: Distinct point '{0}' in airdrome0
    Mission loaded. time = 4,041
    Battle starting...Server: Битва начинается!
    ok
    Server: -atas- будет летать за Синие ВВС.
    Loading mission ...
    Server: Новые Синие самолеты! 1 х Bf 110 C-7 были замечены в квадрате E,4.
    Mission loaded. time = 0,090
    Server: Битва закончена.
    -------------- END log session -------------


    Все загруженные онлайн миссии вместе с ошибками игра сохраняет на диск и загружает снова?

    Стабильность обнаружения: повторять нет желания

    С ошибкой
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    NOT Destroyed actor: MFQyQpG81DfnuwtiACk.Smij5RG9Bjp0p3cpsHA
    постоянно также сталкиваются на сервере Syndicat. См. форум 1С.

    Сервер Repka при перезапуске миссии часто зависает.


    Скриншот или видео:
    миссия в следующем сообщении

    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): стим-версия без бет.
    Крайний раз редактировалось -atas-; 29.04.2011 в 18:55.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  21. #70
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Код:
    [PARTS]
      core.100
      bob.100
    [MAIN]
      MAP Land$English_Channel_1940
      BattleArea 240000 180000 60000 50000 9000
      TIME 6.5
      Army 1 gb
      Army 2 de
      WeatherIndex 0
      CloudsHeight 1500
      BreezeActivity 1
      ThermalActivity 1
    [GlobalWind_0]
      Power 0.326 -0.946 0.000
      BottomBound 0.00
      TopBound 1500.00
      GustPower 2
      GustAngle 6
    [splines]
    [AirGroups]
      BoB_LW_LG2_I.01
      BoB_RAF_F_FatCat_Early.01
      BoB_RAF_F_FatCat_Early.22
      BoB_LW_KuFlGr_706.01
    [BoB_LW_LG2_I.01]
      Flight0  1 2
      Class Aircraft.Bf-109E-3
      Formation FINGERFOUR
      CallSign 4
      Fuel 58
      Weapons 1 1
      Belt _Gun02 Gun.MGFF MainBelt 1 3 0 3 2 3
      Belt _Gun03 Gun.MGFF MainBelt 1 3 0 3 2 3
      Belt _Gun00 Gun.MG17 MainBelt 1 5 1 5
      Belt _Gun01 Gun.MG17 MainBelt 1 5 1 5
      Skill 1 1 1 1 1 1 1 1
    [BoB_LW_LG2_I.01_Way]
      FOLLOW 282742.59 197005.79 2000.00 300.00
      HUNTING 272439.12 200181.79 1500.00 300.00
      HUNTING 263935.98 186195.43 1500.00 300.00
      AATTACK_BOMBERS 268691.40 211640.09 1500.00 300.00 BoB_RAF_F_FatCat_Early.22 3
      AATTACK_BOMBERS 263954.84 206990.14 1500.00 300.00 BoB_RAF_F_FatCat_Early.22 4
      AATTACK_BOMBERS 271665.46 209430.91 1500.00 300.00
      AATTACK_BOMBERS 271667.10 199392.80 1500.00 300.00 BoB_RAF_F_FatCat_Early.22 7
      HUNTING 284219.45 193237.50 1500.00 300.00
      AATTACK_BOMBERS 272126.00 203156.46 1500.00 300.00
    [BoB_RAF_F_FatCat_Early.01]
      Flight0  1 2
      Class Aircraft.SpitfireMkIIa
      Formation VIC3
      CallSign 3
      Fuel 48
      Weapons 1
      Skill 1 1 1 1 1 1 1 1
    [BoB_RAF_F_FatCat_Early.01_Way]
      FOLLOW 255129.17 201034.72 2000.00 300.00
      HUNTING 281071.91 213024.00 1500.00 300.00
      HUNTING 275506.97 208165.70 1000.00 300.00
      HUNTING 267284.28 200911.63 1500.00 300.00
      HUNTING 280325.73 210488.09 1500.00 300.00
      AATTACK_BOMBERS 268223.14 198831.38 1500.00 300.00 BoB_LW_KuFlGr_706.01 3
      HUNTING 280528.35 213352.49 1500.00 300.00
      AATTACK_BOMBERS 274093.83 197336.58 1500.00 300.00
      AATTACK_BOMBERS 272354.04 202937.69 1500.00 300.00
    [BoB_RAF_F_FatCat_Early.22]
      Flight1  11 12 13
      Class Aircraft.BlenheimMkIV
      Formation VIC3
      CallSign 22
      Fuel 57
      Weapons 1 1 2 0 1
      Skill 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7
    [BoB_RAF_F_FatCat_Early.22_Way]
      NORMFLY 260099.13 178672.01 3000.00 300.00
      NORMFLY 281932.03 213906.66 1000.00 300.00
      NORMFLY 272688.69 212777.19 500.00 300.00
      GATTACK_TARG 269536.91 210619.81 500.00 300.00 Static190 0 /GAttackPasses ALL_OUT
      NORMFLY 264641.79 207298.66 1000.00 300.00
      GATTACK_POINT 272335.35 209060.45 1500.00 300.00
      GATTACK_TARG 271883.46 205620.34 1000.00 300.00
      LANDING 272379.91 199903.45 0.00 140.00
    [BoB_LW_KuFlGr_706.01]
      Flight0  1 2 3
      Class Aircraft.Ju-87B-2
      Formation VIC3
      CallSign 23
      Fuel 100
      Weapons 1 1 1 1
      Skill 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7 0.7
    [BoB_LW_KuFlGr_706.01_Way]
      NORMFLY 302602.17 225011.55 2500.00 300.00
      NORMFLY 264128.50 185842.94 3000.00 300.00
      GATTACK_TARG 263871.06 194604.05 4000.00 300.00 Static204 0 /GAttackPasses _1
      GATTACK_POINT 267860.30 197836.10 2000.00 300.00
      NORMFLY 271672.99 200250.54 1000.00 300.00
      LANDING 272035.26 204913.86 0.00 159.10
    [CustomChiefs]
    [Stationary]
      Static18 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 265058.66 186306.47 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static21 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 263679.41 186427.05 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static19 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 264728.50 186844.39 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static20 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 264029.13 187096.16 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static27 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 285018.19 192438.50 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static28 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 284488.16 192723.98 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static29 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 284541.75 192835.81 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static26 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 284394.91 192983.50 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static218 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 gb 284694.81 193038.98 -30.00 /hstart 1000
      Static204 ShipUnit.Tanker_Medium1 gb 264010.84 194081.38 45.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static207 ShipUnit.Tanker_Medium1 gb 265234.84 195004.06 45.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static206 ShipUnit.Tanker_Medium1 gb 262923.75 195008.23 45.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static210 ShipUnit.Tanker_Medium1 gb 264096.88 195708.39 45.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static39 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 268273.31 197630.45 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static216 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 gb 267639.28 197691.73 -30.00 /hstart 500
      Static40 Artillery.Bofors gb 267472.22 197790.11 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static31 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 267600.41 198108.20 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static36 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 272576.72 199456.64 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static37 Artillery.Bofors_StandAlone gb 272897.16 199551.81 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static22 Artillery.Bofors gb 272068.50 199651.52 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static215 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 gb 271939.28 199829.94 -30.00 /hstart 1000
      Static33 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 271687.19 199890.56 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static32 Artillery.Bofors gb 271791.22 200073.67 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static23 Artillery.Bofors gb 271859.88 200829.92 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static30 Artillery.Bofors gb 273216.75 200808.75 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static25 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 272011.75 200868.72 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static24 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 272406.84 200908.39 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static44 Artillery.Bofors gb 272185.00 201114.14 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static35 Artillery.3_inch_20_CWT_QF_Mk_I gb 272737.41 201129.41 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static219 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 de 271922.31 204528.19 -30.00 /hstart 1000
      Static0 Artillery.Flak37 de 272393.56 204734.66 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static2 Artillery.Flak37 de 271459.97 204799.48 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static41 Artillery.20_mm_Flak_38 de 271313.63 205187.55 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static14 Artillery.20_mm_Flak_38 de 271231.41 205370.95 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static15 Artillery.20_mm_Flak_38 de 272670.41 205409.11 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static12 Artillery.Flak37 de 271270.94 205582.66 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static13 Artillery.Flak37 de 272504.81 205668.39 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static1 Artillery.Flak37 de 272341.69 205823.84 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static42 Artillery.4_cm_Flak_28 de 271815.41 205949.38 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static6 Artillery.4_cm_Flak_28 de 276136.44 206870.83 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static220 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 de 275442.03 207048.63 -30.00 /hstart 1000
      Static5 Artillery.4_cm_Flak_28 de 275150.13 207325.48 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static4 Artillery.4_cm_Flak_28 de 275249.66 207831.19 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static7 Artillery.Flak37 de 276452.25 208071.64 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static16 Artillery.Flak37 de 272778.31 208429.92 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static43 Artillery.4_cm_Flak_28 de 272075.25 208468.36 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static34 Artillery.Flak37 de 271714.28 208839.34 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static17 Artillery.4_cm_Flak_28 de 272048.06 208933.28 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static227 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 de 272218.16 208924.19 -30.00 /hstart 500
      Static38 Artillery.Flak37 de 272554.25 209400.84 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static184 ShipUnit.Tanker_Medium1 de 268337.97 209697.11 -285.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static189 ShipUnit.Tanker_Medium1 de 268800.84 210077.73 -150.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static190 ShipUnit.Tanker_Medium1 de 269237.63 210420.70 -150.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static3 Stationary.Radar.Wotan_II de 272401.06 210410.03 -30.00 
      Static183 ShipUnit.Tanker_Medium1 de 269629.50 210617.80 -285.00 /sleep 0/skill 2/slowfire 1
      Static11 Artillery.4_cm_Flak_28 de 281055.72 212198.78 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static221 Aeroanchored.Balloon_winch_GER1 de 280965.13 212303.50 -30.00 /hstart 1000
      Static10 Artillery.4_cm_Flak_28 de 282087.97 212763.22 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static8 Artillery.Flak37 de 280560.81 213140.59 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
      Static9 Artillery.4_cm_Flak_28 de 281778.63 213658.45 -30.00 /timeout 0/radius_hide 0
    [Buildings]
      0_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267894.35 197846.77 45.00
      1_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267892.08 197919.36 45.00
      2_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 267804.10 198047.90 45.00
      3_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267801.80 197988.62 45.00
      4_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 267888.41 198055.36 45.00
      5_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 267714.48 198053.46 45.00
      6_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267717.50 197840.47 45.00
      7_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267808.20 197766.81 45.00
      8_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267719.38 197988.69 45.00
      9_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272299.64 209168.61 45.00
      10_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272232.32 208968.89 45.00
      11_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272346.62 209125.11 45.00
      12_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272426.10 208903.11 45.00
      13_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272224.75 209115.15 45.00
      14_bld buildings.House$Oil_Bunker-Middle 1 272300.13 208969.28 45.00
      15_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 272387.98 209054.27 45.00
      16_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 267712.24 197763.34 -15.00
      17_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 267812.59 197676.91 -15.00
      18_bld buildings.House$Oil_Bunker-Small 1 267889.57 197679.72 -15.00
      19_bld buildings.House$Oil_Bunker-Middle 1 267707.55 197676.81 -15.00
      20_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267891.88 197762.43 -195.00
      21_bld buildings.House$EnglandShelter00 1 267988.01 197998.41 -225.00
      22_bld buildings.House$EnglandShelter00 1 267826.80 197590.90 -135.00
      23_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267717.15 197916.04 0.00
      24_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267806.41 197917.73 0.00
      25_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267807.49 197840.60 0.00
      26_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 267887.44 197990.02 0.00
      27_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272222.47 209023.21 0.00
      28_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272427.66 208983.45 0.00
      29_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272239.97 209074.68 0.00
      30_bld buildings.House$Oil_Bunker-Big 1 272279.11 209037.22 0.00
      31_bld buildings.House$EnglandGeneralServiceShed1916 1 265055.98 185992.42 -60.00
    [BuildingsLinks]
    [Airdromes]
      airdrome2 264293.37 186271.17 1 600 500 0
      airdrome4 281301.15 212951.83 2 800 700 0
      airdrome1 272415.50 200131.71 1 600 500 0
      airdrome3 284821.09 193101.82 1 500 500 0
      airdrome5 275941.99 207617.03 2 600 500 0
      airdrome6 271861.46 205183.58 2 600 500 0
    [airdrome2_Points]
      270938.66 196115.11
    [airdrome4_Points]
      280631.96 213122.03
    [airdrome1_Points]
      272280.04 200616.43
    [airdrome3_Runways]
      284915.94 193109.23 -90.00 900.00 40.00 0
    [airdrome3_Points]
      284968.49 192639.64 1
      284971.74 192676.46 2
      284972.97 192701.34 3
      284972.62 192716.73 4
      284971.48 192729.85 5
      284971.37 192751.12 6
      284975.87 192793.60 7
      284996.98 192836.20 8
      285003.67 192865.64 9
      285001.75 192901.11 10
      285022.20 192928.60 11
      285047.21 192954.96 12
      285073.39 192983.59 13
      285090.61 193004.18 14
      285125.40 193043.07 15
      285123.91 193083.34 16
      285111.04 193135.78 17
      285096.99 193173.53 18
      285090.46 193203.97 19
      284956.30 193551.06 20
      284935.04 193583.69 21
      284909.56 193551.67 22
      284881.48 193582.47 23
      284849.90 193492.36 24
      284843.51 193441.22 25
      284830.72 193373.03 26
      284826.46 193309.11 27
      284819.00 193263.30 28
      284812.61 193208.96 29
      284808.35 193151.43 30
      284791.30 193103.49 31
      284782.78 193049.15 32
      284782.78 192977.77 33
      284787.04 192931.96 34
      284789.17 192875.49 35
      284797.70 192810.51 36
      284815.12 192776.08 37
      284837.15 192739.53 38
      284849.95 192700.53 39
      284854.86 192677.11 40
      284864.02 192627.66 41
      284922.29 192669.66
    [airdrome5_Points]
      275458.88 207487.37 1
      272074.67 205070.59
    [airdrome6_Points]
      271347.07 204993.91
    [StaticCamera]
      StaticCamera_0 268120 197873 200
      StaticCamera_1 273511 200630 200
      StaticCamera_2 271664 205630 200
      StaticCamera_3 272189 209383 200
    [FrontMarker]
      FrontMarker0 193800.67 284451.58 1
      FrontMarker1 223491.67 245672.24 1
      FrontMarker2 245834.22 227071.19 1
      FrontMarker3 275999.05 195581.35 1
      FrontMarker4 359586.90 192324.34 2
      FrontMarker5 271432.75 226951.45 2
      FrontMarker6 291232.39 290262.39 2
      FrontMarker7 280721.70 204352.56 2
      FrontMarker8 324950.02 134472.47 1
    [AIChiefs]
      AIChief_2 1 273422 200832/script airport.cpp/r 10000
      AIChief_3 1 264647 186548/script airport.cpp/r 10000
      AIChief_4 1 285216 193216/script airport.cpp/r 10000
      AIChief_5 1 271245 204740/script airport.cpp/r 10000
      AIChief_6 1 274626 207427/script airport.cpp/r 10000
      AIChief_7 1 282070 212902/script airport.cpp/r 10000
    [BirthPlace]
      "Spawn1 - attack D3 " 1 272415 200132 0 1 1 1 gb RAF_Fighter_1940 .
      "Spawn2 - defend D3" 1 284821 193101 0 1 1 1 gb RAF_Fighter_1940 .
      "Spawn3 - defend D3" 1 264292 186271 0 1 1 1 gb RAF_Fighter_1940 .
      "Spawn3 - attack D3" 2 272016 205314 0 1 1 1 de . .
      "Spawn1 - attack D3" 2 281301 212951 0 1 1 1 de . .
      "Spawn2 - attack D3" 2 275930 207453 0 1 1 1 de . .
    [BirthPlace0]
      Aircraft.SpitfireMkI
      Aircraft.SpitfireMkIa
      Aircraft.DH82A
      Aircraft.HurricaneMkI_dH5-20
      Aircraft.HurricaneMkI
    [BirthPlace1]
      Aircraft.SpitfireMkI
      Aircraft.BlenheimMkIV
      Aircraft.SpitfireMkIa
      Aircraft.DH82A
      Aircraft.HurricaneMkI_dH5-20
      Aircraft.HurricaneMkI
    [BirthPlace2]
      Aircraft.SpitfireMkI
      Aircraft.BlenheimMkIV
      Aircraft.SpitfireMkIa
      Aircraft.DH82A
      Aircraft.HurricaneMkI_dH5-20
      Aircraft.HurricaneMkI
    [BirthPlace3]
      Aircraft.Bf-110C-7
      Aircraft.Bf-110C-4
      Aircraft.Bf-109E-3B L3
      Aircraft.G50
      Aircraft.Bf-109E-3
    [BirthPlace4]
      Aircraft.Bf-110C-7
      Aircraft.Bf-110C-4
      Aircraft.Bf-109E-3B
      Aircraft.Ju-88A-1
      Aircraft.G50
      Aircraft.He-111P-2
      Aircraft.He-111H-2
      Aircraft.Bf-109E-3
      Aircraft.BR-20M
      Aircraft.Ju-87B-2
    [BirthPlace5]
      Aircraft.Bf-110C-7
      Aircraft.Bf-110C-4
      Aircraft.Bf-109E-3B L3
      Aircraft.Ju-88A-1
      Aircraft.G50
      Aircraft.He-111P-2
      Aircraft.He-111H-2
      Aircraft.Bf-109E-3
      Aircraft.BR-20M
      Aircraft.Ju-87B-2
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  22. #71
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2009
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    23

    Re: Ошибки онлайн-а

    Описание ошибки: Клиент теряет связь с выделенным сервером
    Пояснение ошибки: Захожу на пустой сервер (только запущенный), создаю 2 самолета в одном звене, сразу пересаживаюсь 2 раза (Shift F2, Alt F1, Shift F2, Alt F1). Больше пересаживаться или создавать самолеты не получается. При попытке смены армии "Ожидание сервера". Через одну-две минуты связь оживает. В логе сервера тишина.
    Можно еще проще: создаю 1 самолет, F2, Alt F1 - висим. Сегодня так убил сервер с 30-ю игроками
    На сервере из игры, как обычно, не воспроизводится
    Стабильность обнаружения: Всегда
    Скриншот или видео:
    Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущеное во время проявления): 14305, Win7 64, клиент на той же машине, что и сервер
    Крайний раз редактировалось oreva; 29.04.2011 в 22:05.

  23. #72
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    1) При запуске сервера из игры для тестирования созданных онлайн-миссий, через 40-50 минут появляется маленькое окошко с надписью "Связь со Стим потеряна, закрываюсь." на английском. Игра сворачивается в трей, меняет разрешение, все настройки инфо-окон слетают, что доставляет массу неудобств, так как их нельзя сохранить и загрузить из интерфейса как управление. Очень неудобно тестировать и отлаживать онлайн-миссии.

    Разрешение игры и инфо-окна после потери сервером связи со Стимом (без ресайза):


    Повторяется каждые 40-90 минут. Крайняя бета.

    2) При запуске онлайн миссии из полного редактора появляется брифинг, из которого можно выйти только убив процесс в диспетчере задач. В миссию не пускает, после ESC виснет.

    Очень неудобно тестировать и отлаживать онлайн-миссии.

    ---upd---
    3) По прежнему многие не могут зайти ни на один онлайн сервер из-за продуманности интерфейса http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=22444

    4) В бете появились экраны брифинга для QMB-миссий. В онлайне при подключению к серверу, где они наиболее необходимы, они не появились.
    Крайний раз редактировалось -atas-; 03.05.2011 в 11:51.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  24. #73
    Зашедший Аватар для GRAF_VISHENKA
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    20

    Re: Ошибки онлайн-а

    ОФ. патч на 02.05.2011

    Описание ошибки: Вооружение

    Пояснение ошибки:
    1. Бомбы не появляются на Bf-110. Чтобы они появились необходимо убрать пушки, т.е. поставить ПУСТО в меню вооружения в ячейке с пушками.
    2. Бомбы не появляются на Ju-88. Чтобы они появились необходимо выбрать необходимую загрузку, появится на филде. Затем выйти в меню там поставить во всех ячейках ПУСТО, причем там 2 варианта ПУСТО, необходимо выбрать верхний. Нажимаем "создать" и самолет появляется с бомбами.
    3. Бомбы ИСЧЕЗАЮТ при пересадках на стрелков и бомбардира, если не исчезают то не сбрасываются. При пересадке за бомбардира вываливаются закрылки и шасси, тяга падает на 0. Причем шасси вываливаются мгновенно через текстуру. Чтобы их убрать необходимо их выпустить, затем убрать.
    4. Бомбы калибра 50кг. либо не взрываются либо взрываются редко и только с горизонта. Точный набор условий определить не удалось.
    5. При совместном полете на одном самолете в онлайн Ju-88, пилот -бомбардир, вооружение ведет себя гнусно. У одного участника, бомбардира, бомбы, визуально, есть но не сбрасываются. У другого, пилота, исчезают вовсе при пересадке бомбардира за стрелков.

    Стабильность обнаружения: ПОСТОЯННО

    Скриншот или видео: БУДЕТ
    трек НЕТ

    _________________________________________________________________________________________________________
    Описание ошибки: Глюки брифинга и здравого смысла

    Пояснение ошибки:
    1. После выбора армии в брифинге сервера необходимо выбрать аэродром. Чтобы его выбрать надо кликнуть правой кнопкой мыши на карте и убрать галочку на против Аэродромы. Исчезнут все лишние аэродромы, останутся активные. ИМХО баг. Такого быть не должно.
    2. Для того чтобы НЕ ВЫБРАТЬ ПОЛОМАННЫЙ САМОЛЕТ необходимо приблизить карту максимально и тыкнуть в кружок филда. Кроме кружка там "веером" стоят синие/красные самолеты, если тыкнуть на них то в них вы и окажитесь. Но это испорченные самолеты. Они появляются если игрок во время полета вышел в бриф и снова нажал СОЗДАТЬ. Игрок появляется в новеньком самолете, а его старый самолет, который в это время находился над проливом, со скоростью НЛО возвращается на филд и становится элементом этого "веера". Этот "веер" мешает взлетать и вводит в заблуждение других игроков. Это БАГ! От этого нужно избавляться. Либо самолет должен исчезать как в иле, либо телепортироваться куда нибудь в мастерские и ни в коем случае не быть активным!

    Стабильность обнаружения: ПОСТОЯННО

    Скриншот или видео: БУДЕТ
    трек НЕТ
    Крайний раз редактировалось GRAF_VISHENKA; 03.05.2011 в 12:35.
    Система: MS Windows 7 64-bit. Core i5 CPU 760 @ 4045MHz, 8Gb, GTX 580 Zotac AMP

  25. #74
    Старший инструктор Аватар для PoHbka
    Регистрация
    24.11.2007
    Адрес
    UKFF
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,631

    Re: Ошибки онлайн-а

    У меня с последним патчем в общем соединяет, но старт непременно на земле с разбитым самолетом. Иногда при этом сбрасывает разрешение до минимального.

    -----
    Live Long and Prosper

  26. #75
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ошибки онлайн-а

    Из-за циклической ошибки с обоими 110ми приходится исключить их из числа доступных самолетов в онлайн миссии:

    С другими двухмоторниками проблем нет.

    =================================================
    System.Exception: Aircraft.Bf-110C-7: Motor: Stage out of bounds.
    в IynEVViLmo8WHL5wqRJ.5IGVbUiEylfBRjwVtdn.pS7cvnRA6kg(Double )
    в IynEVViLmo8WHL5wqRJ.5IGVbUiEylfBRjwVtdn.aSLcvQF3N4I(Double )
    в pWjXaRZ4hSiaVMOnrbX.4sJJSkZt6mX0sur7Stb.NgPTWIf9OXi3UkaQk5hs(Object , Doubl
    e )
    в pWjXaRZ4hSiaVMOnrbX.4sJJSkZt6mX0sur7Stb.vsa13ilVFml(Double )
    в rYSb6Q7e6LcIkCIr7fo.XUHO7a7Ky1NKv0xISsU.A9fWfutVth(Double )
    в rYSb6Q7e6LcIkCIr7fo.XUHO7a7Ky1NKv0xISsU.66XnjaWJpND(Double )
    в 65ff9N7YcfSqixmePBP.ysKwPU7LodnnBRRuGca.EjjAYKbfjl(Double )
    в lPCOQoTso8y7pkhC0r4.JEbMC2TQjaGFnslLO8s.8rHHsUR0XoxNYg54GOv.tick()
    в U5pXRyZxbs4YFhQeF7M.qlauCUZ7BSJy8oRYhok.dbw17Dd0eUY()
    в sB11QW9aZhBeeDQN5O.M7t0tGNLCjCSb5cD9n.lpYJS0KsNS6C4iVryWU(Object )
    в sB11QW9aZhBeeDQN5O.M7t0tGNLCjCSb5cD9n.interpolateTick()
    С С-4 то же самое бывает.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •