У важаемые разработчики обьясните пожалуйста что с лесом? Самолет проходит через него как нож сквозь масло!!!! Это что реализм !
У важаемые разработчики обьясните пожалуйста что с лесом? Самолет проходит через него как нож сквозь масло!!!! Это что реализм !
Это боян.
Лишь бы удача не встала спиной,
да скрыла б наш след пучина…
Боже! пошли нам британский конвой -
и охрани Kriegsmarine.
Оно не стало, оно так и было с самого релиза.
ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m
Оно так и было с самого начала
Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit
править не будут???
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Да прискорбно!!!!
Intel Core i5-2500K 3.3GHz/6MB,Gigabyte GA-P67A-UD4 ,Crucial Ballistix Tracer DDR3-1600 4096MB,Видеокарта Palit PCI-Ex GeForce GTX580 1.5GB GDDR5 (384bit),БП Чифтек 850Вт,корпус Antec Twelve Hundred
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
)) вот с лесом все правильно. Тут считается на столкновение каждое дерево и крона. Сорри за оффтоп.
я думаю в настройках леса можно не убирать деревья а упрощать их графическую модель
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
2VadNik: да ну нафик, типа для сима это не важно чтоли?
Влияет - на выбор места вынужденной посадки, остроту ощущений от полета на бреющем, бой над лесом всегда нелюбил - както все время там высоту расчитать сложнее чем над голой землей - вот еще Тазманский вариант нездорового использования привел.
Ну и вообще, рефлексы нехорошие вырабатываются типа дерево != смерть, атмосферу несерьезности привносит )
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate
кстати иногда это боком вылазит. вот давеча писал ролик в игре. поврубал все графические фишечки, в т.ч. и лес... а трек писал с лесом выключенным. в итоге на посадке явственно пролетаю сквозь пару березок
общее впечатление от ролика испорчено. ну да ладно, это частности...
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050
имхо вообще никаких проблем нет...даже при отключенном лесе на его месте нарисована текстура...сделать по типу иловского леса один в один слой "надстройку" на определённой высоте с неубиваемой ДМ и всё .
Это для лесных массивов вполне подойдёт...отдельно стоящие деревья? с этим сложнее...
хотя по иловскому опыту имели два типа одиночных "деревьев" с ДМ и "прозрачные", может и здесь стоило б так поступить...
А я, с другой стороны, вообще не понимаю, как это - отрубать лес в настройках графики... Тогда можно еще количество видимых самолетов уменьшать Вылетело 10x15, а игроку показывать только 2x3.
Резать нужно детализацию и дальность отображения, но никак не наличие объекта.
Во. Пока писал, выше уже о том же сказали.
i5-2500k@4200/8Gb/570GTX1280
если лес мешал фпсу - ну его нафиг такой лес
сейчас полегчало. лес включил. дома включил... но старые треки то никто не отменил
I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050